推 dk2486248: 蛤 PS5都沒啥遊戲 就要換PS6囉? 09/22 20:30
→ alanjiang: 拿來玩PS5的遊戲剛好 09/22 20:44
推 dbjdx: 有光碟機跟沒光碟機的 09/22 20:47
噓 jason748: 千萬別想學隔壁分高低階 09/22 20:50
推 CloudVII: 沒事 pro發售 這裡也是高低階 09/22 20:54
推 alvistan: 這樣掌機就有PS5性能 好期待 09/22 21:01
推 strike519: 終於可以不用PS5Pro跑假4K了, PS5直上PS6 09/22 21:09
→ strike519: 2萬4加光碟機2萬8還只能跑假4K真的笑尿 09/22 21:10
推 CloudVII: 可是六代應該至少三萬才買得到 然後可能沒光碟機 09/22 21:13
推 superRKO: DLSS XeSS FSR:有人提到假4K嗎? 09/22 21:14
推 tsairay: 換個潮帥名字就不一樣了 09/22 21:17
→ tsairay: ps家系應該都是拿前代機當低階款,時間到自然淘汰 09/22 21:18
推 qdto: 等等黨繼續等PS6 09/22 21:18
→ tsairay: 像ps5/ps4就是這樣,掌機的機率比較高啦,想要讓當初psv 09/22 21:20
→ tsairay: 時代失敗的計畫捲土重來吧 09/22 21:20
推 neogetter: PS5這世代銷量那麼差,還會出PS6嗎 09/22 21:20
推 superRKO: 日本人就是愛推掌機 09/22 21:20
推 Barefoot24: 看網友猜普遍是家機+掌機,連微軟也傳下世代要出掌機 09/22 21:25
→ jason748: 7樓發言笑死 09/22 21:27
→ zebra79979: 目前PS5遊戲出的很少,再這樣下去出不出PS6也沒差 09/22 21:30
推 DKnex: 真4K也要4070 tis起跳穩60 09/22 21:31
→ DKnex: 也要3萬起跳 不要太不滿 09/22 21:31
→ badgreen: 日本喜歡的是便宜的掌機sd 和ally好像在日本也都賣不好 09/22 21:52
推 kuninaka: 應該是PS6和PS6掌機 09/22 21:53
→ crassus7217: 很貴版跟超貴版 09/22 22:07
推 waida: 看來還是期待老任好了 09/22 22:08
→ badgreen: 一定是主機版 和掌機版 09/22 22:09
→ DKS2009: 如果將來Ps6真的要賣三萬或許你會覺得很貴,不過到時候發 09/22 22:12
→ DKS2009: 售時,你可能會覺得很合理,為什麼?因為老黃的50系列會 09/22 22:13
→ DKS2009: 賣更貴。 09/22 22:13
推 HanadaIru: 銷量差是在耍智障嗎ww同期比ps4還高好嗎ww 09/22 22:30
推 bala045: 先問ps6可以用ps5光碟機嗎 09/22 23:11
→ white08: intel+老黃有沒有機會 09/22 23:15
推 tsairay: 1.貴死 2.熱死 09/22 23:18
推 niokei: 若PS5 Pro賣超好 不意外未來PS6也是這價錢了 09/22 23:23
→ j3307002: 價格問題不大怕沒遊戲,看PS6要不要來個999美金無光碟XD 09/22 23:30
→ j3307002: PS5 Pro賣超好定義為幾台,1400萬台? 09/22 23:31
→ smu0205: ps出兩種就好了 高階家機版& 低階就數位版掌機+個deck 09/22 23:51
→ smu0205: 然後都可外掛光碟機 09/22 23:51
推 ronga: PS6 價格賣多少要看NS2賣多少 09/22 23:52
→ ronga: 如果NS2賣兩萬 那他當然有本錢賣與PS5 pro同價位 09/22 23:52
→ ronga: 反之賣23000up會影響普及率 09/22 23:53
