推 jason748: 遊科這技術力是不指望他們出pro補丁了 11/06 23:02
推 kuro85565: 畫面怎看不出差別? 11/06 23:09
→ aa0968: QQ 好像只有前面二郎神BOSS戰稍微順一些些 11/06 23:17
→ psyliwu: 等降價到1.6萬再說吧。 11/06 23:28
推 neilisme: 這提升比當初PS4pro還慘耶 11/06 23:52
→ cocowing: 法環用Pro比RX6800顯卡表現還差,效能模式也沒辦法穩60 11/06 23:53
→ cocowing: Game Boost宣傳有45%提升,實際是30~35%而已 11/06 23:54
推 EnosKP: 二樓: 遊戲沒改畫面當然一樣 硬體提升只能拉fps 11/06 23:59
→ ShenMue: GPU 多 45% 11/07 00:05
→ ShenMue: 不是 Game boost 45% 又沒有最佳化 patch 11/07 00:05
→ ShenMue: But DMC5 有看到 50%的就是了 11/07 00:05
→ ShenMue: PS5 Pro Game Boost 比 PS4 Pro 實用太多 11/07 00:11
→ ShenMue: 幾百個遊戲可以受惠了 11/07 00:11
推 OGoTTe: 沒patch新功能就沒辦法用到 11/07 00:16
推 OGoTTe: 法環畫質模式已經是接近原生4K了 11/07 00:20
→ cocowing: GPU是多67%,光柵化效能多45%,但實際就是不到45% 11/07 00:22
→ ShenMue: 67% 是指 36 CUs 變成60個 多 67% 11/07 00:24
→ ShenMue: 效能提升45% 11/07 00:24
推 OGoTTe: 45%單純是用浮點算出來的吧,沒有宣傳過boost一定45% 11/07 00:27
→ cocowing: 看不懂你想表達什麼,浮點運算10TFLOP變16.7TFLOP就是 11/07 00:27
→ cocowing: GPU多67%啊,DF影片也都是用45%提升來講 11/07 00:27
→ OGoTTe: PS4pro的boost模式只有cpu超頻幾乎無感,不知道上面是怎 11/07 00:29
→ OGoTTe: 麼比較的? 11/07 00:29
→ cocowing: Rendering speed提高45%是宣傳時講的,除非卡CPU不然正 11/07 00:34
→ cocowing: 常就是FPS會多45% 11/07 00:34
→ ShenMue: 沒patch 就不是最佳化啊 11/07 00:37
→ ShenMue: 我玩暗喻幻想已經停下來 要改用 Pro 穩 60 11/07 00:39
→ ShenMue: 另外 GAME BOOST 只用到 36個 CUs 11/07 00:41
→ ShenMue: 現在怎樣提升 30~40% 其實很懸疑 11/07 00:41
推 OGoTTe: 45%也要看遊戲引擎吧, 11/07 00:41
→ OGoTTe: 原本優化好的DMC提升很 11/07 00:41
→ OGoTTe: 多,如果boost是開放核 11/07 00:41
→ OGoTTe: 心感覺會在某些舊遊戲 11/07 00:41
→ OGoTTe: 上出現問題 11/07 00:41
→ OGoTTe: 這個提升幅度比較像開放核心 11/07 00:43
→ cocowing: 沒鎖幀的遊戲不用最佳化就能提高FPS啊,不然影片那些是 11/07 00:50
→ cocowing: 什麼? 誰說BOOST只用CPU? 還懸疑... 11/07 00:50
→ ShenMue: 只用 36CU 就懸疑了 11/07 00:58
→ ShenMue: 除非有用到其他 CU 11/07 00:58
→ cocowing: PS5跑PS4遊戲的BOOST模式就是CPU GPU全用上了,所以跑相 11/07 01:03
→ cocowing: 容沒鎖幀的PS4遊戲什麼都不用做直接變成60FPS,現在Pro 11/07 01:03
→ cocowing: 就同樣辦理,照宣傳就是Boost mode渲染速度提升45%(GPU+ 11/07 01:03
→ cocowing: 67%和RAM速度+28%綜合而來) 11/07 01:03
