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可能有流程雷 https://i.imgur.com/vyr1Ezj.jpeg
https://i.imgur.com/Z4wGNTg.jpeg
目前已經通過第二章Boss 發現在王房旁邊,斜坡上面這個門還是過不去 看得出來後面甚至還有可以互動的物件 這後面是隱藏關卡嗎? 還是有辦法繞過去? 以上請教感激不盡 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9010 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.22.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724886911.A.18A.html
babynie: 你必須要打贏後面的王 石先鋒08/29 07:18
babynie: 正路必須要找到沙國王 沙二郎這兩位08/29 07:18
babynie: 然後再走到洞穴裡面觸發新王 接著繼續往裡面走08/29 07:19
babynie: 差不多這樣 你要先找到沙二郎08/29 07:19
babynie: 有錯在糾正 我光看圖應該是 那扇門,反正這關卡的鑰匙只08/29 07:20
babynie: 有石跟虎08/29 07:20
LABOYS: 你看不到機關代表她是從另一邊開的吧08/29 07:22
calsdark: 你這樣講沒人知道你缺了甚麼進度, 而這又是哪扇門08/29 07:22
babynie: 回頭看才發現有通過尾王 那我不知道了哈哈08/29 07:27
babynie: 理論上你都有了08/29 07:27
babynie: 我剛剛回太快了08/29 07:27
WordMar: 要從沙二郎那側開,需要打贏石先鋒和虎先鋒08/29 07:28
zorroptt: 這門開了我也沒用過 這捷徑感覺多餘(?08/29 07:36
cyp001: 這門還真的很沒用 設計得莫名奇妙08/29 07:45
CloudVII: 這門跟旁邊那個太近了08/29 07:45
Kao860623: 要走另一邊開08/29 08:28
voldemort100: 不能從這一側開啟08/29 08:36
rodney4172: 打沙二郎的地方有分左中右三條路,中間那條走到底08/29 09:05
wfyal: 這門的另一邊是傳點黃風嶺-鎮風門 有打過王,傳過去就能開08/29 09:11
感謝!找到解答了! 但是還有點失望,以為門後面有什麼有趣的,這一邊的設計好多餘喔?
trtrtradam: 經典這扇門無法從這一側打開08/29 09:12
※ 編輯: NANACE (61.228.22.240 臺灣), 08/29/2024 09:30:02 ※ 編輯: NANACE (61.228.22.240 臺灣), 08/29/2024 09:32:01
babynie: 恭喜解惑 08/29 09:32
babynie: 順便一提 虎先鋒那邊也有一個機關 可以開 08/29 09:32
HappyPoyo: 第二章的大門為了英高而英高 08/29 09:41
xbox1: 英高:你沒資格啊,你沒資格 08/29 09:44
emp789456: 就是過關後,讓你省路程的門 08/29 09:54
DvsUD: 可能當初想設計成 虎先鋒 石先鋒 沙二郎 三者打贏任一即可 08/29 10:40
poi96300: 先打後面的王 拿到道具才能開 08/29 10:40
DvsUD: 然後改一改就變成現在這樣 08/29 10:41
k721102: 這門唯一用途大概就讓你快速解波浪鼓而已 08/29 11:15
ThisisLongID: 第二章醒酒石可以拿到2個,感覺也是初期構想與最終 08/29 11:24
ThisisLongID: 整合沒弄好 08/29 11:24
egrlanm: 波浪鼓支線藏超深~能不看攻略解開也是厲害 08/29 11:24
godrong95: 波浪鼓找到第一個後蠻容易想到另外兩個在哪的 當初逛 08/29 12:15
godrong95: 地圖就明顯覺得那裡該有東西 08/29 12:15
zorroptt: 第一次在橋下遇到時 好像就有說三個地點 記得有說到井 08/29 12:20
zorroptt: 還石頭什麼的(? 08/29 12:20
