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→ DarkKnight: 塔防喔 07/18 14:48
推 runacat: 17hr偏短 07/18 14:49
推 js880002: 17小時太短了吧......... 07/18 14:49
推 Muilie: 17小差不多了,現在遊戲拖太長不是好事 07/18 14:49
推 forsakesheep: 我猜跟萌夯一樣刷刷遊戲? 07/18 14:50
→ Yanrei: 塔防遊戲這樣差不多吧,除非後面會出不同英雄的DLC XD 07/18 14:50
→ mealoop: 難怪第一天就進xgp 07/18 14:51
推 egg781: 傳這麼多就是要搞一些研發阿 07/18 14:52
→ egg781: *賺 07/18 14:52
→ macocu: 17小還行吧,那遊戲我看不出過20小會比較好 07/18 14:53
推 caten: 歐克必須死記得也沒有很長吧,塔防就這樣 07/18 14:55
推 leeberty: 還得看劇情模式外有什麼了,或是有沒有多輪繼承要素 07/18 14:56
推 Muilie: 重複要素試玩版就那個隱藏獎勵,有些配件要打過要求才有 07/18 14:57
→ Annulene: 差不多吧 這個上xgp 試水溫明顯 07/18 14:57
推 Irenicus: 塔防喔== pass 07/18 14:58
推 bmaple730: 17小時很夠了吧… 07/18 14:58
推 dogluckyno1: 塔防遊戲20小以內差不多吧 07/18 15:00
推 krosiswang01: 記得早期情報像是把mhr的百龍拆出來? 07/18 15:01
→ dogluckyno1: 老卡試水溫 07/18 15:01
推 rhox: 獸人必須死也要出新作品了 07/18 15:01
推 Muilie: 其實不像百龍,比較像傳統塔防,只是日式風格很新鮮 07/18 15:02
推 frogwally: 還可以,中規中矩 07/18 15:02
推 scorpioz: 明天開玩 07/18 15:03
→ rbull: 破關後應該還有模式能挑戰吧 07/18 15:04
推 linfon00: 國津神大戰天津神嗎? 07/18 15:04
推 fish770130: 17HR很剛好啊 一個週休能破完的長度 太長也不好 07/18 15:05
推 CCNK: 來跳舞吧 07/18 15:05
推 peterboon: 問題是他售價挺高的 還是就主打一個要大家用XGP玩 07/18 15:06
推 funkD: 反正XGP 07/18 15:07
推 timez422: 一周目17小還好吧 全要素十七小再罵也不遲啊 07/18 15:09
→ god5204017: 這款意外的好玩 07/18 15:09
推 scott032: 應該會跟龍潮下場一樣 07/18 15:09
推 ChHChen: 關卡數量比想像中少,17個關卡試玩版就已經放出三個來了 07/18 15:10
推 egg781: 這款應該比龍潮好一些,至少主題明確 07/18 15:10
推 marx93521: 評價感覺比想像中的好了 07/18 15:11
→ egg781: 龍潮卡社自己都不知道在幹嘛 07/18 15:11
→ egg781: 唯一有用的點應該是素材都有了~該做恐龍危機重製版了吧? 07/18 15:12
推 ZEONEX: 龍潮就當作 給魔物荒野的 跨平台連線 練手用的 07/18 15:12
→ peterboon: 這款不會跟龍潮一樣就是了 因為這款就純單機 龍潮是多 07/18 15:13
→ peterboon: 人PVEVP 07/18 15:13
推 leeberty: 龍潮就是PVP不爽一堆礙事工作,PVE不爽我只想打龍 07/18 15:14
→ shawming2001: 九日卡關中,感覺可以載來換換口味 07/18 15:14