推 faang: 歷史是否會再度重演,當初Xbox被笑的事情,Sony都照做了 09/23 00:02
→ undeadmask: the 學 晚了就不要了 09/23 00:03
→ MrDisgrace: 都還沒發生 通靈喔 09/23 00:05
推 an138: 好的 可以不用買ps5 pro了 09/23 00:07
推 edward0811: PS6會夭折NS2大勝SONY該思考掌機 09/23 00:09
推 rei196: 凱版跟死忠版,反正沒遊戲主機還是會賣爆 09/23 00:23
推 supereva: 不會 同樣的事情xbox做和ps做 結果會差很多 09/23 00:27
→ supereva: 市佔優勢的差距 09/23 00:27
推 Dheroblood: 那時候60出來的ㄅ 09/23 00:41
推 CloudVII: 結果會差很多... 那之前ps3初期是怎麼回事 09/23 00:57
推 superRKO: 微軟沒有花大錢搞自研晶片 也沒有把主機賣那麼貴 09/23 00:58
→ superRKO: 怎麼看都不一樣 09/23 00:58
推 CloudVII: 還有那個psv 還是別說了... 09/23 01:08
→ CloudVII: 主機賣很貴現在也有啦 只是下次更貴會不會賣這麼好就不 09/23 01:10
→ CloudVII: 知道了 09/23 01:10
推 supereva: 我講的是一世代有兩種型號 09/23 02:03
推 xp987987: 要出高低配版搞遊戲商嗎?難道這次超貴的Pro就是為 09/23 02:27
→ xp987987: 了試水溫? 09/23 02:27
推 supereva: ps4 pro就試過了 09/23 07:31
→ best159357: 我是覺得不可能一開始就出高低配 一開始就出高低配 出 09/23 07:57
→ best159357: 高低配只會像X跟S搞到遊戲廠商而已 之前一直就傳言不 09/23 07:57
→ best159357: 斷sony要重返掌機或許還是比較合理的推斷 09/23 07:57
→ rockyegg: 底價3萬 加光碟機4萬 09/23 08:24
→ shifa: 不是說愛推掌機 是用掌機可以在某方面閃掉堆硬體的狀況 09/23 08:26
→ shifa: 現在出的掌機大概就是對標ally那種概念吧 09/23 08:27
推 OROCHI97: 八字都還沒一撇就一堆人在那邊見獵心喜見縫插針,這種 09/23 08:41
→ OROCHI97: 人大概是路上正妹對著你笑就連孩子的名字都想好的那種 09/23 08:41
→ OROCHI97: 人吧 09/23 08:41
推 supereva: 掌機就是高低配啊 還是你以為現在還會出psp psv那種需 09/23 08:41
→ supereva: 要專門遊戲的掌機自殺? 09/23 08:41
推 ronga: NS概念 只是sony拆開來賣而已 09/23 09:03
→ segio: 不管撇不撇.遊戲量不足是事實.就算PS6也不會變. 09/23 09:13
推 tsairay: 不強制的高低配就不會陷入xbox那種窘境 09/23 09:55
→ CloudVII: 會出阿 不就索看到PC掌機銷量這麼好 才重啟PS5遠端專用 09/23 10:01
→ CloudVII: 新PSP 之後回到掌機市場也是早晚的事 至於會不會像以前P 09/23 10:02
→ CloudVII: SP那麼成功就要看自己的造化 09/23 10:02
推 unorthodoxy: 覺得索不會傻到高低配然後綁一堆條款 09/23 10:25
→ unorthodoxy: 軟已經演過一次了 結果丟掉柏德3跟黑悟空 09/23 10:25
→ unorthodoxy: 可能不強制或是可以無縫接軌 不需要工作室傷腦筋 09/23 10:25
推 ronga: 現在人行動裝置用慣了 掌機是有需求的 09/23 10:39
→ ronga: 但是主機跨掌機 就會被掌機效能限制 這樣真的好嗎? 09/23 10:40
