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趁著颱風假一口氣玩完 整體來說其實主線演出跟人物對話都是有進步的, 比起閃軌系列那種每個人冒愛心眼圍繞黎恩的對話方式 共和國萬事屋、凱文+野餐隊,這群人的對話都很自然 尤其萬事屋的人數其實也算多,但整體對話下來沒有閃軌7班的煩躁感 可以視為是在吸取閃軌教訓以後,在對話模式跟角色定位上面做出改進 甚至黎恩這次在減員加入以後,他跟克洛還有托娃搭配的對話, 也終於沒有閃那種莫名其妙大家一起發情的感覺了 比起閃2跟閃3那一整個稀爛的主線劇情, 界軌給的主線劇情在架構上是ok的, 有不少你之前察覺到一些有點詭異的小細節跟對話, 就是在明示這次終章的真相 但這作的問題是 「到底是哪一位下決策弄這種近似低能的灌水方式?」 舉個老人一點的例子好了,金庸小說:神鵰俠侶的最終戰 大略就是郭靖夫婦守城=>金輪法王綁郭襄要燒=>神雕俠侶救場=>金輪楊過最終決戰 如果今天交給這個法社決定灌水的人來寫的話就會變成 郭靖夫婦開始守城前: 先逛襄陽城一圈 士兵吃不飽(任務插入:幫他們找食物) 城牆沒修好(任務插入:材料收集) 城外疑似盜賊趁機作亂(任務插入:盜賊通緝事件) 以上垃圾支線先做個3~5個, 再穿插無數個無關緊要的NPC居民說好想郭襄活潑的樣子 XXX角色好帥、我家的貓狗今天怎樣了、襄陽城的天氣真好 諸如此類 以上垃圾小任務做完了,郭靖接近城牆,才終於觸發下一幕主線劇情 金輪法王綁郭襄要燒 視角轉到金輪法王,先逛蒙古帳包一圈,體驗蒙古人風土民情 被綁在柱子上的郭襄餓了,金輪法王於心不忍幫她找東西吃 蒙古帳包逛一逛幫忙蒙古人解決馬兒發脾氣、風太大帳包被吹走的小任務 金輪法王做完這些才驚覺自己原來在打仗,於是趕快跑回去要燒郭襄威脅對方 神雕俠侶救場 上面主線郭襄要被燒了好緊張,切換這邊總該直接看楊過小龍女救場了吧? 嗯沒有 畫面顯示突然跳到抵達戰場前XX小時,他們先路過戰場附近山下小村莊 幫村民解決小任務,一堆路人NPC開始吹捧夫婦長相,楊過桃花劇情朵朵開 進入戰場救場前,雕兄先跳到對面啾啾叫,翻譯的意思就是你們進入戰場前 我先因為OOOXXX的關係考驗你們的戰力,打贏我你們在進入戰場, 打完腿軟10秒然後無事站起,雕兄啾啾啾說我已經驗證你們的決心了 雕兄:如果是你,一定可以,已經超過那個人(劍魔)了啾! 我不知道這種比喻能不能體會到那個感覺 就是本來不灌水可以做得順表現得好的劇情,在灌那些無謂的東西以後 就把本來好吃的東西加入果汁機打成稀狀的感覺 這次有三線劇情,每次換一個主角的視角,就要從頭體會這些無意義的垃圾小任務 每一章都要切換三次主角,等於你從頭體驗這些小任務至少9次左右 上一線有重要劇情勾起你的興趣了,換下一線馬上戛然而止要你換主角開始解小任務 一直到終章前兩段劇情,終於不塞垃圾小任務,劇情才終於開始順起來 我在發售那一天有看到日本最快通關那個網友的心得 破完的體感是跟他差不多 只看主線劇情的話表現並不差,但這種灌水方式真的毀了這一作 那位發售前誇口絕對沒有很灌水、步調節奏保持很好的,不 要發售以後又甩鍋給員工要他們好好的幹了喔 因為就目前來說,是那個決定灌水的在拖編寫主線劇情的後腿。 。。。 麻煩決定灌水,還覺得沒太大問題的 那個人 出來負起最大責任。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1728010373.A.41F.html
tsairay: 根本是空軌重製版的前導作品 10/04 10:54
mikeneko: 近藤外找 10/04 11:01
Weky: 雖然我不知道是誰 但我知道你很適合做灌水設計... 10/04 11:27
Weky: 舉例一段就夠了 灌水變成3段真的蠻厲害的 10/04 11:28
K60258: 3段是為了呈現換3次主角的煩躁吧 10/04 11:35
Casteil: 這系列真的只剩死忠會買 10/04 11:39
Barrel: 首週銷量也接近五萬了 代表在罵的下次黎3還是會買 10/04 11:40
