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※ 引述《g8y (機器)》之銘言: : 小的見識少,跟 ksng 大大一樣,看不懂測720P的分數幹嘛, : 印象中,這邊大多數人是 4K 螢幕加 4k 顯卡, : 怎麼會貼 720P 分數,至少基本 1080P 吧! 後續文章內容太挑釁,省略引用避免糾紛 我不確定是不是真的有版友想知道這個問題, 手邊也沒有實證數據,所以只能就概念上來解釋一下. I.背景前提: 1.玩遊戲肯定是顯卡影響為主,除非極端案例,否則GPU效能先決 2.少部分場景(所謂的1% low),可能是CPU來不及給出足夠的繪圖指示, 此時瓶頸是在CPU解碼或傳輸部分,也是我們今天想討論的主題 3.不同CPU在低解析與高解析度設定下的相對性能一致,也就是廠商不會 也很難搞出不同圖像解析度的性能特化調整. II.如何測試CPU遊戲性能: 理論上來說,我們需要有一張性能無限的萬能顯卡,在任何遊戲與任何設定 下都能跑到極限的高幀率,才能反過來知道CPU的繪圖指示輸出量性能在哪. 但實際上這很不現實(因為前提1),所以我們只能以替代方式去逼近這個要求, 也就是選擇用旗艦級GPU搭配最低解析度設定,在最大限度下確認接下來所有 的數據衰退都是被CPU侷限而非GPU性能不足,也即是這次的爭議點. 其實這部分還有個比較tricky的細節,就是應該採用最高特效還是最低特效 去搭配最低解析度做為測試基準,最低特效下固然能讓GPU最輕鬆,但省掉的 特效有沒有可能剛好是CPU depend的? 例如物理碰撞,沒有光追引擎之前的 光影特效? 我不是這塊的專業人士,但應該確實有一些特效是很依賴CPU運算 性能的.省掉這些設定是否會壓縮不同PCU間的測試差異? 所以我個人想法是 應該同時測試最低解析+最低特效與最高特效一起對照比較好. III.上述的CPU遊戲性能測試結果是否有實際意義? 我想必須承認的是,就絕對幀數的角度,在符合實際使用的高解析度下,測試差 異會被壓縮,因為更多時候瓶頸是在GPU的繪圖性能.所以我們必須加上條件限制, 只看CPU性能吃重場景的表現(ex:1% low),此時根據前提3,我們依然能感受到不 同CPU間相對性能的差異,也即常見的"高階CPU能讓遊戲幀數表現更平穩". 但所謂的相對性能,自然也受限於GPU的主體性能,如果你高階析度下的1% low只有 20fps,那換顆高階CPU或搞超頻,拉到30fps,大躍進了50%.....意義依然不大.此時 優先換GPU,也許能直接將1% low拉到40fps變成還可以.但如果你已經是用旗艦級 顯卡,在某些超級遊戲下,1% low就是只有40fps,那CPU性能對你的遊戲體驗可能就 是明顯有感了. IV. 結論 1.預算夠先換顯卡,CPU遊戲性能本來就是重度玩家在考慮的事. 2.低解析度測試是為了儘可能去除GPU的性能干擾,得到CPU遊戲性能的 相對數據. 3.CPU相對性能依舊受限於GPU主體性能,實質效益要個案看待. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.240.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1729668082.A.5C2.html
kuninaka: 推個 36.236.111.92 10/23 15:25
e446582284: 簡單來說如果不玩MMO、電子競技280Hz 110.28.66.86 10/23 15:28
e446582284: 高刷,你買7500F跟7800X3D玩3A大作體 110.28.66.86 10/23 15:28
e446582284: 感是一樣的,7500F配4070S屌打7800X3 110.28.66.86 10/23 15:28
e446582284: D配4060 110.28.66.86 10/23 15:28
linnx: 推一下 淺顯易懂 61.227.223.27 10/23 15:29
YukilinnMigu: 說的沒錯 但是大緩存正是因為有優 101.8.47.76 10/23 15:37
YukilinnMigu: 勢 101.8.47.76 10/23 15:37
tomrun168: 推個 36.236.227.41 10/23 15:38
louis0407: 補充一下,我這邊沒特別要討論X3D的效益 36.228.240.249 10/23 15:39
louis0407: 就統一包含在CPU的繪圖指示輸出量內了 36.228.240.249 10/23 15:40
louis0407: 如果要拆分的話,X3D是減少CPU內部延遲 36.228.240.249 10/23 15:41
