→ william456: 風靈月影宗表示不足為懼 08/01 09:26
→ crassus7217: 手殘仔就多練練 08/01 09:30
推 widec: 手殘一直被BOSS打到,BOSS有發洩到就沒想到要進二階 08/01 09:34
→ widec: 合理! 08/01 09:35
推 unorthodoxy: 接下來就會有幾分幾秒內 故意不打死Boss的攻略了 08/01 09:37
推 jhihansyu: 這設計真不錯,想玩 08/01 09:44
推 zorroptt: 隱藏關新思維 但獎勵會有差嗎 08/01 10:00
推 mirroshadow: 速通玩家就不是高手嗎? 08/01 10:04
→ mirroshadow: 不過速通玩家可能能找到不用打Boss也能通關的方法就 08/01 10:05
→ mirroshadow: 是 08/01 10:05
推 Jarvan4: 這意思是我打太快反而會進入狂暴模式? 08/01 10:09
推 DivKai: 可以開關嗎 手殘也想玩二階阿 我只是一階學慢了點 別懲罰 08/01 10:14
→ DivKai: 我吧 08/01 10:14
推 Eos: 撐得久就不是高手? 08/01 10:15
推 touchbird: 一般人第一次過應該看不到吧 看起來是要你練多周目 08/01 10:16
推 zorroptt: boss:不錯 你值得我用這招 08/01 10:20
推 skock04251: 獎勵呢?獎勵都一樣那有啥差別?裸裝無傷慢慢砍一樣 08/01 10:20
→ skock04251: 看不到二階,這是搞人吧 08/01 10:20
推 vsepr55: 這種機制就給網紅玩的,符合時代潮流☺ 08/01 10:24
推 ccucwc: 還不錯啊 給高手挑戰 08/01 10:28
推 LithiumLotus: 我本來不想用這招的 08/01 10:28
推 wolver: 我本來不想用這招!? 08/01 10:29
推 x20165: 我還以為要課金才能打2階段 08/01 10:29
推 Snowman: 倒覺得用啟動機制比較好 開戰前點火按鈕使用某種東西之類 08/01 10:34
推 qwqqqq: 這樣也行啊打不到第二階的人也可以重複挑戰 08/01 10:36
→ Tsuyoi: 等獎杯表出來看看有沒有影響 08/01 10:39
推 mikilin23: 高手在人間,人人皆可是高手 08/01 10:42
推 phix: 看不到了..... 08/01 10:49
→ sunnywing: 旁邊擺QR code 掃碼課金出二階 08/01 10:50
推 wingflys: 為何有人認為高手有二階是懲罰?花心力特別設計不同內 08/01 10:53
→ wingflys: 容應該算獎勵吧,只想速通直接雲算了幹嘛玩 08/01 10:53
推 cdwater: 8月1號了 開始預熱囉 08/01 11:06
推 hinew167: 有點莫名的噱頭,還不如給難度選項比較直接 08/01 11:13
→ xjapan329: 完美無傷才能看到的第二階段? 08/01 11:14
推 willy61615: 大陸遊戲發展起來就不用玩夾帶私貨的政確垃圾了 08/01 11:18
推 kerro: 講的中國制不夾帶私貨一樣 08/01 11:21
推 cxzqwer: WOW的隱藏階段嗎XDDD 08/01 11:22
推 spy19: 好像有點意思 不知道玩家實際的反饋會是什麼 08/01 11:26
推 inconspicous: speedrunner表示:要快但不能太快 08/01 11:27
→ lover19: 這不是幾個禮拜前就有消息了 08/01 11:28
→ inconspicous: 但一般玩家如果已經知道有另一個型態,但是打太慢又 08/01 11:30
→ inconspicous: 看不到,這樣可能也會不爽吧 08/01 11:30
→ inconspicous: 除非是有個模式是可以一直重複挑戰? 08/01 11:30
→ inconspicous: 打了多週目想看不同演出,但沒有達成要求,又要多 08/01 11:31
→ inconspicous: 打一輪? 08/01 11:31
推 skywings1984: 酷!這個設計會讓人更想挑戰難度! 08/01 11:33
推 zorroptt: 鼓勵多跑圖強化能力吧 而且試玩那麼多王 看文章也就一 08/01 11:40
→ zorroptt: 隻這樣設計 就單純隱藏boss上的小彩蛋吧w 08/01 11:40
→ inconspicous: 只有一隻倒是還好 08/01 11:43
推 DvsUD: 看打王獎勵有沒有也變兩段 不同的話一定程度變dps檢驗 08/01 11:51
推 kassdy: 有點意思啊,看來我該使出這招了 08/01 11:54
→ aaronpwyu: 這不是一個月還是更久以前的文 08/01 11:56
推 soreager: 這好像第一次線下試玩會就知道了吧...? 08/01 11:58
推 platinum500a: 合理 boss被羞辱 會爆氣燃燒生命 08/01 12:18
推 child1991: 好像蠻有趣的 不綁成就應該不會有太多負面反饋? 08/01 12:39
推 heatmania: 聽起來好像不錯,一般玩家想看二三階,可以多嘗試幾 08/01 12:49
→ heatmania: 次精進技術來達成,高手不想進二階也可以發慢進攻節 08/01 12:49
→ heatmania: 奏,並沒有強制所有玩家一定要玩二三階 08/01 12:49
→ heatmania: 不然這次法環DLC尾王不少人打到二階是哀嚎連天 08/01 12:50
→ heatmania: 法環本傳則有相反設計, 08/01 12:53
→ heatmania: 像是接肢君王,打得夠快,他就沒機會把龍頭拔下來 08/01 12:53
