→ brmelon: 繼承技要拿去補你隊上缺的東西啊 10/27 06:25
→ brmelon: 不練別的職業繼承就是會缺東缺西遇到強一點的怪就卡死 10/27 06:26
推 bobbytung: 正常,所以很快就讓你隨時調整職業。 10/27 06:35
→ x7479635: 正常,所以後來覺得挺煩的他又不給你戰鬥中直接讀檔 10/27 07:01
推 imlin01: 所以他設計可以隨時重開戰鬥啊XD 10/27 07:29
→ angelpeace: 我有些直接硬幹過去,還有道具可以扔呀 XD 10/27 07:39
推 ai6j8tos: 直接4商人打天下,商人繼承魔力統合技能放合體技超猛! 10/27 07:48
推 prettyp: 所以商人情報要買要看,還有繼承跟隨時切很重要,不行還 10/27 08:21
→ prettyp: 有道具跟L3。 10/27 08:21
推 imlin01: 你可以先找出弱點後再用L3重打,他會記錄我覺得這是滿好的 10/27 08:25
→ imlin01: 設定,ALTUS這種打法從真女神轉生3就有了 10/27 08:26
推 lpdpCossette: 輔助很重要 沒有要特別練等的話 10/27 08:34
→ lpdpCossette: 要掛好敵方降攻防命中迴避要有兩個人會用 10/27 08:35
→ lpdpCossette: 雜魚戰被先手就逃吧 失敗就重置w 10/27 08:38
推 GeorgeHill: 戰鬥不能讀檔真的煩... 10/27 08:41
推 lack: 真女神有洞察,暗喻竟然沒有,超不習慣的。變成要一直試探 10/27 08:41
推 jhb0520: 初見殺不是這樣用的 10/27 08:50
推 leo79415: 有時候碰到重置戰鬥也打不贏的死局還是要重開遊戲調整 10/27 08:51
→ leo79415: 職業技能 10/27 08:51
推 holysshit: 遊戲內建重打也不能換職業阿,常常重開… 10/27 08:52
推 xbox1: 初見殺不是這樣用?那是怎樣用… 10/27 08:59
→ lover19: 不然怎用,不就是初見被殺 10/27 09:04
→ saber154: 前面算還好的了 後面還有更誇張的不講武德 10/27 09:05
推 JohnGod21: 我以為你第一次看到王,就通了 10/27 09:06
推 a7137499: 看標題就知道底下又會吵初見殺 10/27 09:07
推 cooxander: 原意是初見被殺,這樣用沒問題 10/27 09:08
→ cooxander: 這就是一堆人亂用搞得其他人搞不懂原意,支語也是,我 10/27 09:08
→ cooxander: 每次看到「走心」,我都要想一下是哪個用法,語言搞到 10/27 09:08
→ cooxander: 這樣有夠低能的 10/27 09:08
→ jalinfly: 上面那個用法才是反了XD 初次見到敵人不可避免的被殺才 10/27 09:09
→ jalinfly: 是日文原意 10/27 09:09
推 cj6gl4q6: 正確使用初見殺 給推 10/27 09:10
→ jalinfly: 「初見殺し」是日文,有正確字義 10/27 09:10
推 Xenogamer: 坐等日文大師教大家怎麼用 10/27 09:14
推 zealotjacky: 情報師那邊都直接給各迷宮和王的打法提示了 10/27 09:18
→ zealotjacky: 還會一直初見殺只能說你準備不足 10/27 09:18
推 TJayHong: 樓下以為一次過是初見殺 10/27 09:18
推 leo79415: 難得初見殺有用對的結果又有人跳出來說用錯 xd 10/27 09:25
推 squallmlchin: 我第一次在這裡看到發文的有用對初見殺 欣慰 10/27 09:35
→ squallmlchin: 然後沒想到還有人糾正 太搞笑了XD 10/27 09:36
推 wsx456: 應該是跟原PO的相反對象 10/27 09:36
→ squallmlchin: 話說回來 情報師意義就在這 不是擺設 如果你都不買 10/27 09:38
