推 m180: 主角是固定沒得改? 11/01 11:40
推 holysshit: 好奇問,一般版沒pro應該能玩荒野吧 11/01 11:43
推 m180: 可以 我slim 11/01 11:46
推 smallmonkey0: 我不是slim也能玩 11/01 11:59
→ sunlockfire: PS5一般版前天順利玩完路過 11/01 12:01
→ saber154: 電腦版優化不太好 PS5版好像相對友善? 11/01 12:12
→ Tsuyoi: PS5版居然還有更新檔XD 11/01 12:14
→ roson00: 電腦版上下限極高 筆電3060畫質ps1等級順跑 11/01 12:16
推 NexusPrime: PC版顯卡vram太少會變ps1等級畫面,呵呵 11/01 12:16
→ MadMagician: 先看顯卡吧…範圍那麼大怎麼比 11/01 12:18
→ Tsuyoi: 應該是砂子太多吃資源吧v_v 11/01 12:18
推 firemm666: PS5打鬥的時候畫面怎麼比冰原還差 11/01 12:25
→ NexusPrime: 有嗎? ps5畫質模式畫面很好吧 11/01 12:28
→ SaberMyWifi: PC低配直接變沉默之丘,這樣PS5反而比較划算了 11/01 12:28
推 AKARA: 沉默之丘低配是啥意思? 11/01 12:36
推 swordsgod: ps5畫質優先30-35在跑,雖然低幀但至少穩定,習慣後還 11/01 12:46
→ swordsgod: 算流暢 11/01 12:46
→ swordsgod: 我看正式版直接鎖30就好,反正幀數優先糊成一團沒幾人 11/01 12:48
→ swordsgod: 會選 11/01 12:48
推 ethan310: 要4070以上感覺才會有好畫面 11/01 12:58
推 Howardyu: 沉默之丘也太好笑 11/01 13:31
推 neilisme: 感覺那畫面NS也能跑耶 11/01 13:48
→ saber154: 效能說模糊也還好 反正打的時候根本不在乎 ... 11/01 13:59
推 lettea: 我4070,2K開極高在沙塵雷暴只有50fps上下,要靠畫格生成 11/01 14:00
→ lettea: 才有90fps,大概ps真的只能看pssr 能救到什麼程度了 11/01 14:00
→ basala5417: 效能模式至少不會變成奇形怪狀的 11/01 14:09
推 Khauf: 120hz螢幕跟vrr我木眼覺得90%場景蠻順的呀,超乎我預期的好 11/01 14:11
推 lettea: 只能說卡普空對ps5也算是盡力了,pc3060以下幾乎全炸裂是 11/01 14:14
→ lettea: 真的慘不忍睹 11/01 14:14
→ inconspicous: 給你時間去把硬體升級 11/01 14:16
→ saber154: 真的 我筆電3060就炸翻了 乖乖拿出PS5玩就好 11/01 14:19
推 e446582284: 看來初代PS5跑模糊獵人是盡力了,PC低配用戶直接變方 11/01 14:21
→ e446582284: 塊獵人 11/01 14:21
推 e446582284: 不過PC上下限極高,4070以上配DLSS就穩60且高清,408 11/01 14:23
→ e446582284: 0S可以 4K 100fps,資金不夠的還是玩玩PS5吧,窮人的 11/01 14:23
→ e446582284: 救贖 11/01 14:23
推 OGoTTe: 聽說很吃顯存,4070以上應該OK 11/01 14:25
推 honda7913: ps5畫質模式打闢獸畫面會一閃一閃的,不知道是不是螢 11/01 14:28
→ honda7913: 幕問題 11/01 14:28
推 OGoTTe: 樓上問題我沒遇到 11/01 14:33
推 NexusPrime: PS5畫質模式配合螢幕120hz我可以接受,ps5這樣算cp值 11/01 14:41
→ NexusPrime: 很高 11/01 14:41
推 m180: 說真的 光胸部會晃動就可以買 可惜大小固定 11/01 14:44
→ kuku321: 光看毛髮就知道 這次物理模擬等用得很兇 另外看畫質模式 11/01 14:45
→ kuku321: 跟幀樹模式相比 地圖物件量幾乎沒有差距 就知道MH開發組 11/01 14:45
→ kuku321: 他們重視的點在哪了 就是用大量的物件跟動態表現來呈現生 11/01 14:45
→ kuku321: 態感 然後犧牲的是LOD距離跟解析度 可以看各種魔物只要離 11/01 14:46
→ kuku321: 玩家一點點距離 動作的更新就是2幀1張或3幀1張的驟降 11/01 14:47
→ kuku321: 可是即使如此 他們寧可把這LOD距離壓縮 也不願意讓物件消 11/01 14:47
→ kuku321: 失 這次向無雙那種突然出現的隱形魔物隱形植被很少見 11/01 14:48
→ kuku321: 這種玩法就是硬體效能總力戰了 如果NS2只有PS4效能程度的 11/01 14:49
→ kuku321: 話 應該是沒希望了 物理跟AI的部分 你就算壓到360P 25fps 11/01 14:49
→ kuku321: PS4應該也跑不動 如果不砍物件數量的話 11/01 14:50
推 NexusPrime: 其實他們可以用世界冰原的物理效果就夠了,換4k材質 11/01 14:59
→ NexusPrime: ,大家的重點不是觀賞環境吧? 11/01 14:59
→ saber154: 看環境大概不到一小時 剩下都在打怪真的不重要== 11/01 15:02
→ saber154: 我崛起筆電順順完 荒野這樣子真的很無言 11/01 15:02
→ saber154: 然後這地圖超不習慣的 雖然可以看上下層很好 但這操作.. 11/01 15:03
