→ tsairay: 根本是空軌重製版的前導作品 10/04 10:54
推 mikeneko: 近藤外找 10/04 11:01
→ Weky: 雖然我不知道是誰 但我知道你很適合做灌水設計... 10/04 11:27
→ Weky: 舉例一段就夠了 灌水變成3段真的蠻厲害的 10/04 11:28
推 K60258: 3段是為了呈現換3次主角的煩躁吧 10/04 11:35
推 Casteil: 這系列真的只剩死忠會買 10/04 11:39
→ Barrel: 首週銷量也接近五萬了 代表在罵的下次黎3還是會買 10/04 11:40
推 ronga: 要灌水支線沒問題 好歹認真寫一下 10/04 11:40
→ Barrel: 不對 大概會先買空軌 10/04 11:40
推 tacking520: 灌水或是要出下一部我都覺得還好 10/04 11:44
→ tacking520: 但真的不是用噁心人的方式 10/04 11:45
推 angel6502: 你形容的太有畫面了XD 10/04 11:52
推 babynie: 劇情是多的 只是放錯地方 10/04 11:54
→ babynie: 藏在羈絆和庭院的比例太多了 10/04 11:55
→ j2392553: 我要問 所以克洛跟托娃這次官配送作堆了嗎 10/04 12:11
推 busters0: 死士下次還是會買 不用擔心 10/04 12:54
推 iamnotgm: 那個舉例笑死 10/04 13:09
推 frank161616: 軌跡重點不是日常查水表嗎 10/04 13:11
推 a22880897: 我還是當空零碧老害 等明年空軌重制好了 10/04 13:22
推 kamisanma: 看前半感覺好像不錯,後半涼到南極 10/04 13:27
→ kamisanma: 閃3大概還是頂峰 每章都複製貼上 10/04 13:28
→ jorden0804: 真的是會越玩越失望的一款 這系列大概就這樣了 10/04 13:34
→ jorden0804: 社長不換就是想辦法給你水一部 10/04 13:34
→ tsukasaxx: 灌好灌滿 10/04 13:42
推 swordsgod: 玩到第二章後面,真的有這種感覺,就硬塞一堆無關主線 10/04 13:45
→ swordsgod: 的內容 10/04 13:45
→ swordsgod: 這庭園是最大敗筆 10/04 13:46
推 srxteam0935: 社長白賊日常 話要反著聽 10/04 13:54
推 onlydazo: 這間公司真的只剩伊蘇能期待了 10/04 14:32
推 bala045: 舉例快笑死我 10/04 14:36
推 bruce2725: 閃軌把主線濃縮一下把灌水部分拿掉其實沒這麼糟 10/04 14:57
推 bruce2725: 支線要插也要看地方 都準備要大戰了還在找貓找貼紙 10/04 15:02
→ bruce2725: 整個很破壞氣氛 10/04 15:02
推 tsairay: 閃軌就..1+2合成一部,縮成3部還可以,四部真的太過分 10/04 15:25
→ tsairay: 閃2就很像把碧軌終章切出來再灌水的 10/04 15:26
推 howerd11: 不是說要讓玩家高潮 解密完結 有嗎? 10/04 15:48
→ jorden0804: 有啊 到高潮就給你停了 10/04 15:49
→ sarevork: 玩家高潮有阿 血壓高潮 10/04 16:19
推 rockyegg: 你得到他了 10/04 16:27
推 lolicat: 法社:明天來企劃部報到 10/04 16:30
推 hvock: 舉例很棒 10/04 16:57
推 saladin1029: 舉例很到位 10/04 17:49
推 lav1147: 這可是那位大人做的,劇情灌水一下錯了嗎 10/04 17:56
推 jemmy23718: 形容很傳神XD 10/04 19:21
推 avans: 推 說的真好,非常有感的遊戲設計方式XDDD 10/04 20:05
→ avans: 我覺得軌跡最大的問題是主線與支線劇情綁在一起,如果可以 10/04 20:12
→ avans: 自由決定是否進行支線任務,或主線通過後再執行 10/04 20:12
→ avans: 那流暢度應該會好許多 10/04 20:13
→ ksng1092: 如果強制不能跳過...那就可以算進主線了吧XD 10/04 20:38
