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最近在看DDR5的價格,以64GB來說, 6000/CL30 < 6400/CL32,兩者的價差可以到1000台幣左右~ 仔細計算一下,考慮一筆access的時間 1/6000*30cycle == 1/6400*32cycle 時間完全一樣 再加上時脈快的話比較耗電大、積熱多,感覺相比之下6400/CL32一無是處啊@@ 請問板上大大上面是否有什麼因素是我沒有考慮到的地方呢? 威剛的網頁 DDR5 的 CAS 延遲從 36 開始,高於 DDR4。但更快的速度抵消了更高的CAS延遲。 這意味著實際的延遲(以奈秒為單位)僅略高於DDR4https://www.adata.com/tw/quikTips/differences-between-ddr4-and-ddr5/ 感恩大家<(_ _)> ps. 3200/CL16延遲和6400/CL32一樣,對家用來說DDR4升到DDR5不就假升級= =a 要不是現在是目前在盤點的主板強迫換,不然DDR4用好用滿就行了吧Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.56.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1745900813.A.F05.html
pphyy5844548: 是 123.252.75.84 04/29 12:28
w1222067: 問就是買便宜的 拿6000就夠了 114.33.60.206 04/29 12:28
pphyy5844548: 但你沒得選,只能用DDR5 123.252.75.84 04/29 12:28
w1222067: 延遲 你要感受出來 也要有兩把刷子 114.33.60.206 04/29 12:29
w1222067: 就看你主機板 支援啥 就用啥 = = 114.33.60.206 04/29 12:30
TheDonDon: 頻寬都不用看 只看單次存取@@? 110.30.112.13 04/29 12:30
NanaMizuki: 如果你不是個位數fps差距都要追求的 49.217.120.136 04/29 12:31
NanaMizuki: 人,那買便宜的足矣 49.217.120.136 04/29 12:31
luganzhin: 延遲可能類似,但DDR5在同一組延遲裡有 106.1.18.128 04/29 12:35
luganzhin: 更大的帶寬可以輸送更多資料 106.1.18.128 04/29 12:35
E7lijah: 這兩個我選6000,6400有點抽CPU IMC體質 27.52.226.22 04/29 12:37
luganzhin: 記憶體買便宜大容量比注重極限性能重要 106.1.18.128 04/29 12:37
luganzhin: 會大幅影響的通常是容量不夠而不是其他 106.1.18.128 04/29 12:38
E7lijah: 買6400那FCLK要能穩3200 27.52.226.22 04/29 12:39
w1222067: 基本就 6000 + 大容量>其他 114.33.60.206 04/29 12:40
E7lijah: 更正 *UCLK 27.52.226.22 04/29 12:40
yoriko6406: 6000/C30買一買就好,時脈上去能不能 42.79.228.140 04/29 12:46
yoriko6406: 壓時序還要看臉 42.79.228.140 04/29 12:46
AkikaCat: 6000C30+1,雖然6400可以嘗試壓CL,但 42.74.28.133 04/29 12:50
AkikaCat: 不保證成功,真成了使用上也沒啥感覺, 42.74.28.133 04/29 12:50
AkikaCat: 省點錢實在 42.74.28.133 04/29 12:50
Rust: 我的理解DDR?-XXXX後面的XXXX是頻寬 123.241.91.165 04/29 12:57
Rust: 不過我不是專業的 123.241.91.165 04/29 12:57
algorithm: 對只有DDR5可以用QQ 42.70.56.204 04/29 12:59
Rust: 照你最後一段的說法你應該去買DDR2-800CL4 123.241.91.165 04/29 12:59
Rust: 反正延遲也一樣XD 123.241.91.165 04/29 12:59
kimula01: 延遲的單位是ns一般人根本感覺不出差異118.169.226.219 04/29 13:00
mayolane: 頻率*位寬才是頻寬吧 42.72.249.102 04/29 13:01
canandmap: 6000、6400不是代表頻率嗎?和頻寬不同 1.161.240.65 04/29 13:02
canandmap: 吧@@? 1.161.240.65 04/29 13:02
lsd25968: 選便宜穩定就好 差那一點一般使用者感覺126.157.109.238 04/29 13:04
lsd25968: 不出差異的126.157.109.238 04/29 13:04
MK47: 登登 被你發現了 36.235.238.119 04/29 13:04
Rust: 都說我不是專業的啦QQ 123.241.91.165 04/29 13:06
chocoball: 容量越大越好阿 基本就64了吧 看哪個便 101.8.226.8 04/29 13:16
chocoball: 宜 101.8.226.8 04/29 13:16
horb: 看你用哪一家cpu。如果用AMD拿6000好了。CL114.137.147.185 04/29 13:16
horb: 差2可以忽略114.137.147.185 04/29 13:16
dos01: 記得算起來的延遲應該是差不多的210.209.164.247 04/29 13:22
dos01: 更細部的差異窩也不知道 反正用起來都差不210.209.164.247 04/29 13:23
dos01: 多210.209.164.247 04/29 13:23
SPDY: DDR每代都是新的高頻且壓延遲122.116.132.101 04/29 13:32
SPDY: 才會幾乎贏過前代超頻頂配122.116.132.101 04/29 13:32
SPDY: 在DDR4也不是每個能保證122.116.132.101 04/29 13:32
SPDY: 都穩同步3600/CL16以上122.116.132.101 04/29 13:32
rith22411: 我之前買的6400 expo開下去會過熱,ai 106.64.33.69 04/29 13:32
rith22411: da64 壓力測試過不了30分鐘會紅屏 106.64.33.69 04/29 13:32
rith22411: 降到6000就ok,dimm 看回報單條功率6 106.64.33.69 04/29 13:32