→ squallmlchin: 還可以到哪都過很順 那這系統真的是白做 我給好評 10/27 09:38
→ shifa: 推文笑死 XD 10/27 09:39
推 gameboy0618: 好了啦,你們都不看情報的? 10/27 09:42
推 inconspicous: 這遊戲很吃屬性啊,沒帶到剋屬就是很難 10/27 09:50
→ longya: 居然有人蠢到把正確用法當錯的 還好意思糾正人家 10/27 09:55
推 Anthonypapa: 情報商都會有重點提示尤其屬性類,花點錢探聽一下情 10/27 09:56
→ Anthonypapa: 報吧 10/27 09:56
→ bobbytung: 不過也是有很惡毒的配置,像是沙蟲洞穴大多數敵人都是 10/27 09:57
→ bobbytung: 火冰,強敵的弱點卻是風。 10/27 09:57
推 unorthodoxy: 上次發文用錯的嗆人也沒事啊wwww 10/27 10:09
→ unorthodoxy: 這次是正確的 10/27 10:09
推 NANACE: 推初見殺正確! 10/27 10:21
推 drunkghost: 難得有人用對,還要被指正,笑死 10/27 10:24
推 Lanceui: 推正確用法,用錯仔還敢指正人 10/27 10:25
推 sniperex168: 推這篇,好久沒看到正確用法XD 10/27 10:27
推 Rsew: 用對被指正 笑死 10/27 10:37
→ Kust: 懶得讀檔的話隊伍配置就盡量平均一點,道具不要省,願意多 10/27 10:41
→ Kust: 跑的就配個專剋的,看你怎麼玩 10/27 10:41
推 likekaito: 終於出現一個使用正確用的 10/27 10:45
→ nanasisung: 用對還被指正www 10/27 10:49
推 DEATHKAZE: 難能可貴正確用詞 該給個推 10/27 11:04
推 angel6502: 看推文我還回頭重看一次原文 明明就用對怎麼還被指正w 10/27 11:10
→ wscjoe: 不知道 但我普通難度都是初見殺BOSS到10月了 @@ 10/27 11:42
推 aferson: 我覺得是正常耶,就算情報商人可以先問問敵人弱點資訊, 10/27 11:46
→ aferson: 有時弱點被打,還是兩回合帶走整隊的人XD 10/27 11:46
推 aferson: 不過自己裝的原型調整一下,反過來也是可以兩三回合帶走 10/27 11:49
→ aferson: 主線的BOSS ,尤其蓄力這技能出來,統合技物理攻擊打下去 10/27 11:49
→ aferson: 可是可以打出2000左右的傷害,然後有打到弱點接著還可以 10/27 11:49
→ aferson: 蓄力,下回合再給2000傷害,爽。 10/27 11:49
推 aferson: 又再反過來..敵人打中隊員弱點,會有種敵人一回合的行動 10/27 11:51
→ aferson: 數變成兩回合以上的在打我們XD 10/27 11:51
→ piliamdamd: 買情報還是會被搞 我打嬰兒 就沒有寶箱怪的情報 10/27 11:56
推 AQUANGEL: 難打是正常的,補品都吃到要狂買 10/27 12:06
→ AQUANGEL: 到後期你對伍完整後才能組個真正相剋陣型 10/27 12:06
→ AQUANGEL: 過得去就好,別強求順打 10/27 12:07
→ AQUANGEL: 還有就是推文說的,輔助技重要性不下於傷害技 10/27 12:09
→ AQUANGEL: 後期配三輔一輸出打王的陣容都有 10/27 12:09
推 ozyamazaki: 笑死 一堆語言警察 10/27 12:18
噓 simon301: 初見殺就是這樣用,搞不懂的還自以為對,笑死 10/27 12:18
→ simon301: 不小心按到噓 抱歉 10/27 12:19
推 GenShoku: 這部就簡單難度世界樹 正常操作 10/27 12:20
推 nightseer: 基本上有買情報 跟著情報配技能 不會有錯 10/27 12:21
