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https://x.com/Bungie/status/1818667682126086183 This morning, we shared an important update with the Bungie team on the difficul t decision to eliminate 220 roles at Bungie. Bungie 宣布將裁員220員工,約佔目前Bungie全體員工的17% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.141.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1722445736.A.7EC.html KotoriCute:轉錄至看板 C_Chat 08/01 01:09
TroyeSivan: 笑死 哈哈哈 08/01 01:30
horstyle0411: Destiny 2刪內容後的新手導引真的很可怕 08/01 01:33
eric2057: 裁了 然後當中155名轉調至SIE中 08/01 01:36
eric2057: 搞錯 是有155人被轉至SIE 08/01 01:40
dan1984: 不是之前才裁過又裁? 08/01 03:50
ziya: 笑爛 淪落成這副德性 08/01 05:20
unorthodoxy: 沒有整個解散工作室 索還停留在實體工作室思維 08/01 06:39
unorthodoxy: 反觀隔壁棚 直接關閉工作室 08/01 06:41
AirRider: 直接關閉工作室原來是件值得讚許的事情? 08/01 06:45
AirRider: 難怪現在一堆買工作室ip解散之後出縫合怪的爛渣 08/01 06:46
AirRider: EA已經被罵爛,MS也爛,現在還鼓勵大家一起爛 08/01 06:47
OscarShih: 你們別再提了 都會不小心提醒隔壁關人工作室的事 08/01 07:32
OscarShih: 17%>>>>>>>>直接關掉 08/01 07:33
faang: 不用提醒啊 只是當初酸MS之餘也記得Sony半斤八兩就好 08/01 07:35
OscarShih: 這叫半斤八兩嗎XD 很猛 08/01 07:47
chrispipi: 嗯…原來隔壁砍死做出受歡迎遊戲的工作有這麼半斤八兩 08/01 08:01
dylantu: 棒雞命運多舛 08/01 08:16
TroyeSivan: 笑死 所以Bungie是不受歡迎遊戲工作室囉?以上面的邏 08/01 08:23
TroyeSivan: 輯? 承認了? 08/01 08:23
DKnex: 沒事兒 砍人而已 又不是關工作室~ 08/01 08:43
unorthodoxy: Bungie的確是比Tango不受歡迎吧 完全不同量級 08/01 09:29
unorthodoxy: 然後太受歡迎 就不見了 08/01 09:30
jason748: 9樓看不懂反串嗎...... 08/01 09:35
kuku321: 棒雞從destiny後很久沒新東西了吧 08/01 09:43
evermpeg2: 7樓很明顯是反串阿 哈哈哈哈 08/01 09:57
deray: 舒服 08/01 10:31
NexusPrime: 該出新遊戲了 08/01 10:44
ponbo602: 裁220個其中155個整併進去索尼互動娛樂耶,好了啦軟軟, 08/01 11:12
ponbo602: 回去抱爸爸的腿就好了 08/01 11:12
loveyourself: 一個遊戲養一千多人,天命的課長這麼多? 08/01 11:18
shinchen: 220個直接裁掉 155個是之後才要轉進SIE的 這兩邊分開算 08/01 11:20
badgreen: 我覺得天命的問題是不夠課.. 08/01 11:37
badgreen: 養不起 他們想要擴張的第二個和第三個遊戲開發 08/01 11:38
selvester: 太課就去玩其他遊戲了 又不是非他不可 問題就冗員多 08/01 11:48
selvester: Valve 就冗員=0 不跟風聘超多人趕工 絕不可能裁員 08/01 11:49
selvester: 趕工完就裁員 這是非常不健康的美國業界常態 08/01 11:51
blackone979: https://lurl.cc/IfGO1x 結果棒雞CEO被爆料在被索尼 08/01 12:32
blackone979: 收購之後花了220萬鎂買名車 08/01 12:32
unorthodoxy: 趕工完裁員 vs 得獎完砍工作室 08/01 12:40
kuku321: 被收購完的CEO吃香喝辣爽的很常見吧 君不見暴雪那個... 08/01 12:44
ginsong: 我猜tango整個工作室還沒有bungie這兩次砍的人多 08/01 12:50
fannting: 微軟上次不止砍tango工作室啊 08/01 12:53
fannting: tango出的遊戲得獎,還是被砍了。我是不太懂這次裁員為 08/01 12:55
fannting: 什麼要拿來跟微軟比 08/01 12:55
faang: 裁了220人 然後一直拿總員工數僅1/3的tango救援 也是滿好笑 08/01 12:59
faang: 就承認裁員是遊戲業普遍現象 是很難嗎 08/01 13:00
badgreen: 關工作式跟裁員 哪裡一樣 08/01 13:09
