推 bestadi: 老黃說10倍 大概就接近XSS吧 04/07 16:04
推 Eld613: 中階電腦 4060~4070? 04/07 16:48
推 rei196: 可以續航6小時已經不只中階電腦了有黑科技吧? 04/07 16:57
推 bmaple730: 中階電腦差不多是筆電版的60等級卡,NS靠DLSS應該能摸 04/07 17:03
→ bmaple730: 上邊 04/07 17:03
→ krousxchen: 六小時是不吃性能的遊戲吧 04/07 17:11
推 nothingsun: 看2077跑的效果 感覺是接近4060能跑出來的效果 04/07 17:19
→ krousxchen: 當年NS的顯卡差不多就降頻GeForce 830M,跟850m比大 04/07 17:22
→ krousxchen: 概一半規模,這次NS2用30系大概是3050筆電版減半 04/07 17:22
→ krousxchen: 就算只有3050m一半規模,性能也不會只剩一半 04/07 17:29
噓 Louis430: 地雷遊戲 完全版都不一定能救 04/07 17:30
推 chrisjohn214: 好耶~ 04/07 17:58
推 SHR4587: 對比XSS優勢就有12GB能用,但我覺得頂多有DLSS下接近XSS 04/07 18:19
→ SHR4587: 要超越有難度 04/07 18:19
→ krousxchen: 沒想到以前我預測NS2家機模式接近XSS被笑不懂任天堂 04/07 18:20
→ SHR4587: 反正就看老任到底能給家機模式多少性能釋放吧 04/07 18:21
→ krousxchen: 現在大多數人都已經預設家機接近XSS了 04/07 18:21
推 SHR4587: 我還是覺得打頂就X1X就是了,但XSS的繪圖性能對比其他次 04/07 18:23
→ SHR4587: 世代機本來就砍不少,況且還有10GB的共通記憶體限制 04/07 18:23
→ robo3456: XSS系統就吃1G多了,實際上只有8G多可以用 04/07 18:26
推 OROCHI97: X1X跟XSS到底誰更好些 04/07 18:27
→ krousxchen: NS記得系統也吃1G,NS2應該不會多太多...吧 04/07 18:31
→ bibbosb4: ns2記憶體12G,系統沿用ns的繼續升級,最多用1到2G吧 04/07 18:37
→ aaronhkg: 其實如果等於XSS的話...那個很多人質疑XSS能跑的遊戲說 04/07 18:40
→ aaronhkg: 不定真的有機會移植...? 04/07 18:41
推 killerbbt: 不太可能有xss,xss可以跑荒野,ns2應該是沒辦法 04/07 18:42
→ bibbosb4: 老實說能不能跑很難講,畢竟xss沒DLSS這種東西 04/07 18:51
噓 deray: 好喔 04/07 18:51
推 sisik: 這次可能是用三星5nm,性能應該不差. 04/07 19:00
推 ryoma1: NS2靠壓縮+DLSS 能實現比XSS更少的容量卻能維持差不多畫質 04/07 19:24
→ ryoma1: 老卡的《快打旋風6》XSS我剛開機看需求85.88,NS2是約50GB 04/07 19:24
推 IRPT001: 臭? 04/07 19:25
推 elvisjoe: NS2的SF6畫面比XSS好不少 04/07 19:29
推 rltc: 看巴哈實機試玩2077,超越我的想像了 04/07 19:30
推 pandoraz: DQ12有機會上switch2嗎 04/07 19:40
推 mangekyou: 快打NS2比別版清晰得多,該不會老卡又被找去提供意見了 04/07 19:40
推 ryoma1: DQ12是穩上NS2,當年NS發售前不被看好都搶先宣布有DQ11了 04/07 19:46
→ mangekyou: DQ12不需要問吧,值得討論的應該是DQ12會跨NS1和NS2嗎 04/07 19:46
→ ryoma1: 對......就跟當年3DS一樣@@,NS2還沒站穩還真有可能會跨 04/07 19:47
推 s921619: 所以性能是可以接受嗎 04/07 19:50
→ krousxchen: 應該是比XSS差,但可以靠最佳化移植遊戲 04/07 20:01
→ krousxchen: NS2的性能要移植也會比當年移植NS來的容易 04/07 20:03
→ krousxchen: 遊戲成本跟畫面邊際效應遞減,就算到PS6出來,遊戲也 04/07 20:04
→ krousxchen: 還會上NS2,尤其現在純理論性能提升也慢下來了 04/07 20:05
