→ l6321899: 數位版沒做中文就算了還鎖帳號地區,真的莫名奇妙 04/01 17:52
推 hinew167: 890是什麼詭異數字,幹嘛不等900在講 04/01 17:56
推 wylscott: 愚人節情報? 04/01 18:12
推 lonlon9: 該不會明天ns2首發ff9重製吧 04/01 18:15
推 Tosca: FF9當時卡在PS2快出 銷售力道超弱 04/01 18:49
推 Jarvan4: 該不會下款重製是9吧? 04/01 19:12
推 letyouselfgo: 9代破了四次真的好玩 04/01 19:16
推 ganninian: 死不出中文版 可惡 04/01 19:19
推 phix: 快做17吧 04/01 19:22
推 incenseuncle: 唯一印象就當初FF8最後魔女變身超多段 FF9只有兩段 04/01 19:34
→ incenseuncle: 打贏的時候超錯愕的 04/01 19:34
推 f051372: 沒機會破900萬了吧 04/01 19:44
推 squarll: 最愛的一代,可惜生不逢時銷量相對78代低蠻多的 04/01 19:48
推 andyself: FF9銷量較差是因為當年製作人叫各大雜誌不要出攻略,曝 04/01 19:55
→ andyself: 光度相對較差吧 04/01 19:55
推 yoseii: 一直有意無意的拿九代出來講,應該是有機會吧 04/01 19:59
推 catteamiren: 只期待六代重製,光開場音樂就高潮了 04/01 20:10
→ aaronpwyu: 這款最奇怪就是令和賣超好… 04/01 20:30
→ Tsuyoi: 六代是神主牌,不要亂動... 04/01 20:42
推 PIPPP4: 醒醒,神主牌7早就砸了,妳還在強行幫6上buff 04/01 20:51
推 yakummi: 問就是重製,哪時? 04/01 20:52
推 redyu: 九代人設當時還以為迪士尼有插股 04/01 20:53
推 enix625: 傳聞中的重製重製到哪裡去了... 04/01 20:58
推 edward0811: 重置NS2上,可能再衝刺個500萬片 04/01 21:14
→ edward0811: FF7重置惡搞,乖乖弄回合制重置就好 04/01 21:15
推 journey16: 不會吧 重置為什麼要跳過八代 直接重置九 04/01 21:27
推 kennyhen: 最近對面發佈超讚的高畫質版,玩了一下真的超神 04/01 21:28
推 ihx00: 6如果能HD2D舊夠神了,不需要重製 04/01 21:36
推 viceten: 這代比8好玩啊…音樂也很棒 04/01 21:43
→ rei196: FF9跟PS2一點關係都沒有,他銷量差是因為遇到DQ7大魔王以 04/01 22:11
→ rei196: 為能跟對方平起平坐但實際上被DQ7按在地上磨擦,PS2能夠向 04/01 22:11
→ rei196: 下相容是要影響FF9什麼?而且FF9出的那天SONY還出了PS One 04/01 22:11
→ rei196: 來拉抬FF9,銷量不如DQ7完全就越級打怪而已 04/01 22:11
推 adon0313: 神主牌是超時空之鑰 六滾邊去 04/01 22:17
推 BDBB: 每個都神主牌 僅次於FYK的一家日本遊戲公司 04/01 22:17
推 guesswho: A Place to Call Home 04/01 22:23
推 RicFlair: 真的好玩啊 04/01 22:24
推 BUE: 拜託不要碰6,也不要重製超時空之鑰! 04/01 22:27
→ Truer: 到底有重製9嗎...傳好幾年了 04/01 22:42
推 Ramza: 好玩,當年還有可口可樂的廣告 04/01 23:14
推 Mimmature: 好玩 我第一個太空戰士系列就是玩這一代 04/01 23:17
推 FantasyNova: 遇到DQ7 其實FF9銷量沒有多弱 因為DQ7當初隔太久才出 04/01 23:20
→ FantasyNova: 國民RPG那個期待感太強大 04/01 23:20
→ FantasyNova: 這代有設計TA的獎勵武器 滿特別的 04/01 23:21
推 kaizea: 別重製了阿 拜託了,搞你的FF7r3跟FF17吧 04/01 23:24
→ kaizea: 你真的要重製拜託找過好一點的外包,別自己搞阿,別又弄 04/01 23:25
→ kaizea: 成動作遊戲了 04/01 23:25
推 brightest: ff9銷量差有人說是ff8評價差的關係 04/01 23:30
推 dayjay: 別重製搞爛經典+1,reff7不如不做 04/02 00:29
推 ronga: FF9銷量差是因為前作 04/02 00:56
