→ m13211: 台灣沒在首發區 根本不用討論 04/06 13:57
推 liner1989: 手遊一單2980任天堂很良心了 04/06 13:57
→ TED781120: 因為台灣跟的是日幣價格,漲價是有但沒漲多少。80$的 04/06 14:02
→ TED781120: 瑪車台灣賣不到70$。 04/06 14:02
推 ryoma1: 你要拿台灣價錢來講,當年XB2價格這邊板上就有過一堆討論 04/06 14:03
→ TED781120: 而且漲價到90$不存在,那是零售商一開始亂標價,現在 04/06 14:03
→ TED781120: 有亞馬遜這些都改回去80$了。 04/06 14:03
推 uranuss: 不然你想討論什麼,開個頭吧 04/06 14:04
→ syldsk: 你不買我不買 04/06 14:10
推 yuuko: 因為台灣不是賣的這個價位 04/06 14:10
推 mangekyou: 你是用美金在買遊戲的嗎?是的話可以幫你默哀 04/06 14:11
→ system303179: 用到Key的狀況你你可以爬文前面都有 04/06 14:12
推 speedingriot: 台灣馬車世界開價2280,是貴但沒有到8,90鎂 04/06 14:15
推 hero568: 以馬車實體為例 美80美金 歐99美金 日68 台69 港71 04/06 14:16
推 qdto: 台灣人很有錢 04/06 14:16
推 yoshilin: 那可以台灣買遊戲二手賣美國嗎? 04/06 14:25
推 bobby4755: 美國遊戲人口多 比較多宅宅會拿steam特價來吵架而已 04/06 14:30
→ bobby4755: 這裡一樣會有人拿阿根廷夏特價格來比 04/06 14:32
→ TED781120: 瑪車歐洲實體現在零售商預購是75歐元(上圖是西班牙零 04/06 14:35
→ TED781120: 售彙總,不過靠下面價格較貴的像亞馬遜現在點進去也是 04/06 14:35
→ TED781120: 75歐)。 04/06 14:35
噓 yo0529: 不要再傳Key卡的錯誤資訊了好不好 04/06 14:40
噓 deray: 你全家都cdkey 不懂不用裝懂 04/06 14:45
→ akles111: 台灣就只有69美金,跟歐美不在同一個頻道 04/06 14:47
→ bmaple730: 臺灣就只有70鎂左右,王國之淚的價格,自然不知道他們 04/06 14:49
→ bmaple730: 在討論啥 04/06 14:49
噓 gundamdx: 發這種八卦廢文的一律黑名單 04/06 14:51
→ akles111: 我也不知道原PO想用美金買回台灣玩要幹嗎 04/06 14:52
推 dnucolulhhz: 就算要買 也不見得是現在買 等到特價打對折都有 NS1 04/06 14:56
→ dnucolulhhz: 就是這樣累積上百款遊戲沒玩 04/06 14:56
推 dreamcube: 其實我從有DLC那時開始,就覺得遊戲算變向漲價了,其 04/06 14:58
→ dreamcube: 實也感受得到遊戲開發成本變高,遊戲不是不能漲,而是 04/06 14:58
→ dreamcube: 要漲的讓玩家覺得合理。 04/06 14:58
→ dreamcube: (以DLC來看,就很多DLC也是隨便做做,大家當然會嫌棄 04/06 14:58
→ dreamcube: 。) 04/06 14:58
→ dreamcube: 先玩看看遊戲值不值得80美元再來討論吧。 04/06 14:59
→ uranuss: 其實就是想酸任迷而已 04/06 14:59
推 CloudVII: 經濟最好的一年 樓下說比一單便宜 04/06 15:00
→ deray: 90歐的馬車世界=台幣3200 04/06 15:06
→ tokyocat: 貴一點才不會有人跟我搶 04/06 15:19
推 bobbytung: 台灣從紅白機到現在,正版尤其價格其實一直都很穩定。 04/06 15:20
噓 rei196: 因為國外是真的貴 04/06 15:21
→ ex990000: 拿手遊護航真的好笑 我玩手遊是不花錢的好嗎 04/06 15:22
→ ex990000: 我現在只想問一個問題 是所有遊戲底價都拉這麼高嗎? 有 04/06 15:23
→ ex990000: 些分明小成本製作還賣70美以上? 04/06 15:23
→ TED781120: 目前公布訂價的新遊戲就那幾款也沒別的。 04/06 15:24
→ paul10404: 台灣討論的是怎麼不買到黃牛或大禮包,遊戲100鎂還是 04/06 15:27
→ paul10404: 便宜啦 04/06 15:27
→ TED781120: 我覺得目前預購大禮包意外的挺克制(小聲) 04/06 15:28
推 bala045: 台灣低價區呀 04/06 15:30
→ rei196: 超任時期就經歷過卡帶9800日幣過了現在這個價格便宜啦 04/06 15:38
推 SHR4587: 大金剛70美元阿==,價格還是看個別開發商去訂制,只是 04/06 15:44
→ SHR4587: 馬車世界算是開第一槍讓遊戲上到80美元 04/06 15:45
→ SHR4587: 你手遊不花錢不代表大家都不花錢,你不花錢就是別人幫你 04/06 15:45
→ SHR4587: 花錢而已,成本營利被轉嫁到其他人身上 04/06 15:45
→ SHR4587: 反正不能接受的人,最好作法是不要買,你想玩等特價 04/06 15:46
→ akles111: 開80就是逼你買同捆ww 04/06 15:46
→ Tsozuo: 70美金還好吧 現在遊戲主流就70鎂了 04/06 15:47
→ Tsozuo: 總不可能每次都以為1280的艾爾登法環是常態 04/06 15:47
→ SHR4587: 如果真的影響到銷量,那他們在訂價的時候就會更保守 04/06 15:47
→ JoJo2330: 坐等ns磁碟機,一個磁碟片50台幣的年代。 04/06 15:48
→ TED781120: 軟體價格起爭議的點,其實是「瑪車率先開出80$售價」 04/06 15:48
→ TED781120: 跟「歐美零售商在發表會後擅自把實體上架價格多加10$ 04/06 15:48
→ TED781120: 」。 04/06 15:48
推 FinallyPeace: 台灣比較奴 中國也在罵 04/06 15:48
→ TED781120: 後者導致瑪車9實體版在不少訊息裡衝上90$,雖然已經陸 04/06 15:50
→ TED781120: 續修正回去了但網路時代這種訊息直到真正發售前都是收 04/06 15:50
→ TED781120: 不回去的。 04/06 15:50
→ SHR4587: 如果漲價了大家還是這樣買,那就是告訴他們這價格我們 04/06 15:50
→ TED781120: 中國壓根就沒正式管道能買,謠言滿天飛還不准人闢謠的 04/06 15:51
→ TED781120: 環境,在意他們幹嘛w 04/06 15:51
→ SHR4587: 能接受,那未來大家定價都會這樣定 04/06 15:51
→ akles111: 現在就是關稅問題該不該降還是算了 04/06 15:53