→ krousxchen: PS6要賣低價,性能也不會比PS5Pro強多少 04/07 20:05
→ krousxchen: 到時所謂的PS6遊戲,就只是PS5遊戲的PS6 Edition 04/07 20:06
推 johnli: PS6價格很難低下來了吧 而且沒明顯提升性能出6沒意義 04/07 20:10
→ TED781120: XBOX爛成這樣,PS6根本沒價格壓力,到時候賣個數位版4 04/07 20:13
→ TED781120: 99光碟版599都可能吧。 04/07 20:13
→ TED781120: 比起性能能不能接受,我比較想要特仕機,看啥時出下個 04/07 20:14
→ TED781120: 烏賊主題或薩爾達主題。 04/07 20:14
推 OROCHI97: ps5 pro數位就已經799了... 04/07 20:14
→ krousxchen: PS6到時候還是得出,因為微軟還是會出次世代機 04/07 20:29
→ krousxchen: 而且要改用新的微架構,還要靠FSR4 04/07 20:30
→ krousxchen: 未來遊戲機已經不是因為性能明顯提升而出了 04/07 20:31
→ krousxchen: 而是像智慧型手機,需要一段時間就出一台 04/07 20:31
推 ryoma1: 微軟這世代都玩成這樣了,次世代機還能多有威脅性令人存疑 04/07 20:33
→ krousxchen: 對遊戲機來說每七年出一台機子差不多就是最佳解了 04/07 20:34
→ robo3456: 軟軟不是要給華碩做掌機 04/07 20:34
→ lesnaree2: 吹的 看看就好 04/07 20:50
→ aaronhkg: 目前用看看的 看起來應該算超乎多數人預期沒錯啦 04/07 20:52
推 rei196: DQ12本來就會上NS2了,當初開發記者會ENIX就說會上任系主 04/07 21:22
→ rei196: 機了,只是當初沒說會出在NS,因為當時沒有NS2所以當初沒 04/07 21:22
→ rei196: 給確定答案,然後DQ12 從開發到現在都沒新消息一定是在等N 04/07 21:22
→ rei196: S2後才會釋出好嗎?所以根本無需擔心DQ12 ,只需擔心實體 04/07 21:22
→ rei196: 不要是KEY就好,我不想要買實體還要下載才能玩我想插卡直 04/07 21:22
→ rei196: 接就馬上玩 04/07 21:22
→ yangwen5301: 繪圖沒問題,怕卡CPU而已,尤其多人遊戲 04/07 21:23
推 jarvis652: NS2法環只有1080p30,XSS可以選1080p60/1440p30,然後 04/07 21:23
→ jarvis652: 還賣得比NS1便宜。只能說三廠就湊合著玩吧 04/07 21:23
→ TED781120: 1.法環的NS2版應該還沒公佈售價;2.法環在NS2賣的是包 04/07 21:44
→ TED781120: 含DLC的整合版,XSS上這個版本賣2190;3.法環可沒告訴 04/07 21:44
→ TED781120: 你預告片放的是最終版本。 04/07 21:44
→ TED781120: 順帶用巫師3舉例,自從NS版巫師3發售後,除了第一年20 04/07 21:47
→ TED781120: 19年小輸一點外每年NS版巫師3都賣得比XBOX版好呢,XSS 04/07 21:47
→ TED781120: 那麼厲害為什麼2020以降這種三廠3A賣輸NS版呢? 04/07 21:47
推 jarvis652: 我都打NS1了,當然是指主機價格啊。 04/07 22:01
→ jarvis652: 巫師3都冷飯了,XBOX玩家早買了吧…?再來裝機量本來就 04/07 22:02
→ jarvis652: 有差距輸了也正常,XSS厲害是在CP值,玩家自己選適合的 04/07 22:02
→ jarvis652: 平台遊玩就好了 04/07 22:02
→ bibbosb4: 大廠商一定會問需求 04/07 22:08
推 ryoma1: 冷飯能在NS上有如此銷售成績,怪不得CDPR肯給2077塞64GB卡 04/07 22:21
→ TED781120: 「玩家自己選自己適合的平台就好了」「但是看到有人在 04/07 22:29
→ TED781120: 我不喜歡的平台玩多平台遊戲我一定要嘴」 04/07 22:29
推 SPDY: 聽過傳聞說是老卡的意見才讓NS1的記憶體3GB變4GB 04/07 22:30
推 jarvis652: 那是你被害妄想吧0.0事實我兩平台都有,NS還用最貴的OL 04/07 22:33