ronga: 要灌水支線沒問題 好歹認真寫一下 10/04 11:40
Barrel: 不對 大概會先買空軌 10/04 11:40
tacking520: 灌水或是要出下一部我都覺得還好 10/04 11:44
tacking520: 但真的不是用噁心人的方式 10/04 11:45
angel6502: 你形容的太有畫面了XD 10/04 11:52
babynie: 劇情是多的 只是放錯地方 10/04 11:54
babynie: 藏在羈絆和庭院的比例太多了 10/04 11:55
j2392553: 我要問 所以克洛跟托娃這次官配送作堆了嗎 10/04 12:11
busters0: 死士下次還是會買 不用擔心 10/04 12:54
iamnotgm: 那個舉例笑死 10/04 13:09
frank161616: 軌跡重點不是日常查水表嗎 10/04 13:11
a22880897: 我還是當空零碧老害 等明年空軌重制好了 10/04 13:22
kamisanma: 看前半感覺好像不錯,後半涼到南極 10/04 13:27
kamisanma: 閃3大概還是頂峰 每章都複製貼上 10/04 13:28
jorden0804: 真的是會越玩越失望的一款 這系列大概就這樣了 10/04 13:34
jorden0804: 社長不換就是想辦法給你水一部 10/04 13:34
tsukasaxx: 灌好灌滿 10/04 13:42
swordsgod: 玩到第二章後面,真的有這種感覺,就硬塞一堆無關主線 10/04 13:45
swordsgod: 的內容 10/04 13:45
swordsgod: 這庭園是最大敗筆 10/04 13:46
srxteam0935: 社長白賊日常 話要反著聽 10/04 13:54
onlydazo: 這間公司真的只剩伊蘇能期待了 10/04 14:32
bala045: 舉例快笑死我 10/04 14:36
bruce2725: 閃軌把主線濃縮一下把灌水部分拿掉其實沒這麼糟 10/04 14:57
bruce2725: 支線要插也要看地方 都準備要大戰了還在找貓找貼紙 10/04 15:02
bruce2725: 整個很破壞氣氛 10/04 15:02
tsairay: 閃軌就..1+2合成一部,縮成3部還可以,四部真的太過分 10/04 15:25
tsairay: 閃2就很像把碧軌終章切出來再灌水的 10/04 15:26
howerd11: 不是說要讓玩家高潮 解密完結 有嗎? 10/04 15:48
jorden0804: 有啊 到高潮就給你停了 10/04 15:49
sarevork: 玩家高潮有阿 血壓高潮 10/04 16:19
rockyegg: 你得到他了 10/04 16:27
lolicat: 法社:明天來企劃部報到 10/04 16:30
hvock: 舉例很棒 10/04 16:57
saladin1029: 舉例很到位 10/04 17:49
lav1147: 這可是那位大人做的,劇情灌水一下錯了嗎 10/04 17:56
jemmy23718: 形容很傳神XD 10/04 19:21
avans: 推 說的真好,非常有感的遊戲設計方式XDDD 10/04 20:05
avans: 我覺得軌跡最大的問題是主線與支線劇情綁在一起,如果可以 10/04 20:12
avans: 自由決定是否進行支線任務,或主線通過後再執行 10/04 20:12
avans: 那流暢度應該會好許多 10/04 20:13
ksng1092: 如果強制不能跳過...那就可以算進主線了吧XD 10/04 20:38
henry30912: 閃四大戰前還跑去遊樂園來個誓師大會 殊不知敵人站到 10/04 21:04
henry30912: 快腳麻了 等不到人過來 10/04 21:04
Arkzeon: FF7rb 也是這個問題。 金杯園長:去找回你們朋友(巴雷 10/04 21:10
Arkzeon: 特),證明他的清白吧! → 啊啊啊到了新地區被小混混打 10/04 21:10