推 SHR4587: 遊戲軟體關你關稅甚麼事了== 04/06 15:53
→ TED781120: 實體卡帶也是有關稅的。 04/06 15:54
→ SHR4587: 現實問題就是遊戲成本上揚開發商需要開源,這其實是十年 04/06 15:54
→ Tsozuo: 要拿中國那群老佛爺pay救援喔 04/06 15:55
→ Tsozuo: 遊戲一定要買阿根廷最便宜的 但外掛一定要買他們國產最頂 04/06 15:56
→ Tsozuo: 的 04/06 15:56
噓 sactor: 賣方市場,買不起請你努力賺錢 04/06 15:57
噓 iambackhaha: 所以你想討論什麼 04/06 15:57
→ TED781120: 不過,台灣這邊也只是因為吃到全球最低價所以稍微爽到 04/06 15:57
→ TED781120: ,終究價格是被漲價了。 04/06 15:57
→ SHR4587: 前就有拋出的議題了,這十年來遊戲廠商一直找方法在提高 04/06 15:57
→ SHR4587: 玩家付出的金錢,DLC跟黃金版等等其實都是,直接了當的 04/06 15:58
→ SHR4587: 提高基礎售價就會被拿出來鞭,大概就是這樣 04/06 15:58
→ FinallyPeace: NS 1690~1890 NS2 2080~2280 04/06 15:59
→ FinallyPeace: 漲390 21.79% 04/06 15:59
→ Tsozuo: 漲一點是還可以接受 畢竟也不會一個月買五片 04/06 16:00
推 SHR4587: 反正看馬車世界到底值不值那價錢,老任這次重視程度我不 04/06 16:01
→ SHR4587: 信他連個80美元都不值啦 ! 04/06 16:01
推 waterjade: 漲幅就這幾年的通膨 美國還要加上預期關稅 不過現在嘛 04/06 16:04
→ waterjade: 美國賣到100以上也不是不可能w 04/06 16:05
→ gdtg10900: 可賣二手無感 覺得貴去玩美少女手遊吧 04/06 16:08
推 rltc: 老任的遊戲值這個價格,另一個我願意花錢的原因是 04/06 16:16
→ rltc: 老任第一方買到就是很完整的遊戲,也幾乎沒bug 04/06 16:16
→ rltc: 恨不得當初曠野賣貴一點讓老任有更多經費開發更好 04/06 16:17
→ rltc: 玩的遊戲 04/06 16:17
推 rockheart: 之前漲69.99(不確定數字)外國都一堆人在叫了 04/06 16:28
→ rockheart: 台灣可能是長期沒有穩定價格,目前價格可能沒以前貴 04/06 16:29
→ TED781120: 這點其實是美國比較奇怪,他們定價一定要10$一個檔位 04/06 16:31
→ TED781120: ,台灣目前是因為跟日幣售價,日本售價本來就有很多種 04/06 16:31
→ TED781120: ,並沒有說遊戲都得剛好在某個價格上。 04/06 16:31
→ rockheart: 我ps2時期野球2300,wiiu xbx 2300 都貴爆 04/06 16:31
→ rockheart: 國高中買pc game 國內外都千元下以下 04/06 16:32
推 dreamcube: 老實說,瑪莉歐賽車世界這次是除了傳統玩法外,外加開 04/06 16:33
→ dreamcube: 放世界地圖玩法,份量上我相信是比傳統瑪賽增加的。 04/06 16:33
→ dreamcube: 只是增加份量值不值漲到80美金,這個要玩了才知道。 04/06 16:33
推 rockheart: 以前bz的遊戲台灣1千以下,我買ff7pc國際版1600吧 04/06 16:38
→ rockheart: 我的印象台灣遊戲價格就是亂七八糟 04/06 16:39
→ rockheart: google一下價格,感覺國外也很久沒漲過了 04/06 16:45
→ TED781120: 我記得沒錯的話,1985年瑪利歐就賣40$了,算上通膨你 04/06 16:49
→ TED781120: 看相當於現在多少w 04/06 16:49
推 bestadi: KT表示 為什麼你們不早漲阿 笑死 04/06 16:52
推 Amateras: 掌機的性能,家機的遊戲價格,任粉都好包容啊,難怪老 04/06 16:58
→ Amateras: 任可以為所欲為亂搞 04/06 16:58
推 s51007john: 老任開漲價第一槍 就看會有多少人跟進吧 04/06 17:07
→ akles111: 亂搞喔ww 多少三廠想70不敢,有老任在就是跟進了ww 04/06 17:09
→ akles111: 終究要補上成本就是大量跨跟有價DLC 04/06 17:09
→ akles111: 終究看老任會不會再跑出NS2的任虧卷 04/06 17:11
推 verypower: 台灣玩家有些很可愛的 雖然台灣不是80~90美的定價 04/06 17:16
→ TED781120: 新任虧卷可能要120美金一張吧。 04/06 17:16
→ verypower: 但看下來老任本家也是要破2千了 世界2280 04/06 17:16
→ TED781120: 更正,120美金一套。 04/06 17:16
→ verypower: 台灣玩家 還會說便宜啦 遊戲好玩的話 沒關係啊 04/06 17:17
→ verypower: 等到NS2實際出了就知道了 而且為了獨佔才買的也不少 04/06 17:17
→ TED781120: 萬物通膨的年代本來就是漲幅不大就只能接受,別的東西 04/06 17:18
→ TED781120: 都漲幾倍了。 04/06 17:18
→ TED781120: 在不搞非法手段的情況下,真就是想玩買不想玩滾,遊戲 04/06 17:20
→ TED781120: 也不是什麼生存必需品。 04/06 17:20
→ TED781120: 不過我還是覺得任天堂在這時當出頭鳥在宣傳上很不智就 04/06 17:21
→ TED781120: 是了,4/2的發表會在重要訊息傳播上也很失敗。 04/06 17:21
→ TED781120: 讓人懷疑任天堂現在高層是不是忘了直面會成立的初衷就 04/06 17:22
→ TED781120: 是要讓玩家直接得到訊息…… 04/06 17:22
→ gamecubemomo: 對台灣課長來說小蛋糕 04/06 17:25
推 busters0: 台灣韭菜多啊不然日本一堆東西跟快閃都來台灣賣 04/06 17:28
→ aaronhkg: 怎麼可能忘了XD 正因為是發表會所以才不能隨便講價格啊 04/06 17:37
→ TED781120: 發表會就是要公佈價格好嗎,不然以前的發表會在幹嘛? 04/06 17:38
→ aaronhkg: 然後讓日本閹割機出現更多誤會嗎 04/06 17:39
推 a22880897: 以前買超任卡夾價格就差不多兩千多 04/06 17:40
→ aaronhkg: 你看歐美刷聊天室的那群智商 如果照以往日美歐價格一次 04/06 17:40
→ aaronhkg: 秀出來會有多崩潰 04/06 17:40
→ a22880897: 這次真的對漲價最沒感覺 04/06 17:40
