推 john0909: 說到650那台胖子 也該來一台新強襲了吧 08/18 10:13
推 ojkou: 我比較賭爛他那個無色無形又遠又快又跪又可以空射0死角的電 08/18 10:28
→ ojkou: 磁砲 08/18 10:28
推 JOPE: 胖子強到被砍都不意外 08/18 10:29
推 mobetaq99530: 胖子真的是出了幾天甚至幾週以後才評價大反轉XD 不 08/18 10:41
→ mobetaq99530: 過我猜被砍的機會不高 08/18 10:41
→ mobetaq99530: 這遊戲完全看數據決定砍不砍,胖子只要在A帶的數據 08/18 10:42
→ mobetaq99530: 把整體平均拉下去,官方就不會動刀 08/18 10:42
→ mobetaq99530: 至於600的屬性問題,黃色正好有很多各有特色和長處 08/18 10:44
→ mobetaq99530: 、自保能力也不錯的機體,泛用那兩台噁心人的能力 08/18 10:44
→ mobetaq99530: 也不用說,強襲是因為大多有比較明顯的缺陷才會過 08/18 10:44
→ mobetaq99530: 得沒其他cost舒服 08/18 10:44
→ mobetaq99530: 6月一次上修3台600強襲結果只有一台被說修過頭又砍 08/18 10:45
→ mobetaq99530: 回去的能用,結果就是600的強襲又變成屎缺一樣常常 08/18 10:45
→ mobetaq99530: 要等人補位 08/18 10:46
推 john0909: 一定要看數據啊 要不然其實一堆不怎樣的量ZZ跟阿格拉斯 08/18 10:50
→ john0909: 也是滿街跑 08/18 10:50
→ john0909: 與其說性能問題 我覺得GBO2玩到最後都是隊友問題== 08/18 10:52
→ john0909: 同一台量ZZ/阿特拉斯 在兩個同A+的手上 卻有豬神之別 08/18 10:54
推 yao7174: 還好吧 我不小心打上A+之後 600擎天神超級少見的啊 反而 08/18 11:01
→ yao7174: 是量Zz很常見 不過也不是多的那邊會贏 08/18 11:01
推 yao7174: 量Zz其實是不過不失的選擇而已 就是輸了不能怪機體爛罷了 08/18 11:07
→ cwf: 結論就600強襲現在就是弱,需要D鋼當年那種強度. 08/18 11:17
推 kinghtt: S帶的認真場就只有阿特拉斯跟量ZZ再配一支援,強襲沒人 08/18 11:17
→ kinghtt: 出 08/18 11:17
→ kinghtt: A+以下能善用飛空機制的玩家不多,阿特拉斯數量少正常 08/18 11:20
推 john0909: 會玩的S鋼跟鬼一樣吼== 08/18 11:24
推 kinghtt: 會玩的阿特拉斯跟鬼神一樣,強襲完全沒輒,之前里克迪杰 08/18 11:35
→ kinghtt: 還有霰彈槍可以搶主動權,被削弱後就沒人出 08/18 11:35
推 utn875: S鋼是上下限很寬的機型,在600泛用強勢的環境,一個判斷 08/18 11:40
→ utn875: 失誤就快速蒸發 08/18 11:40
推 mobetaq99530: 這就是我覺得比較便秘的地方,判斷撤退的時機晚一 08/18 11:44
→ mobetaq99530: 點就會原地往生,再往上的650 700或是往下的550容 08/18 11:44
→ mobetaq99530: 錯率都沒這麼低 08/18 11:44
→ mobetaq99530: 另外就是強上靠技術或強襲機體性能1打多帶走一個甚 08/18 11:47
→ mobetaq99530: 至反殺在600幾乎不可能,變成要抓支援常常是隨緣, 08/18 11:47
→ mobetaq99530: 對面的護衛意識好一點基本可以放棄,只能眼前有什 08/18 11:47
→ mobetaq99530: 麼打什麼,然後又是那些妖怪泛用 08/18 11:47
推 yao7174: 是說S-認真場的定義是什啊? 08/18 11:47
