
推 swordmr20: 寶可夢彈珠台remake 準備好了 02/20 16:26
推 ryoma1: 希望透露一些NS2情報...ZA壓這麼久GF可能就是在應對NS2? 02/20 16:29
推 bestadi: 老任已經壓4/2號了 NS2消息就只能丟那邊了 02/20 16:32
推 okucts: 之前不是說ZA會在NS1出嗎? 02/20 16:34
推 rucarl: 求求你給我ZA新情報 QQ 02/20 16:39
推 wwa928: 許願ZA、心金魂銀重製!!! 02/20 16:45
推 MaxMillian: ZA WARUDO 02/20 16:46
→ swordmr20: 應該不會講到主機的功能 畢竟那是4/2要講的 比較有可 02/20 16:51
→ swordmr20: 能的是4/2之後另外再放影片 介紹跟新主機有關的新功能 02/20 16:51
推 chjimmy: 應該是ZA的主場,希望還有其他東西 02/20 16:52
推 allen65535: 一樓 XDDDD 02/20 16:54
推 swordmr20: 前十分鐘 大集合 sleep 大師 寶可夢卡牌 go水時間 再 02/20 16:56
→ swordmr20: 來介紹今年的比賽 最後介紹外傳遊戲跟ZA 02/20 16:56
推 OIMKKO: 結果冒出一個偵探皮的電影續集(? 02/20 16:57
推 philip81501: ZA最多就過水影片 別想太多 02/20 16:57
推 dreamcube: 其實黑白2和究極之日/究極之月,都是在新主機發售後 02/20 16:58
→ dreamcube: ,繼續在舊主機發售,我覺得ZA這次應該也一樣吧… 02/20 16:58
→ krousxchen: 之前還有人在傳2月ND,結果是PM 02/20 16:59
→ pf270801: 當年黑白也一直謠傳用3DS玩會開啟隱藏機能 02/20 17:07
→ pf270801: 結果宣布皮卡丘打排球重製復刻版 02/20 17:09
推 dreamcube: 對,當時謠傳3DS玩黑白2會有很多新功能。 02/20 17:16
→ dreamcube: 但事實就是,任天堂不會那麼快就放棄舊主機啦。 02/20 17:16
→ dreamcube: 今年的年末商戰,Switch1的陣容應該還是可以期待一下 02/20 17:16
→ dreamcube: 。 02/20 17:16
→ obliviousoul: 當然是公布人氣寵兒PTCGP擴充包A2a牌料r 02/20 17:19
→ obliviousoul: 剩最後3分鐘才順便公布ZA銳意開發中的影片 02/20 17:19
推 ChHChen: Z-A該有實機畫面和具體發售日出來了吧 02/20 17:22
→ ChHChen: 今年發售是該公布更具體的東西了 02/20 17:22
推 bwnzer: 當然要再一波特仕機榨乾玩家錢包啊 02/20 17:41
推 TwoFour: 結果謠傳2月ND 應該是沒了? 02/20 18:09
→ leopika: 23點開始是怎樣,日本是鼓勵小學生都熬夜看喔? 02/20 18:27
→ leopika: 我猜ZA應該可以跟用ps5玩ps4遊戲一樣提升提升畫質設定 02/20 18:28
→ leopika: 真的要出彈珠台的話應該會弄在手機平台啦 02/20 18:30
推 ryoma1: 22年開始都是這時間啊,ND也都23點是這次NS2強調2才改22點 02/20 18:38
→ yao03911: 雙平台都出吧我猜 02/20 18:38
推 ChHChen: 更早一點我記得是會輪流在早上6點或晚上10點辦ND,但近 02/20 18:41
→ ChHChen: 兩年都晚上比較多了,寶可夢部分我有印象的倒是基本都是 02/20 18:41
