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推 phix: 隻狼畫面感覺也比其他漂亮 07/23 13:17
推 smallpig003: 我還是覺得隻狼最簡單 血源是最難 07/23 14:06
→ ThreekRoger: 我也覺得血源比較難 是不是玩過血源的比較少 07/23 14:36
推 scorpio223: 沒盾牌難10倍 07/23 15:29
推 iverson6602: 過了法環DLC之後才第一次玩血源,靠北簡單,真的 07/23 15:35
推 ex990000: 隻狼很不魂系 那種看招應對的方式跟新戰神滿像的 07/23 15:39
推 seanlin10421: 血源人形怪一率槍反(菸) 07/23 15:45
推 Tosca: 隻狼對retry是最友善的 血源黑魂都要跑一段 黑魂三算跑很短 07/23 15:55
→ Tosca: 但隻狼重生點直接就在王門口XD 07/23 15:55
推 rl55586: 隻狼 簡單點是小兵可以暗殺XD 07/23 16:04
推 f051372: 完全不懂小怪&王的套路時 SS難度 當你看過套路50次時難度 07/23 16:06
→ f051372: 會大減 07/23 16:06
查了一下銷售量
IGN難度票選前三:
血源765萬 隻狼破1000萬 法環據說2500萬
※ 編輯: edge12456 (140.128.251.169 臺灣), 07/23/2024 16:34:47
推 xxx60709: 血源跟魂三和法環比都小兒科吧,個人感覺 07/23 16:48
→ xxx60709: 還有人說黑魂三比較難的,結果法環入坑玩家進去玩看到廢 07/23 16:52
→ xxx60709: 到笑的快慢刀 07/23 16:52
推 abreakheart: 法環開場刷一個黃銅盾,中期拿指紋盾 07/23 17:05
→ abreakheart: 包含DLC沒一隻王打超過1個小時 07/23 17:05
→ abreakheart: 我還是照正規路線打的,沒偷吃步去拿淚滴和+10鍛造石 07/23 17:08
→ e811222c: 如果算上逃課的話隻狼最難吧 只能練自己技術沒得逃 07/23 17:09
→ abreakheart: 血源最難的應該是金盃的羅倫城黑暗怪獸吧 07/23 17:10
→ j0918jack: 隻狼我在PS4 PRO上苦手,各種逃課,雖然最後還是白金 07/23 17:12
→ abreakheart: 要趕快以血換血靠運氣贏,不然後期的AOE太痛又難閃 07/23 17:12
→ j0918jack: 但換成PS5後重遊,感覺變簡單很多,都沒逃課都正面硬幹 07/23 17:13
→ abreakheart: 隻狼的BOSS都是初見難,但熟悉打法過了後不會有那種 07/23 17:14
→ abreakheart: 要靠一點運氣才能打贏的感覺 07/23 17:15
→ abreakheart: 當初劍聖一心卡了5個小時才過,中間一度覺得怎麼可能 07/23 17:16
→ abreakheart: 打得贏他XD,結果熟了後,後來更新的BOSS連戰全通了 07/23 17:16
推 abreakheart: 但血源金盃的羅倫城黑暗怪獸,到現在我還是覺得需要 07/23 17:19
→ abreakheart: 靠運氣才能贏牠... 07/23 17:20
→ edge12456: 個人覺得如果熟悉隻狼的戰鬥機制(打鐵、完美格擋、識 07/23 17:50
→ edge12456: 破、踩頭),是可以把絕大部份的不穩定因素(閃躲被地 07/23 17:50
→ edge12456: 形阻礙、視角跑掉等)降到最低。 07/23 17:50
→ edge12456: 我猜隻狼的其他困難點包括不能農等級增強機體跟打王不 07/23 18:00
→ edge12456: 能招同伴吧!實打實的只能靠自己。 07/23 18:00
推 dda: 法環難不難是看自己的玩法 07/23 18:05
推 qwe88016: 法環是最友善吧 光是跑圖0壓力 07/23 18:23
推 habodaha: 真的難,我開始玩白金,想說我終於 07/23 18:30
→ habodaha: 練成絕世武功啦,第二輪還不殺爆, 07/23 18:30
→ habodaha: 沒想到還是死死死 07/23 18:30
→ habodaha: 昨晚去殺天守閣弦一郎竟也不停死, 07/23 18:30
→ habodaha: 死到我震驚,我的絕世武功呢,比一 07/23 18:30
→ habodaha: 週目還死更多次,最後睡覺起來養足 07/23 18:30
→ habodaha: 精神,才一次殺爆 07/23 18:30
→ habodaha: 玩隻狼不只得操作好,還得精神好, 07/23 18:30
→ habodaha: 全神貫注才能贏 07/23 18:30
→ habodaha: 我的推文格式怎麼這麼短…… 07/23 18:31
推 habodaha: 我沉迷看各種隻狼挑戰,超有趣的 07/23 18:39
→ habodaha: So I Doubled Every Boss in Sekiro... 07/23 18:39