推 john0909: S帶的就意識比較好吧 起碼會守一下支援 或是進攻防守都 08/18 11:52
→ john0909: 有基本的共識 08/18 11:52
推 kinghtt: 只出強勢機/環境機的場,看不到T0外的機體,組隊的更難 08/18 11:57
→ kinghtt: 打 08/18 11:57
推 yao7174: 現在最大的問題就是官方7月給的數據600三色裡面 強襲是勝 08/18 12:00
→ yao7174: 率 對手勝率 傷害都還是最高的啊 損失也最高就是了 應該 08/18 12:00
→ yao7174: 是高損失才有強襲不行的感覺吧? 08/18 12:00
推 yao7174: 是說要把戰鬥強度拉到這麼高才會有強襲弱勢的感覺喔 08/18 12:08
推 metalj: 現在600最關鍵機體是MK4。撇除擎天神、拜亞蘭伊索德駕駛員 08/18 12:15
→ metalj: 因素差距過大。MK4匿蹤偽裝,傷害爆發又高。被圍毆還有大 08/18 12:15
→ metalj: 盾牌。600很大程度是圍繞MK4怎麼打,其他人配合他。 08/18 12:15
推 yao7174: 這倒是真的 MK4 跟的比較煩 不過數量又更少啊 08/18 12:17
推 kinghtt: 要是600強襲好打,小倉等幾個實況主就不會在里克統下修 08/18 12:20
→ kinghtt: 時專門拍片抱怨600強襲難生存,A+以下沒有會玩的阿特拉 08/18 12:20
→ kinghtt: 斯,強襲確實比較好生存 08/18 12:20
推 john0909: 可是那個筒就真的給太高 不修不行的吧 08/18 12:26
→ john0909: 真要怪 就要怪怎麼一開始給那麼誇張的筒 08/18 12:27
推 yao7174: 小倉有一段時間還狂說行薩指揮官機超強耶 08/18 12:28
推 victor87710: 我倒覺得茲瓦不會砍,因為上手有難度玩得好的人不多 08/18 15:16
推 john0909: 開不好就是超大型送幸福機器啊 沒錯 我就是QQ 08/18 15:36
推 brainpowered: 600真的難打 08/18 15:36
推 victor87710: RD改的筒累積值跟熊當初的飛彈一樣誇張 肯定會改的 08/18 15:48
→ victor87710: 小倉吹ACT指薩跟強度沒關係,是他自己喜歡那台機體 08/18 15:50
推 metalj: 下禮拜該強化650支援們,現在只剩DbU好用,更別說拉上700 08/18 22:33
→ metalj: 上次強化剎帝利大家都開心,營運應該有方向了 08/18 22:33
→ metalj: 最近650問題是小倉拍了ZZ和亞克托德卡GG六改加複合骨架A 08/18 22:37
→ metalj: 現在很多人開這兩隻在雷人,連小倉自己玩都被雷XD,不知他 08/18 22:37
→ metalj: 做何感想 08/18 22:37
推 gogoktv: GG在650射擊場很強很好開,我自己配裝也跟小倉差不多 08/18 23:28
→ gogoktv: 但我有撐耐光耐實到40幾,不然對面出了個塞克茲瓦就慘了 08/18 23:28
→ john0909: 媽的 難怪最近一堆ZZ跑出來雷人 你他媽== 08/18 23:53
→ john0909: 650支援喔 我最近開改滿悍馬插複合A跟新格鬥版 撐到60 08/18 23:54
→ john0909: 我覺得還不錯 08/18 23:54
推 brainpowered: 一堆ZZ後排龜射還射不準 08/19 00:14
→ uei1201: 小倉還拍了新影片,600 MKII,恐懼吧!顫抖吧! 08/19 09:05
推 ojkou: 難怪我ZZ最近這麼難進遊戲XD我本來就用ZZ的啊~ 08/19 09:47
推 brainpowered: 小倉根本就是GBO最大亂源www 08/19 09:49
推 sasakihiroto: 小倉那片mk2怎麼看機體還是超爛 他的感想也是爛 哪 08/20 15:58
→ sasakihiroto: 可能因為這片流行起來== 08/20 15:58