推 Maiyo: FF9出的當年我經歷過,經歷7跟8的多數玩家都疑惑為什麼要 04/02 07:06
→ Maiyo: 改風格,我覺得9只是沒有吸收到7跟8新加入的玩家而已,畢 04/02 07:06
→ Maiyo: 竟只玩過一兩款FF的人不會了解舊FF風格,也不會有什麼使命 04/02 07:06
→ Maiyo: 感一定要每款FF都玩,就像你要萊莎的新玩家回去玩瑪莉一樣 04/02 07:06
推 zorroptt: 這代最有印象的是讀取超久zz 而且那時代畫面都已進化到 04/02 07:24
→ zorroptt: 莎木了 對比下就覺得遜掉了 04/02 07:24
推 squarll: 只玩過78代的玩家會吞不下9代,人設也是很主要的原因吧, 04/02 07:41
→ squarll: 78代主角都超帥,結果9代突然變成一隻猴子XD 04/02 07:41
推 hope951: 不要亂吹,吹的越高跌的越重,9養成很爛,主角是盜 04/02 07:43
→ hope951: 賊,特殊技傷害要高得一直偷,變成練功時卡一隻沒 04/02 07:43
→ hope951: 輸出的狀態,有夠拖時間的 04/02 07:43
推 hope951: 打牌也沒有8好玩,打牌還給你卡主線,打不贏不能繼 04/02 07:45
→ hope951: 續 04/02 07:45
推 ThisisLongID: 9的故事線只有vivi最感人 其他都被戰鬥時間磨光了 04/02 08:03
→ l6321899: 作品風格一定是問題點,7、8的美型路線直接大改 04/02 08:25
推 freezeblue: 相比7/8的科幻風,9的奇幻風個人是更喜歡一點,好希望 04/02 09:03
→ freezeblue: 能看到9的重製呀~~~~~ 04/02 09:03
推 LeBlowJob23: 剛玩而已 請問卡牌卡主線會很難打嗎 實在討厭卡牌 04/02 09:29
→ LeBlowJob23: 之類的小遊戲 通常都只會無視或跳過 04/02 09:30
→ HETARE: 我記得9的卡牌也只會強制要你玩一個教學關而已 之後就隨你 04/02 10:01
推 Mimmature: 9代紅的不是黑白魔道士嗎 04/02 10:15
→ hitsukix: 紅的就黑魔導vivi吧,當時特典就娃娃,最後山積XD 04/02 10:18
推 ex990000: 不夜城卡牌有要贏嗎? 04/02 10:29
推 UtsuhoReiuzi: vivi都已經是後來的標準黑魔外觀了 04/02 10:34
推 herro760920: 7代才是神主牌,6只有老老玩家愛群像劇JRPG的才會一 04/02 10:45
→ herro760920: 直講。7重製版第2部曲已經褒貶不一了,第3部曲如果搞 04/02 10:45
→ herro760920: 砸,FF系列就真的搞砸了。 04/02 10:45
推 herro760920: FF9賣不好不要亂牽拖其他原因,跟PS2、DQ、FF8都無關 04/02 10:50
→ herro760920: ,單純就他風格轉變回以前Q版人而已。後來FFX人物變 04/02 10:50
→ herro760920: 回來又賣亂了。 04/02 10:50
→ herro760920: FFXIII大家罵的要死,一樣賣爆。從7以後的FF大家要玩 04/02 10:51
→ herro760920: 的就是帥哥美女。 04/02 10:51
→ herro760920: 日系美型男就是以FF7之後建立起標準的。 04/02 10:52
推 Mimmature: 我想玩重製雷光 04/02 10:55
→ yakummi: 雷光重製就變黑啦。薩茲表示: 04/02 10:58
→ segio: 啥Q版人.你要SFC不做像素人做啥? 04/02 11:12
→ druu: 之前不是傳說要用聖劍傳說的模組重製FF9嗎?還是我 04/02 11:12
→ druu: 記錯了? 04/02 11:12
→ segio: 說7啥帥哥美女就搞笑.那移動的不是Q版人?影片的演出就那樣. 04/02 11:13
→ segio: 是不是濾鏡開太多以為以前的7和現在的Remake一個樣? 04/02 11:14
→ fucchonpeng: 可以不喜歡7Re,但說是惡搞,也不至於吧 04/02 11:20
推 dreamcube: 我覺得不要從FF的外觀,來論定FF該怎麼樣,就是因為這 04/02 11:26
→ dreamcube: 樣,ReFF7和FF16製作人才會搞雜的…(開發一直都想畫 04/02 11:26
→ dreamcube: 面) 04/02 11:26
→ segio: FF一向以演出取勝.重視外表沒問題.但演出不能落漆.. 04/02 11:28
推 squarll: FF7明明就重製的很有誠意,前兩部曲都入圍GOTY,按照這樣 04/02 12:12