→ ronga: 除非不強迫廠商一定要支援掌機 但這樣可能會跟PSV一樣下場 09/23 10:40
推 tsairay: 遊戲庫共通就不會,類似steam那樣讓各個遊戲自己決定要 09/23 10:51
→ tsairay: 不要支援deck 09/23 10:51
→ tsairay: 只要不需要重買遊戲,遊戲庫共通就不會像psv那樣 09/23 10:51
→ tsairay: psv的crossbuy就整個失敗,沒三廠要買單 09/23 10:52
推 unorthodoxy: 只要不綁條款 讓發行商間自行競爭要不要出掌機版 09/23 10:56
→ unorthodoxy: 其實有搞頭 就算掌機倒掉也不影響家機 09/23 10:56
推 sorkayi: 好 我等 ps6 pro ultimate 2 09/23 10:59
→ badgreen: 要一起設計,讓遊戲開發人員可以小調整即可兩者均能運 09/23 11:14
→ badgreen: 行 09/23 11:14
→ badgreen: 這是最重要的 09/23 11:14
推 ronga: 別忘隔壁為了遷就S的效能 導致太難開發 很多遊戲連X都沒有 09/23 11:21
→ ronga: 我是覺得像是可以在PS4跑的如暗喻幻想就主機掌機雙版本 09/23 11:22
→ ronga: 但像黑神話這種 就只出在主機上,這算是比較好的方法 09/23 11:22
→ ronga: 規則一開始講好就好 09/23 11:22
→ tsairay: 不要硬綁兩邊要甚麼一致就好,採steam deck作法就好 09/23 11:23
推 badgreen: 對,這很致命,所以再設計時,就要從開發端去想,ps6開 09/23 11:24
→ badgreen: 發由mark開發的話應該穩,他是站在遊戲開發者方便的立 09/23 11:24
→ badgreen: 場 09/23 11:24
推 qaz630210: xss問題不是晶片性能,是砍記憶體,高低配但低配記憶 09/23 11:56
→ qaz630210: 體給好給滿配合的難度就不高 09/23 11:56
→ rei196: 學手機商,有台積電的soc跟三星的soc兩種版本 09/23 12:11
→ cp296633: ns2 gpu不會超ps4pro/1060/570啦 8gen4都沒超過了 09/23 12:18
推 MrDisgrace: 有時候我都不知道到底我是來PS版還是索黑的異想世界? 09/23 12:28
推 cocowing: 先前有人一直說NS2性能有XSS或PS4 Pro,真的很會吹…有 09/23 12:32
→ cocowing: Steam Deck性能就已經符合預期了 09/23 12:32
推 ronga: 頂多到PS4吧 Pro有點難 09/23 12:34
→ ronga: NS2低標不是至少要有rog ally嗎XD 09/23 12:35
推 MrDisgrace: 難說 出電池+外接顯卡後背包 4090M都有可能(X 09/23 12:35
→ MrDisgrace: 通信兵77套裝 09/23 12:36
推 unorthodoxy: 插電狀態達PS4不意外吧 又不是掌機模式達到 09/23 12:38
推 luismars: 所以還是拿來玩PS4遊戲嗎 XD 09/23 12:38
推 MrDisgrace: 現代二宮金次郎 09/23 12:39
→ ronga: PS4等級的遊戲對很多人來說夠了吧 09/23 12:40
→ ronga: 又不是每一款都要光追 09/23 12:40
推 Barefoot24: 這邊就C洽2版,索黑比PS玩家還活躍留言 09/23 12:53
推 tsairay: 其實ns2有ps4 pro也不是不可能,要不然EA幹嘛大費周章的 09/23 12:54
→ Barefoot24: 不過這也表示板上風氣比較好,不像Switch版一言堂, 09/23 12:55
→ Barefoot24: 劣幣驅逐良幣最後就只有一種聲音 09/23 12:55
→ tsairay: 特地宣傳星戰倖存者的ps4pro版本演示,ps4pro已經停產了 09/23 12:55
