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光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如果是我底下員工,早就被開除了 MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間: 2024年12月3日 週二 下午1:48 光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾經被玩家戲稱為「大學長」,因為 該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而 近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如 果是我底下的員工,早就被開除了」 光榮特庫摩創始人兼總裁襟川陽一,近日和日本知名《戰國》系列漫畫家宮下英樹,一起 接受日本媒體電ファミニコゲーマー的訪談。其中襟川陽一談到《仁王》整整打掉重新開 發過 3 次,主要原因都是在他自己,畢竟是由他擔任製作人,所以他對此非常的嚴格。 襟川陽一也知道 12 年的時間非常久,所以笑稱:「整個開發過程長達 12 年。如果是我 底下的員工,這樣情況早就被開除了」並補充說《仁王》是他任性之下誕生的作品,結合 光榮擅長的歷史題材,以及特庫摩動作領域的優勢,創造出全新的體驗。 至於《仁王》系列目前的表現,襟川陽一提到海外成績更好,1 和 2 代加起來總共賣出 800 萬份,其中 9 成都是來自歐美地區的玩家。並談起 Disney+ 上的熱門影集《幕府 將軍》 ,認為日本和中國文化正在歐美掀起流行,逐漸被越來越多的人接受。就連一旁 的宮下英樹都同樣認同這點,覺得同類作品有增加的趨勢。 https://reurl.cc/V0jqyZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.4.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1733211482.A.866.html
dk2486248: 仁王系列有800萬份喔 真假 12/03 15:49
joenot: PS3初期開發到ps4晚期 12/03 15:58
loveyourself: 9成歐美 ... 12/03 15:59
phix: 好難 12/03 16:08
kcs58899: PS 3大學長的傳說 12/03 16:10
sugizo0: 打掉三次重做,換做是EA早就把你關N次了 12/03 16:13
shifa: 這是創辦人的意志 怕 12/03 16:14
supereva: 咦 仁王不是類魂嗎 比魂還早開放 早點出現在其他類 12/03 16:14
supereva: 魂就變類仁王了 12/03 16:14
sugizo0: PS3公開的大舅仁王FFXV,能生出來真的扯... 12/03 16:16
ronga: 他都打掉重練三次 原本玩法非魂系 是看了魂系成功才學 12/03 16:16
supereva: 喔喔 這樣講就合理 12/03 16:20
Snowman: 三大學長 隔壁還有一個大大學長 莎木 12/03 16:20
supereva: 等等 2004連忍外2都還沒出 12/03 16:21
supereva: 2004忍外1發售…XD 12/03 16:22
vincecarterx: 所以到底要不要出三代... 12/03 16:23
Romanesque: 日本人製作關於自家歷史文化的遊戲,不堅持不行 12/03 16:24
trtrtradam: 九成歐美,我還以為亞洲才會玩這種動作遊戲和題材 12/03 16:28
Romanesque: 結果歐美九成,日本和左岸都不買帳的意思XD 12/03 16:29
habodaha: 看得出打掉3次,系統雜亂臃腫,東一塊西一塊縫合怪 12/03 16:32
Anthonypapa: 金髮帥哥在戰國日本闖蕩大勝黑鬼武士砍日本人 12/03 16:36
Lizus: FS的魂系 歐美比例也很高 12/03 16:39
philhuang: 三代快出,所有平台都會支持一份 12/03 16:53
rahim03: 魂系主力也是歐美啊 12/03 16:53
Lizus: 日本現在說實話就愛任天堂那種風格 連帕魯日本也很愛 12/03 16:58
phix: 是不是動作禎數太少 搞的每隻怪動作都超快的 12/03 17:31
cdwater: 仁王系列搭配寫實高畫質畫面不就是戰鬥系統T0的黑神話嗎 12/03 17:33
aaronpwyu: 身為俗稱三大學長 不是講假的 還好KT 沒資金問題 老闆 12/03 17:38
aaronpwyu: 想做就能做 也不用理政確 12/03 17:38
luismars: 十二年就這? 薪水小偷耶...= = 12/03 17:54
anaydh: 打掉重作 應該是多加了魂味 12/03 18:05
rhycloud: 仁王3快出 12/03 18:14
lnceric008: 人家老闆 想偷就偷 12/03 18:40
eric2057: 當初就直接說2就完結了 一直喊3 12/03 19:11
KaZeHuNter: 以前立項該不會是做成無雙like? 12/03 19:21
FantasyNova: 仁王真的好玩 只是一開始很多惡意死(也是好玩? 12/03 20:14
ronga: 3不就臥龍 雖然我覺得沒2好玩就是了 12/03 20:35
dickec35: 臥龍戰鬥機制差這麼多哪裡像仁王3..... 12/03 21:14
sniperex168: 不一定要仁王3,但希望仁王的戰鬥與武器系統繼續出 12/03 21:31
sniperex168: ,比較愛仁王,臥龍跟浪人我都覺得差一點 12/03 21:31
aaTiger: 仁王不錯但對馬更好 12/03 21:31
Katoru: 2004特庫摩應該也還沒被收購就是 12/03 21:38
Katoru: 然後2004特庫摩應該還在忍外啊XD 12/03 21:39
kigan: 仁王當年E3上的展示,看起來是強調戰場上的戰術調動之類的 12/03 21:51
kigan: 也有人猜是金髮鬼武者,或著日本風惡魔獵人之類的 12/03 21:53
Landius: 真的就是大學長,還好是社長的專案(?) 12/03 22:25
Landius: 但老闆你是不是應該感謝身後那位老闆娘? XD 12/03 22:26
aaronpwyu: 老闆娘不用感謝 是放在心裡尊重的啊 (敢不放心上 你錢 12/03 23:08
aaronpwyu: 全沒了 12/03 23:08
aaronpwyu: 什麼薪水小倫 去睡公園吧! 12/03 23:08
hzero0228: 仁王2比1簡單多了,故事不錯 12/03 23:14
cdwater: 某種意義上 仁王和對馬是完全不同的遊戲 但畫面直接被對 12/03 23:42
cdwater: 馬碾過 12/03 23:42
Daniel18: 仁王2真的好玩 12/04 00:16
h75311418: 本來玩的方向就不同呀 12/04 00:55
falcon: 仁王系列唯一讓人厭煩的點就是關卡小地圖,硬要學魂系大地 12/04 03:02
falcon: 圖的開捷徑設計,每次刷關都覺得很沒意義,不如就一本道。 12/04 03:02
falcon: 除此之外都還蠻不錯的。另外,戰鬥與養成系統極其複雜,披 12/04 03:02
falcon: 著類魂的皮,但實際上是比較像是傳統ACT縫合打寶遊戲 12/04 03:02
metalj: 現代日本人有點排斥格局恢宏、題材嚴肅的東西。 12/04 03:28
QVQ9487: 快出三少囉唆! 12/04 04:42
dayjay: 日本玩遊戲還是喜歡小學生風格,可愛萌萌就好 12/04 09:00
YURIA: 仁王2就不曉得為什麼不做一個關卡重製模式,開過的捷徑不用 12/04 09:36
YURIA: 重跑,想玩再重開就好 12/04 09:36
greedycyan: 講金髮樂勝有點過頭吧……重點是不用假史實當中立, 12/04 09:54
greedycyan: 虛構故事什麼主角都可以,你放外星人主角都沒關係, 12/04 09:54
greedycyan: 如果認為誰比誰優越,那就容易變反向sjw了…… 12/04 09:54

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