推 Tiyara: 這裡還有沒有第三種初見殺XD 10/27 12:52
推 zxlt3722: 難得看到一次正確使用初見殺 還被糾正 笑死 10/27 12:52
推 haogo: 這款玩普通難度真的玩到頭破血流 10/27 12:54
推 seki8864731: 這糾正蠢到我懷疑是不是故意反串 10/27 13:14
推 EnosKP: 幾乎每張地圖的王都可以在酒館買meta不是嗎? 10/27 13:26
推 Xray2002: 小怪有先制的話,通常要無傷並不難,而且又能重來 10/27 13:30
推 ifyoutry: 沒經驗可能比較辛苦一點,覺得煩就丟錢吧。 10/27 13:32
推 Jiajun0724: 第一次看到初見殺用對被指責的 恩恩 10/27 13:33
→ Xray2002: 不看攻略的話,boss前都有貓咪存檔,就是讓你去體驗boss 10/27 13:33
→ Xray2002: 會幹嘛的,然後再讀檔調整一下組合裝備技能,有對應沒 10/27 13:33
→ Xray2002: 對應差很多 10/27 13:33
→ Xray2002: 動作遊戲也許用錯招式,但熟悉boss動作,一直招架格擋閃 10/27 13:37
→ Xray2002: 躲,磨完也能過,但回合制又特別設計機制的可不一樣 10/27 13:37
推 VBMO: 那初見睡的意思是..? 10/27 13:39
推 sakungen: 不想練高等級的話,建議繼承技建議放各屬性技能,然後 10/27 13:42
→ sakungen: 去魔法店多買幾個基礎魔法道具,這樣即使隊伍的人沒有 10/27 13:42
→ sakungen: 怪的弱點技能還是能多少造成傷害+調整行動順序。也推薦 10/27 13:42
→ sakungen: 騎士系合作技製造突弱點跟雷弱點。 10/27 13:42
→ sakungen: 小怪還是建議等級練高一點割草就好,頂多要偷道具再開 10/27 13:43
→ sakungen: 戰 10/27 13:43
推 SamZJ: 正常,所以可以重骰和讀檔 10/27 13:46
→ KS571: BOSS就算了 小怪也這樣真的玩到很煩躁 10/27 13:55
推 Irusu: 上面jalinfly板友的解釋完全正確 10/27 13:56
推 yko733: 情報買了之後,guest的委託描述會新增建議職業 10/27 14:05
→ yko733: 善用這點能少走很多歪路 10/27 14:05
→ yko733: 若覺得調整職業跟繼承技能很麻煩的話,商人幾乎萬用解 10/27 14:05
→ lazarus1121: 煩人的是小怪全體技,被爆擊或weak可以直接重來了 10/27 14:11
→ ash9911911: 老實說原野戰鬥要素有點無聊 打兩下滾一下基本穩穩的 10/27 14:15
→ ash9911911: 打久很無趣 但一旦被怪先手基本跟重來差不多 不然就 10/27 14:15
→ ash9911911: 是要花一堆資源硬吃 先不論劇情至少原野戰鬥方面黎軌 10/27 14:15
→ ash9911911: 有趣多了 10/27 14:15
→ brmelon: 被怪先手逃跑重來比硬吃還快XD 10/27 14:39
→ henry1234562: 嘛 如果還有機會按逃跑的話 按逃跑是比較實際的 10/27 14:40
→ henry1234562: 但前期逃跑不是必定成功 逃跑失敗就是再給一回合 10/27 14:40
→ henry1234562: 就剛好讓你死這樣 10/27 14:41
→ ash9911911: 我每次被先手逃跑幾乎失敗 至少都撐過三回合才有機會 10/27 14:41
→ ash9911911: 成功 不知道是我臉黑還是本來設定就這樣 10/27 14:41
→ saber154: 原野戰鬥真的可以改成都一下就好 要多下根本浪費時間 10/27 14:44
→ henry1234562: 多下算是為了讓怪群有威脅性 10/27 14:47
→ henry1234562: 不過 如果一直被先制 確實很惱人 10/27 14:48
→ efreet: 巴頓的COOP開了之後可以先解,有個獎勵是逃跑必成功 10/27 15:13