→ Barefoot24: 但他們現在有好一點了,前幾年po本家遊戲心得文即使 09/23 12:57
→ Barefoot24: 褒過於貶,只要有貶就沒有推文,我就幫推一個風花雪 09/23 12:57
→ Barefoot24: 月有鋸齒的文被記ID後從此當任黑 09/23 12:57
→ cp296633: 3nm天璣9400也剛到1060-6G水準而已 老任這麼重本嗎 09/23 12:58
推 MrDisgrace: 1060的話就真的PS4 PRO了XD 09/23 13:00
推 kuninaka: NS2應該沒這麼強 09/23 18:42
→ kuninaka: Rumor是用NV T239 三星8nm 09/23 18:43
→ kuninaka: 跟RTX2050差不多 09/23 18:43
→ kuninaka: 任天堂用的版本應該會縮減 09/23 18:43
推 sinho: PS6有 4080效能 再來考慮吧… 09/23 19:49
推 cocowing: 星戰倖存者和PS4 pro有啥關係? PS4都能玩了,更弱的X09/23 19:55
→ cocowing: 1也能玩勒… 代表NS2有PS4性能這些都能移植09/23 19:55
推 supereva: 我覺得看那機器散熱體積 性能應該無法太好09/23 20:07
推 supereva: 應該只能散15w以下的功率09/23 20:09
→ supereva: 15W的話 性能跟steam deck差不多吧09/23 20:09
→ supereva: 也許搭配dlss免強能玩法環30fps09/23 20:11
推 cocowing: 假如有12G ram配合Ampere 架構那整體性能會超過PS4 GC09/23 20:13
→ cocowing: N架構,但要到Pro還是洗洗睡,理論性能差距就擺在那,09/23 20:13
→ cocowing: 就像XSS RDNA2顯卡跑到燒掉還是比X1X GCN弱09/23 20:13
推 nightscape: 我認為掌機的終極型態就是psportal,ps負責運算掌機09/23 20:22
→ nightscape: 只有畫面,等網路傳輸技術更進一步,遊戲可以分章節09/23 20:22
→ nightscape: 下載來玩就完全體了09/23 20:22
推 yao03911: 但ns2應該會有dlss?跟ps4還是有差,能1080P 60FPS順跑09/23 20:55
→ yao03911: 就好,反正switch也不用注重畫面09/23 20:55
推 slowsoul1998: 之前pro爆料出來也沒人信 結果真出了 價格還比想的09/23 21:12
→ slowsoul1998: 更貴09/23 21:12
推 bmaple730: PSP能做到的SD也能啊,PSP只是最簡便而且無負擔的解法09/23 21:18
→ bmaple730: 而已,可以靠自己玩一定程度的遊戲+串流玩跑不動的遊戲09/23 21:18
→ bmaple730: 這樣才是最佳解吧09/23 21:18
推 ronga: 之前我是不信有pro 因為價格問題。果不其然真的公布後一堆09/23 21:59
→ ronga: 人都嫌貴XD09/23 21:59
推 edward0811: NS2掌機能1080P60禎,就熱賣了 09/23 22:17
PS6 掌機的 SOC. 很有可能
另外單獨拿來做一台家機
就像是 PSVITA 的 SOC
拿來做成單獨的 PSVITA TV.
掌機 SOC 所製作的家機, 一定便宜多,
就拿來作 PS6 入門版.
就如以下
1. PS6
2. PS6 掌機版
3. PS6 入門版
第 2 3 是同一個系統晶片.
PS6 所有遊戲都得要支援掌機版
這樣掌機的遊戲量才充足.但是掌機
的記憶體要給到夠,另外也不用要求
完全一致的內容. 例如單機多人就不
需要. 反而掌機能加上面連.
隔壁棚 series S 就是要跟高階主機
內容完全一樣,記憶體又不夠 才會變成
難移植 甚至拖累開發者.