→ kuku321: 試玩版就一小段 你就打幾支大隻的當然這麼覺得 11/01 15:05
→ kuku321: 但正式版後 原野任務 撿蛋 採草等等融合進來後 搭配主線 11/01 15:05
→ kuku321: 甚至可能會有原野支線等 生態感造成的影響會遠比現在大 11/01 15:06
→ kuku321: 如果有好好設計這塊的話XD 11/01 15:06
推 m180: 會晃動的物理效果才是最重要的 劍星可以 魔物也行 11/01 15:10
推 ThisisLongID: 試了一下自己的pc配置 覺得ps5玩就好 11/01 15:33
→ badgreen: ps5幾乎不會閃退跟當機,pc我試了一下,會.. 11/01 15:57
→ badgreen: 就跟龍族2一模一樣的感覺 11/01 15:58
推 Lizus: PS5沒閃退過 偶而掉幀而已 11/01 16:07
推 badgreen: 卡普空在東京電玩展 展示全都是ps5畫質模式,給各路媒 11/01 16:14
→ badgreen: 體和玩家大規模現場試玩,這就是他們最有自信的優化模 11/01 16:14
→ badgreen: 式吧 11/01 16:14
→ badgreen: 只在ps5電視玩,我覺得畫質模式優於效能模式,我用ps po 11/01 16:18
→ badgreen: rtal玩覺得效能模式較優畫質幾乎看不出損耗,pc版本穩定 11/01 16:18
→ badgreen: 度起伏太大,個人心得 11/01 16:18
推 cdwater: 龍族2垃圾優化是卡普空的恥辱吧 11/01 16:18
推 dreamyello: 沒有pro就開性能吧 11/01 16:31
→ dreamyello: 模糊獵人也不是一天兩天了 11/01 16:33
推 feartis: PS5開畫質模式其實也不會卡卡的 挺意外 11/01 16:34
推 RollDa: 4070 Ti S 順跑 11/01 16:34
推 e446582284: PS5畫質不是只有30? 血緣60大家餓多久了,不可能忍 11/01 16:41
→ e446582284: 受30fps的低禎獵人吧? 買個Pro跑60畫質不是更好 11/01 16:41
推 NexusPrime: ps5畫質模式真的可以啦,轉視角我覺得ok,當然60fps 11/01 16:42
→ NexusPrime: 滑順更好但是差異可以接受 11/01 16:42
推 XAZA: 上面那篇還有人說4070只能玩4k60fps英雄聯盟 11/01 16:45
→ MadMagician: 家機就變動畫質才會穩fps 11/01 16:47
→ badgreen: ps5畫質不是鎖30幀,是浮動的,最低31 32左右 11/01 17:33
→ badgreen: 就跟龍族2一模一樣,沒有鎖幀 11/01 17:34
→ badgreen: 平均下來似乎有40,開了120功能,確實感覺不卡 11/01 17:36
推 aaronpwyu: 解析度 抓大小金跟生態觀察任務我覺得還滿重要的… 11/01 18:05
→ Dheroblood: 我看ptt的pc玩家人人都一張4090阿 11/01 18:21
推 loveyourself: 其實方塊獵人也是別有風味 11/01 18:22
推 SaberMyWifi: 那是因為steam統計上的4090玩家剛好全都在ptt上面 11/01 18:29
推 leo79415: 我只有3080ti cpu 8700k 開偵生成才能玩 不開平均只有40 11/01 19:23
→ leo79415: 到50 大本營30上下 11/01 19:23
推 e446582284: 不只Ptt,巴哈PC討論串也是一堆4090,再爛也都4070、 11/01 19:40
→ e446582284: 3090起跳,台灣經濟太好 11/01 19:40
→ e446582284: 我是4090不開禎生成只有80fps,開了後4K 全最高直接 11/01 19:42
→ e446582284: 破100,只能說40卡的黑科技太強,正式版優化修好上看 11/01 19:42
→ e446582284: 120fps 11/01 19:42
推 crisis7287: PS5的畫質模式解析度是多少啊? 11/01 19:55
推 sunlockfire: 不就看你螢幕解析度多少嗎@@? 11/01 20:00
推 crisis7287: 電視是4K阿 如果PS5輸出是4K 30fps 那製作組很努力了 11/01 20:12
推 undeadmask: PS5的畫質模式有YT分析是1080p浮動 帳面輸出4K 11/01 21:08
→ Nixi: PS5 是 1080P 120Hz , 準確確來說是720P ,戰鬥時可能會跑 11/01 22:04
→ Nixi: 到480P. 11/01 22:04
推 RGZ91B: 跑了一下 終於知道為甚麼SONY要開發PSSR功能了 11/01 22:16
推 FantasyNova: 之後還要替PS5 PRO做專屬的性能PATCH 11/01 22:19
→ FantasyNova: 要讓大家換主機啦~~~~ 11/01 22:19
推 RGZ91B: 這款沒開幀生成中低階硬體根本跑不動 11/01 22:21
→ RGZ91B: 難怪PC預設開啟幀生成 PS5跟XSX只能跑這表現 11/01 22:22
→ RGZ91B: 畫面才幾個物件就把CPU大核吃滿了 11/01 22:30
推 cdwater: pc和家機畫面差異極大 11/01 22:44
→ hidexjapan: 颱風天都能感受到PS5排出來的熱氣 11/02 00:18
→ franzos: PSSR好像沒有幀生成..? 11/02 01:12
→ IRPT001: RGZ大那個是什麼軟體啊 11/02 02:42