→ jarvis652: ED+特仕機。進來聊一下三廠性能就要被抬槓,誰受得了啊 04/07 22:33
→ jarvis652: … 04/07 22:33
推 killerbbt: 現在pc黨就這種嘴臉啊 一直酸遊戲貴 說什麼馬車世界遊 04/07 22:33
→ killerbbt: 戲性沒進步,還敢賣80美 04/07 22:33
→ TED781120: 順帶一提XSS定價跟Switch明明一樣都是300鎂,台幣售價 04/07 22:33
→ TED781120: 也根本沒甚麼差異。 04/07 22:33
→ TED781120: XSS CP值那麼好應該銷量至少贏SwitchLite了吧。 04/07 22:35
→ TED781120: 喔看了一下PCHOME現在賣9480比續航版8800還貴呢…… 04/07 22:36
推 ryoma1: 老卡建議老任增加NS記憶體是真的啊,有上媒體報導公開說過 04/07 22:36
推 mangekyou: 不是傳聞,只是沒有提到明確的數字就是 04/07 22:38
→ TED781120: 好像是為了崛起吧,不過說實在如果當初沒聽卡普空的, 04/07 22:38
→ TED781120: 王淚不知道做不做得出來。 04/07 22:38
推 ryoma1: 看上面報導是說原先給的記憶體,不足以讓卡普空跑RE引擎 04/07 22:43
推 jarvis652: NS售價9780,特價算你8800好了;XSS售價9480,特價官方 04/07 22:55
→ jarvis652: 常會帶頭殺到7980,我講XSS便宜沒錯啊。 04/07 22:55
→ jarvis652: 整串都在聊XSS,我說(1)XSS的cp值不錯,你說(2)NS 04/07 22:55
→ jarvis652: 家族的銷量比較好,我覺得(1)(2)都很對啊!但你一 04/07 22:55
→ jarvis652: 直想用(2)來反駁(1),找人吵架,我不知道是怎麼了@ 04/07 22:55
→ jarvis652: @ 04/07 22:55
→ bestadi: 大家都知道XSS cp值很好 但還是沒人買阿 攤手 04/07 23:22
→ TED781120: 銷量差代表根本沒多少人認同這個CP值啊w,還帶頭特價 04/07 23:46
→ TED781120: 勒,不然說個Lite不就屌打w 04/07 23:46
→ robo3456: 我是有XSS,不過現在電腦比較好就沒在開機了 04/07 23:47
推 rei196: 我沒有XSS 04/07 23:49
推 isaka: CDPR自己說2077目前是1080p 40幀,哪裡接近4060== 04/08 00:13
推 WU3CO00J: 4g跑得動RE我覺得蠻厲害的… 04/08 00:16
推 sugoichai: 效能模式2077跑40fps,應該至少能對比3060,法環需求 04/08 00:24
→ sugoichai: 比2077還低,基本上應該跑出2077的表現不會是問題。這 04/08 00:24
→ sugoichai: 樣直接把NS2效能對比PS4 pro 及XSS應該不會差太遠,但 04/08 00:24
→ sugoichai: 1080p可攜、陀螺儀、雙手滑鼠模式等都加分太多,14380 04/08 00:24
→ sugoichai: 這價格基本上沒什麼好挑剔。 04/08 00:24
→ zebra79979: 重點是遊戲好嗎,沒出的平台性能再強有什麼用 04/08 00:32
→ bibbosb4: WiiU才2G,而且其中1G拿去給系統使用,只有1G給遊戲使用 04/08 00:57
→ bibbosb4: ,但對應現代遊戲變成不夠用,另外祖傳PowerPC Cpu也是 04/08 00:57
→ bibbosb4: 問題 04/08 00:57
推 Jarvan4: 法環 2077都能跑 有中階電腦水平不意外 還只賣15000 薩 04/08 00:58
→ Jarvan4: 爾達我來了很早就想嘗試看看了 04/08 00:58
→ bibbosb4: 加上架構上的問題導致遊戲開發難度高,三廠直接受不了, 04/08 00:59
→ bibbosb4: 而且當年老任對開發者後續服務也沒現在好,最後廠商放棄 04/08 00:59
→ bibbosb4: 這個平台 04/08 00:59
→ bibbosb4: 而WiiU的系統介面過於笨重緩慢也是問題,後來switch改開 04/08 01:01
→ bibbosb4: 發比較輕便的horizon系列操作系統 04/08 01:01