→ ChHChen: 辦在晚上,另外晚上九點除了這次NS2以外我記得想splatoo 02/20 18:41
→ ChHChen: n 3這種單一遊戲專場的會辦在這個時間 02/20 18:41
→ lover19: 寶可夢日就固定227,當然2月有PM…… 02/20 18:42
推 ryoma1: 晚上就是亞洲友善時間,早上則大多是E3時期以面向歐美為主 02/20 19:02
推 ryoma1: 「黑白重製」衝上趨勢第2名 「珍鑽重製」衝上趨勢第8名... 02/20 19:10
→ HHiiragi: ZA插NS2提升畫質想太美了 提升FPS就不錯了 02/20 19:29
推 ChHChen: 我覺得插NS2提升畫質倒是並非不可能,但是要付費升級( 02/20 19:32
→ ChHChen: 大概10美元之類的)這樣 02/20 19:32
→ leopika: NS都能插上底座提升畫質了,換機也提升畫質會很難做嗎? 02/20 20:01
推 ChHChen: 底座模式是NS本身的東西,所以遊戲在開發的時候就會考量 02/20 20:08
→ ChHChen: 底座模式去製作,而如果是同個遊戲要在NS2上提升畫質可 02/20 20:08
→ ChHChen: 能會需要patch 02/20 20:08
→ akles111: 畫質是最沒差的東西,看看朱紫的湖邊就卡,上NS2能穩60 02/20 21:22
→ akles111: 就是最棒的寶可夢了 02/20 21:23
推 deolinwind: 但我們可以確定最不可能發表的消息就是帕魯移植NS 02/20 22:05
推 hope9527: 好了啦,最多就出現ZA預告的預告而已啦 02/20 22:50
→ krousxchen: 以前是有乳摸說ZA有NS2 Patch 02/20 23:00
推 okucts: 所以不會有第十代的消息? 02/20 23:14
推 andyself: ZA用ns2可以提升畫質XDD 看來是不太熟悉GF實力的新朋友 02/20 23:22
推 johnli: GF連SWITCH性能都沒發揮到極限 02/20 23:33
→ lbowlbow: 珍鑽是要重製再重製嗎WWWW 02/21 00:08
→ lbowlbow: 性能沒發揮到極限跟更好的性能會跑更順又不衝突 02/21 00:08
推 ryoma1: 珍鑽kids怨念太深,三不五時就會跑上推特趨勢@@ 02/21 00:19
推 RoastCorn: 好興奮RRRRRR 02/21 01:25
→ angelpeace: NS裝機量那麼大,不用想也知道NA一定是依NS為標準去 02/21 08:07
→ angelpeace: 製作的,傻了才可能放推 02/21 08:07
推 pals5568: 大概80%手遊&大集結、10%新動畫、最後10%ZA,希望被打臉 02/21 08:42
推 dreamcube: 寶可夢無雙,有光榮操刀的無雙,還是不一樣。 02/21 09:22
推 Tsozuo: 感覺會在30周年發布NS2上的 G10 02/21 09:47
→ Tsozuo: 但這樣應該也是放到明年 02/21 09:47
→ leopika: 就是因為GF優化爛,才要用更好的硬體跑啊 02/21 10:10
推 dreamcube: 寶可夢+信長之野望2 02/21 10:19
→ dreamcube: 或寶可夢+信長之野望 重製版 02/21 10:19
→ dreamcube: 我好像每次都會許這個願望。 02/21 10:19
推 harry801030: ZA講完之後,期待有一點黑白重製情報... 02/21 10:38
推 notea: 期待 02/21 11:37