louis0407: 針對遊戲貼圖的重複性運算很有幫助 36.228.240.249 10/23 15:41
louis0407: 但如果是類似物理碰撞之類的複雜運算 36.228.240.249 10/23 15:41
william456: 遊戲本來就顯卡先決,買到頂後會卡 36.235.161.114 10/23 15:42
william456: 再來想CPU/RAM 36.235.161.114 10/23 15:42
william456: https://imgur.com/YnDhYrq 36.235.161.114 10/23 15:42
louis0407: X3D沒特別效益,但這類應用主要不在遊戲 36.228.240.249 10/23 15:42
william456: 這是3年前換代時測的,遊戲同樣4k 36.235.161.114 10/23 15:43
william456: 拉滿,同顯卡不同u就差那麼多 36.235.161.114 10/23 15:43
dos01: 顯卡買到頂還會卡 八成就是遊戲本身優化的 182.155.78.98 10/23 15:46
dos01: 問題 182.155.78.98 10/23 15:46
dos01: 這種問題也比較難從硬體方面解決 182.155.78.98 10/23 15:47
william456: pc遊戲的宿命就是高達8成,首發的 36.235.161.114 10/23 15:48
william456: 半年內你只能靠硬體碾過去,優化好 36.235.161.114 10/23 15:48
william456: 的是少數 36.235.161.114 10/23 15:48
xbearboy: x3d的優勢要看你玩什麼遊戲,但以標題 223.137.240.75 10/23 15:59
xbearboy: 的14來說90%以上時間基本上就快樂表居 223.137.240.75 10/23 15:59
xbearboy: 多,玩role play需要fps嗎?特愛72人pv 223.137.240.75 10/23 15:59
xbearboy: p的會有感,但這遊戲的72人pvp平衡.... 223.137.240.75 10/23 15:59
xbearboy: . 223.137.240.75 10/23 15:59
Kismeter: 問老黃啊,顯卡以4K來講還是不夠力 111.82.160.169 10/23 16:04
william456: 豐儉由人,xvi我可以在ps5以30幀不 36.235.161.114 10/23 16:04
william456: 滿玩到純愛戰士那章,steam發售後 36.235.161.114 10/23 16:04
william456: 沒90幀玩不下去 36.235.161.114 10/23 16:04
xbearboy: 就是遊戲優化差只能用硬體暴力解,當年111.249.163.236 10/23 16:05
xbearboy: 1.0爛到爆的硬體優化,用十年後的pc來111.249.163.236 10/23 16:05
xbearboy: 跑1.0的benchmark也是能跑出很高分的111.249.163.236 10/23 16:05
Kain123: 實際上會看1%LOW大多都是開到120HZ以上 220.135.172.92 10/23 16:06
shasen1236: 講是這樣講,但每個人玩的遊戲都不同 60.251.66.59 10/23 16:09
shasen1236: ,最終衡量哪個才是遊戲最佳U還是以7 60.251.66.59 10/23 16:09
shasen1236: 20p測最準確 60.251.66.59 10/23 16:09
xbearboy: 我14常駐120fps在玩,但就上面提到的情111.249.163.236 10/23 16:09
xbearboy: 況13600會降到120以下,其他連24人副本111.249.163.236 10/23 16:09
xbearboy: 都沒問題,為了那種少數情況上x3D就自111.249.163.236 10/23 16:09
xbearboy: 己評估荷包了,fps再上去不降畫質的話111.249.163.236 10/23 16:09
xbearboy: 對電費還有室溫不友善111.249.163.236 10/23 16:09
xbearboy: 不用討論其他遊戲,這標題就直接講14的111.249.163.236 10/23 16:11
xbearboy: benchmark,但720p打高難要怎玩我很好111.249.163.236 10/23 16:11