rith22411: 瓦多,嘆為觀止 106.64.33.69 04/29 13:32
SPDY: 且DDR4已在減產也沒出更高容量單條122.116.132.101 04/29 13:33
leiouter: 資料傳輸的速度也很有感吧?,只是sad吃 42.77.239.54 04/29 13:49
leiouter: 不到那麼快 42.77.239.54 04/29 13:49
leviva: 結論不對 現在很多遊戲對高頻記憶體有加成 1.171.58.151 04/29 14:30
leviva: (就算延遲一樣) 1.171.58.151 04/29 14:30
leviva: 部分遊戲6400 CL32遠勝D4 3200 CL16 1.171.58.151 04/29 14:31
algorithm: 請問一下樓上延遲算起來相同的話遊戲 42.70.56.204 04/29 14:57
algorithm: 還能加成的話,來源是什麼呢?是不是h 42.70.56.204 04/29 14:57
algorithm: it/miss會有不同反應啊。 42.70.56.204 04/29 14:57
Rust: DRAM有hit/miss這種東西嗎 123.241.91.165 04/29 15:00
Rust: 那個不是cache? 123.241.91.165 04/29 15:00
Rust: 不過我也不是專業的...(小聲 123.241.91.165 04/29 15:00
zack867: 這應該要看需傳輸的資料量多大吧? 110.28.106.87 04/29 15:01
leviva: 參考https://www.techspot.com/review/286 1.171.58.151 04/29 15:09
leviva: 2-ddr5-vs-ddr4-gaming/ 1.171.58.151 04/29 15:09
rith22411: 吞吐量比較大的話可以爭取比較短的時 106.64.33.69 04/29 15:15
rith22411: 間吧data搬運進CPU cache阿,延遲一樣 106.64.33.69 04/29 15:15
rith22411: 的話頻寬當然越大越好(前提是不要過 106.64.33.69 04/29 15:15
rith22411: 熱) 106.64.33.69 04/29 15:15
tsairay: 金士頓的6400 XMP/EXPO profile有6000的 202.39.11.150 04/29 15:41
AISC: 容量達標 使用量最多達容量八成 吃到8成要 39.15.49.99 04/29 15:42
AISC: 加大 39.15.49.99 04/29 15:42
tsairay: 心理拿不定就買6400開6000,想超上去試試 202.39.11.150 04/29 15:42
tsairay: 也可以,不行就降下來 202.39.11.150 04/29 15:42
leviva: 其實直接買6000C30的就可以, 大都是海力士 1.171.58.151 04/29 15:48
leviva: 顆粒, 運氣好可上6400 C32 (Intel 可上 1.171.58.151 04/29 15:49
leviva: 7200~8000), 運氣普通就 6000 C30穩用 1.171.58.151 04/29 15:50
canandmap: 幫樓上補短網址: 1.161.240.65 04/29 16:07
canandmap: https://reurl.cc/5KR4LV 1.161.240.65 04/29 16:07
enochck: 我的9800x3d可以6400 c34 可以1:1不分頻 49.216.160.254 04/29 16:26
GenShoku: X3D系cpu就不太需要管CL了114.137.210.199 04/29 16:30
wison4451: 買便宜的 114.137.8.72 04/29 17:23
jhjhs33504: 1:1要剛好規格有匹配到功率可以省一點 1.162.112.168 04/29 17:54
jhjhs33504: 兩邊因為製程進步時程不一 看運氣才行 1.162.112.168 04/29 17:58
Mankind69: 6000C30就好了 剩下自己超 49.217.134.122 04/29 18:26
Mankind69: 買6000C30的,我98X3D跑6400C30同步 49.217.134.122 04/29 18:27
sincere77: 這麼在意價格和延遲等性能數字的話建議 223.23.187.155 04/29 18:39
sincere77: 找便宜的好超顆粒自己超上去 223.23.187.155 04/29 18:39
sincere77: 有部分遊戲或應用對時脈比對延遲敏感, 223.23.187.155 04/29 18:42
sincere77: 這時高頻記憶體就有優勢了 223.23.187.155 04/29 18:42
commandoEX: Ram 的發展一直是維持延遲下增加頻寬 101.8.132.120 04/29 19:03
commandoEX: ,要不然繼續用ddr400就好 101.8.132.120 04/29 19:03
d030b: 延遲不是唯一吧? 36.229.46.41 04/29 19:04
Lemming: 6000C30 a-die自己玩啊 資料一堆很簡單 1.170.170.219 04/29 19:10
Lemming: amd跑6400問題就不一定能上2133 1.170.170.219 04/29 19:10
Lemming: 不然就上8000分頻可以降VSoC 1.170.170.219 04/29 19:11
hsanchin: 兩者差別無感 6000C30有機會也能上64 1.165.229.65 04/29 19:12
Oswyn: 兩者看來起跑速度同 但6400/CL32會後來居上 220.136.201.21 04/29 19:39
Oswyn: 舉的這兩個規格,讀 1st word 需時相同 220.136.201.21 04/29 20:10
Oswyn: 但1 burst有8 words,頻率高最終會讀的快些 220.136.201.21 04/29 20:11
a951l753vin: 你買6400 然後CPU開不了會很難過 39.12.19.166 04/29 20:30
algorithm: 收到,我還是會找便宜的啦 感謝大家 36.224.168.51 04/29 23:25
changmary: 有插4條需求 6400也是降速跑 59.126.194.202 04/30 03:48
ariadne: 沒錯 提昇Ram CL值是增加整機效能CP最低220.133.244.143 04/30 07:25

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