推 doomlkk: 這次價格就不統一阿 怎可能秀 想也知道 04/06 17:41
推 dreamcube: Switch1的發表會,也不是一堆人看衰… 04/06 17:41
→ dreamcube: (重點是後續軟體發表,而不是首次發表會決勝負。) 04/06 17:41
推 qwqqqq: 你買車關稅加貨物稅一次付幾十萬去了都沒在抗議了 遊戲頂 04/06 17:42
→ qwqqqq: 多漲幾百 04/06 17:42
→ TED781120: 日本限定版是可以不用公佈,但是遊戲售價尤其是瑪車跟 04/06 17:42
→ TED781120: 咚奇剛就該當下公佈,別忘了直面會當初成立就是因為有 04/06 17:42
→ TED781120: 感於透過媒體發表訊息容易被扭曲造謠。 04/06 17:42
推 a22880897: 更別說當時xb2一款賣到2500左右 04/06 17:43
→ TED781120: 結果現在90鎂瑪車都不知道怎麼闢謠了(好啦可能靠罵川 04/06 17:43
→ TED781120: 普關稅吧), 04/06 17:43
→ a22880897: 之前ff13日版一款也是賣超過兩千 04/06 17:44
→ TED781120: 收費升級價格的部分好像美版還沒確定是多少錢就算了。 04/06 17:45
→ a22880897: 所以對遊戲賣超過兩千反彈聲浪沒那麼大是有原因的 04/06 17:45
→ aaronhkg: 遊戲價格各國也沒統一啊...應該說本來就沒統一過了 04/06 17:45
→ TED781120: 遊戲價格各國沒統一,但任天堂這個發表會也只有日美版 04/06 17:46
→ TED781120: ,又不是全球各幣別地區都有。 04/06 17:46
→ TED781120: 說白了也不用你各國售價都給,至少要讓人知道個大概, 04/06 17:47
→ TED781120: 起碼實體版比數位版貴10鎂這種謠言就不會出現了。 04/06 17:47
→ aaronhkg: 更別說90鎂謠言也一天後的事 要像米國人一樣推給老任嗎 04/06 17:47
推 splong: 台灣跟日本也是漲了好嗎,王淚1850 > 馬車世界2280 04/06 17:48
推 bmaple730: 王淚是有吃匯率優惠 原本最早是開2100左右 04/06 17:49
→ bmaple730: 以前代理遊戲都是一直跟著匯率跌價 現在就固定價格了吧 04/06 17:49
→ TED781120: 哪裡一天後,直面會結束半小時就在歐美推特傳開了,上 04/06 17:51
→ TED781120: 面都有人現在還在復讀99歐元勒。 04/06 17:51
→ TED781120: 歐美推特起碼是今天我才在上面看到比較多人在闢謠90鎂 04/06 17:51
→ TED781120: 這件事,留言還一堆不信的。 04/06 17:51
→ TED781120: 中國那邊謠言更多,不過沒有他們的事就不提了。 04/06 17:52
→ TED781120: 順帶一提NS2秘密展因為只有日本官網公開售價990¥,還 04/06 17:56
→ TED781120: 看到歐美有人以為這玩意要賣70$的。 04/06 17:56
推 dreamcube: 直面會是讓你知道遊戲內容怎麼玩的,不是用來告訴你價 04/06 17:57
→ dreamcube: 格的。 04/06 17:57
→ aaronhkg: 雖然這麼說有點直接 但你知道那些人不是蠢就是壞嗎... 04/06 17:58
→ TED781120: 如果是這樣以後直面會都別公佈價格了好不好?起碼17年 04/06 17:58
→ TED781120: NS發表會到25/3/27直面會都是近期將發售的產品都有售 04/06 17:58
→ TED781120: 價,就你4/2的NS2發表會特別? 04/06 17:58
→ TED781120: 不是蠢就是壞,但是「直面會」的存在初衷就是要杜絕這 04/06 17:59
→ TED781120: 些謠言影響到不太徵別訊息的輕度用戶,而不是放任謠言 04/06 17:59
→ TED781120: 瘋傳。 04/06 17:59
→ TED781120: 講真現在關稅問題還在輿論上救了任天堂。 04/06 18:00
→ aaronhkg: 我記得直面會的存在初衷是要避免被媒體壟斷吧? 04/06 18:00
→ aaronhkg: 抱歉我重看了一下ND 大多數遊戲也沒寫價格吧? 04/06 18:01
推 dreamcube: 我怎麼記得直面會遊戲都只有公開發售日期,大部分的價 04/06 18:02
→ dreamcube: 格,都要另外查吧。 04/06 18:02
→ TED781120: ND即將發售的遊戲會有價格,沒價格的通常是快速被帶過 04/06 18:03
→ TED781120: 或發售期未定/還久。 04/06 18:03
推 Yachaos: 只能說遊戲價格爭議並不會因為是任天堂而轉彎,除非你是 04/06 18:05
→ Yachaos: 粉絲 04/06 18:05
→ asgardgogo: 盤子島啊 04/06 18:07
→ aaronhkg: 像 但像皮克敏4再一個月就發售也沒寫價格? 04/06 18:07
→ TED781120: 這是去年6月ND,智杖跟派對都是直接公佈價格。 04/06 18:10
→ aaronhkg: 所以其實是因為日任習慣會公佈 美任不會這樣嗎 04/06 18:13
→ TED781120: 我回頭看2306直面,那場確實不知道為什麼只公佈了1+2 04/06 18:19
→ TED781120: 重製的價格但沒公佈4的。 04/06 18:19
推 dreamcube: 其實老實講,曠野之息最後那個隻影片,林克張開眼睛後 04/06 18:20
→ dreamcube: ,浮出的是發日期。 04/06 18:20
→ dreamcube: 所以我也一直印象宣傳影片是打發售日期比較多。 04/06 18:20
→ dreamcube: 如果林克張開眼睛後,浮出的是售價,59.99(美金) 04/06 18:23
→ dreamcube: 我覺得滿糟糕的就是… 04/06 18:23
→ TED781120: 退一步說,直面會時不公布建議售價就算了,至少直到昨 04/06 18:27
→ TED781120: 天晚上,歐洲沒有一國的官網標示建議售價。 04/06 18:27
→ TED781120: 美國推特開始有人闢謠,是因為美任雖然沒有第一時間但 04/06 18:30
→ TED781120: 也標明了那兩個遊戲售價,可歐洲各國至今都沒有,知道 04/06 18:30
→ TED781120: 沒有90歐元遊戲這件事的,只有現在有去零售商網頁查的 04/06 18:30
→ TED781120: 人 04/06 18:30
→ TED781120: 歐洲可沒有川普耶? 04/06 18:30
推 swordmr20: 你可以去討論啊 04/06 19:05
→ z90286: 假議題,今天換成台灣遊戲一款要3K就變成國內在討論 04/06 19:21
噓 darkMood: 可憐,只會發廢文 04/06 19:42