※ 編輯: ShenMue (220.136.72.143 臺灣), 09/23/2024 22:24:25
噓 jason748: 莎木連對手走過的歪路這也能捧? 09/23 22:44
→ jason748: 到時候大家就換酸PS6入門拖累PS6一般版、分散開發資源X 09/23 22:44
→ jason748: D 09/23 22:44
→ horstyle0411: 等等假如這樣的話,PS6普通版不就比PS5差? 09/24 00:57
→ horstyle0411: 在某些方案 09/24 00:58
→ horstyle0411: 方面 09/24 00:58
→ ronga: 我覺得就PS6跟掌機兩個模式 掌機可以接到電視(學switch) 09/24 08:51
→ ronga: PS6那時代 掌機應該有PS5效能吧 應該..... 09/24 08:52
推 peatle: 可以玩光追4k120p的PS4遊戲了,讚 09/24 08:58
推 tsairay: 不可能啦,家機性能要提升怎可能做到掌機大小 09/24 11:20
→ tsairay: 光吃電就不同等級了 09/24 11:20
→ best159357: 就算到了PS6時代 掌機也不太可能推到PS5的畫質 掌機只 09/24 11:30
→ best159357: 要電池一直沒有突破性的發展 我覺得PS4畫面是極限的感 09/24 11:30
→ best159357: 覺 09/24 11:30
→ ksng1092: 山不轉路轉,讓消費者觀念改成掌機只要能跑兩小時就行了 09/24 12:35
→ ksng1092: xd 09/24 12:35
→ aaaaooo: PC掌機續航也還好而已 要怎麼讓廠商不用另外做一個版本用 09/24 12:40
→ aaaaooo: 主流機的程式兩邊都能跑才是最大問題 09/24 12:40
→ tsairay: 其實就steam deck的玩法啊 09/24 12:56
→ horstyle0411: SteamDeck的玩法,遊戲主機廠商不容易做一樣的事吧 09/24 16:36
→ horstyle0411: 不然像Xbox Series X做好,Xbox Series S給Xbox自己 09/24 16:39
→ horstyle0411: 處理就能完成了吧 09/24 16:39
→ i386: 不管管是高低階主機,還是家機+掌機,都是兩種主機性能阿,你同 09/24 16:56
→ i386: 一個遊戲要在兩種不同性能平台上跑,就要優化調整和遷就低配 09/24 16:57
→ i386: 置平台. 09/24 16:57
推 tsairay: 像steam deck一樣讓廠商自己決定要不要支援掌機就好 09/24 16:59
→ tsairay: 然後遊戲庫共用,支援也不用多買一份 09/24 16:59
→ tsairay: 沒強制性就好 09/24 17:00
→ i386: 像SteamDeck玩法,那掌機售價就是大問題了,會買SteamDeck的有 09/24 17:10
→ i386: 多少人沒有PC?SteamDeck也不用像家機那樣賣低利潤硬體 09/24 17:12
→ i386: PlayStation Portal市場反應好玩家接受度高的話,那還有必要 09/24 17:14
→ i386: 回去玩非串流這塊嗎? 09/24 17:14
推 kuninaka: STEAM DECK賠錢賣阿 大哥 09/24 17:20
推 kuninaka: 64GB版一萬左右 09/24 17:22
→ tsairay: 是商業模式,不是硬體,steam架上的遊戲要不要支援deck又沒 09/24 17:22
→ tsairay: 強制,看各家廠商自己決定 09/24 17:23
→ i386: 虧錢買的也只有64GB版本,但是賣最好的是512GBㄟ 09/24 17:28
→ i386: *賣 09/24 17:28
→ i386: 而且Steam本身的商業模式,SteamDeck本身就不是主力平台 09/24 17:30
推 supereva: 串流自己主機體驗不會好的 要像gfn xcloud 09/24 17:32
推 kuninaka: SONY也不靠PS賺錢啊 09/24 17:37
→ i386: 買封閉平台的意義是什麼?不就要無腦的可以順暢地玩遊戲,還讓 09/24 17:37
→ i386: 廠商自己決定要不要支援,那直接去玩SteamDeck不就好了?反正 09/24 17:38
→ i386: Sony也一直把遊戲搬到PC上去 09/24 17:38
推 kuninaka: 宇宙機器人還沒搬XDD 09/24 17:42
→ horstyle0411: 賣最好是高容量版是開賣時講的,那時還很多人以為64 09/24 18:24
→ horstyle0411: GB不能換 09/24 18:24
→ horstyle0411: Steam Deck Valve是主打幾乎不用工作室支援,除非遇 09/24 18:27
→ horstyle0411: 到付費的授權的音樂、影片格式,防作弊系統不支援 09/24 18:27
→ horstyle0411: Linux的遊戲,Deck標籤是Valve自己/社群驗證為主的 09/24 18:27
→ horstyle0411: Rockstar開賣就說只支援Windows,驗證標籤依然有到 09/24 18:28
→ horstyle0411: 黃色 09/24 18:28
→ j3307002: 先前PSV,微軟XSS都失敗,PS6還敢開發兩種規格? 09/24 18:30
→ horstyle0411: 現在也改成有新作弊系統(有選項支援Linux但沒開), 09/24 18:31
→ horstyle0411: 線上遊戲部分直接不支援,這樣變不支援Steam也不會 09/24 18:31
→ horstyle0411: 退款 09/24 18:31