unorthodoxy: 也是 裁員跟公司收掉 兩者半斤八兩 08/01 13:14
badgreen: 而捧雞是自己裁自己跟tango 被微軟關掉,本質上差那麼多 08/01 13:15
badgreen: 但是歐美的裁員我覺得沒啥問題啊,該給的都有給,對股東 08/01 13:22
badgreen: 對公司對員工都好 08/01 13:22
wild99: 大家對於索尼裁bungie的感想:微軟裁了很多工作室 08/01 13:56
strike519: 別再用台灣井底之蛙的思維看美國了,疫情遊戲產業大爆 08/01 13:56
strike519: 發,疫情消退勢必要砍人 08/01 13:56
strike519: 在台灣企業砍人精簡費用好像世界末日,在國外可是日常 08/01 13:58
strike519: ,每季都馬在砍,砍多砍少而已 08/01 13:58
OscarShih: 看來有人想當笑死哥2號 加油 我挺你 08/01 14:12
jbdada: go woke go broke 08/01 14:12
jim8596: 怎麼拿微軟救援 索尼又一款服務型遊戲雷了 哭哭 08/01 14:53
unorthodoxy: 公司直接收掉的找只被裁員的救援 08/01 14:55
unorthodoxy: 索管理工作室真的爛 08/01 14:55
shinchen: 是啊 SIE沒在關工作室的 想必是不會有CEO去跟團隊拍照後 08/01 15:04
shinchen: 一周把整間工作室砍掉的事情發生吧 08/01 15:05
gogolct: 在跟微軟競爭比誰更廢嗎 08/01 15:22
aaaaooo: 這不需要競爭 軟的廢是沒疑問 08/01 15:27
badgreen: 微軟還微軟還是比較強啦,剛得獎的也砍,我瘋起來六親 08/01 15:28
badgreen: 不認績效號的也殺 08/01 15:28
wild99: 這次巴哈ps5版討論很正常,心態也那麼脆弱,也沒特意拉別 08/01 15:35
wild99: 人洗地,ptt這邊這次反而... 08/01 15:35
bamm: 執行長還被爆料花了兩百三十萬美金買車XD 08/01 15:43
sniperex168: 現在是在比誰迴力鏢比較強嗎XD 08/01 15:50
loveyourself: Embracer Group: 別爭了 08/01 15:53
ShenMue: 版上沒有討論 BUNGIE 新聞 08/01 17:07
ShenMue: 去年末就有新聞 ign 報過。BUNGIE 想自己主導公司,SONY 08/01 17:08
ShenMue: 條件是業績夠好,如果沒有達到標準 SONY 就可以主導公司 08/01 17:09
ShenMue: BUNGIE 內部還有人要爭取自主,不想讓 SONY 管東管西 08/01 17:10
ShenMue: 但事實是 BUNGIE 自己主導公司,成果就沒那麼好 08/01 17:12
ShenMue: 對 SONY 來說,花了幾十億買下 BUNGIE,沒辦法跟集團有 08/01 17:13
ShenMue: 最大幅度整合 其實是虧到。 08/01 17:14
ShenMue: 現在有 155 人 轉到 SONY,另外有 40 人和 SONY 合作開發 08/01 17:15
ShenMue: 新的科幻動作遊戲。 08/01 17:19
ShenMue: 最重要的是傳聞現在是 SIE 總裁接管公司。 08/01 17:21
ShenMue: 現在的情況應就是 SONY 直接進來整合 BUNGIE 08/01 17:21
ShenMue: SONY 本家對於遊戲控管 一直是強項,可提升 BUNGIE 實力 08/01 17:23
ShenMue: BUNGIE 和 PlayStation Studios 合作 更能發揮兩邊的長處 08/01 17:25
ShenMue: 個人很想看到 Bungie 的 FPS 和 PS Studios 單人劇情 08/01 17:27
ShenMue: 可以合作出怎樣的新作品,像 CYBERPUNK FALLOUT 那樣子 08/01 17:28
badgreen: bungie 的風格非常強烈,跟我連線concord的各國人都問 08/01 18:14
badgreen: 說這是bungie 的遊戲吧 08/01 18:14
badgreen: 根本不是類overwatch,一查工作室還真的一堆捧吉人 08/01 18:16
horstyle0411: 一般人看會覺得是OverWatch,但玩Destiny的人很快就 08/01 18:23
horstyle0411: 會說是像Destiny 08/01 18:23
CloudVII: 吉姆哥真的屌 搞爛了 趕快跳船不然會被清算 08/01 18:26
horstyle0411: 裁掉220位,另外155位轉去SIE,IGN認為155位沒轉去 08/01 18:30
horstyle0411: SIE就會是375位被裁。 那會被轉移的應該不是核心成 08/01 18:30
horstyle0411: 員吧,會做出多好的遊戲嗎? 08/01 18:30
horstyle0411: 也有可能是用來稀釋分散裁員數字 08/01 18:33
horstyle0411: Bungie從約1300人變成超過850人 08/01 18:36
horstyle0411: *還沒開始裁之前的人數 08/01 19:29
CARLORFFLIN: 是裁員220,155+75技術性裁員(丟給索尼去過濾) 08/01 20:23
CARLORFFLIN: 所以實際上是直接蛋雕220個另外230個交給別人蛋雕 08/01 20:24