推 Amateras: 任粉被割韭菜還依然對老任歌功頌德呢,跟某強國人民好 04/06 19:47
→ Amateras: 像喔,都放棄思考了 04/06 19:47
→ bestadi: 因為我們價格提升對比歐美還好而已 外加中後期價格也有 04/06 19:51
→ bestadi: 降下來 當初XB2代理首發價格可是2300 戲稱理財商品 04/06 19:51
推 philip81501: 沒事情好做了 臺灣價格沒這麼高 04/06 20:18
推 ayubabbit: 日本遊戲常常都把台灣放在東南亞區 真的thankful 04/06 20:22
推 philip81501: 我看是有人要被捅了啦 04/06 20:22
→ philip81501: 老任亂搞就讓他變wiiu 第二啊 很難嗎 你沒其他遊戲 04/06 20:22
→ philip81501: 能買嗎 04/06 20:22
→ ayubabbit: 全球第二便宜 看到其他國這麼貴 好像就變便宜了 04/06 20:23
→ ayubabbit: 就還是有很多隱患就是 跨平台大家會選擇ns2嗎 04/06 20:24
→ ayubabbit: 如果只有本家遊戲賣得動 三廠會開心嗎 04/06 20:24
→ ayubabbit: 其實ns早期就鬧過了 最後ns三廠遊戲的確縮回60美金 04/06 20:24
→ TED781120: 快打6跟雙影暫時看訂價都是60$,2077訂價70$,暫時沒 04/06 20:36
→ TED781120: 看到第三方衝到80$。 04/06 20:36
推 z90286: 有人說因為ns的成功又要讓任重回wiiu的失敗 04/06 20:38
→ aaronhkg: 三廠 特別是會跨平台的 不可能想不開給你明顯差別定價 04/06 20:42
→ aaronhkg: 而且實際上歐美在那邊鬧的一大原因是怕其他廠商跟進 04/06 20:43
推 ayubabbit: 原來如此 04/06 20:43
推 taiwan32603: 確實,其實馬車2280還是蠻貴的,但很意外台灣沒啥人 04/06 20:50
→ taiwan32603: 在噴這點 04/06 20:50
→ aaronhkg: 因為有同綑包 而且講難聽點 你在台灣買實體片有原價入手 04/06 20:50
→ aaronhkg: 過嗎? 04/06 20:51
推 ayubabbit: 台灣買同捆馬車只多1200 怎麼抱怨 04/06 20:53
→ ayubabbit: 周樹人:幹 又我 04/06 20:54
→ daniel851016: NS2可能會失敗 但NS2失敗不太可能 有NS龐大的裝機 04/06 21:04
→ daniel851016: 量 想像WiiU一樣失敗只能說很難 04/06 21:04
推 ayubabbit: 就還是要看本家的遊戲有沒有跟上開發進度了 04/06 21:07
→ ayubabbit: 這次發表會沒啥畫餅 沒啥未來性可以吹 04/06 21:08
推 verdandy: NS2最大的危機應該是撞到老番癲的關稅戰 04/06 21:11
→ daniel851016: 不畫餅就故意讓NS安穩交接 應該等聖誕商戰NS2才會 04/06 21:16
→ daniel851016: 正式發功 不然中間應該都蠻水的 04/06 21:16
→ robo3456: NS都畫到2026去了 04/06 21:18
推 dreamcube: 我其實個人覺得,瑪薩寶正傳,任天堂應該會壓到GTA6發 04/06 21:19
→ dreamcube: 售日公布後才釋出消息吧。 04/06 21:19
→ dreamcube: 我常常說任天堂很會出牌(相較微軟收購一堆工作室,卻 04/06 21:19
→ dreamcube: 不會出牌),PS5現在的王牌就GTA6,人家底牌都還沒有 04/06 21:19
→ dreamcube: 出,到底任天堂為甚要急著先出底牌? 04/06 21:19
噓 mizuarashi: 最後一句沒有引戰嫌疑嗎? 04/06 21:22
推 doraemon3838: 原po發文不理,這篇被退文說不定他也不知道XD 04/06 21:42
推 enixnamco: 算時間動森和漆彈新作也差不多了 離年末還久 等著看吧 04/06 21:45
推 isaka: 當年PS5漲到70鎂的時候老外也在罵,現在老任80也在罵,其實 04/06 21:57
→ isaka: 標準統一,沒問題啊XD 04/06 21:57
→ isaka: 沒人想要東西漲價很合理的,尤其老任從60->80確實一口氣跳 04/06 21:57
→ isaka: 的多了一點(之前只有王淚那種等級的才有70) 04/06 21:59
→ isaka: 就只能看老任拿出相應的品質了 04/06 21:59
噓 msun: 第一篇發文就發這種喔? 來帶風向? 04/06 22:33
推 forsakesheep: 因為台灣有漲但是漲不多啊,而且常買日帳的也差不 04/06 22:41
→ forsakesheep: 多是這個價格 04/06 22:41
推 nightscape: 我猜ns2銷量大概少1一半,也就是約8千萬左右 04/06 23:07
推 zeal63966: NS2目前美區遊戲價格是個謎,美任不可能不去估政府 04/06 23:12
→ zeal63966: 馬車至少確保了第一批,價格最便宜可以壓在50美左右 04/06 23:13
→ TED781120: 美區其實已經公佈剛蕉是69.99$跟瑪車W是79.99$了,到 04/06 23:17
→ TED781120: 現在還沒公佈的是歐洲各國。 04/06 23:17
推 zeal63966: 那個未稅價格,實際價格不知道 04/06 23:23
推 bestadi: 馬車w 24gb 大金剛10gb 我覺得老任是看卡帶容量定價 04/06 23:24
推 zeal63966: 新版卡帶製成跟讀取速度應該有差吧 04/06 23:27
推 funkD: 大金剛2080耶 荒野1990 脫褲魔的也都1990 直接又往上拉了 04/06 23:30
推 frozenmoon: 因為你要先買得到官方售價的主機,再來討論遊戲價格 04/06 23:49
→ frozenmoon: 官方售價的主機都擔心買不到了,擔心遊戲價會不會太天 04/06 23:50
→ frozenmoon: 機車都還沒買到,就在想換輪胎會不會太貴的事 04/06 23:50
→ mangekyou: 全都在討論定價最高的瑪車,實際上瑪車只是煙霧彈而已 04/07 00:05
→ mangekyou: 真的賣比較貴的是咚奇剛,要買瑪車當然是買同捆版 04/07 00:05
→ mangekyou: 總不會已經有NS2主機,現在只能買單片遊戲吧 04/07 00:06
→ mangekyou: 另外這樣定價就是要把瑪車和主機銷量衝出來 04/07 00:06
→ mangekyou: 因為不和主機同時買瑪車,那就只能以後買比較貴的瑪車 04/07 00:06
→ mangekyou: 除非不玩,當覺得瑪車很貴,咚奇剛看起來就比較便宜了 04/07 00:08
→ mangekyou: 而有瑪車當先例,薩爾達新作假設賣同價也會覺得合理 04/07 00:16