推 justicem: 寶可信長主意很好 但實際好玩度普普 希望推個寶可夢戰略 02/21 11:43
→ justicem: 版(戰棋)就好 02/21 11:43
推 pf270801: 本傳應該就只會有ZA而已別想了,外傳倒不好說 02/21 12:06
推 SPDY: 信長破關前實質新手教學 02/21 14:18
→ SPDY: 破關後難度曲線陡升 玩法沒超愛會玩不下去 02/21 14:18
推 dreamcube: 寶可夢信長確實沒有很好玩,但我是覺得有一個寶可夢戰 02/21 15:14
→ dreamcube: 棋的IP系列發展,會滿不錯的。 02/21 15:14
推 SPDY: 手機上出的棋戰早就死掉了 自作多情許願 02/21 16:07
推 kaito2198: 期待寶可繽紛趣(咖啡廳)新消息 02/21 16:09
推 lbowlbow: 戰略版……救難隊算嗎 02/21 16:34
推 dreamcube: 寶可夢信長是出在手機上嗎? 02/21 16:45
→ dreamcube: 我是不知道為甚麼討論遊戲主機,又變成手機,太跳tone 02/21 16:45
→ dreamcube: 了吧… 02/21 16:45
推 SPDY: 這個發表會根本從不限主機 搞清楚再許願好嗎 02/21 16:49
推 dreamcube: 救難隊算不可思議迷宮系列,不太算是傳統的戰略遊戲。 02/21 17:18
→ dreamcube: 傳統的戰略遊戲,本來就很難會出在手機上好嗎… 02/21 17:20
推 SPDY: 不然你以為為何亂戰最後是跑到手機嘗試復活? 02/21 17:24
→ SPDY: 很難又不是不可能 你在依據什麼就在憑主機否定? 02/21 17:25
推 SPDY: 而且又是你在憑什麼認定傳統戰略在搞鐵口直斷 02/21 17:29
推 dreamcube: 所以你覺得寶可夢亂戰,算戰棋遊戲就是,了解… 02/21 17:35
推 SPDY: 你憑什麼只能憑你認定是棋戰才可以不可以? 02/21 17:37
→ SPDY: 你這種嚴重自以為一再發作 多惹人厭沒自覺嗎? 02/21 17:38
推 SPDY: 明明只是沒復活沒差 換形式復活那就玩玩看何妨的事 02/21 18:37
推 SPDY: 被問倒了還擅自裝忙定義棋戰 拿來扣別人帽子裝受虐 02/21 18:46
推 dreamcube: 你可以去亂戰的官方網站,看他們寫得遊戲類型是甚麼。 02/21 18:53
推 SPDY: 這種框架到底跟會不會復活有什麼必然關係? 02/21 18:54
推 SPDY: 你硬拗非要櫻井入社任天堂還要搞大Sora也是這樣鬧 02/21 18:55
→ SPDY: 害大家花很多力氣說明任天堂就是不拘這種畫地自限 02/21 18:55
推 SPDY: 不愧是捏造粉絲搞批鬥的dreamcube惡劣栽贓別人認定 02/21 19:37
推 SPDY: 亂戰SP是動作RPG 棋戰大師是棋子是戰略搞清楚好嗎 02/21 19:43
推 SPDY: 然後信長是シミュレーション(戰略角色扮演) 02/21 20:12
推 SPDY: 硬瞎槓這種就算寫益智也不會怎樣的粗略分類鬼打牆 02/21 20:21
推 dreamcube: 我只是有聽過有人說寶可夢亂戰就像寶可夢無雙。但第一 02/22 09:00
→ dreamcube: 次聽到,有人戰棋遊戲會提到亂戰… 02/22 09:00
→ dreamcube: 回到正題,就像瑪莉歐+瘋狂兔子,我也是覺得寶可夢可 02/22 09:00
→ dreamcube: 以發展類似的IP系列。(其實寶可夢戰棋遊戲之前都有過 02/22 09:00
→ dreamcube: ,可惜沒有做到很好玩) 02/22 09:00
推 SPDY: 到現在還在栽贓 你真的沒救了活該四處惹人棄嫌 02/22 09:28