xbearboy: 奇XD111.249.163.236 10/23 16:11
shasen1236: 當年10系顯卡時期大家也感覺眾生平等 60.251.66.59 10/23 16:13
shasen1236: ,但20.30.40上來以後一些老U很明顯 60.251.66.59 10/23 16:13
shasen1236: 就出現了瓶頸,花差不多的錢當然還是 60.251.66.59 10/23 16:13
shasen1236: 選時下表現最好那顆,尤其這次X3D預 60.251.66.59 10/23 16:13
shasen1236: 期Boost頻率不低,有望成為工作遊戲 60.251.66.59 10/23 16:13
shasen1236: 雙殺一代 60.251.66.59 10/23 16:13
xbearboy: 現在cpu優化差的線上多半是老遊戲,這111.249.163.236 10/23 16:15
xbearboy: 本來就是特殊情況不需要跟其他遊戲類比111.249.163.236 10/23 16:15
yymeow: 推推 60.250.130.216 10/23 16:24
wolver: 同顯卡,不同CPU跑1080,2K,4K這些數字還是223.141.164.191 10/23 17:02
wolver: 很有參考的223.141.164.191 10/23 17:02
zsp9081a: 臭打遊戲如果預算有限,其實也不用特意223.140.218.247 10/23 17:02
zsp9081a: 上X3D嗎?223.140.218.247 10/23 17:02
louis0407: 也可以這樣說 61.228.86.84 10/23 17:05
aabbc777: 預算有限加顯卡比加cpu還有感 59.120.215.74 10/23 17:05
louis0407: 但應該是說不用特別為了X3D換CPU吧 61.228.86.84 10/23 17:06
louis0407: 組新機的話X3D價差應該也還好? 61.228.86.84 10/23 17:06
leviva: 預算有限就7500F, 其他全挪到顯卡 27.247.35.231 10/23 17:07
x467867: 像異星工廠滿意工廠這樣有大量輸送帶.cpu 111.82.248.207 10/23 17:12
x467867: 是很吃重.x3d才夠用.但遠遠不夠到大量產 111.82.248.207 10/23 17:12
x467867: 時cpu就卡了 111.82.248.207 10/23 17:12
lofu1016: 預算有限你優先把錢灌顯卡要緊 125.228.14.227 10/23 17:15
FertilizerN: pvp 在海都逛街也是一堆玩家啊 42.79.156.59 10/23 17:16
NorAku: 其實要測CPU最簡單不就是叫Python、MATLA140.114.237.219 10/23 17:21
NorAku: B出來,跑那些不能硬體加速又很龐大的東140.114.237.219 10/23 17:21
NorAku: 西,或是關掉硬體加速,然後看最後誰快誰140.114.237.219 10/23 17:21
NorAku: 慢??140.114.237.219 10/23 17:21
DALLEN: 記得x3d在1080p 1440p比較好用 4k效果不 180.217.49.97 10/23 17:27
DALLEN: 明顯 180.217.49.97 10/23 17:27
arnold3: 我只會開fps60玩 開120看不出差異 182.234.98.55 10/23 17:33
dodorododoro: 其實我想知道是DLSS3開下去時 114.24.94.100 10/23 17:39
dodorododoro: 照理說4K是用1080P去弄成4K的 114.24.94.100 10/23 17:39
dodorododoro: 對CPU的負擔應該看成1080P還是4K? 114.24.94.100 10/23 17:39
dodorododoro: 如果是前者的話那其實CPU就很有差了 114.24.94.100 10/23 17:40
dodorododoro: 一些3A大作要求越來越高的時候 114.24.94.100 10/23 17:40
dodorododoro: 大概想要切4K都得開DLSS3吧 114.24.94.100 10/23 17:40
SAMMY728: 測試歸測試,應用歸應用,沒有衝突啊。 223.118.51.99 10/23 17:57
