推 dadabo: Santa是指戰神的失誤嗎?10/25 12:13
※ 編輯: Jerbo2112 (49.216.82.41 臺灣), 10/25/2023 12:22:16
推 roea68roea68: 克雷文這小咖真的佔太久時間 手下又多到很誇張 10/25 12:23
→ roea68roea68: 劇情都靠這路人當攪屎棍推動 10/25 12:23
推 kcs58899: 克雷文在原作也是邪惡六人組之一的,不算太小咖吧 10/25 12:26
推 nlpsl202: 為啥蜘蛛人打不過克雷文 10/25 12:43
推 NexusPrime: 克雷文只是吃藥變強的,真的是一個廢咖 10/25 13:44
推 bego487: 除了吃藥以外 他也習慣用陷阱等手段先削弱獵物再出手 遊 10/25 13:48
→ bego487: 戲裡確實是很忠實呈現這個角色 求死也很呼應他自殺的部分 10/25 13:48
→ bego487: 不過我很想問到底聖塔莫尼卡工作室是犯了什麼失誤 10/25 13:50
推 sniperex168: 大概指諸神黃昏的規模不夠大吧?雖然我覺得那算失誤 10/25 13:55
→ sniperex168: 有點嚴格了,不然我想不到有其他失誤 10/25 13:55
推 kent24245: 我覺得原po標準過於嚴格 10/25 13:57
→ kent24245: 新戰神第一部的開場是很文戲的獵鹿,第二部的開場是一 10/25 13:57
→ kent24245: 段常見的追逐 10/25 13:57
→ kent24245: 相對來講這部的開場演出絕對不輸,我沒有要跟戰神比高 10/25 13:57
→ kent24245: 下,但這部的開場絕對不僅僅是「剛好及格」 10/25 13:57
推 hui000807: 他很好完成自己的任務 成為一個好玩的遊戲 這樣就夠了 10/25 14:08
推 supereva: 戰神有失誤嗎? 跟蜘蛛人一樣 走安全路線吧 10/25 14:47
推 dadabo: 我是沒玩過老戰神直接2018戰神開始。我玩到後面會有點「 10/25 15:04
→ dadabo: 怎麼還沒結束?」的作業感。就像一碗好吃的拉麵但份量太多 10/25 15:04
→ dadabo: ,最後幾口有油膩感。我認為的戰神失誤是這樣,我不知道 10/25 15:04
→ dadabo: 諸神黃昏會不會也這樣。 10/25 15:04
→ zorroptt: 戰神我是覺得後面才好玩 前面一堆機關不能解 便秘感十 10/25 15:20
→ zorroptt: 足 10/25 15:20
推 jbdada: 當作大型蜘蛛人電影來看不錯,演出很好,我倒是覺得戰鬥的 10/25 15:29
→ jbdada: 方式沒有很好按,有時很難精準按出你要的東西。 10/25 15:30
推 lolicat: 我從前期開始就玩得很開心 猛毒進場後的確劇情開始快速前 10/25 15:41
→ lolicat: 進到想讓人一口氣玩完主線 10/25 15:42
→ mirage623: 請問這一代蜘蛛人還有社交網路的部分嗎?一代看網民貼 10/25 15:43
→ mirage623: 文還蠻好笑的 10/25 15:43
→ sinighter: 這次沒有社交網路了~ 10/25 15:58
推 woddy: 這代有的,有夠嘴砲 10/25 15:59
→ woddy: 抱歉以為是指radio頻道 10/25 15:59
推 egrlanm: 個人覺得體驗比戰神5好 10/25 16:21
推 spirit761127: 對劇情還是很滿意的 但真的太捧邁爾斯了 這小孩也 10/25 17:13
→ spirit761127: 太完美 10/25 17:13
→ spirit761127: 要說政確也不為過 但我這種政確我吃的下 邁爾斯應 10/25 17:14
→ spirit761127: 該算我遊戲玩到現在最喜歡的黑人了 10/25 17:14
推 bego487: 純論劇情我還是比較喜歡一代 但這代也算是非常出色的遊戲 10/25 17:15
→ bego487: 看下一代怎麼寫 連辛蒂都出來了 10/25 17:15
推 sarevork: 辛蒂感覺就和邁爾斯一樣會有dlc或是獨立資料片來講他吧 10/25 18:06