→ SPDY: 還假裝不知別人 在說的只是嘗試從沒在拘泥主機 02/22 09:28
推 SPDY: 不然為何亂戰SP還在用Wii人物卻不是上主機? 02/22 09:38
推 dreamcube: 寶可夢 亂戰是亂戰, 02/22 10:02
→ dreamcube: 寶可夢戰棋遊戲是戰棋遊戲, 02/22 10:02
→ dreamcube: 我真的搞不懂你混在一起談得點。 02/22 10:02
推 SPDY: 哪有遊戲類型混在一起 是在說有過的復活方式而已 02/22 10:06
→ SPDY: 是你dreamcube突然強行必定還要依照遊戲分類在鬧 02/22 10:07
推 dreamcube: 我也搞不懂你突然提戰棋遊戲在手機上復活的點? 02/22 10:34
→ dreamcube: 目前來說,優質戰棋遊戲最多的平台,應該不是手機吧。 02/22 10:34
推 WiLLSTW: 絕對是手機 新手遊中 十個有五個是戰棋都不為過 02/22 12:56
推 dreamcube: 我有特別打優質的,我知道Steam或手遊遊戲類型很多, 02/22 14:27
→ dreamcube: 但你也不希望難得出寶可夢戰棋遊戲,又不好玩吧。 02/22 14:27
推 SPDY: 被打臉手機棋戰不少才要急忙追加自認為優質才算數 02/22 16:45
→ SPDY: 每次都擺出一副關懷的模樣情搞勒偷渡自以為的妄想 02/22 16:45
→ SPDY: 明明再怎樣 就一句話不限平台形式玩玩再說何妨的事 02/22 16:46
推 dreamcube: 因為像聖火降魔錄, 手機 英雄雲集和NS engage手感本 02/22 17:05
→ dreamcube: 來就差很多。 02/22 17:05
→ dreamcube: 我都說寶可夢+信長了,當然是希望玩到Engage那種戰棋 02/22 17:05
→ dreamcube: 。 02/22 17:05
→ dreamcube: 就你莫名奇妙提個手遊。 02/22 17:05
推 SPDY: 你dreamcube憑什麼鐵口直斷手機上的棋戰優質多寡? 02/22 17:07
→ SPDY: 棋戰什麼時後被侷限只能是特定知名IP才你認為算數 02/22 17:08
推 dreamcube: 我都說了,我都提‘’寶可夢+信長‘’,和‘’瑪莉歐+ 02/22 17:14
→ dreamcube: 瘋狂兔子‘’了。 02/22 17:14
→ dreamcube: 你硬要扯別的我也沒辦法。 02/22 17:14
推 SPDY: 你都在那邊信長沒有很好玩了若復活還要求要差不多? 02/22 17:14
→ dreamcube: 沒有人會把瑪莉歐 驚奇和瑪莉歐Run混為一談吧,就你很 02/22 17:15
→ dreamcube: 愛混為一談。 02/22 17:15
推 SPDY: 誰會把稀奇沒開發期限的獨佔比擬上手機新的試探 02/22 17:18
→ SPDY: 驚奇開發開始的時候智慧型手機是什麼能玩的樣子嗎 02/22 17:19
→ SPDY: 信長會是什麼持續開發的壓箱寶嗎 有夠不論不類 02/22 17:20
推 SPDY: 明明信長根本也完全不到驚奇的等級還好意思瞎扯 02/22 17:22
推 SPDY: 講白點誰規定若再用信長戰國題材 還只限同樣棋戰? 02/22 17:27
推 dreamcube: 就你莫名奇妙提個亂戰啊 02/22 17:33
→ dreamcube: 我Wii、WiiU、3DS、手機亂戰都玩過,就是不知道跟戰棋 02/22 17:33
→ dreamcube: 有甚麼關係。 02/22 17:33
推 SPDY: 奇怪了提起老遊戲復活的可能哪必然跟棋戰有關? 02/22 17:35
推 dreamcube: 信長+寶可夢,也只是說寶可夢有出過戰略版遊戲,不是 02/22 17:38