推 dreamcube: 我個人是任天堂的開放世界遊戲賣80美金,我願意,因為 04/07 00:22
→ dreamcube: 任天堂的開放世界真的獨一無二。 04/07 00:22
推 dreamcube: 瑪莉歐賽車都走向開放世界玩法了。 04/07 00:25
→ dreamcube: 接下來許願:卡比之星開放世界、耀西開放世界、瑪莉歐 04/07 00:25
→ dreamcube: 開放世界、異度神劍X2、壞莉歐3D開放世界…等 04/07 00:25
推 whitenoise: 就算價格拉80鎂,也不是每塊遊戲都敢這樣訂價啦,明 04/07 00:58
→ whitenoise: 明是肉燥飯卻賣和牛價,你買會單?廠商又不是傻子, 04/07 00:58
→ whitenoise: 搬磚砸自己腳 04/07 00:58
→ whitenoise: 值不值那價格,市場會用銷售量說話 04/07 00:59
推 whitenoise: 擔心這個實在沒必要 04/07 01:01
推 dreamcube: 老實說,大家都一直鼓吹硬體進步,但從PS1到PS5,倒了 04/07 01:12
→ dreamcube: (合併)幾家公司。連上古卷軸6和GTA6都要開發十年。 04/07 01:12
→ dreamcube: 在大家鼓吹硬體進步的同時,玩家是不是也該為日益升高 04/07 01:12
→ dreamcube: 的開發成本負責? 04/07 01:12
→ dreamcube: (不過我先說,要內容值得80美金的遊戲我才挺,不是每 04/07 01:12
→ dreamcube: 一款遊戲都可以80美金) 04/07 01:12
推 godrong95: 我才好奇台灣人為什麼都不在乎 瑪車8大概$1690 一口氣 04/07 02:32
→ godrong95: 漲到$2280竟然無感? 04/07 02:32
推 godrong95: 現在大多數遊戲都有DLC就是為了彌補成本跟定價的落差 04/07 02:40
→ godrong95: 維持原價讓你玩 玩了喜歡和滿意再去買DLC 直接把定價 04/07 02:40
→ godrong95: 提高六百塊 遊戲稍微沒那麼讓人滿意就爆炸了 04/07 02:40
→ godrong95: 遊戲一次最多調漲35% 完全不是一個會無感的數字吧 更 04/07 02:42
→ godrong95: 別說瑪車後面一定還是有DLC 04/07 02:42
→ pikachu2421: 瑪車世界同捆機算起來遊戲才1200 要買也是買同捆機 04/07 03:01
推 godrong95: 定價就是定價阿 同捆還是限時販售 還不知道有多少人能 04/07 03:49
→ godrong95: 在限時內買到勒 04/07 03:49
噓 astrofluket6: Reddit等於國外笑死 04/07 06:36
推 a22880897: 一堆東西都漲價漲到麻痺了吧 04/07 06:45
推 superxmax: $2280可以玩8年以上 確實不怎麼在乎 04/07 07:37
推 sylviehsiang: 馬64表示:96年賣70美金是不是太便宜了? 04/07 07:48
→ sylviehsiang: 不然怎麼會賣一千萬套? 04/07 07:48
推 dead11: 遊戲好玩價格就不是問題啊 太貴就等二手就好 04/07 08:24
→ Kust: 這年頭東西漲價很正常 大不了少買幾款或下手前謹慎一點就好 04/07 08:25
→ Kust: 的事 04/07 08:25
推 dead11: 老任本家很少人在管價格 只看好不好玩吧 04/07 08:29
推 pigin852789: 台灣九月才有貨 現在討論太早 04/07 09:24
→ robo3456: 覺得太貴就先等阿,別忘了9980 04/07 09:30
推 frozensummer: 不都買組合包嗎?有人想單買馬車? 04/07 09:35
推 sleep30hours: 因為拿MKW當價格標準不對啊,就像當初XB2也特別貴 04/07 09:45
→ sleep30hours: 比較普遍的情況就像剛蕉一樣從1780變2080,多10鎂 04/07 09:46
→ sleep30hours: 那堆NS1加價升級包也都是10鎂,看起來10鎂就新的公 04/07 09:47
→ sleep30hours: 價。我猜要是有新的任虧卷,大概會是11980吧。 04/07 09:47
推 bestadi: 馬車一主機一作而已 馬車8從wiiu 算賣了11年 04/07 10:16
推 dreamcube: 瑪車8和GTA5都是遊戲靠升級版和DLC,能長賣10年的最佳 04/07 10:33
→ dreamcube: 代表 04/07 10:33
推 Barefoot24: 就歐美人沒有信仰,索尼漲價到70美>想關PS3商城>升級 04/07 10:47
→ Barefoot24: 版要貼錢>整天Remastered,任天堂也在做一樣的事,結 04/07 10:47
→ Barefoot24: 果索尼爛老任棒 04/07 10:47
→ QAQKUKU5566: 台灣遊戲賣2700 就會叫了 04/07 10:48
推 Barefoot24: 歐美至少Reddit倒是很客觀,那天樹屋的聊天室留言還 04/07 10:50
→ Barefoot24: 被洗Drop the price,這如果是索尼的話C洽那幾位任天 04/07 10:50
→ Barefoot24: 堂大將軍早就開心發文洗版了 04/07 10:50
→ Barefoot24: 然後這個要錢也是一個話題 04/07 10:58
→ robo3456: REDDIT客觀...XD 04/07 11:06
推 yo0529: 所以現在索尼大將軍不就開心到跑來專板洗了 04/07 11:06
→ aaronhkg: 嗯自介辛苦了... 04/07 11:07
推 dreamcube: 我覺得就是任天堂遊戲真的好玩,我們才願意掏出錢啊。 04/07 11:16
→ dreamcube: 你不服氣,你跟我說Sony有那些遊戲好玩程度能跟曠野之 04/07 11:16
→ dreamcube: 息、瑪莉歐賽車、動物之森…等比的。 04/07 11:16
→ dreamcube: 我覺得Sony現在遊戲太重歐美寫實走向,沒辦法擄獲全球 04/07 11:16
→ dreamcube: 玩家的心,自己應該檢討先。 04/07 11:16
→ dreamcube: (我沒說任天堂要錢一定對,但某些遊戲,真的讓人覺得 04/07 11:16
→ dreamcube: 值得這價位) 04/07 11:16
→ fannting: 拿20多年前遊戲價格來比都便宜啊,以前都水貨又沒有代 04/07 11:21
→ fannting: 理,那時候科技技術也不發達,遊戲機又沒有很普及。當 04/07 11:21
→ fannting: 時dvd播放機都貴爆了。 04/07 11:21
→ aaronhkg: 哪個好玩是比較主觀 但絕大多數人也沒說老任漲價棒 04/07 11:22
→ aaronhkg: 但物價就漲那樣 美國硬凹遊戲界60鎂凹到前幾年本來就不 04/07 11:23
→ fannting: 樓上ps遊戲不合你胃口就說都走歐美寫實向。三廠遊戲難 04/07 11:24