zorroptt: 反正走到特別景點或沒東西拿的死路就記下來 w 08/29 12:21
rahim03: 要走另一邊 就是捷徑而已 08/29 12:44
rahim03: 波浪鼓實際上就是藏很深沒引導 08/29 12:45
rahim03: 說容易聯想?最好是啦 08/29 12:46
kaizea: 醒酒石是怕玩家找不到 額外添個能買的保險吧 08/29 12:52
Makaay: 如果有留言系統就會寫 你沒資格阿 你沒資格 08/29 12:56
kee32: 這遊戲整個地圖引導系統重寫都不為過 08/29 13:03
LABOYS: 保底而已吧 08/29 13:20
LABOYS: 有數量上限的道具他們會直接寫 3/3 08/29 13:21
LABOYS: 他們不是引導差,他們是沒有要引導 XDD 就是要讓你找 08/29 13:23
LABOYS: 思維邏輯大概是25年前的2D迷宮,就是要你用臉去找 08/29 13:24
LABOYS: 地圖引導也是一門學問就是了,續作以降可以進步的地方 08/29 13:25
supereva: 這黑悟空的支線有點像以前的漢唐遊戲了 不是引導差 是 08/29 13:28
supereva: 沒引導XD 08/29 13:28
afate: 波浪鼓要搭配看虎倀的影神圖(圖鑑)就有蛛絲馬跡 08/29 13:28
supereva: 我覺得沒引導也沒關係 主要是地圖設計和空氣牆的 問題 08/29 13:30
supereva: 讓你探索慾望大減 這真的是我玩黑悟空覺得最大的缺 08/29 13:30
supereva: 點 08/29 13:30
Bigcookie2: 沒錯……就是漢堂。逼你買攻略XD 08/29 13:32
supereva: 太多空氣牆 讓你根本不想亂跳找密 08/29 13:33
supereva: 道 反正80%都是被擋住 看到瀑布流 08/29 13:33
supereva: 沙 覺得也只是造景不會認為有劇情 08/29 13:33
supereva: 可觸發 08/29 13:33
LABOYS: 就比方第四章暗示可以往下跳的地方,他們會鋪上木板暗示你 08/29 13:33
LABOYS: 是從這裡 08/29 13:33
LABOYS: 沒有地圖像這種場景内的引導就應該要更明確,這都是經驗 08/29 13:34
supereva: 往下跳更是問題 太多空氣牆擋住你 根本難以確定哪裡 08/29 13:35
supereva: 可以跳 08/29 13:35
supereva: 不會有法環那種看到懸崖就好想跳看看的感覺 08/29 13:36
LABOYS: 像你第二章進第三章,突然就開始要往下跳找東西了,先前都 08/29 13:36
LABOYS: 是卡住或摔死的,猝不及防 08/29 13:36
supereva: 啊有一堆血跡 算了 08/29 13:36
supereva: 話說我看到steam有忍者龜造型的mod 好想用XD 08/29 13:37
rahim03: 我看了虎悵的影神圖 很難認為那個算有線索 08/29 13:42
rahim03: 尤其我在打虎悵時 已經差不多走完全部地圖了 很難想到是 08/29 13:44
rahim03: 要回頭 08/29 13:44
rahim03: 推文講到的 基本上也是窮找啊 覺得這裡可能有東西 每拿到 08/29 13:45
rahim03: 一個要緊之物都來碰碰運氣 08/29 13:45
rahim03: 更別講 第二章還有鼠都尉支線 劇情 這個更過分了 已經不 08/29 13:50
rahim03: 僅僅是藏了 雖然不是很重要 08/29 13:50
alonxalon: 個人覺得隱藏支線的提示真的不夠 是個缺點 08/29 14:10
supereva: 魂也是弱引導 但一來沒空氣牆問題 二來有血跡和玩家 08/29 14:16
supereva: 留言 前有可愛的傢伙 前有愛情 前面需要跳躍 08/29 14:16
jeremylouee: 但某種程度 死亡沒懲罰 也會讓想亂跑的人比較沒負擔 08/29 14:41
jeremylouee: ,雖然我是也根本懶得慢慢搜,就自己先玩個大概,然 08/29 14:41
jeremylouee: 後感覺有漏東西就直接找別人的影片 08/29 14:41
LABOYS: 死亡沒懲罰,玩家機體強是這片的優點 08/29 14:46