Arkzeon: 了一棍昏倒了 → 嘻嘻嘻想要救你馬子就跟我去賽鳥得冠軍 10/04 21:10
Arkzeon: 吧 → 找到鳥,但是鳥沒精神啊,如果有三個野菜就好了 10/04 21:10
Arkzeon: → 找路邊NPC,你要野菜也不是不行,先跟我來個女王之血 10/04 21:10
Arkzeon: 吧 → 重複流程完成三個小遊戲 → 終於可以跑鳥了→ 給 10/04 21:10
Arkzeon: 我跑個四場再看看少年想要成為騎師的夢想吧。 靠北,巴 10/04 21:10
Arkzeon: 雷特的清白呢。上述流程完全跟巴雷特沒有關係。 10/04 21:10
Arkzeon: 幹掉賽菲羅斯的男人跟一腳踢飛鋼筋的女人,路邊混混的一 10/04 21:12
Arkzeon: 棍就解決了。我們賽總的一刀八閃比混混一棍還不如嗎。 10/04 21:12
kanra0220: 我也玩到第二部後面了,因為三線所以更頻繁的查水表很 10/04 21:29
kanra0220: 累…..感覺閃以後主線流程設計最好還是創軌了 10/04 21:29
crisis7287: 7RB那個流程好有既視感阿 時間就這樣被拖掉... 10/04 21:49
L078123: XDDD 10/04 22:45
hips: 神比喻。應該發給社長看。 10/05 00:24
shadowlupin: 玩到一半 有些我覺得重要劇情藏在羈絆跟支線真的不行 10/05 08:29
Da1000: 比喻的很貼切 XD 10/05 09:23
j3307002: 問題是灌水不就是軌跡系列的傳統嗎 10/05 12:21
SymboliRudof: 灌水好久了吧 我黎1入坑 回去玩零碧也是這種滿滿的 10/05 17:30
SymboliRudof: 灌水感 當然黎兩代也是一樣,就好像被人家發現主線很 10/05 17:30
SymboliRudof: 短 死拖活拖 10/05 17:30
SymboliRudof: 扣掉低脂支線 大概每代能砍掉15-20小時吧 10/05 17:32
lionmagnas: 從空零碧一路玩過來的體感就是有差啊,尤其是有3rd和 10/05 19:04
lionmagnas: 創軌在前節奏還做得這麼爛 10/05 19:04
ne570479: 每個章節開頭的支線灌水我倒是還能接受 10/05 19:07
ne570479: 但黑兔打電話叫我去庭園就牙起來了 10/05 19:07
ne570479: 花一堆時間跟結社打假球跳恰恰只為了看5分鐘劇情 10/05 19:08
ne570479: 媽的 這種灌水迷宮真的是最惡劣的那種 10/05 19:08
jorden0804: 因為這代是有史以來灌水最誇張的一部阿 6成都是灌水 10/05 19:19
jorden0804: 更何況這代應該是要跟創對比的 創有多好 界就有多爛 10/05 19:20
celasia: 怎麼辦我覺得你寫的神鵰俠侶最終戰好像比界軌好玩XD 10/05 20:51
ronga: 本來以為界會跟創一樣好 誰知道鳥成這樣..... 10/06 00:03
tacking520: 而且我覺得既然要搞創那種有農的地方的 那就讓玩家農 10/06 03:03
tacking520: 得夠 高等迴路跟曜珠都限量真的是很反設計 10/06 03:03
Moblack3760: 空碧還好 最後篇連續戰真的有燃到 10/06 17:02
Moblack3760: 閃軌真的是一坨… 每篇都要進廟 搞得好像打道館一樣 10/06 17:03
Xenogamer: 最近破玩VoM 也是一堆垃圾支線 廠商都學不乖ㄟ 10/06 18:25
windfeather: 空軌和零軌好歹都是基本兩款完結 10/06 23:05
windfeather: 閃軌和黎軌則是基本3-4款,幾乎差了一倍之多 10/06 23:06

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