→ fannting: 道就不歐美嗎?瑪莉歐還不是義大利人? 04/07 11:24
→ fannting: 指d大 04/07 11:24
推 ayubabbit: 反正遊戲就也不是什麼生活必需品 04/07 11:24
→ fannting: 遊戲兩千以上定價是真的不便宜,雖然比歐美便宜。 04/07 11:25
→ aaronhkg: 合理 十多年前他們薪資長那樣 結果遊戲跟我們一樣價 04/07 11:25
→ ayubabbit: 只能說電子陽痿這點真的很適合這時代 04/07 11:25
→ ayubabbit: 便宜就買起來放 貴就當做沒看到 04/07 11:26
→ bestadi: 懂!! 所以steam都是玩買遊戲的遊戲 看到90%off才進場 www 04/07 11:31
推 dreamcube: 好不好玩,當然每個人喜好不同。 04/07 11:32
→ dreamcube: 但如果要找個指標,我們就用銷量來看,用銷量來看就是 04/07 11:32
→ dreamcube: 喜歡任天堂遊戲的比較多。 04/07 11:32
→ dreamcube: 我以前就說了,輕度玩家這一塊,現在的Sony幾乎整個放 04/07 11:32
→ dreamcube: 掉,沒在經營輕度玩家,玩家客群當然比任天堂少。 04/07 11:32
推 dead11: sony除了教育玩家還有養什麼玩家 核心玩家有照顧到嗎 04/07 12:31
推 mizuarashi: 被退文不可能不知道的啦,被退文很多版都不能發文了 04/07 12:36
推 roger840410: 是cdkey沒錯啊,只是數位版是綁帳號,實體版是綁實 04/07 12:55
→ roger840410: 體卡 04/07 12:55
推 SHR4587: 我自己個人是對不管哪家廠商都一樣,他們漲價我都樂見 04/07 13:42
→ SHR4587: 那個被罵到臭頭的KT我也覺得他們開那麼高的價格沒有不合 04/07 13:42
→ SHR4587: 理,現在遊戲開發成本越來越貴,本來廠商就是需要開源 04/07 13:43
→ SHR4587: 也不是每款遊戲都是千萬起跳,能靠量去壓價 04/07 13:43
→ TED781120: 也不說樂見不樂見,遊戲不是生活必需品。售價高了本來 04/07 13:52
→ TED781120: 就一個願打一個願挨,賣高價損失客群那是廠商自己要考 04/07 13:52
→ TED781120: 量的商業策略,硬要首發購買不等特價那也是玩家自己願 04/07 13:52
→ TED781120: 意。 04/07 13:52
推 ex990000: 我倒是覺得老任本家的都不好玩 什麼馬車8 驚奇都玩一下 04/07 14:13
→ ex990000: 就不想再開 反倒是曠野之息 諾彭神劍比較偏向索尼遊戲類 04/07 14:13
→ ex990000: 型的玩到忘記時間 04/07 14:13
推 ryoma1: 要說貴,當年超任、N64的卡匣才叫貴吧?算上通膨更不得了 04/07 14:13
→ TED781120: Sony壓根沒做出過什麼好玩的遊戲過~ 04/07 14:19


→ TED781120: 10年前後的成本通膨遊戲業是靠玩家人口擴大撐過去的, 04/07 14:21
→ TED781120: 但是近年人口成長有限(PC成長不少但很大部分跟主機還 04/07 14:21
→ TED781120: 是重疊且付費意願降低),所以成本才壓不下去。 04/07 14:21
推 boss0322: 只比預想中高了一點(預估是2000上下 瑪車+兩三百)外加 04/07 14:45
→ boss0322: 跟歐美27、28k的價格比是真的還好了 04/07 14:45
推 yo0529: 上面前後矛盾了吧,曠野、XB也是老任本家啊,而且完全跟 04/07 15:07
→ yo0529: 索尼類差超多 04/07 15:07
推 godrong95: 瑪車W的$2280絕對不會是特例 先不說銷量會有多高 瑪車 04/07 15:30
→ godrong95: W的開發成本不可能比其他所有遊戲高出一大截到必須再 04/07 15:30
→ godrong95: 貴300 何況沒有廠商會想只為了一款特例而承擔率先漲價 04/07 15:30
→ godrong95: 的罵名 $2280/$80鎂就是老任未來的定價策略 只是先拿 04/07 15:30
→ godrong95: 大家一定會買的瑪車來試水溫而已 04/07 15:30
→ TED781120: 其實前幾天容量資訊出來就知道為什麼這樣訂價了,瑪車 04/07 15:34
→ TED781120: W實體需要用到32GB卡帶。比別的遊戲用16G卡帶成本高一 04/07 15:34
→ TED781120: 截。 04/07 15:34
→ lesnaree2: 台灣沒資格討論價格..只能買別國的 04/07 15:34
→ godrong95: 而且現在回頭討論30年前遊戲的售價也沒意義 現在的娛 04/07 15:34
→ godrong95: 樂多樣化又便宜 跟當年完全不能比 而且60鎂就是這30年 04/07 15:34
→ godrong95: 下來市場能接受的公約數 對玩家來說是過去20年都維持 04/07 15:34
→ godrong95: 在60鎂 結果近五年連續漲了兩次 會有反彈很正常 04/07 15:34
→ TED781120: 王淚比上世代遊戲多10$理由應該也是其容量剛好超出16G 04/07 15:35
→ TED781120: B,必須用上32GB卡帶所致,未來容量大於16GB的遊戲應 04/07 15:35
→ TED781120: 該就都是80$。 04/07 15:35
→ TED781120: 這邊得說CDPR用了64GB卡帶然後維持70$這點還是挺有良 04/07 15:37
→ TED781120: 心的。 04/07 15:37
推 dreamcube: 瑪車這次是開放世界玩法欸,我是不知道多開放,有沒有 04/07 15:37
→ dreamcube: 像‘’極限競速 地平線5‘一樣這麼自由,但開發成本絕 04/07 15:37
→ dreamcube: 對比瑪車8高。 04/07 15:37
→ dreamcube: (瑪車世界有馬車8的傳統賽道玩法外,還有一個開放世 04/07 15:38
→ dreamcube: 界的玩法) 04/07 15:38
推 hitsukix: 老任的開放我是很放心啦 04/07 15:40
→ Bigcookie2: 搞半天 最會搞開放世界的還是日本人 04/07 15:46
推 godrong95: 瑪車W開發成本當然一定比瑪車8高 我的意思是不會比其 04/07 15:52
→ godrong95: 他3A遊戲都還高上一節 但他還是決定一口氣調漲20鎂 那 04/07 15:52
→ godrong95: 就代表這個定價絕對是再三考慮的 絕非僅此一次的特例 04/07 15:52
→ TED781120: 我覺得不是開發成本的問題,大容量卡帶生產成本才是… 04/07 15:54
→ TED781120: … 04/07 15:54