→ squarll: 的標準那應該99%以上的遊戲都搞砸了… 04/02 12:12
→ segio: 分三部賣的時候就已經沒誠意了.. 04/02 12:18
推 dreamcube: 重點是以前的FF回過頭來看,還是很好玩的。 04/02 12:18
→ dreamcube: 我覺得大家開始有對FF以外表取勝這個觀念,才是FF越來 04/02 12:18
→ dreamcube: 越不好玩的原因… 04/02 12:18
推 yu830913: 分三部到底哪裡沒有誠意…. 04/02 12:24
→ yu830913: 以前遊戲劇本量跟現在又不同 04/02 12:24
→ yu830913: 還有前兩部認真玩份量的確足夠 04/02 12:24
→ yu830913: 當一部作品 04/02 12:24
→ ronga: 認真說軌跡系列不就分好幾部作品 04/02 12:35
→ ronga: 所以分三部為啥叫做沒誠意呢 裡面東西做的很足阿 04/02 12:35
推 dreamcube: 講真的元祖FF7,模組也沒有很優美。 04/02 12:42
→ dreamcube: FF會是經典,根本就不是只是外表。 04/02 12:43
→ fucchonpeng: 分三部,內容無法滿足各種取向的人,但絕對豐富有誠 04/02 12:45
→ fucchonpeng: 意。 04/02 12:45
→ fucchonpeng: 而且又是一開始就說好的東西,也沒有欺瞞問題。 04/02 12:45
→ l6321899: 但目前SE對FF的方針顯然外表占了很大因素吧 04/02 12:57
→ l6321899: 這也是它們看以往風向調整過來的,現在也不敢走回頭路 04/02 12:58
推 supereva: ff7並不是分三部曲而已 是重製而且分三部 04/02 13:00
→ supereva: 曲 這差別不小 三部曲的遊戲不少 但大 04/02 13:00
→ supereva: 多你不知道後頭發生什麼事情 比如質量效 04/02 13:00
→ supereva: 應三部曲 04/02 13:00
→ l6321899: 開發成本越疊越高,遊戲設計上就不敢再大膽嘗試 04/02 13:00
推 callmedance: 要把FF7戰鬥大改應該在新作上面作 04/02 13:01
→ callmedance: 既然重製就沒必要把遊戲系統都改掉 04/02 13:01
→ callmedance: 老玩家希望的不是把那些經典改掉,優化強化就夠了 04/02 13:02
→ supereva: 當然ff7照目前看來 劇情未必照原作演 但因為先有了以 04/02 13:03
→ supereva: 前劇情的基底 期待感會降低 04/02 13:03
→ segio: 一部拆三部講誠意.我只看到灌水.... 04/02 13:03
→ supereva: 你在很多人知道劇情基底的狀況下 把一部分劇情拉大成 04/02 13:05
→ supereva: 整個遊戲 也難怪會被說灌水 04/02 13:05
→ supereva: 重製又拆三部的遊戲 我想並不多吧 軌跡並不是這樣 04/02 13:06
→ lalacos123: 我從六開始入坑 就是9跳過 因為畫風不喜歡 04/02 13:10
→ l6321899: 真的要說其實就只是SE信用破產,這IP也經營不善 04/02 13:12
→ l6321899: 看到SE出品又是FF,正常都先觀望了,端什麼出來都沒用 04/02 13:13
→ l6321899: FF7re這次的情況就是這樣,玩的人很滿意但多的是沒人買 04/02 13:14
推 dreamcube: FF沒有一款遊戲,是分三部還成功的。 04/02 13:15
推 rockheart: ff9比Q版更嚴重一點,他比較像半身人 04/02 13:18
→ l6321899: 把FF7re拆三部注定就難推坑,整個IP沒新血加入算失敗了 04/02 13:20
→ l6321899: 最近遊戲公司都為了自家長青IP作大膽嘗試,看SE怎麼出招 04/02 13:22
推 ghostaria: FF9 很棒在STEAM繁中化水準有夠高 04/02 13:39
推 rockheart: ff9明明是Ps第三款FF,卻感覺退步 讀取嚇死人 04/02 13:51
推 BUE: ReFF7第一部就很灌水了,沒想到第二部更嚴重、更謎語人。 04/02 14:04
→ windcasper: 不過reff7的戰鬥系統直到現在都還有玩家在鑽研 04/02 14:13
→ windcasper: 要是用傳統指令回合制應該沒辦法達到這種效果 04/02 14:14
推 sniperex168: RB還是謎語人滿認同的,不過不太覺得灌水,小遊戲是 04/02 14:19
