推 luismars: 三上我知道,但你是誰? 小島秀夫咧? 09/14 12:06
推 bhmagic: No more hero系列很獨特 受眾也很小 他走自己的路 09/14 12:09
推 Tiyara: 他的確夠資格說這話w 壞孩子的角落有介紹過他的遊戲 09/14 12:14
推 bust222: suda51就是愛的很愛 無感的完全無感 電鋸甜心最近剛重製 09/14 12:35
→ bust222: 可以去試試 不要太期待就是了 事實上就是remaster 09/14 12:35
推 shargo: 其實沒有很在意... 09/14 12:35
推 Howardyu: 電波對了就會很愛他的遊戲 09/14 12:36
推 saladin1029: 確實,抓到對的方向做遊戲分數都不會太難看 09/14 12:40
推 sniperex168: 須田的遊戲試了幾款,玩是可以玩,但都無法喜歡XD, 09/14 12:43
→ sniperex168: 三上的遊戲倒是都不錯 09/14 12:43
→ bust222: 不過講是這樣講 Let it Die我還是啃不下去 某程度上他跟 09/14 12:44
→ bust222: 橫尾滿類似的...作品都有某些特別吸引人的風格 可是或許 09/14 12:44
→ bust222: 因為技術力和資金問題出來的東西就...自動人形戰鬥系統 09/14 12:44
→ bust222: 再怎麼陽春至少也是白金操刀 人工生命的戰鬥就算重製版 09/14 12:44
→ bust222: 也就那樣... 09/14 12:44
→ bust222: 當初在ps版第一篇文就是電鋸甜心 好懷念(?) 09/14 12:49
推 jack30338: 風格獨特的遊戲本來就該自己找客群 怎麼會怪評分 09/14 13:20
推 aweak: 很高興遊戲和電影一樣,還是有人可以不過度重視市場而隨意 09/14 13:24
→ aweak: 創作 09/14 13:24
推 neogetter: 他遊戲真的吃電波,我個人是很愛 09/14 14:16
推 zzz54666: 因為市場評分就是會受到各種干擾而變得沒那麼純粹 09/14 14:38
→ zzz54666: 不只媒體評分 09/14 14:38
→ zzz54666: 玩家評分也並不能代表遊戲價值 09/14 14:38
推 seemoon2000: 不太認同 這是表示做遊戲不是要讓玩家玩得開心嗎 09/14 14:46
推 aaaaooo: 他意思是瞄準的客群跟時代主流背離的話很難得到高分 09/14 15:15
→ waleiganG8: 英高:我做的遊戲看起來是要讓玩家玩得開心嗎? 09/14 15:21
→ walkxd136: 問題是很多低分的是真的爛,他的高分是想抄誰的,公式 09/14 15:29
→ walkxd136: 很容易達成嗎 09/14 15:29
推 walkxd136: 看了死淺的分數,媒評82其實也算高的吧 09/14 15:43
→ horstyle0411: 因為Metacritic影響銷量,出錢的人在乎賺錢 09/14 16:21
推 superRKO: 看看浪人 差點被MC評分搞死的遊戲 09/14 16:22
→ horstyle0411: 有人出夠多的錢又沒有基本目標,那開發者自然會做一 09/14 16:23
→ horstyle0411: 些可能很喜歡可能很討厭的遊戲 09/14 16:24
→ horstyle0411: 評分目標有些也是給來額外獎勵的 09/14 16:28
推 swordsgod: 浪人76差不多吧,不是特別出色也沒特別爛 09/14 17:03
推 popbitch: 才剛看完Star Wars Outlaws的metacritic 09/14 17:13
→ kuninaka: Metacritic是最客觀的評價了 09/14 17:16
→ Lizus: 評分可以參考 不用全信就是 09/14 17:24
→ KaZeHuNter: 現在都看mc的用戶評分 比媒體評分跟網紅kol準多了 09/14 17:25
→ Lizus: 媒體評分越來越不準 就算不提浪人 法環DLC給到95 就難以信 09/14 17:26
→ Lizus: 服 09/14 17:26
→ horstyle0411: 評分是簡單看,本來要看細節就要看內文自行決定 09/14 17:50
推 SamZJ: 分數影響到分紅和薪水當然重要啊 09/14 18:02
推 phix: 遊戲的質感跟完整性 好的分數就不低吧 09/14 18:10
推 KYLAT: MC跟爛番茄一樣只是統整各大媒體的評分而已 09/14 18:46
→ horstyle0411: 只要有一個突出的優點,不要有超奇怪的缺點,基本上 09/14 19:00
→ horstyle0411: 能有7吧 09/14 19:00
→ horstyle0411: 客群特殊、小眾的評分標準,通常也是主要跟同類型比 09/14 19:18
→ horstyle0411: 現在3A附近產品在意Metacritic嗎...? 更在乎如何賭 09/14 20:15
→ horstyle0411: 成功賺大錢吧 09/14 20:15
→ horstyle0411: 只在乎Metacritic大多遊戲也不會變成這樣 09/14 20:17
→ feaze: 我可以不看,但投資人都看,那你也沒辦法啊 09/14 20:23
推 setsunabs: 三上真司都神作 09/14 21:02
推 psyliwu: 聽過你的名子,但是不知道你有那些遊戲。所以,你說啥? 09/14 21:38
推 peacemaker1: 我覺得他最棒的是killer7,capcom好像把版權給他了 09/14 21:59
推 aaronpwyu: 這算是對出資者該講的話 09/14 22:23
→ Gouda: 51的遊戲也沒人會給他高分吧 就算是很喜歡的作品 但跟適不 09/14 22:54
→ Gouda: 適合大眾還是有差距 他的作品比較適合大眾的只有no more 09/14 22:54
→ Gouda: heroes那一類的動作 09/14 22:54
推 Kamikiri: 電鋸甜心應該可以算是51相對親民不怎麼吃電波的遊戲了 09/15 00:22
→ Kamikiri: 前陣子才剛玩完TSA跟NMH3 真的不太行了….. 09/15 00:22
→ Kamikiri: 1跟2至少還是好玩的 TSA跟3完全在標準以下 09/15 00:22
→ Kamikiri: 雖然他的遊戲我也只玩過NMH系列 應該不算粉絲就是 09/15 00:22
→ Kamikiri: 才剛講完就忘記…還有玩過電鋸甜心啦 09/15 00:23
推 Kamikiri: TSA跟3成本不足的味道真的超重 09/15 00:26
→ Kamikiri: 老實說我覺得他現在還能拿到資金做遊戲就很神奇了…. 09/15 00:26
噓 Barefoot24: 夠資格說媒體分數不重要的只有任天堂而已... 看任天 09/15 00:41
→ Barefoot24: 堂70幾分的本家作品今年就再加兩款了,有人在乎嗎? 09/15 00:41
→ Barefoot24: 根本一堆人都不知道吧。反觀其他家如果拿70分,還不 09/15 00:41
→ Barefoot24: 被噴到死 09/15 00:41
推 logitech2004: meta真的就體感很準 09/15 02:16
推 f051372: 現在的確可以這麼講了 09/15 06:27
推 Tsukasayeo: 他也算蠻有名的了吧,No more heroes算是代表作 09/15 13:30
推 gundamdx: 自卑感越重的玩家越在意評分 09/16 03:37
推 oppx: 我直到玩no more hero 3之前都以為自己是須田粉 3真的很雷 09/16 15:03
→ jacktakuya: 三上自己當導演的都算平衡拿捏很好的遊戲 09/16 18:07