→ d58974: 事實證明文字寫再詳細,看不懂或者不想懂的永遠大有人在,都 04/07 15:57
→ d58974: 多少篇在解釋key卡了還能講成cdKey 04/07 15:58
推 bestadi: 就卡帶成本阿 要不然大金剛為啥會便宜10鎂 04/07 15:59
推 godrong95: 卡帶成本可能是漲價和實體數位定價差異的理由之一 但 04/07 16:30
→ godrong95: 事實是大多數消費者不會知道這件事 只知道現在一次漲 04/07 16:30
→ godrong95: 了20鎂 接下來一定有其他廠商會慢慢跟進 哪怕他根本沒 04/07 16:30
→ godrong95: 出在NS2上 而且卡帶成本是會逐年下降的 五年後NS2本家 04/07 16:30
→ godrong95: 遊戲就不會有$80鎂的定價嗎 當然不可能 04/07 16:30
→ godrong95: 總之漲價絕對不是好事 但是不是能接受的事是另一回事 04/07 16:32
→ godrong95: 最終還是回歸市場機制 但老任想開第一槍 被罵是理所當 04/07 16:32
→ godrong95: 然的 看陰德值夠不夠燒而已 04/07 16:32
→ TED781120: 阿,沒有,官方建議售價由區分數位跟實體的只有日本。 04/07 16:34
→ TED781120: 歐美建議售價都是均一80$,沒有做數位實體差價。 04/07 16:35
→ TED781120: 一開始傳出數位實體要差10鎂時我還在想以前都認為為了 04/07 16:36
→ TED781120: 不得罪通路商數位實體會一直同建議售價,怎麼這次轉性 04/07 16:36
→ TED781120: ,結果是謠言。 04/07 16:36
→ game721006: 電子遊戲是娛樂奢侈品不是生活必需品 04/07 16:36
推 godrong95: 原來如此 我一直想說老任這次要狠下心來推數位版了 04/07 16:44
推 Shirogon: 2280起跳很痛 比pc大作開1990還貴了 04/07 16:56
推 whitenoise: 哪有這麼複雜,回應市場通膨罷了,一杯珍奶都能破百 04/07 18:29
→ whitenoise: 了,另外消費者也會看遊戲本身有沒那價值,就像育碧 04/07 18:29
→ whitenoise: 黑人武士遊戲即使定價80鎂也是乏人問津啦 04/07 18:29
→ whitenoise: 不反對漲價,總不能要馬兒跑又要牠們不吃草吧 04/07 18:31
推 ice76824: 不要買遲早會降....遲早..大概 04/07 18:39
推 dead11: 大作又如何 買單的人多嗎 04/07 20:26
→ dead11: 開發遊戲性的成本比沒用的高畫質貼圖有用多了 04/07 20:27
→ dreamnook2: 貴不貴 貴 買不買 看你 04/07 20:56
→ dreamnook2: 值不值? 老任近年不值的是寶可夢開發水平 04/07 20:57
推 philip81501: 我只覺得網軍真的開始蠕動了 04/07 21:29
→ philip81501: 還是那句老話 你覺得沒價值就去玩STEAM其他遊戲 就降 04/07 21:30
→ philip81501: 你也可以去直播刷降價 總有一天會成功 對 04/07 21:31
噓 applewarm: 看最後兩句就知道想幹嘛了 04/07 21:31
推 ex990000: 又有人在笑高畫質沒用 你以為沒人開發那些東西 現在老任 04/07 23:02
→ ex990000: 會有讓你看得順眼的畫面出現嗎?有些類型不追求畫面根本 04/07 23:02
→ ex990000: 是做不出來的 你要一個擬真的2B還是一個Q版卡通風格的2B 04/07 23:02
→ ex990000: ? 04/07 23:02
→ ex990000: 要是每家都只追求遊戲性 根本一堆遊戲類型不會問世 04/07 23:05
推 dreamcube: 現在就是高畫質遊戲,拉高遊戲成本的問題啊,上古卷軸 04/07 23:23
→ dreamcube: 6和GTA6開發超過10年欸。 04/07 23:23
→ dreamcube: 你覺得高畫質遊戲好,就應該支持遊戲價格也繼續漲。 04/07 23:23
推 roselight: 自我感覺良好 04/07 23:35
→ TED781120: 所以開發高畫質遊戲開創了什麼遊戲類型,高畫質遊戲? 04/07 23:47
推 ex990000: 技術是會累積而變得比較好用甚至便宜 所以你叫每家都學 04/08 00:01
→ ex990000: 老任只顧遊戲性 那這個世界一定變得非常無聊 04/08 00:01
→ ex990000: 卡普空的動作遊戲不需要畫面的提升嗎?他又不是只做洛克 04/08 00:02
→ ex990000: 人 bio dmc mh 這些沒有擬真的建模有辦法問世? 04/08 00:02
→ ex990000: 弄個瑪利歐Q版人物殺殭屍 打惡魔 狩獵大型魔物? 04/08 00:05
推 jhihheng: 我都買二手 有差喔? 04/08 00:07
推 whitenoise: 老任哪有只顧遊戲性?不追求3A高畫質=只顧遊戲性?? 04/08 00:10
推 dreamcube: “”技術是會累積而變得比較好用甚至便宜‘’ 04/08 00:12
→ dreamcube: 我好久以前就聽到這句話,但遊戲開發週期卻越來越長, 04/08 00:12
→ dreamcube: 真的快笑死。 04/08 00:12
推 whitenoise: 這樣子講的話,只有砸錢搞特效搞畫面的才叫電影膩 04/08 00:13
推 WU3CO00J: 因為這價格在台灣很不合理… 04/08 00:34
推 SYUAN0301: 反正到時台灣一片超過2K我就等到降價再入手,NS2這種 04/08 02:42
→ SYUAN0301: 等級才不想花這麼多錢 04/08 02:42
推 ex990000: 老任本來就只顧遊戲性 畫面那是其他廠已經做起來了 他才 04/08 08:19
→ ex990000: 不得不提升一點 而且做那些的成本早就降低了 因為他廠在 04/08 08:20
→ ex990000: 研發更貴的畫面表現 04/08 08:20
→ ex990000: 索尼畫面一直是屌打老任的 只是技術遇到瓶頸 開發速度跟 04/08 08:23
→ ex990000: 不上現有技術了 ps4時期沒輸欸?是ps5開始沒幾個專屬作 04/08 08:23
→ ex990000: 品才讓人覺得ps5沒買的必要 04/08 08:23
→ ex990000: 你知道ff7當時的動畫很貴嗎?因為技術才剛起步 結果沒過 04/08 08:27
→ ex990000: 多久很多遊戲都有這種等級的動畫 04/08 08:27
→ TED781120: 所以PS畫面好到底開創了什麼遊戲類型? 04/08 08:40
→ TED781120: 電影敘事遊戲無聊到爆 04/08 08:41
推 yo0529: 如果真的要用FF7當例子的話,那同時期老任的N64、瑪64、 04/08 08:53
→ yo0529: 時之笛應該都比FF7的技術還要貴、還要好 04/08 08:53