louis0407: 很多是質疑這樣測試有沒有實質意義吧 61.228.86.84 10/23 18:13
skyrain1234: 我之前自己測5600x vs 7800x3d 以20 106.1.186.50 10/23 18:18
skyrain1234: 77為例,原生2k的情況下差距不大;開d 106.1.186.50 10/23 18:18
skyrain1234: lss後,平均fps贏一點,但1%low有所進 106.1.186.50 10/23 18:18
skyrain1234: 步 106.1.186.50 10/23 18:18
twinkleAshed: 測CPU最理想的狀態就是要讓CPU100% 42.73.111.244 10/23 18:18
dos01: 就只是思考的方向不同而已 我自己是覺得看 182.155.78.98 10/23 18:20
dos01: 實際應用環境就好 反正要買之前就上YT 搜尋 182.155.78.98 10/23 18:20
dos01: 自己要玩的遊戲/要用的解析度/特效/CPU/ 182.155.78.98 10/23 18:20
dos01: 顯卡 然後看FPS多少 能不能順暢玩就好了 182.155.78.98 10/23 18:20
dos01: 能順順跑不卡頓 再上去的FPS我反正是無感 182.155.78.98 10/23 18:20
twinkleAshed: 看起來這個誤會多少也跟FF14的 42.73.111.244 10/23 18:22
twinkleAshed: benchmark只有分數, 而不是FPS 42.73.111.244 10/23 18:22
twinkleAshed: 有關係, 畢竟有FPS比較直觀. 42.73.111.244 10/23 18:22
dos01: 不過現在的情況98X3D還沒開賣 實際測試的 182.155.78.98 10/23 18:23
dos01: 也沒這麼多 也不可能每個遊戲都有人測 182.155.78.98 10/23 18:23
dos01: 就測個大概 也看個大概這樣? 182.155.78.98 10/23 18:23
crow0801: 為什麼CPU測試 遊戲解析度只跑720p/1080 36.228.197.19 10/23 18:34
crow0801: p 已經解釋很多次了 但永遠會有人自以 36.228.197.19 10/23 18:34
crow0801: 為懂 嗆了就跑 36.228.197.19 10/23 18:34
alvistan: 重點是不懂就算了還裝懂 101.12.177.234 10/23 19:00
Lemming: 推個 有些就是要狡辯而已 當這裡什麼板了 1.170.184.95 10/23 19:03
menchian: 異星工廠玩新的DLC,我n300裝pve虛擬機 114.42.172.62 10/23 19:03
menchian: 在win10架伺服器,切4個核心跟7G記憶體 114.42.172.62 10/23 19:03
menchian: ,3個人玩目前跑到藍瓶,cpu還不到10%, 114.42.172.62 10/23 19:03
menchian: 說x3d才能的是不是有點誇張,吃性能的反 114.42.172.62 10/23 19:03
menchian: 而是大量貼圖吧 114.42.172.62 10/23 19:03
Lemming: 前面被水桶或是首篇推文開頭那個都慣犯 1.170.184.95 10/23 19:04
aegis43210: 大快取能有效提高分支預測的命中率 106.104.74.193 10/23 19:09
aegis43210: 未來要有大提升要等MRAM了,i皇的Fove 106.104.74.193 10/23 19:12
aegis43210: ros Direct 3D產能仍是不足 106.104.74.193 10/23 19:12
kaj1983: 結論第一點就可以概括所有菜單配法了 218.166.29.53 10/23 19:13
kaj1983: 硬件茶談有一部講1%low的可以去找來看 218.166.29.53 10/23 19:15
ganei: DLSS開下去還是要用顯卡算,只是不用算到原 42.79.143.110 10/23 19:29
ganei: 生4k那麼龐大的計算量,人眼騙得過去就好大 42.79.143.110 10/23 19:29
ganei: 家不用那麼累 42.79.143.110 10/23 19:29