→ dreamcube: 沒有出過,大概知道寶可夢戰略版會是甚麼樣子而已。 02/22 17:38
推 SPDY: 所以TPC根本沒在拘泥你說的什麼"傳統"戰略啊 02/22 17:46
推 SPDY: 手機上不只組拍即時戰略 連MOBA都早就有了 02/22 18:00
推 srena: 寶可夢彈珠台敢出我就買 02/22 19:22
推 dreamcube: 沒在拘泥的話,我自己最想要玩的是跟萬岱合作: 02/22 22:00
→ dreamcube: 《寶可夢+機器人大戰》 02/22 22:00
→ dreamcube: 哇Cow~ 超屌 02/22 22:00
→ dreamcube: 雖我知道版權問題很難搞。 02/22 22:00
→ dreamcube: 我當初是看到Project X Zone開始有這想法,雖然跨界計 02/22 22:00
→ dreamcube: 畫後面作業感太重,但當時真的給戰棋遊戲的合作無限的 02/22 22:00
→ dreamcube: 想像。 02/22 22:00
推 SPDY: 都明知版權難搞了還拘泥在非得是棋戰幹嘛? 02/22 22:17
推 SPDY: 雖然TPC常試探經營不怎樣就擱置 02/22 22:30
→ SPDY: 但不拘泥的試會是真的可行的像是找大型機台 02/22 22:30
推 dreamcube: 啊 沒拘束的話,還有一個合作,我也想過: 02/22 22:40
→ dreamcube: 《寶可拳VS鐵拳》 02/22 22:40
→ dreamcube: 寶可拳究竟會不會出2代呢? 02/22 22:40
→ dreamcube: 比起出2代,我還比較喜歡跨界合作對打。 02/22 22:40
推 SPDY: 製作人說過了問TPC 奇怪這不是板上早就說過 02/22 22:48
推 SPDY: 很現實的畢竟經營IP必要盈利 資源大概是轉給大集結 02/22 22:50
推 SPDY: 接下來要上場的是水君 幾乎快把寶可拳出過的做完了 02/22 22:52
推 dreamcube: 你說的那個是2021年訪談,他說的應該是續作。 02/22 22:52
→ dreamcube: 而不是寶可拳VS鐵拳 02/22 22:52
推 SPDY: 什麼時後還有鐵拳的事? 02/22 22:54
推 dreamcube: 沒拘束的話,不然交給光榮也可以。 02/22 22:55
→ dreamcube: 寶可拳VS生死格鬥 02/22 22:55
推 SPDY: 不然你覺得寶可拳明明甚至有過機台和賽事不做了? 02/22 23:10
推 SPDY: 你怎麼一下許明知版權無望 還當願望在猛然興奮 02/22 23:22
→ SPDY: 寶可拳才放置一下又你陌生就猛然要跨界硬派格鬥 02/22 23:22
推 SPDY: 而且明明製作人原田勝弘就是鐵拳自身的製作人 02/22 23:36
推 dreamcube: 只是回應你的沒拘泥的話,沒拘泥當然可以講一大堆。 02/23 05:31
→ dreamcube: 之前寶可夢都跟初音未來聯動了。 02/23 05:31
推 SPDY: 所以你為何不回亂戰SP還是Wii樣和寶可拳擱置 02/23 07:30
推 SPDY: 沒拘泥什麼時後等於不會轉彎不會停損了啊 02/23 07:33
推 dreamcube: 你不是原本說TPC沒拘泥的,現在又有拘泥了,真是 02/23 09:10
推 dreamcube: 寶可夢擱置的有一堆,你這樣又要多聊好幾行推文了: 02/23 09:14
→ dreamcube: 保育家、不可思議迷宮、公園,然後DS我記得還有一個Po 02/23 09:14
→ dreamcube: kémon Dash競速遊戲。 02/23 09:14