→ leeberty: 偏偏PVE做的事情不會有多大優勢,只是早點到戰場而已 07/18 15:15
→ oldk13: 這17還包含打不過回去刷 感謝微軟爸爸 這個週末玩這個 07/18 15:15
推 leamaSTC: 難怪會首日XGP 07/18 15:15
推 Luciferspear: 百龍嗎 07/18 15:18
推 sigma3274: 看來就跟龍潮一樣拿來練手的 07/18 15:21
推 jarvis652: 又一個switch獨不佔 07/18 15:26
推 cynthiajul: 原來是白龍夜行啊......(頭痛) 07/18 15:27
→ oldk13: 最佳化好像沒很好 4060跑2k跑不到144 囧 07/18 15:27
推 Luciferspear: 只求荒野最佳化不要爆炸 07/18 15:31
→ cat05joy: 4060 2k 本來就不太順吧 07/18 15:46
推 salamender: 光看名字就覺得最後敵人就是天津神來抄家滅族吧 07/18 16:38
推 andycheng60: 這款感覺就試試的小品而已,17應該差不多 07/18 16:41
推 scorpioz: 4060跑什麼小2k 07/18 17:18
推 ggg12300: 沒有其它鑽研要素或血宮的話臺灣售價有點太貴了,再等 07/18 17:18
→ ggg12300: 一兩天看心得QQ 07/18 17:18
推 dg7158: 這種類型遊戲時數要拉長要嘛反人類要嘛重複,這樣反而不好 07/18 17:34
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: egrlanm (111.240.138.131 臺灣), 07/18/2024 20:45:53
推 Bigcookie2: 試玩版玩了一下 就是小品遊戲的感覺 07/18 20:48
→ hoe1101: 百龍夜行真的別再來了 07/18 21:09
→ Tsuyoi: 衝著大神合作特典我還是買了XD 獎杯有最擔心的全關卡全條 07/18 21:15
→ Tsuyoi: 件(含第二輪)的金獎杯,應該可以撐一陣子。純和風就要推! 07/18 21:16
→ Tsuyoi: 日版賣4999Yen真的是小品價,台版那價錢就算了 07/18 21:23
推 freedom77: 17小時這個價錢 嗯 07/18 21:38
推 vestal: 遊戲下載才19g 07/18 21:41
推 ailio: 塔防遊戲做太多關後期勢必會有戰力膨脹或是只用固定組合的 07/18 21:53
→ ailio: 問題,做小巧精美比較好,只是價格有點... 07/18 21:53
推 etetat2: 17還嫌短啊 剛剛好吧 07/18 21:58
推 KTFGU: 原來日版賣4999 XDD ,比想像中便宜 07/18 22:06
→ OscarShih: 塔防17小時 賣7成的full price 07/18 22:44
→ OscarShih: 還是XGP用一用吧 07/18 22:44
推 JuanWang: 等ps+ 07/18 23:00
→ Lightman0808: 有沒有可能17小時後才開始 07/18 23:19
推 mikeneko: 首日XGP就小品遊戲啊,那個P謊也是 07/19 00:06
→ s32244153: TD哪需要作太多關 正向逆向條件限制多級難度 隨便搞搞 07/19 02:02
→ s32244153: 一關都能搞個十幾個變種關 07/19 02:02
→ s32244153: 真想搞的話像猴子TD那種可以肝到換一車肝... 07/19 02:03
噓 lrer: 連80都不到的垃圾東西 07/19 02:13
噓 lrer: 1560元 17小時 然後沒劇情 07/19 02:16
推 lrer: 70%要操作主角打怪 但毫無打擊感 07/19 02:18
→ WU3CO00J: 看起來超無聊…. 07/19 04:08
→ efreet: 這關卡數量跟時數,價格真的不行,等特價再收好了... 07/19 07:28