→ sarevork: 屠殺和變色龍伏筆也埋好了 其中一個應該會是dlc主敵人 10/25 18:06
推 bego487: 我猜可能會出邁爾斯2去帶辛蒂出來吧 DLC也蠻有可能的 10/25 18:08
→ bego487: 不過可能要一段時間 接下來應該重心放在金鋼狼了 10/25 18:09
→ lolicat: 麥爾斯玩到目前的感想(我有玩前代)對自己要求很嚴格的 10/25 19:20
→ lolicat: 人 跟彼得是不同調性的蜘蛛人 不論他什麼膚色都太完美 然 10/25 19:20
→ lolicat: 後手語好帥 之前玩那部就有點想學了 10/25 19:20
推 SakuraiYuto: 以原po的高評價推薦來說,還真的是嚴格到有點挑剔了 10/25 20:04
推 NexusPrime: 猛毒造型跟電影幾乎一樣, 這點很讚 10/25 22:02
推 cherrycookie: Santa Monica不至於到失誤那麼嚴重吧,就是規模不夠 10/25 23:35
→ cherrycookie: 大而已。 10/25 23:35
推 cherrycookie: 話又說回來,蜘蛛人2我是真的玩得很開心,是我心中 10/25 23:42
→ cherrycookie: 的GOTY了。 10/25 23:42
→ blackone979: 克雷文一開始的強大氣勢營造得很好吧 而且在原作也是 10/26 00:22
→ blackone979: 蜘蛛人經典對頭之一 不覺得哪裡有不滿的 10/26 00:22
→ kuku321: 獵人部份我覺得比較煩的應該是前中期路上突發事件 幾乎都 10/26 09:03
→ kuku321: 會有獵人來魯洨 雖然知道要凸顯獵人重點 但是跟1代的銀貂 10/26 09:04
→ kuku321: 感很像 每場都來亂入真的很煩 10/26 09:04
→ kuku321: 戰神我是覺得改風格後 劇情長度真的被拉得太長 玩到中後 10/26 09:04
→ kuku321: 期會讓人很膩 上一代拿到鎖鏈後劇情還有一半 可是系統成 10/26 09:05
→ kuku321: 長幾乎完成 戰鬥變化性沒有這麼耐玩到還能讓人玩一半長度 10/26 09:05
→ kuku321: 去年新作也是 阿特柔斯跟索爾出門玩發現才玩到一半 整個 10/26 09:06
→ kuku321: 懶起來 蜘蛛人反而沒這問題 支線部分就算是同樣的叔叔開 10/26 09:06
→ kuku321: 門 基因改造或是法師等 每一關的玩法差異都不小 都蠻新鮮 10/26 09:07
→ kuku321: 這點有學到對馬的精隨 就算是爬神社 每個神社爬起來感覺 10/26 09:07
→ kuku321: 都不一樣 讓人很有全部踩完的動力 10/26 09:07
推 sarevork: 這次支線和收集進化非常多 由對馬那學到的還有不用開地 10/26 09:18
→ sarevork: 圖遠遠就可以看出有東西 徘徊者是紫色光柵 砂人的砂 蜘 10/26 09:18
→ sarevork: 蛛機器人的脈衝 10/26 09:18
→ sarevork: 無人機也會遠遠就看到他的在那邊飛 10/26 09:18
推 globe1022: 罐頭任在開放世界真的很難避,我覺得至少沒有1代這麼 10/26 09:19
→ globe1022: 煩,算可接受範圍 10/26 09:19
推 sarevork: 數量也少 在任務那就可以看到還有幾個要處裡 10/26 09:24
推 tedium: 戰神是期望太高 真的失望也夠高 10/26 10:25
推 tanpsy: 路邊突發事件我是白金後亂逛 才知道獵人 邪教 共生 10/26 13:22
→ tanpsy: 體在同一場時 可以旁觀看他們互毆到剩最後一組 10/26 13:22
推 Xray2002: 前作邁爾斯讓我很失望,但這代真的好玩到有驚豔的感覺, 10/27 00:33
→ Xray2002: 非常期待DLC 10/27 00:33
推 ShenMue: 2022 戰神 得到 meracritic 94 分 有失誤? 10/27 06:27
→ ShenMue: 2013 的前傳比較算是 Santa Monica 失誤吧 10/27 06:29
推 chen31502: 諸神黃昏結尾潦草到不行 狗尾續貂 10/27 08:58