→ TED781120: 看說初版FF7那畫面有比瑪利歐64好到哪去我也真的是只 04/08 09:20
→ TED781120: 能笑笑。 04/08 09:20
→ TED781120: 該不會有人以為初版FF7就是降臨神子那個畫面吧。 04/08 09:21
→ robo3456: 是不是有人不知道GAMECUBE阿 04/08 09:36
推 godrong95: 你看不起索尼的電影敘事遊戲不代表他就是爛遊戲啊 從 04/08 10:16
→ godrong95: 把PS3救起來到PS4暴打X1 還有越來越多廠商做這類型遊 04/08 10:16
→ godrong95: 戲不都證明他是個很成功的遊戲敘事風格嗎 04/08 10:16
→ godrong95: 當然老任是有本事不走這種風格也能大賣 也是事實 04/08 10:18
推 ex990000: 我說 動畫!N64當時的容量要塞影片根本不可能 ff7跑去cd 04/08 10:33
→ ex990000: rom完全是正確的決定 ps4差不多就是目前產能的極限了 ps 04/08 10:33
→ ex990000: 5以上5年磨一劍 一堆廠不可能跟進 當然失去優勢 04/08 10:33
→ ex990000: 而且你ff7只截這個畫面 啊怎麼不敢截進戰鬥以及動畫時的 04/08 10:34
→ ex990000: 畫面?這都是N64時比不上的 04/08 10:35
→ TED781120: 所以FF7的動畫開創了什麼遊戲類型? 04/08 10:47
推 dreamcube: 我覺得大家都在講自己多喜歡電影敘事遊戲。 04/08 10:48
→ dreamcube: 那你們有認真想過電影敘事遊戲讓開發成本過高這問題嗎 04/08 10:48
→ dreamcube: ? 04/08 10:48
→ TED781120: 電影敘事遊戲在我這就是爛遊戲的代名詞,怪了都有人可 04/08 10:51
→ TED781120: 以在Switch板說任天堂本家遊戲很無聊了還不能說PS遊戲 04/08 10:51
→ TED781120: 爛喔?那撇除爛不爛的問題,可以說清楚追求畫面這件事 04/08 10:51
→ TED781120: 到底創造出了什麼遊戲類型嗎? 04/08 10:51
→ TED781120: 是PS開創了格鬥遊戲,還是PS開創了RPG,又或者PS開創 04/08 10:52
→ TED781120: 了動作遊戲、FPS、RTS? 04/08 10:53
→ TED781120: 體感遊戲是因為PS強化畫面才誕生的嗎?先嘗試現代手把 04/08 10:54
→ TED781120: 做射擊遊戲的我記得是XBOX那邊的HALO? 04/08 10:54
→ TED781120: 在我這裡我永遠可以承認PS的「商業模式是成功的」,但 04/08 10:56
→ TED781120: 商業模式成功不等於我就要覺得那些是好遊戲。 04/08 10:56
推 mangekyou: N64也是有塞影片的遊戲,雖然當時主流載體是光碟就是 04/08 11:02
噓 theclgy2001: 電玩 沒錢就不要玩 有啥好炎上的 想玩沒錢就去賺錢 04/08 11:52
→ theclgy2001: 不然就出門跑步運動代替電玩 04/08 11:52
推 ex990000: ff7根本不是電影敘事遊戲好嗎…他只是把ff6以前點陣圖小 04/08 12:01
→ ex990000: 人你看我我看你的演出用動畫帶過 本質還是rpg 而且動畫 04/08 12:01
→ ex990000: 根本不是開發成本提高的原因 這反而是最便宜的 貴的是3d 04/08 12:01
→ ex990000: 任務建模跟場景製作 以及人物在場景中互動正常不穿模。 04/08 12:01
→ ex990000: 如果是動作遊戲還得考慮跟怪物的互動 04/08 12:01
→ TED781120: FF7不是電影敘事但遊戲玩法類型技術上都壓根沒創新好 04/08 12:03
→ TED781120: 嗎? 04/08 12:03
推 ex990000: 任天堂一樣要借用這些技術 而且他不採擬真模型的話 外型 04/08 12:04
→ ex990000: 上的打磨可以省更多時間 04/08 12:04
→ TED781120: 全即時動作的瑪利歐64跟FF7同年發售,除了動畫用電腦 04/08 12:04
→ TED781120: 跑再錄進去光碟所以過場更豐富以外,哪個實機技術點比 04/08 12:04
→ TED781120: 瑪利歐64高的? 04/08 12:04
→ TED781120: 更別說不談操作玩法的話,3D動畫本身技術在電腦那邊早 04/08 12:05
→ TED781120: 就發展了,SQEX根本沒發明什麼。 04/08 12:05
→ TED781120: 吹原版FF7居然開始吹起擬真模型了,原版FF7是擬真模型 04/08 12:06
→ TED781120: 你真的看過原版FF7嗎? 04/08 12:06
推 bluecat5566: 台灣不是都在討論禮包要塞抽油煙機還是什麼嗎? 04/08 12:12
→ TED781120: 要是沒查到的話我幫你找,要講擬真模型起碼講FF8吧。 04/08 12:14
→ w2776803: 難道會因為價格不買? 04/08 12:45
推 yoseii: 因為台灣的風氣是笑你買不起,而不是罵廠商賣太貴 04/08 13:21
→ yo0529: 1996年的真3D動作遊戲瑪64借用1997年只有人物建模3D的FF7 04/08 14:00
→ yo0529: ? 04/08 14:00
推 ex990000: 我的天啊 說有用技術當然是之後才用而不是當下啊…索尼 04/08 14:41
→ ex990000: 追了比較好的畫面以後 老任才去用索尼過去的畫面水準 拿 04/08 14:41
→ ex990000: 3d瑪利歐跟ff7比是在搞笑嗎?而且我強調的例子是動作遊 04/08 14:41
→ ex990000: 戲 mh dmc 魂系 這種擬真畫面都是任系本家比較少做的部 04/08 14:41
→ ex990000: 分 04/08 14:41
→ TED781120: N64時代跟NGC時代,索尼哪個畫面比任天堂好?同款遊戲 04/08 14:54
→ TED781120: 惡靈古堡去比不就知道了w。 04/08 14:54
→ TED781120: 所以,哪個遊戲類型是PS這邊因為畫面好才誕生的? 04/08 14:54
→ TED781120: 你說擬真系任少做,怎不說闔家歡Sony那邊根本沒在做? 04/08 14:56
→ TED781120: 怪了全世界各大廠都在做擬真,不愛搞擬真的大廠沒幾家 04/08 14:56
→ TED781120: ,卻有些人總愛說得好像做擬真遊戲的公司很少,少了做 04/08 14:56
→ TED781120: 擬真遊戲的公司很可惜8686 04/08 14:56
→ TED781120: 明明當前時代像任天堂這樣專注做特殊玩法,不愛做擬真 04/08 14:59
→ TED781120: 類型的大型遊戲公司才是少數,有些人就覺得全世界遊戲 04/08 14:59
→ TED781120: 公司都該專注做擬真追求畫面ww 04/08 14:59