xbearboy: 看cpu使用率不準,像FF14就特定一個線 223.137.91.105 10/23 19:44
xbearboy: 程會吃滿,加上intel一堆E核,要看到10 223.137.91.105 10/23 19:44
xbearboy: 0%要連E核都滿載才行 223.137.91.105 10/23 19:44
s78513221: X3D玩絕區零超強…我57X跑Pbo玩還會卡 111.71.88.92 10/23 20:05
s78513221: 換成57X3D就不會卡了,妥妥的CPU檢測 111.71.88.92 10/23 20:05
kuninaka: 一直都不用特地上X3D阿 36.239.115.42 10/23 20:39
kuninaka: 純粹爽的= = 36.239.115.42 10/23 20:39
kuninaka: 一般打遊戲買個中階CPU就非常夠用了 36.239.115.42 10/23 20:39
kuninaka: 除非玩的遊戲比較特別 36.239.115.42 10/23 20:39
kaj1983: 有多少錢做多少事 218.166.29.53 10/23 20:43
kuninaka: 絕區0那個1% LOW搞不好FPS也超過60 (X 36.239.115.42 10/23 20:44
kuninaka: 如果你螢幕有144 36.239.115.42 10/23 20:44
kuninaka: 有些遊戲的架構就是比較不容易144以上 36.239.115.42 10/23 20:44
kuninaka: GTAV出十幾年了,要穩定高幀率還是難 36.239.115.42 10/23 20:45
kuninaka: 更別說網路遊戲 36.239.115.42 10/23 20:45
kuninaka: https://youtu.be/6M51pjFt17Q 36.239.115.42 10/23 20:45
kuninaka: 7800X3D 4080,GTAV,FPS還是沒破150 36.239.115.42 10/23 20:46
kuninaka: 1% LOW還110 36.239.115.42 10/23 20:46
kuninaka: 1440P ULTRA 36.239.115.42 10/23 20:46
kuninaka: 只能說還好我用60HZ就夠了 36.239.115.42 10/23 20:47
CloudVII: 所以X3D是讓高fps的時候更穩? 然後有 150.116.224.74 10/23 21:08
CloudVII: 玩mmo的時候是首選 150.116.224.74 10/23 21:08
chyou2003: 我12400+4070+720P約26000分150.116.161.105 10/23 21:12
ck6m454: 你只玩3A遊戲的話,顯卡沒有拿到80以上 60.249.137.133 10/23 21:29
ck6m454: 就不用考慮X3D了效益不大 60.249.137.133 10/23 21:31
kt333: 其實這取決於你玩的遊戲,與FPS期望值 59.127.132.19 10/23 23:13
kt333: 優化、核心、IPC、FPS都影響 59.127.132.19 10/23 23:13
kt333: 沒什麼正確答案,但CPU越強也不是壞事 59.127.132.19 10/23 23:13
kt333: 多工時候可以大幅避免巔峰1%LOW問題 59.127.132.19 10/23 23:14
narukaza: 白話文:ICU 200系不管你開幾K一樣輸啦 114.34.174.204 10/23 23:32
narukaza: ,不然你再電電看(? 114.34.174.204 10/23 23:32
friedpig: 其實就到底是在玩跑分還玩遊戲啊 114.32.196.169 10/23 23:36
friedpig: 跑分能跑多高只有硬體宅開心而已 114.32.196.169 10/23 23:36
friedpig: 實務上大家也不管她到底差幾分 用的順就 114.32.196.169 10/23 23:37
friedpig: 好 114.32.196.169 10/23 23:37
ksng1092: 跑分之所以被詬病"跑分歸跑分"就是因為 111.248.21.73 10/24 00:06
ksng1092: 跑分測的都"太純",去除掉雜質干擾之後 111.248.21.73 10/24 00:06
ksng1092: 的純淨結果,我就是認為720p測試一樣是 111.248.21.73 10/24 00:07