→ sniperex168: 選擇性的我覺得還行,至少1~12章劇情都改編不錯XD 04/02 14:19
→ sodm: 我還有當時FF9公布的電玩雜誌報導。FF9是2020年1月 04/02 14:30
→ sodm: 29日和FF10,FF11一起發布的。不到半年,7月7日就發 04/02 14:30
→ sodm: 售。不知為何,這中間FF9在電玩雜誌上的報導不多。 04/02 14:30
→ sodm: 而且因為FF10也同步釋出PS2上的畫面等情報,反而當 04/02 14:30
→ sodm: 時還比較期待在新主機上推出的FF10。 04/02 14:30
推 ronga: 我意思是軌跡也是分好幾部才把故事講完 04/02 14:34
→ ronga: 跟FF7差別在於一個不知道後續結局 一個已經知道而已 04/02 14:34
推 dahlia7357: 9代人設乍看就很不討眼,只有BB對老玩家有感吧 04/02 15:30
→ dahlia7357: 8代爭議性大,不然其實人設還不錯 04/02 15:31
→ dahlia7357: 7代是吃到次世代第一款FF的紅利 04/02 15:31
→ dahlia7357: 後面幾款的銷量和聲勢都真的不太行 04/02 15:32
推 dahlia7357: 而FF真正走味就是植松伸夫不再做曲了 04/02 15:35
推 rei196: FF9報導不多(X)FF9台灣報導不多(O),當時台灣主流雜誌 04/02 15:39
→ rei196: 都是買授權才能報(ㄈㄢ)導(ㄧ、),所以你才覺得不多, 04/02 15:39
→ rei196: 日本可是幾乎每週都有訊息。然後當年SQUARE 自己搞了一個 04/02 15:39
→ rei196: 物流當年光是預約就200多萬套了(也就是發售日即銷售200萬 04/02 15:39
→ rei196: 套),後續賣不動就真的是因為強碰DQ7大魔王,不要把經歷 04/02 15:39
→ rei196: 過的歷史篡改好嗎?FF9賣不好就是因為強碰DQ7,DQ7也造就 04/02 15:39
→ rei196: 他在PS日本銷量最高的遊戲歷史,光是移民之鎮就能讓人花掉 04/02 15:39
→ rei196: 精力跟時間在上面,時間都是固定的當週遭的人都在玩DQ都在 04/02 15:39
→ rei196: 交換移民之鎮的時候哪來多餘的時間玩其他遊戲?而且當初FF 04/02 15:39
→ rei196: 9還特意用水晶回歸來打廣告(以前1~5主軸都是水晶,6~8 04/02 15:39
→ rei196: 把水晶拿掉讓當時的老玩家頗有微詞),當年SQUARE 就用水 04/02 15:39
→ rei196: 晶回歸當宣傳點,然後也解釋了為什麼要用Q版造型,原因是 04/02 15:39
→ rei196: 因為要讓遊戲畫面的人跟CG的人統一(當然這是表面說詞,實 04/02 15:39
→ rei196: 際上是PS性能不足所以只好這樣做不然你戰鬥畫面要塞四個人 04/02 15:39
→ rei196: 又要塞敵人PS根本無法跑真實比例),之前FF7因為分成日本 04/02 15:39
→ rei196: 跟美國團隊分別開發造成有時候人物CG是Q版有時又是寫實讓S 04/02 15:39
→ rei196: QUARE 覺得有遺憾所以從8開始CG就統一,但是PS性能要讓人 04/02 15:39
→ rei196: 物寫實化就得考慮PS多邊形的數量,所以FF8雖然人物是正常 04/02 15:39
→ rei196: 比例但是卻細小,而且戰鬥時只能中距離,因為PS機能就在那 04/02 15:39
→ rei196: 邊,FF9因為考量到PS機能才選擇Q版畫面,戰鬥時也能近距離 04/02 15:39
→ rei196: ,說穿了FF9做成Q版的原因其實就是PS機能不足而已 04/02 15:39
推 dreamcube: 你要不要看一下,軌跡的銷量是多少? 04/02 15:41
→ dreamcube: 劇情遲遲不完結,續作銷量只會越來越少。 04/02 15:41
→ dreamcube: FF分越多部曲也會這樣。 04/02 15:41
推 supereva: 基本上原本的ff每一代都是全新開始 進入沒有門檻 三 04/02 15:47
→ supereva: 部曲就是增加進入門檻 即使我本身還滿喜歡rb的劇情 04/02 15:47
推 sodm: 台灣當時不止正版電玩雜誌對FF9報導不多,連沒版權 04/02 15:49
→ sodm: 顧慮的飛訊周刊也不多(我還留著),就不放上來了 04/02 15:49
→ sodm: 。下面是同一期有關DQ7的雜誌報導,光篇幅就差很多 04/02 15:49
→ sodm: 。 04/02 15:49
→ sodm: DQ7還晚了FF9一個半月,8月26日才推出 04/02 15:59