推 SPDY: 你的拘泥定義是什麼? 02/23 09:22
推 dreamcube: 你自己提拘泥的,問我拘泥的定義是甚麼,問你吧 02/23 09:23
→ SPDY: 公司經營IP本來就是該會評估可行還要會止損 02/23 09:24
→ SPDY: 你都在公司提那種你的自知不可能的提案的嗎? 02/23 09:24
→ SPDY: 你在公司都已知方向客群成效不行還要瞎衝的嗎 02/23 09:26
推 dreamcube: 所以現在TPC不是沒有在拘泥了,了解 02/23 09:27
→ SPDY: 不拘泥是會想可行跳脫框架 什麼時候是瞎撞鬼打牆了 02/23 09:27
→ SPDY: 你沒發現大型機台BATTRIO/TRETTA/Ga-Olé賺爽爽嗎 02/23 09:27
推 dreamcube: 好啦,不是不拘泥,是有限制的不拘泥 02/23 09:31
推 SPDY: 沒看那些機台甚至是主機/手機都沒能做的操盤實體卡 02/23 09:31
→ SPDY: 你這是當然的廢話 任天堂有在做硬派格鬥乳搖斷肢嗎 02/23 09:33
→ SPDY: ? 02/23 09:33
推 SPDY: 你就是沒分寸才會捏造粉絲搞抹黑被拆穿還從不道歉 02/23 09:35
推 dreamcube: 我是覺得TPC還是會出一些,幫Switch1或Switch2墊檔期 02/23 09:41
→ dreamcube: 的東西啦。 02/23 09:41
推 SPDY: 那就等看看就好 畢竟超輕度的例如鯉魚王大概又手機 02/23 09:45
推 dreamcube: 老實說黑2白2、究極日月就很明顯都是在幫主機末期墊檔 02/23 10:03
→ dreamcube: 期。 02/23 10:03
→ dreamcube: 我從NGC和GBA時期開始,就覺得寶可夢跟瑪莉歐一樣,甚 02/23 10:03
→ dreamcube: 麼都能做,所以很容易出作品,讓主機發售表有個作品, 02/23 10:03
→ dreamcube: 可以好看點。 02/23 10:03
推 wlwillwell: ZA從時間點來看不是新機護航,反倒是老機續命用 02/23 11:19
推 dreamcube: Switch1我是覺得至少有ZA會來讓遊戲發售表好看。 02/23 13:25
→ dreamcube: Switch2我是覺得應該更需要皮卡丘來讓遊戲發售表好看 02/23 13:25
→ dreamcube: ,只是會不會在4.2那場才釋出的問題?其實這兩場Direc 02/23 13:25
→ dreamcube: t 時間好近,真不知道會怎麼分配。 02/23 13:25
→ dreamcube: (應該是不會2.27直播預告,4.2還會有一場直播…) 02/23 13:25
推 yao03911: 我猜就雙版本吧,ns2畫面會比較好這樣 02/23 16:22
推 SPDY: 只希望任天堂別搞時脈/效能降到等於NS1齊頭式相容 02/23 19:20
→ SPDY: 以前就算NN3DS無論吃3DS還是DS卡匣都是切硬體環境 02/23 19:20
→ SPDY: 現NS遊戲有些掉幀是GPU/RAM時脈再高點就順點的地步 02/23 19:24
→ krousxchen: 問題是用30系顯卡,就算降到同時脈也比X1強很多 02/23 21:05
→ krousxchen: 所以很有可能能跑到遊戲預設的解析度/FPS的上限 02/23 21:06
→ krousxchen: 如果是用動態解析度,那跑到系統上限也不是不可能 02/23 21:08
→ krousxchen: (在以NS2性能下,跑到系統上限),上面少了一句 02/23 21:09
→ promise2003: 希望ZA不會像朱紫一樣讓我暈到吐 暈到差點掛急診... 02/25 08:12