ksng1092: 很"純"的東西XD 111.248.21.73 10/24 00:07
ksng1092: 拿來排天梯圖是很一翻兩瞪眼沒錯,但就 111.248.21.73 10/24 00:08
ksng1092: 是這麼純的條件跟我玩遊戲又有什麼關係 111.248.21.73 10/24 00:08
mayolane: 呦ksng躲了一天終於敢出來講話囉 1.161.81.93 10/24 00:10
ksng1092: 蛤我為啥要躲XD 111.248.21.73 10/24 00:11
mayolane: 問你哪個benchmark能夠對應遊戲性能你 1.161.81.93 10/24 00:16
mayolane: 又不說 1.161.81.93 10/24 00:16
ksng1092: 啊就...都沒有啊XD 111.248.21.73 10/24 00:17
ksng1092: 都參考參考而已 111.248.21.73 10/24 00:18
ksng1092: 條件純淨到跟遊戲環境脫鉤的都僅供參考 111.248.21.73 10/24 00:19
mayolane: https://i.imgur.com/vS6tLI9.png 1.161.81.93 10/24 00:19
ksng1092: 不知道這兩句讓你糾結的點在哪,少打720 111.248.21.73 10/24 00:20
ksng1092: p是我的錯 111.248.21.73 10/24 00:20
mayolane: 因為你用其他benchmark不一定能看出遊 1.161.81.93 10/24 00:21
mayolane: 戲性能 1.161.81.93 10/24 00:21
ksng1092: 這個也...好比說720p測試有30%性能優勢 111.248.21.73 10/24 00:22
mayolane: 啊現在不就關心的是遊戲性能 1.161.81.93 10/24 00:22
ksng1092: 的時候,到一般的遊戲環境下會是多少? 111.248.21.73 10/24 00:23
ksng1092: 跑分歸跑分被詬病之處正是在這裡 111.248.21.73 10/24 00:23
mayolane: 跑分的絕對數字本來就沒有意義,重要的 1.161.81.93 10/24 00:24
mayolane: 是相對差了多少 1.161.81.93 10/24 00:24
mayolane: 你提高解析度差距會縮小沒錯但大部分情 1.161.81.93 10/24 00:25
mayolane: 況下順序是一樣的 1.161.81.93 10/24 00:25
ksng1092: 所以我的想法是太純的測試就用來排天梯 111.248.21.73 10/24 00:25
ksng1092: ,能帶來遊戲體驗的提升嘛只能再說了 111.248.21.73 10/24 00:25
mayolane: 而且我上一篇就說了這種測試和你要的東 1.161.81.93 10/24 00:25
mayolane: 西目的不一樣 1.161.81.93 10/24 00:25
mayolane: 你要看的那種東西會是這種影片 1.161.81.93 10/24 00:27
mayolane: https://youtu.be/QR0Wr0ck4yc 1.161.81.93 10/24 00:27
dos01: 對於有明確需求的人來說 確實是看這種影片 182.155.78.98 10/24 00:29
dos01: 最方便 能知道自己的錢花下去能得到怎樣的 182.155.78.98 10/24 00:29
dos01: 遊戲體驗 182.155.78.98 10/24 00:29
Richun: 但只要玩的遊戲冷門一點,能參考的資源會 1.160.4.85 10/24 00:46
Richun: 減少非常多,只能抓類型相近的遊戲來參考 1.160.4.85 10/24 00:47
skyrain1234: 世界上有一堆理論的東西跟實務上有區 106.1.186.50 10/24 01:11
skyrain1234: 別的 但你不會說理論不重要吧,真要這 106.1.186.50 10/24 01:11
skyrain1234: 樣講世界上有一半的研究都不用做了; 106.1.186.50 10/24 01:11
skyrain1234: 要看實際遊戲性能就該去看人家做的遊 106.1.186.50 10/24 01:11
skyrain1234: 戲影片比較,也不是沒人在做 106.1.186.50 10/24 01:11
CGary: 講得淺顯易懂 推一下 223.137.150.98 10/24 01:56