→ shifa: 現在來看這個售價真的太高 不過老卡打折也是不手軟 實驗作 07/19 07:46
→ shifa: 就看有沒有其他後續要素了 07/19 07:46
推 vans24: 遊戲太長玩的很累,我記得這款有賣比較便宜? 07/19 07:57
→ efreet: 並沒有,台版比日版貴很多,用匯率去算就知道了 07/19 08:09
→ neo718: 4999日幣的話,依照近期匯率,台幣應該賣1080比較適當. 07/19 08:46
→ neo718: 賣到1千5百多元,已經是某些獨立廠商遊戲的full price價位. 07/19 08:46
→ Tsuyoi: 日版一樣有全語系切換+語音,有日帳的人可以參考看看 07/19 08:49
→ neo718: (對照SEGA的人中之龍7外傳,依照Howlongtobeat網站統計資料 07/19 08:52
→ neo718: 主線故事+支線一輪攻略約21.5Hrs,中文版賣1190) 07/19 08:53
→ Tsuyoi: 體驗版時板友有說台帳是用美帳的價格換算... 07/19 09:13
→ kuku321: 試玩版就很讓人卻步了 拿動作系統來包塔防算有新意 但是 07/19 09:42
→ kuku321: 動作系統回饋很差 差到直接優點變缺點外 白天巫女走路操 07/19 09:42
→ kuku321: 控不直覺外還走很慢 硬是要多拖你1~2天循環 而且白天能做 07/19 09:43
→ kuku321: 的事很少 就找人 挖素材 轉職 沒了 配置等基本上等夜間再 07/19 09:44
→ kuku321: 慢慢跑都綽綽有餘 搞得塔防的策略感嚴重不足 各種升級要 07/19 09:44
→ kuku321: 素也太淺薄 沒什麼鑽研要素 打完圈起來打劣化版FF14的感 07/19 09:45
→ kuku321: 覺 感覺就是給新人練兵順便賺零用錢用的企劃 07/19 09:45
→ kuku321: 開發費搞不好比領的補助還要少(? 07/19 09:45
→ kuku321: 時數倒是沒啥問題 個人還是秉持遊玩時數*基本時薪>售價就 07/19 09:46
→ kuku321: 是合理的娛樂售價的想法 即使拿10年前基本時薪算 只要好 07/19 09:47
→ kuku321: 玩就合理 只是這款明顯物量不足 成本來看開1500的確挺敢 07/19 09:48
推 squall01: 卡普空最近已經爆兩款了,希望荒野別出差錯 07/19 09:54
→ egrlanm: 這款也不算爆!只是比較對電波 07/19 09:57
推 ailio: 這款爆的只有訂價吧,如果賣300還不直接封神 07/19 10:11
→ OscarShih: 坦白說日企常常因為股東或上頭的人讓它們出不了這價格 07/19 10:14
→ OscarShih: 不然他們怎麼可能不知道這只是獨立遊戲的水準而已 07/19 10:14
→ OscarShih: 所以乾脆找微軟來幫了 賣不了 我進XGP 07/19 10:15
→ s32244153: 300以下還有一堆TD神作 哪輪的到這個 07/19 10:19
→ s32244153: 目前這個價格 什麼king rush 猴子TD 寶石TD 元素TD 07/19 10:20
→ s32244153: 獸人必須死 植物大戰殭屍全部包一起都還有剩了 07/19 10:20
→ coollee: 老任出過更多價格貴時數更短的小品了 各種方向的嘗試 07/19 10:44
→ coollee: 倒覺得對公司還比較健康 07/19 10:45
推 gakuto: 恩阿先不論遊戲時數 07/19 11:00
→ gakuto: 任天堂有些遊戲感覺成本偏低 也是定價高阿 07/19 11:01
→ gakuto: 要遊戲時數高 又便宜的遊戲 那免費手遊cp值無限大 07/19 11:01
推 stkissstone: 怎有人甚至還沒雲就忙著崩潰 現在抹黑產業cost down 07/19 11:03