supereva: 死亡說沒懲罰 但跑路有點浪費時間 這應該算是懲罰XD 08/29 15:51
supereva: 第三章我真的跑到快吐血 08/29 15:51
godrong95: 波浪鼓真的覺得還好 遇到第一個點後 後兩個點我都是直 08/29 15:58
godrong95: 接傳送過去 因為城鎮場景+明顯被劃分成一個區塊卻沒任 08/29 15:58
godrong95: 何東西的地方就那兩個 08/29 15:58
godrong95: 倒是龍的支線沒有看到提示 前兩回沒看攻略根本找不到 08/29 15:59
ThisisLongID: 瀑布流沙一看就覺得有東西 剛拿到定風珠還過去用看 08/29 17:38
ThisisLongID: 看 08/29 17:38
ThisisLongID: 這遊戲還設計小怪有裝備掉落物 就是期望玩家不停逛 08/29 17:39
ThisisLongID: 街打怪去觸發隱藏支線還能有點回饋感吧 只是現在都 08/29 17:40
ThisisLongID: 2024了 多數玩家應該只會嫌煩 08/29 17:40
rahim03: 他地圖探索做那麼爛 是2024的問題嗎? 08/29 20:36
rahim03: 95說的那樣就是窮探啊 不是有什麼可連接線索 08/29 20:39
rahim03: 所以每個要緊之物都要探一次嗎? 08/29 20:39
Snowman: 看了虎倀的說明 我只會回去村中井邊找 什麼定風莊還是銅 08/29 23:28
Snowman: 像後面 根本沒說明為什麼要去那 08/29 23:28
a456618: 搖鼓那個沒看攻略根本不可能玩得到 08/30 00:27
jhihansyu: 你拿到鼓,跑到地點就會有互動,跪在地上的人就是給你 08/30 08:12
jhihansyu: 印象 08/30 08:12
jhihansyu: 別人找到才有攻略阿 08/30 08:12
kuku321: 頂多說設計老派 不是沒辦法找到 法環還不是類似設計一狗 08/30 08:55
kuku321: 票 以前TO時限任務就是每一段主線推進都要回去以前所有城 08/30 08:55
kuku321: 鎮所有NPC掃圖才不會錯過 所以看到TOV remaster的表現才 08/30 08:55
kuku321: 會說TOG如果比照V的作法 新玩家應該很難吃得下 幸好有改X 08/30 08:55
kuku321: D 08/30 08:55
alonxalon: 有人找到不代表他就是一個好的設計 找到的那個人可能是 08/30 09:54
alonxalon: 萬分之一的其中一個人 會去把所有場地全部跑一次的人 08/30 09:55
alonxalon: 如果這個支線絕大部分的人無法靠自己找到 我不覺得是個 08/30 09:55
alonxalon: 好的設計 08/30 09:55
alonxalon: 心目中好的設計是遊戲提供可以讓玩家思考的提示 並且讓 08/30 09:56
alonxalon: 玩家透過思考以及努力找到隱藏寶物的過程 08/30 09:56
alonxalon: 如果藏得太深導致大部分人根本都會忽略或錯過 那麼就 08/30 09:57
alonxalon: 缺乏探索思考的樂趣了 08/30 09:57
zorroptt: 搖鼓那個沒那麼誇張吧 可能看每人的流程 我自己的流程 08/30 10:12
zorroptt: 是拿到鼓 之後繼續玩就會自然觸發第一段劇情 印象有提 08/30 10:12
zorroptt: 到三 個點 井那個很明確 實際也就差一個點就是 飛龍麟 08/30 10:12
zorroptt: 片就真的運氣運氣 08/30 10:12
ThisisLongID: 不用想太多,有更多人玩遊戲是想放鬆不是想思考的 08/30 10:16
ThisisLongID: ,特別是動作冒險類,現代遊戲才會指引越做越明確 08/30 10:16
ThisisLongID: ,明確到開始被另一派人吐槽 08/30 10:16
LABOYS: 瀑布是一看就覺得會有東西沒錯 08/30 10:54
LABOYS: 只是你道具沒到位進不去 08/30 10:54
hawaii987: https://i.imgur.com/57bvNWY.gif 08/30 15:24

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