→ xBox1Pro: 真女神轉生5 你死了直接連紀錄都沒有 10/27 15:20
→ xBox1Pro: 因為沒有自動存檔 10/27 15:20
→ xBox1Pro: 逃跑用速度高的一開始就成功率很高啊,如果你失敗了第 10/27 15:21
→ xBox1Pro: 二回合就直接重新開始,再逃跑。就不用被肛三次 10/27 15:21
推 h75311418: 很正常這遊戲很多機制怪要事先準備好剋制就不難,調難 10/27 15:27
→ h75311418: 度體驗會改善很多 10/27 15:27
→ h75311418: 這次讓你可以重新打很方便了,如果不行大部分都有儲存 10/27 15:28
→ h75311418: 點有先存檔也還好 10/27 15:28
→ h75311418: 買情報就是很有用有些提示還怕你看不懂直接說了 10/27 15:29
推 NexusPrime: 巨嬰簡單吧,後面的怪如果你不用弱點打很難,甚至有 10/27 15:31
→ NexusPrime: 3回合必須贏的限制 10/27 15:31
→ h75311418: 還在撇開劇情只有軌言軌語只能戰鬥能抱著不 10/27 15:32
→ h75311418: 放了XD 10/27 15:32
推 BSpowerx: 這系列就這樣,骰到一個miss整回合不見、敵人再一個爆擊 10/27 15:33
→ BSpowerx: 直接滅團 10/27 15:33
→ ash9911911: 劇情爛跟戰鬥好玩又不衝突 我純講戰鬥方面有什麼問題 10/27 15:34
推 h75311418: 這次就設定等級差3等之外就能清了,主要是擊 10/27 15:35
→ h75311418: 暈有些怪要打比較多下怪撞一次就先手了 10/27 15:35
→ h75311418: Miss 有風險不錯要不然以前無腦aoe 都沒風險,只是迴 10/27 15:36
→ h75311418: 避就很重要了 10/27 15:36
推 h75311418: 算是回合制怪能設定的就這樣吧 10/27 15:44
→ Suleika: 暗喻跟以前系列比更重情報 戰鬥系統不是照著打就是碾壓 10/27 15:46
→ Suleika: 是你玩的方式錯誤 10/27 15:46
→ Suleika: 另外情報不足的boss戰要準備好自上弱點 不會玩遊戲的人 10/27 15:49
→ Suleika: 初見這款很容易被教育 10/27 15:49
推 gagacrow: 最終戰一個miss跟被暴擊直接滅團 而且只差兩刀... 10/27 16:10
→ gagacrow: 好..好玩遊戲 10/27 16:10
推 sakungen: 原野故意做成不一樣職業攻擊方式不一樣,都一擊殺不就 10/27 16:14
→ sakungen: 一直無腦魔術師,誰要用其他職業 10/27 16:14
推 h75311418: 那個條件敵我雙方算對等的吧,帶大叔給敵方吃miss 也 10/27 16:17
→ h75311418: 是爽反打好幾次如何利用機制才是重點 10/27 16:17
推 gagacrow: 是對等的沒錯 雖然很氣但也只能下次更小心一點XD 10/27 16:23
→ saber154: 後面的王有動不動7.8格還會加格的一定要靠全消 10/27 16:28
推 h75311418: 要不然放個反彈給他吃X 10/27 16:34
→ h75311418: D 10/27 16:34
→ wcp59478: 在中文論壇認定對方打日文漢字 恩 10/27 17:04
推 alvis000: 普通我覺得還好 王房前都有記錄點 10/27 17:04
→ alvis000: 後期靠機制反制 10/27 17:04
推 darkgear: 後面BOSS都用秒的,除了三塔的某隻龍要用萬能打之外 10/27 17:22
→ yuyumoon: A社日常.. 10/27 17:35
→ lolicat: 有簡單難度就改簡單? 10/27 17:56
→ x7479635: 這款難度就差在那個經驗值浪費你時間而已,第一輪建議 10/27 17:59