louis0407: 其實我自己假設是低解析下的相對性能 223.137.14.112 10/24 03:01
louis0407: 差距會和高解析下大致一樣,所以估算 223.137.14.112 10/24 03:01
louis0407: 一下就知道效益大概在哪個區間了 223.137.14.112 10/24 03:01
louis0407: 你也同意這是很純的結果,那除非你實 223.137.14.112 10/24 03:03
louis0407: 證出來低解析與高解析下相對性能會大 223.137.14.112 10/24 03:03
louis0407: 幅扭曲無法拿來估算 223.137.14.112 10/24 03:03
louis0407: 否則一直抓著實際遊戲不跑低解析所以 223.137.14.112 10/24 03:05
louis0407: 測試沒用在講,我只覺得很偏執而已。 223.137.14.112 10/24 03:05
拉高解析後一樣要看1% low下的表現
friedpig: 想多了就是因為不是線性才會被意義不大 114.32.196.169 10/24 03:08
friedpig: 啥時差距線性化了 114.32.196.169 10/24 03:08
friedpig: 解析度上去瓶頸根本不是CPU 才有4k眾生 114.32.196.169 10/24 03:13
friedpig: 平等的狀況 這不是隨便看幾個評測就知道 114.32.196.169 10/24 03:14
friedpig: 的事情 假設幹嘛 114.32.196.169 10/24 03:14
1% low下高低解析度CPU表現一樣很非線性?
tai890123: 好奇問一下 為什麼mmo像wow會吃cou啊 114.44.229.61 10/24 03:20
tai890123: *Cpu 114.44.229.61 10/24 03:20
friedpig: 人多都要靠cpu去跟網路溝通封包 還有大 114.32.196.169 10/24 03:23
friedpig: 部分mmo引擎也都老老的吃重單核 114.32.196.169 10/24 03:23
tai890123: 喔喔原來 又學到一課了 114.44.229.61 10/24 03:24
kuninaka: 網路遊戲是這樣啦,不像你們單機遊戲 1.173.154.135 10/24 07:24
kuninaka: 不用考慮這麼多東西 1.173.154.135 10/24 07:24
NanaMizuki: 3a遊戲就是你顯卡攻頂之前都是升級顯118.170.209.172 10/24 07:35
NanaMizuki: 卡cp更高,x3d是你顯卡已經頂到肺才118.170.209.172 10/24 07:35
NanaMizuki: 會考慮118.170.209.172 10/24 07:35
b325019: mmo物件很多特別是在城市的時候人一多起 223.136.13.192 10/24 08:49
b325019: 來cpu就頂到肺了 223.136.13.192 10/24 08:49
BBKOX: 也是有部分遊戲吃CPU不吃顯卡效能 111.71.213.148 10/24 08:59
BBKOX: 不過大部分不是3A就是了 111.71.213.148 10/24 08:59
kamichu: 玩遊戲要看1% low 111.82.183.208 10/24 09:10
NanaMizuki: mmo 策略 模擬那種的x3d會比顯卡更值 49.217.123.7 10/24 09:20
NanaMizuki: 得投資 49.217.123.7 10/24 09:20
tomsawyer: fps更吃cpu就是 尤其那些線上遊戲 1.200.141.176 10/24 09:28
tomsawyer: apex pubg之類的 要不會卡頓 u更重要 1.200.141.176 10/24 09:28
user1120: 合理的解釋,推 59.125.232.30 10/24 10:08
greg7575: 不同的遊戲追求的不同。 27.53.9.185 10/24 10:32
greg7575: 會卡要去微調各種OS設定。 27.53.9.185 10/24 10:32
greg7575: 輸入輸出延遲,對競技類的感受比較大 27.53.9.185 10/24 10:33
greg7575: 執行序鎖核心,這種事大家都會吧。 27.53.9.185 10/24 10:33
CLisOM: 天際線2,CPU壓力測試器223.137.111.159 10/24 10:39