→ stkissstone: 到這程度了嗎 07/19 11:03
→ coox: 這美術好讚啊!! 07/19 11:30
推 Yachaos: 卡普空定價策略早就公開了,覺得貴等特價就好 07/19 11:54
推 KTFGU: 這款畫面比想像中精緻 還可以 07/19 11:57
推 vsepr55: 獨立遊戲背了一個很大的鍋☺ 07/19 11:58
→ vsepr55: 獨立遊戲水準是什麼意思 07/19 11:58
推 crisis7287: 雖然試玩後我不是很喜歡 但獨立遊戲水準? 07/19 12:20
→ crisis7287: 那美術與建模 獨立遊戲哪做得出來... 07/19 12:21
推 Yanrei: 試玩我覺得還OK,只是台幣價格太黑了XD 07/19 12:59
推 ga026558: 可以不要虐待4060跑2k嗎XD 07/19 13:06
→ maxsho: 塔防超過20小時一定會有人膩掉然後開始罵遊戲。 像崛起的 07/19 14:18
→ maxsho: 百龍一開始也沒被罵爛結果後來不就被罵爛而且也被拋棄了 07/19 14:18
推 Mimmature: 試玩版玩了一下 感覺還不錯 07/19 14:35
推 icexyz: 一年後進免費 07/19 14:59
推 kuso2005: 這遊戲是不是沒有實體版? 07/19 15:40
→ zeroiori: 什麼時候塔防超過20小時就膩了?猴子td破千小都大有人在 07/19 16:37
→ OscarShih: 所以這款20小時後到底會不會膩 07/19 16:44
→ efreet: 看有多喜歡塔防吧,每一關達成特定條件可以解鎖一些東西, 07/19 17:07
→ efreet: 不太可能一次就達成,需要重複玩,全破後還有NG+,若是喜 07/19 17:08
→ efreet: 歡嘗試不同策略重玩同樣關卡應該會覺得很耐玩,若覺得重玩 07/19 17:09
→ efreet: 同樣關卡很無聊最好還是別碰 07/19 17:09
→ efreet: Capcom有說發售時只有數位版,沒明確說實體版之後會不會有 07/19 17:24
推 vestal: 打到一個地步 英雄可以解鎖一堆能力 更好玩 07/19 17:54
→ vestal: 還可以學彈反 還是遠距離招式 不是單純塔防而已 07/19 17:56
推 habodaha: 試玩了不好玩,明明是守塔遊戲卻不能靈活佈置全局,視 07/19 18:01
→ habodaha: 角被限制在局部,想調整得親自跑去小兵面前,偏偏連及 07/19 18:01
→ habodaha: 腰欄杆都跨不過去,十分麻煩,超級難用 07/19 18:01
→ habodaha: 各種特效花得要命,亂糟糟,視覺污染,欣賞不來 07/19 18:03
推 habodaha: 然後呢我忙前忙後,日夜辛勞,又要照顧小兵,又要弄死 07/19 18:13
→ habodaha: 小怪,但那個女神煩死人,行動慢得要死,龜速移動還尬 07/19 18:13
→ habodaha: 舞,誰想看,快一點好嗎,停在鳥居前面差一步,晚上來 07/19 18:13
→ habodaha: 了不能移動,只能卡在那邊被怪打,怒死 07/19 18:13
→ unorthodoxy: 笑死哥今年一直推的神作 07/19 18:28
推 system303179: 虛實萬象都沒後面消息了嗎 07/19 19:37
→ OscarShih: 相信笑死哥 有XGP的都神作 07/19 20:54
推 dylan2314: 不想塔防,比較像世紀帝國吧 07/19 22:56
推 TroyeSivan: 玩了一晚上 神作! 07/19 23:49
推 lolicat: 玩了一小時左右蠻新鮮的 應該說自己很久沒玩這類型遊戲感 07/20 01:09
→ lolicat: 覺新鮮 07/20 01:09
推 vestal: 帶著妹子跳著舞蹈打著怪,真的是很歡樂 07/20 08:06
推 gakuto: "爆"到底是指好還是壞... 07/20 09:40