→ cocowing: 跑遊戲出現問題就去把Boost Mode關掉而已 11/07 01:03
推 FantasyNova: 看實測感覺不錯誒 這還是沒專屬PATCH的測試 11/07 01:10
→ FantasyNova: 想換一台 11/07 01:10
→ ShenMue: PS5 是因為跑到 2.23 GHz 比原來 800 MHz 高太多 11/07 01:16
→ ShenMue: PS5 Pro 如果用 36 個 Compute Units 不可思議 11/07 01:16
→ ShenMue: 頻率要拉多高 11/07 01:16
→ ShenMue: GT7 沒上 Pro 更新。4K 穩 120fps 11/07 01:19
推 OGoTTe: PS4pro boost模式本來就是只有cpu超頻1.8到2.2而已 gpu還 11/07 01:28
→ OGoTTe: 是鎖18CU 自己去查資料 11/07 01:28
→ OGoTTe: 這次看起來是改掉當初的缺點提升實用性 11/07 01:30
→ cocowing: 不是都在講PS5和Pro嗎? PS4 Pro的boost沒啥用啊,要有 11/07 01:33
→ cocowing: enhanced模式才有差 11/07 01:33
推 OGoTTe: 在回應的是上面說比ps4pro還慘的推文 11/07 01:34
→ cocowing: 基本版PS5相容時就改了,不是這次才改 11/07 01:34
→ ShenMue: 我是在講 PS5 Pro 是怎樣實現 Game Boost…… 11/07 01:39
推 OGoTTe: 這次實現原理還不明 核心用多少頻率是否一樣等等有待調查 11/07 01:53
→ OGoTTe: 至少是堪用了 11/07 01:53
→ ShenMue: PS4 也有提升 11/07 02:07
→ ShenMue: PS4 遊戲的文字 2D 圖片 使用者介面 畫質明顯提升. 11/07 02:07
→ ShenMue: DIGITAL FOUNDRY 對 PRO 評價得相當不錯 11/07 02:08
推 poi96300: 測試畫面最慘部分 有提升不到10%的…你怎麼不說… 11/07 02:13
推 rolldada: 以後差距應該會越來越明顯啦 只是那個價格我寧願升級PC 11/07 02:53
推 lolicat: 死的都能吹成活的 11/07 03:14
→ lolicat: 講得很像幾百個遊戲廠商都會專門做pro patch 一樣 11/07 03:15
推 rei196: 沒打patch不管你用哪台都不會有啥改變啊! 11/07 05:43
推 sodastream: 等廠商出PRO優化吧 看得出來提升效果不是很大 11/07 06:20
推 bizer: 看起來只差在pssr ,感覺價格跟pc沒啥兩樣了 11/07 06:54
推 mikeneko: 早說了,莎木對索尼的重要性就在這了 11/07 07:11
推 undeadmask: 越來越多測試影片出來了,一推遊戲不放大畫面 11/07 07:21
→ undeadmask: 暫停來超級比一比根本看不出來差異,幀數提升 11/07 07:21
→ undeadmask: 也才一咪咪,肉眼基本分辨不出來,能穩60的更 11/07 07:21
→ undeadmask: 少。 11/07 07:21
推 ajiva: "索尼SIE執行長談PS5漲價是為投資",請協助投資索尼的未來 11/07 07:31
→ ajiva: 。 11/07 07:31
→ ajiva: pro的效能提升多少是其次,為了sony的發展請投資 11/07 07:32
→ ANiZan9991: 剛打開PS的APP就看到ps5 pro上市宣傳圖 11/07 08:18
→ ANiZan9991: 點進去是美國的psn官網,pro可以直接放購物車買... 11/07 08:18
推 ken121: 結果也不能穩60fps啊 ps5pro不上不下的也太尷尬了吧 11/07 08:21
推 child1991: 沒有針對pro優化可能也有差 但這個提 11/07 08:22
→ child1991: 升也太慘了吧 11/07 08:22
推 JellyLynn: 看起來買slim版就可以了 11/07 08:25
推 a516013: 投資(x 還貸款(o 11/07 08:46
→ cocowing: CPU瓶頸的遊戲提升不到10%,例如伯德之門3 11/07 08:56