greg7575: Process Lasso 39.14.73.97 10/24 10:41
friedpig: 這麼追求極致HT順便關一關八118.163.149.125 10/24 10:43
mtc5566: 笑死 現在又變成追求極致都是硬體宅在開 39.15.24.39 10/24 12:02
mtc5566: 心而已 是不是輸了所以風向又變了? 39.15.24.39 10/24 12:02
dos01: 天際線2是BUG測試器 到底什麼時候才要修好 182.155.78.98 10/24 12:20
dos01: 當初超級期待的 結果上市之後看到是一坨 182.155.78.98 10/24 12:20
※ 編輯: louis0407 (36.228.206.73 臺灣), 10/24/2024 12:23:17 ※ 編輯: louis0407 (36.228.206.73 臺灣), 10/24/2024 12:25:22
peatle: 1. 預算有限才是先換顯卡吧,預算夠的當 42.75.210.180 10/24 12:24
peatle: 然兩個都換 42.75.210.180 10/24 12:24
dos01: 阿對了 策略模擬類的遊戲X3D也不見得每一個 182.155.78.98 10/24 12:26
dos01: 都比較強 這類型的遊戲相對3A是比較吃CPU 182.155.78.98 10/24 12:26
dos01: 沒錯 但不見得吃X3D 原因是因為當初寫程式 182.155.78.98 10/24 12:27
dos01: 的時候就沒考慮到X3D 甚至還有祖傳單核這種 182.155.78.98 10/24 12:27
dos01: 鬼東西 真的不知道在幹嘛 182.155.78.98 10/24 12:27
dos01: 所以實際上買電腦還是檢視自己的需求 182.155.78.98 10/24 12:29
dos01: 看自己玩的遊戲到底吃什麼 然後再去選擇 182.155.78.98 10/24 12:29
dos01: 相對應的零件 182.155.78.98 10/24 12:29
friedpig: 當初差主要是頻率低 這代應該是至少持平118.163.149.125 10/24 12:41
friedpig: 只是這投資值不值得就自己評估八 買東西118.163.149.125 10/24 12:42
friedpig: 也沒啥絕對 CP值取向絕對是中低階CPU+預118.163.149.125 10/24 12:42
friedpig: 算都丟GPU最有效 但奇檬子就不好118.163.149.125 10/24 12:42
kaj1983: 只能說沒錢就不要想東想西 218.166.11.192 10/24 13:11
kaj1983: 把錢拿來先提升最有感的部分 218.166.11.192 10/24 13:11
xbearboy: 這遊戲對應的apo就是關閉ht在跑,不然 223.137.89.163 10/24 15:39
xbearboy: 平常使用的話會看到特定一個核的兩個線 223.137.89.163 10/24 15:39
xbearboy: 程輪流滿載(windows系統監視器裡的cpu 223.137.89.163 10/24 15:39
xbearboy: 2跟cpu3) 223.137.89.163 10/24 15:39
xbearboy: 然後這遊戲的pvp不是fps射擊遊戲,不會 223.137.89.163 10/24 15:45
xbearboy: 因為慢個幾毫秒就被爆頭,自己走錯被圍 223.137.89.163 10/24 15:45
xbearboy: 毆才可能被秒,官方比賽也是5vs5,x3D 223.137.89.163 10/24 15:45
xbearboy: 優勢就變小了 223.137.89.163 10/24 15:45
tentryway: 推 220.133.18.15 10/24 16:15
NanaMizuki: 組傳單核就stellaris118.170.209.172 10/24 21:36
NanaMizuki: 不過stellaris也是x3d比較強118.170.209.172 10/24 21:37
TISH12311: 再測一次4k 與1080 相關性就好了也比 111.250.9.163 10/25 16:14
TISH12311: 較符合實際使用 總不可能拿4090跑720 111.250.9.163 10/25 16:14

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