CARLORFFLIN: 你轉過去水土不服?不適任?拍謝那不是我棒雞的責任ㄛ 08/01 20:24
CARLORFFLIN: 還有棒雞CEO也幹了跟吉姆一樣的事,裁員前邀請對方 08/01 20:47
CARLORFFLIN: 去參觀他的車輛收藏,吉姆是跟即將被裁的工作室合照 08/01 20:48
CARLORFFLIN: 真的是裁員前的驚奇備感瘟腥,受捅若驚 08/01 20:49
OscarShih: 這時候棒雞又變很重要了 奇怪天命2的評價好像不是這樣 08/01 20:56
loveyourself: 通常內調都會先問妳要不要,不要就是裁員。 08/01 20:57
Tsukasayeo: 砍工作室索尼也是很熟練,前有Japan Studio,今年也 08/02 10:43
Tsukasayeo: 關了倫敦工作室,回到Bungie,買了他後對索尼真的有 08/02 10:43
Tsukasayeo: 什麼建樹嗎? 08/02 10:43
OscarShih: 沒有建樹 但砍起來人的時候就很重要了 08/02 10:44
OscarShih: 你家各路江湖好手都來幫棒雞打抱不平XD 08/02 10:44
ShenMue: Bungie 這個事件要和去年底的一起看 08/02 23:07
ShenMue: 基本上 Bungie 像是三廠,想自主,但SONY 想直接去管理 08/02 23:08
ShenMue: 這次很明顯就是 SONY 開始整治 Bungie 08/02 23:10
ShenMue: 40 人 跟 SONY 合作開發,那到時發售就不見得是 Bungie 08/02 23:12
ShenMue: 自己作主了。 08/02 23:13
ShenMue: SONY 吸收 155 人也可以去開發類 Cyperpunk 大作. 08/02 23:13
horstyle0411: 假如吸收的是遊戲核心人員的話 08/03 18:33
horstyle0411: 那就是Bungie的核心人員更少了,那未來出遊戲就不會 08/03 18:35
horstyle0411: 是之前那種等級 08/03 18:35
horstyle0411: 負責做Destiny世界觀新遊戲Luke Smith/Mark Nosewor 08/03 21:01
horstyle0411: -thy也離開公司,由於專案被取消、高層重組,不算 08/03 21:01
horstyle0411: 是被裁員但也不在公司了 08/03 21:01
horstyle0411: 兩個月前取消Payback專案,第三人稱打怪物、解謎參 08/03 22:08
horstyle0411: 考了Warframe/原神的元素 08/03 22:08
horstyle0411: 專案有參考Warframe/原神等流行遊戲元素 08/03 22:09
horstyle0411: 計畫繼續更新天命2,但不再像以前那樣定期推出付費 08/03 22:14
horstyle0411: 遊戲擴充,因每個資料片的銷售都逐年下降了 08/03 22:14
horstyle0411: 沒有計畫要做天命3,但有打算為為天命2做更好的新手 08/03 22:19
horstyle0411: 導引= = 用來吸引新玩家 08/03 22:19
ronga: 不就當初吉姆收購Bungie 時的條件 是讓Bungie 自主 08/04 19:40
ronga: 這作法其實頗隔壁的微軟。事實證明 收購不管只會慘 08/04 19:40
ronga: 畢竟高層拿了錢就去爽了 有富爸爸在幹嘛認真做遊戲 這是人 08/04 19:41
ronga: 性 08/04 19:41
ronga: 現在sony發先問題後 趕快介入止血 這也算是好事 08/04 19:43
tsairay: 天命的問題是..新手要能夠開始獲得正向回饋的那個前置期 08/05 17:52
tsairay: 太長,新血一年比一年少,遊戲機制和社群也對新手不友善 08/05 17:52
tsairay: 沒新血,社群萎縮,銷量越來越差 08/05 17:53
horstyle0411: 原始地圖、資料片慢慢導引都刪掉,導引跟鬼一樣 08/06 02:42
horstyle0411: 刪玩家買的內容、晚入坑新手要拿到以前資料片的裝備 08/06 02:45
horstyle0411: 要花更多代價,難道還期待有更多玩家買資料片嗎XD 08/06 02:45
horstyle0411: 新資料片有試玩段落,但一登入就強制跑動畫傳你去新 08/06 02:47
horstyle0411: 區域破試玩任務,有看過這種佛心遊戲嗎? 08/06 02:47
tsairay: 其實不是導引問題,而是一個新入坑的新手要湊到夠格的裝備 08/06 12:54
tsairay: 跟上大隊去體驗end game內容這個前置期實在太長,同樣是 08/06 12:54
tsairay: 老遊戲,wow的一個新手要跟上大隊頂多需要1周,有跟上活動 08/06 12:57
tsairay: 大概只需要3天,老屁股在新版本的優勢不會比純新手好上 08/06 12:57
tsairay: 太多,舊版本裝備,在腳色等級升上去,很快就沒用了 08/06 12:59
tsairay: 天命2則是給老手很多優惠,但是長期下來新手和老手差距 08/06 13:04
tsairay: 越來越大,新人想要入坑的難度也越來越高 08/06 13:04

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