推 DivKai: 二階還好 但我真的很討厭打兩三條血 學習成本太累了 08/01 13:06
推 yunjay1220: 想成為強者需購買DLC 08/01 13:06
→ kuku321: 不用幫speedrun想太多啦 到時一定會分全BOSS二階通關時間 08/01 13:07
→ kuku321: 跟包含使用bug的單純最速ending等等種類在挑戰 08/01 13:07
→ gamegx1025: 沒想到大陸人這麼有創意XD 08/01 13:08
推 MartyFriedma: 我還真沒想過可以這樣做 08/01 13:10
推 s6598744: 一定還是會有玩家手殘又想看P2搞到爆氣亂噴 08/01 13:11
推 tsairay: 類似wow那樣,傷害輸出檢定過了就啟動英雄模式啊 08/01 13:12
→ DivKai: 我覺得弄成像隻狼自己敲鐘決定難度比較好 08/01 13:13
推 HanadaIru: 不就學太鼓達人的? 08/01 13:16
推 gn00661791: 只有強者可以享受 桀桀桀桀 08/01 13:21
推 foxey: 這發想蠻有意思的 08/01 13:40
推 icexyz: 不想玩太難 本來能30秒解決 故意拖到1分鐘 08/01 14:27
推 sodm: 有意思的設計,若能激發出boss 二階段變身還滿有成 08/01 14:30
→ sodm: 就感 08/01 14:30
推 blowchina: 有趣 08/01 14:33
推 popbitch: 就類似隱藏關的設計啊,達成條件才能怎樣以前遊戲就很多 08/01 14:42
推 popbitch: 速通就自己去算撐多久才不會二段變身 08/01 14:45
推 juicelover: 不能儲值vip 999直接二階嗎 08/01 14:58
→ airua: 以後會不會有遊戲要無傷才有第3階段 08/01 15:02
推 Xray2002: 轉階段時鎖血或強迫看落落長動畫比較煩,其他還好 08/01 15:50
推 badgreen: 比較期待影刃跟達巴XD 08/01 16:04
推 lunkk: 我沒差 不管多強多弱我都大哥打 08/01 16:39
推 zxcv820421: 我本來不想用這招的 08/01 16:49
推 Tiandai: 這消息也太LAG了吧 都快一個月了才報 08/01 16:50
→ Tiandai: 對啊七月中的= = 現在才貼 08/01 16:50
→ satllion: Boss: 玩得真好,看我開二階虐你 08/01 17:18
噓 xperiaxa: 樓上是自問自答啊...??? 08/01 17:30
推 tomscott: 看到這機制,真的想買了 08/01 18:09
→ Aequanimitas: 魔獸世界十幾年前就玩過了 08/01 19:05
→ KrebikShaw: 這招以前就有遊戲用過了吧 08/01 19:09
→ adoko: 飛雷神都有了 飛悟空肯定有 08/01 19:27
推 freijaking: This is not even my final form! 08/01 19:37
推 falcon: 奇怪的設計,通常都是用動態數值吧?去掉2階段,不是連遊 08/01 20:17
→ falcon: 戲內容都少了嗎?這已經不是難度問題了… 08/01 20:17
→ OscarShih: 以前的魂系還有NG+才有的內容怎麼沒人去怪內容變少(? 08/01 20:23
推 gogorice: 這才對嘛,還沒有成就感耐心就被磨光了 08/01 20:55
推 jhihansyu: 打不出二階段,你可以練阿 08/01 20:56
推 lolicat: 來了 又有莫名優越感推文出現 08/01 20:58
推 Kamikiri: 打不出來可以練+1 08/01 21:00
→ Kamikiri: 如果這樣就叫做遊戲內容變少 那很多遊戲都一樣吧…. 08/01 21:00
→ Kamikiri: 惡靈古堡就一堆隱藏要素要求時間跟評價了….. 08/01 21:00
→ Kamikiri: 有設計類似挑戰要素的遊戲數不勝數 08/01 21:01
→ OscarShih: 沒事 這中國製遊戲 08/01 21:04
→ kenkenken31: 感覺不錯,說不定這是我這種手殘黨第一次購入的魂遊戲 08/01 22:28
→ inconspicous: 這款是偏像戰神,而不是魂系 08/01 23:52
推 cdwater: 到底發售後哪邊的玻璃心會碎掉呢 08/02 00:00
推 christ1125: 建議這種機制可以套在部分boss上,不要全部套比較好 08/02 09:09
→ OscarShih: 一定是部份吧 哪來的精力全部的全都做2階XD 08/02 09:37
推 kuninaka: 太厲害了吧,中國技術好強 08/02 10:06
→ OscarShih: X霸版太閒了跑來這裡玩 有趣嗎(? 08/02 10:33
→ ronga: 魔獸世界奧杜雅也是會因為玩家做的事而動態改變難度 08/02 12:40
→ ronga: 但這機制用的boss用的也不多,設計這些要花很多成本 08/02 12:40
→ ronga: 重點幾隻做一做就好了 08/02 12:41
推 audi1005: 覺得算不錯的機制 類似便宜版的隱王 08/02 12:55
推 gakuto: 這樣不算少內容吧?那所有一本道遊戲 08/02 14:35
→ gakuto: 技術不好過不到後面 不是全部都算是少內容了 08/02 14:36
推 a2041201: 真戲謔 08/02 15:49
→ MrDisgrace: 直線7秒的概念嗎? 08/02 16:44
→ MrDisgrace: 要快就不能太快 08/02 16:45
推 canandmap: BOSS:我本來不想用這招的....沒辦法了,卍解!! 08/02 18:49
噓 teaplus: 敵國遊戲 08/03 12:48
推 larry1129: 幫我撐五分鐘 08/03 16:17