推 wolver: 這片 涼了 04/02 09:17
推 coox: 這職業真適合我 近戰讓想秀操作的玩 我站後面慢慢射 04/02 10:06
推 realmd: 這片單人模式要是不好玩 真的不樂觀 04/02 10:06
推 SamZJ: 預定暗黑靈魂最烙賽的FS遊戲 04/02 10:38
推 loveyourself: 這片就主打多人 涼很正常 04/02 10:41
推 jhihansyu: 已預購了QQ 04/02 10:55
→ Tsuyoi: 不想玩線上協力,pass 04/02 11:02
推 swordsgod: 當天玩失落之魂,這片再看看,沒單機興趣不是很高 04/02 11:08
推 godhead: 這片隨便賣都賺,畢竟開發成本幾乎等於沒有 04/02 11:09
→ godhead: 基本上就是要粉絲抖內,準備幹下一波大的 04/02 11:10
推 DivKai: 最怕就是要構築沒構築 要探索也沒有 黑夜王全部打過一輪就 04/02 12:05
→ DivKai: 可以放置了 內容量搞不好比黃金樹幽影還少 04/02 12:05
→ Keigo0415: 還好孤狼的我對多人不感興趣,錢省下來 04/02 12:06
→ han7788: 這片試玩後 老實說滿無聊的 04/02 12:24
推 coco841027: 就素材重複利用 沒啥吸引人的 04/02 12:32
推 EXGG: 3d的暗害破壞神阿 04/02 12:44
→ EXGG: 掛艾爾燈的名字 繼續割韭菜 04/02 12:45
推 EXGG: 50%特價可以考慮,首發購價感覺不值 04/02 12:47
推 skyrain1234: 感覺比較偏向榨取法環最後價值,順便給新人練練手,觀 04/02 13:31
→ skyrain1234: 察市場反應如何 04/02 13:31
推 hitsukix: roguelike要好玩不容易啊 04/02 14:15
推 wolver: 做成爬塔類肉割遊戲,肯定比目前這種3人縮圈好玩 04/02 14:33
推 touchbird: 還不如多做一個法環dlc 04/02 14:34
推 Guoplus: 野團會不會四個都選弓箭手想來水 04/02 14:35
推 supereva: 法環我要的就是探索和人物培育 04/02 15:42
→ supereva: 做成這個 核心要素都沒了 04/02 15:42
→ supereva: 要打王共鬥 我玩魔物獵人就好了啊XD 04/02 15:43
推 iisroking: 魔物也要等擠牙膏更新啊XD玩完換個口味玩玩這款也沒啥 04/02 16:10
→ iisroking: 不好 04/02 16:10
推 iisroking: 反倒是魂系列一直以來都主打單人遊玩,這次有新嘗試也 04/02 16:12
→ iisroking: 好 04/02 16:12
推 DivKai: 我也覺得做成爬塔+裝備蒐集 再怎麼樣都比趕火車好玩 04/02 17:06
→ windfeather: 因為限時縮圈的限制,導致構築和探索的核心玩法受限 04/02 17:20
→ windfeather: 可是不限時,三人合作又可能搞得太冗長 04/02 17:20
→ windfeather: 當初就不該做成預設三人合作的玩法 04/02 17:20
→ windfeather: 而是應該一個人好玩,然後合作能增添魅力 04/02 17:21
推 s9810456: 我覺得跟本體一樣的周目制比較能吸引新人一起推圖 現在 04/02 17:59
→ s9810456: 這樣的短時間縮圈太勸退新手了 04/02 17:59
→ NeoHideo: 撈錢作 04/02 19:17
推 Lizus: 實驗性質的作品 也不算便宜 04/02 19:29
推 lettea: 感覺做個類似for the king之類的玩法,技能跟裝備套法環 04/02 19:29
→ lettea: 應該會很有趣,現在這個真的比較不吸引人。 04/02 19:29