→ x7479635: 簡單就好,經驗值直接差到三倍,反正普通跟簡單在有情報 10/27 18:00
→ x7479635: 狀況下都是秒殺,戰鬥體感根本沒差,但是你農職業經驗 10/27 18:01
→ x7479635: 感覺天差地別 10/27 18:01
→ lunadrop: 如果沒時間玩就調難度打也行,自己感覺是買情報就輕鬆 10/27 18:04
→ lunadrop: 很多 10/27 18:04
推 h75311418: 故事模式最多還給你堆屍 10/27 18:12
→ h75311418: 簡單以上就給你挑戰的 10/27 18:13
→ h75311418: 沒挑戰也不好玩 10/27 18:13
推 CALLING: 講錯就認個錯而且 好像要你的命一樣 10/27 18:13
→ CALLING: 而已* 10/27 18:14
→ henry1234562: 你不懂 匿名論壇面子比什麼都重要好嗎 10/27 18:25
→ henry1234562: 千錯萬錯不會是自己的錯 10/27 18:25
→ AChiHuang: 這遊戲可以當十里坡劍神嗎 10/27 18:29
→ h75311418: 可以呀一直刷無限生怪點十里坡劍神起來 10/27 18:32
→ henry1234562: 可以 不過等級差越多經驗越少 10/27 21:04
推 Brainperson: 有可能你隊伍配置沒配好 配好應該都隨便碾 10/27 22:40
推 inschool: 除了萬能屬性(丟錢) 隊伍攻擊手段太單一都容易吃鱉 10/27 23:14
→ inschool: 所以前期商人才強 然後情報記得買 同伴給的提示好好看 10/27 23:16
→ inschool: 原型練到基本各屬性都能隨時切換就不容易卡關惹 10/27 23:18
→ inschool: 還有統合技好好活用真的很強 打到弱點實際只扣一格行動 10/27 23:19
推 simon301: 噓到補推回來~~ 10/27 23:42
→ safy: 就丟道具解決問題吧,東西不用省 10/28 00:34
推 rockheart: 我覺得曲線不太現代,很老,所以前期要忍一段時間 10/28 02:15
推 beastlcc12: 我也是以為初見殺是一次過boss0.0 10/28 03:22
推 xxx60709: 看到正確用法進來推 10/28 04:22
→ f16leon: GG也早就不是一開始的用法了 10/28 10:12
推 Elivanta: 難得看到一次正確使用初見殺 還被糾正 笑死 10/28 14:27
推 ccchaos09: 初見殺本來就是指「初見時容易掛掉」,不知何時被某些 10/28 16:59
→ ccchaos09: 人誤用成一次過的意思,跟後設被隨便濫用類似 10/28 16:59
推 stussy: 日文跟中文文意又不同 10/28 17:39
推 stussy: 這標題說是日文這文法也寫的不完整,看來是中文,以中文 10/28 17:41
→ stussy: 文意反了吧,還用對給推咧 10/28 17:41
推 alvis000: 真的是難得用對 10/28 18:02
推 olioolio: 寶箱怪我記得有情報但忘記是情報商還是迷宮內NPC 10/28 18:21
→ olioolio: 寶箱怪遇到一次之後就記得隊伍要常駐一個商人傷害技和 10/28 18:22
→ olioolio: 光屬性傷害道具 10/28 18:22
推 sakungen: 其實也不用常駐丟錢,開寶箱前用妖精眼掃一下,如果是 10/28 18:43
→ sakungen: 紅色的再換技能就好了。 10/28 18:43
推 rbking21: 用對初見殺必須給推 10/28 22:30
→ safy: 日文的語意轉換成中文就是 "殺初見"的意思, 主受詞對調 10/29 00:39
→ safy: 但這個就已經是固定詞彙,中文圈是自己誤用後將錯就錯下去 10/29 00:40
→ longya: 看到幾個可悲仔在那邊硬拗真好笑 10/29 08:16
→ gaha: 寶箱怪只有第一次有提示,遇到時一回丟一次錢可以少一動以上 10/29 10:24