推 henry30912: 閃四大戰前還跑去遊樂園來個誓師大會 殊不知敵人站到 10/04 21:04
→ henry30912: 快腳麻了 等不到人過來 10/04 21:04
推 Arkzeon: FF7rb 也是這個問題。 金杯園長:去找回你們朋友(巴雷 10/04 21:10
→ Arkzeon: 特),證明他的清白吧! → 啊啊啊到了新地區被小混混打 10/04 21:10
→ Arkzeon: 了一棍昏倒了 → 嘻嘻嘻想要救你馬子就跟我去賽鳥得冠軍 10/04 21:10
→ Arkzeon: 吧 → 找到鳥,但是鳥沒精神啊,如果有三個野菜就好了 10/04 21:10
→ Arkzeon: → 找路邊NPC,你要野菜也不是不行,先跟我來個女王之血 10/04 21:10
→ Arkzeon: 吧 → 重複流程完成三個小遊戲 → 終於可以跑鳥了→ 給 10/04 21:10
→ Arkzeon: 我跑個四場再看看少年想要成為騎師的夢想吧。 靠北,巴 10/04 21:10
→ Arkzeon: 雷特的清白呢。上述流程完全跟巴雷特沒有關係。 10/04 21:10
→ Arkzeon: 幹掉賽菲羅斯的男人跟一腳踢飛鋼筋的女人,路邊混混的一 10/04 21:12
→ Arkzeon: 棍就解決了。我們賽總的一刀八閃比混混一棍還不如嗎。 10/04 21:12
推 kanra0220: 我也玩到第二部後面了,因為三線所以更頻繁的查水表很 10/04 21:29
→ kanra0220: 累…..感覺閃以後主線流程設計最好還是創軌了 10/04 21:29
推 crisis7287: 7RB那個流程好有既視感阿 時間就這樣被拖掉... 10/04 21:49
推 L078123: XDDD 10/04 22:45
推 hips: 神比喻。應該發給社長看。 10/05 00:24
推 shadowlupin: 玩到一半 有些我覺得重要劇情藏在羈絆跟支線真的不行 10/05 08:29
推 Da1000: 比喻的很貼切 XD 10/05 09:23
→ j3307002: 問題是灌水不就是軌跡系列的傳統嗎 10/05 12:21
推 SymboliRudof: 灌水好久了吧 我黎1入坑 回去玩零碧也是這種滿滿的 10/05 17:30
→ SymboliRudof: 灌水感 當然黎兩代也是一樣,就好像被人家發現主線很 10/05 17:30
→ SymboliRudof: 短 死拖活拖 10/05 17:30
→ SymboliRudof: 扣掉低脂支線 大概每代能砍掉15-20小時吧 10/05 17:32
推 lionmagnas: 從空零碧一路玩過來的體感就是有差啊,尤其是有3rd和 10/05 19:04
→ lionmagnas: 創軌在前節奏還做得這麼爛 10/05 19:04
推 ne570479: 每個章節開頭的支線灌水我倒是還能接受 10/05 19:07
→ ne570479: 但黑兔打電話叫我去庭園就牙起來了 10/05 19:07
→ ne570479: 花一堆時間跟結社打假球跳恰恰只為了看5分鐘劇情 10/05 19:08
→ ne570479: 媽的 這種灌水迷宮真的是最惡劣的那種 10/05 19:08
→ jorden0804: 因為這代是有史以來灌水最誇張的一部阿 6成都是灌水 10/05 19:19
→ jorden0804: 更何況這代應該是要跟創對比的 創有多好 界就有多爛 10/05 19:20
推 celasia: 怎麼辦我覺得你寫的神鵰俠侶最終戰好像比界軌好玩XD 10/05 20:51
推 ronga: 本來以為界會跟創一樣好 誰知道鳥成這樣..... 10/06 00:03
→ tacking520: 而且我覺得既然要搞創那種有農的地方的 那就讓玩家農 10/06 03:03
→ tacking520: 得夠 高等迴路跟曜珠都限量真的是很反設計 10/06 03:03
推 Moblack3760: 空碧還好 最後篇連續戰真的有燃到 10/06 17:02
→ Moblack3760: 閃軌真的是一坨… 每篇都要進廟 搞得好像打道館一樣 10/06 17:03
推 Xenogamer: 最近破玩VoM 也是一堆垃圾支線 廠商都學不乖ㄟ 10/06 18:25
推 windfeather: 空軌和零軌好歹都是基本兩款完結 10/06 23:05
→ windfeather: 閃軌和黎軌則是基本3-4款,幾乎差了一倍之多 10/06 23:06