推 papazzz: 血源絕對是後期最簡單的幾款啦 07/23 18:43
→ papazzz: 說難的現在回頭玩血源絕對輕鬆打過去 07/23 18:43
推 papazzz: 會覺得血源難,一個是氣氛壓抑,一個是血源為FS魂 07/23 18:46
→ papazzz: 系開始注重Boss戰的第一款 07/23 18:46
推 papazzz: 我指的後期是血源以後,因為魂二以前的Boss戰都很 07/23 18:49
→ papazzz: 簡單,都是關卡難度>>>boss難度 07/23 18:49
推 death123456: 法環逃課手段太多 隻狼跟血源相對難逃課 我覺得血 07/23 19:10
→ death123456: 源DLC最難 本篇還好 隻狼當節奏遊戲打倒是沒難到我 07/23 19:10
推 HuangYa: 隻狼機體超強,還能靠飛索避開小兵,簡單多了 07/23 22:30
推 advk: 個人覺得黑魂三最難 奇怪票選的大家居然覺得難的那麼少 07/23 22:52
→ advk: 隻狼懂彈刀之後整個遊戲簡單了一大半啊 07/23 22:52
推 rahim03: 懂彈刀也沒那麼簡單隻狼每隻boss都要打好幾小時 07/23 23:14
推 lses61104: 隻狼個人經驗是偏簡單那邊 畢竟機體強能抖刀 07/23 23:51
→ lses61104: 而且隻狼鼓勵積極進攻反而比較好預測敵人出招 07/23 23:52
→ lses61104: 其他魂系反而有些是靠骰RNG僥倖過關 根本還沒打熟 07/23 23:53
推 Samurai: 隻狼機制跟魂系不同,鼓勵進攻對戰有來有往 07/24 10:00
推 s405510062: 隻狼卡一隻王過不了 除了學敵人招式 07/24 12:42
→ s405510062: 就沒有變強手段 但學會了真的是最好玩的 07/24 12:42
→ s405510062: 其他還可以靠換武器流派 疊buff 輾過去 07/24 12:43
推 cgalen1994: 法環剛玩完剛開始玩隻狼,打王體感比法環好玩,法環 07/24 15:09
→ cgalen1994: 會死得很幹,隻狼不知為啥沒那種靠北感。 07/24 15:09
→ cgalen1994: 魂玩習慣了跳隻狼,剛開始玩都會想打後手,後來才慢 07/24 15:11
→ cgalen1994: 慢瞭解什麼叫做對刀。 07/24 15:11
推 olalaolala: 小弟資淺 感覺隻狼比魂3難一點 但習慣噹噹噹後爽感很 07/24 19:14
→ olalaolala: 高 07/24 19:14
→ olalaolala: 法環比隻狼難 血源如果不去戳豬屁眼感覺是最難的 07/24 19:15
推 habodaha: 我隻狼白金啦哈哈哈哈哈哈,爽爽der~ 07/24 20:10
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推 GUMIGUMI: 法環DLC尾王卡關,結果不招NPC一次過.. 07/24 21:03
推 allmight7912: 推精神好..打到一心想說睡飽在打..結果7回殺.. 07/24 21:33
推 ayaaya: 隻狼可拼刀對我來說簡單,血緣反而覺得最難 07/24 21:33
→ royalroad: 血源正面處決要槍反,背面處決要蓄力偷襲,比隻狼還有 07/24 22:27
→ royalroad: 現在的法環都難一點 07/24 22:27
推 ga624641: 隻狼比血源簡單吧 光是可以對刀就容易多了 07/24 22:52
推 takeya: 隻狼比血源簡單+1 光可以無限跑無限砍就有差 07/24 23:33
→ edge12456: 比較喜歡隻狼的速度感跟對招感,但難度的話每個人的判 07/25 09:42
→ edge12456: 定標準不同。 07/25 09:42
推 seemoon2000: 隻狼看的是 操作者的機體 不是角色的機體了 07/25 12:14
→ seemoon2000: 你反應力過人 隻狼應該是比法環簡單 07/25 12:15
→ edge12456: 隻狼的遊玩上限很高,YouTube上很多超帥的騷操作 07/25 13:24
推 cyp001: 隻狼就一開始難 但是擋格節奏練起來後就很簡單 07/25 19:54
→ cyp001: 甚至後面以擋格為主的遊戲像P謊和劍星 都很容易上手 07/25 19:55
推 tetsu0218: 血源難點在金杯迷宮 07/25 20:28
推 ayuro: 我個人覺得強度還是要在一定的基準點上比較才比較有意義 07/26 02:01
→ ayuro: 所以如果把法環限制在只能翻滾格檔 不用戰技骨灰的情況下 07/26 02:01
→ ayuro: (正常遊戲進度升級)才會比較接近隻狼或是血源的玩法 那 07/26 02:01
→ ayuro: 麼法環DLC的難度 就平均攻略BOSS的時間 我個人認為可以排 07/26 02:01
→ ayuro: 到前二..... 07/26 02:01
推 ayuro: 隻狼如果習慣遊戲節奏 加上很多精英怪都可以直接暗殺的情況 07/26 02:05
→ ayuro: 下 我也覺得上手之後是相對簡單的 光可以無限拼命打帶跑就 07/26 02:05
→ ayuro: 差很多了XD 07/26 02:05