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你的選擇,將帶領33號遠征隊走得更遠。 由Sandfall interactive開發、Kepler Interactive發行的全新奇幻RPG《光與影:33號 遠征隊》,於發售3日內寫下全球累積銷量100萬套佳績! 感謝各位玩家的熱情支持! https://i.imgur.com/IdRM0DC.jpeg 來源萬代南夢宮臉書: https://www.facebook.com/share/1AHCvjpJbc/ 3天100萬,恭喜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.192.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1745981593.A.7EA.html
xc332211: 不敢公布玩家數量 一定很慘 04/30 10:57
rockyegg: 樓上在反串? 04/30 11:02
hitsukix: 這樣算賣超好了吧 04/30 11:04
kuku321: 再怎樣至少也有百萬玩家 玩家數怎麼會少 04/30 11:04
bdbpzcatqpq1: 好玩! 04/30 11:06
ronga: 第一款作品這樣成就很強了 04/30 11:07
neilisme: 其實玩家數應該很高 畢竟XGP可以玩 04/30 11:10
barry7422: 這XGP有上欸 實際玩家數量肯定更高 04/30 11:30
freedom77: 反諷吧 04/30 11:38
jack30338: 這不是超好能形容了 一樣首作劍星2個月一百萬大家就覺 04/30 11:45
jack30338: 得賣超好 04/30 11:45
dahlia7357: 這款賣得好,真的是打臉SE出的FF16 04/30 11:50
dahlia7357: 所謂賣得好,是光50萬套就回本 04/30 11:50
dahlia7357: 然後採用傳統RPG戰鬥模式,仍然大獲好評 04/30 11:51
dahlia7357: 當SE覺得傳統戰鬥模式已經賣不動,被這款打臉 04/30 11:51
dahlia7357: 資源管理良好情況下能有這種成績真的不簡單 04/30 11:52
cloud7515: 這下手遊跟單機都證明傳統戰鬥模式還很能賺錢了 04/30 11:53
soma2016: 所有日本廠商都該感到羞恥,jrpg就是該做成這樣,這還只 04/30 11:55
soma2016: 賣800元呢,不給日本活路阿 04/30 11:55
dahlia7357: SE最嚴重的是資源管理問題 04/30 11:57
dahlia7357: 對於FF本傳常常砸大錢結果端出半成品的遊戲 04/30 11:57
NexusPrime: SE真的要好好看一下什麼叫現代JRPG回合制遊戲,這遊 04/30 11:57
NexusPrime: 戲畫質漂亮戰鬥更是讓人欲罷不能,可以算是回合制新 04/30 11:57
NexusPrime: 標竿 04/30 11:57
dahlia7357: 然後為了財報,找吉田來速出正傳FF16 04/30 11:58
dahlia7357: 吉田為了速度,把RPG的精隨全部砍光光 04/30 11:59
dahlia7357: SE只是為了想填補財報空缺來出FF吸金 04/30 11:59
dahlia7357: 而沒有真正想過玩家要的是一款系統畫面皆具的RPG 04/30 12:00
NexusPrime: 我ps5貢獻一套,雖然比steam貴,但是我支持新遊戲公 04/30 12:00
NexusPrime: 司這個超優秀作品 04/30 12:00
dahlia7357: 結果33號遠真隊跟海水一樣把SE高層的褲子全部沖走 04/30 12:01
dahlia7357: 人家的資源控管50萬就能回本,還端出這種評價 04/30 12:01
OROCHI97: 一片難求,小賣店完全沒貨,蝦皮要等到五月還漲到1700 04/30 12:08
OROCHI97: GS一出現就秒殺 04/30 12:08
OROCHI97: 漲到1700給開發商賺走我可以接受,就怕是給中下游商人 04/30 12:09
OROCHI97: 賺走 04/30 12:09
HappyPoyo: 好奇為什麼討論傳統回合戰鬥賣不動都會自動排除寶可夢 04/30 12:10
feartis: FF16評價好也回本啦 有啥好比的 04/30 12:11
whitenoise: 現在難買的原因或許是當初代理商也沒想到買氣會這麼 04/30 12:21
whitenoise: 好,進貨不多吧 04/30 12:21
yellone741: 這款是真的好玩… 04/30 12:22
soma2016: 以後沒人想玩日本做的就JRPG了,永遠只會你一拳我一拳也 04/30 12:24
soma2016: 變不出什麼花樣,跟本沒進步,有夠無聊的。劇情也永遠都 04/30 12:24
soma2016: 是幼稚的王道熱血,家庭倫理都屌打這種劇情 04/30 12:24
neilisme: 賣這價錢50萬套回本 說開發費高要漲到80~90鎂的好意思喔 04/30 12:27
soma2016: 這遊戲開場就封神了,如果給日本寫的話大概就是整城人鬼 04/30 12:30
soma2016: 吼鬼叫然後大吼:嗚嗚嗚嗚你不可以剝奪我們活著的權利。 04/30 12:30
soma2016: 這種低能又俗不可耐的台詞 04/30 12:30
sniperex168: 講的好像SE沒有歧路旅人這個作品XD 04/30 12:30
soma2016: 歧路那甚麼狗屎價格,戰鬥也沒跳出回合制邏輯,很無聊 04/30 12:32
whitenoise: 不清楚FF16有沒回本,不過這作的失利也成為讓SE放棄 04/30 12:33
whitenoise: PS獨佔策略的催化劑 04/30 12:33
yuridoremi: 真的好玩!推! 04/30 12:37
sniperex168: 你要說FF16做爛了沒啥意見,但主因不是轉動作遊戲, 04/30 12:37
sniperex168: 而是遊戲內容太無聊 04/30 12:37
Jiajun0724: 野狗怎麼又被放出來了 04/30 12:43
dahlia7357: SE放棄獨佔不是好事,爛作拿到多平台吸金 04/30 12:46
dahlia7357: 寧願SE一直鎖在PS主機別放出來害人 04/30 12:47
dahlia7357: 一款連獨佔都做不好的公司,多平台做的會好? 04/30 12:48
ThreekRoger: 如果這是FF系列大概會被吹爆到天邊,重返榮耀 04/30 12:48
dahlia7357: 不檢討自己遊戲做得無聊,只檢討平台太少沒賺到 04/30 12:48
dahlia7357: 這就是目前SE的思維,用多平台來騙股東 04/30 12:49
dahlia7357: FF16評價好《〈《我笑了 04/30 12:51
sarevork: 這款給se一樣會被噴阿 缺乏地圖和ui的設計都是很差的那 04/30 13:01
sarevork: 邊 但是他是獨立遊戲所以反而不會變成差評焦點 但是換成 04/30 13:01
sarevork: 成熟商業公司給出這種一定會被罵的 然後講道回合制 日本 04/30 13:01
sarevork: 現在確實還有回合制遊戲 不說神寶 女轉軌跡人龍8都是 但 04/30 13:01
sarevork: 就不會是33給出的遊戲體驗 不管是進攻或防禦都有給出卒 04/30 13:01
sarevork: 的互動敢 進攻qte顯示的位置和時機也不少和腳色動作有良 04/30 13:01
sarevork: 好搭配 不是那種畫面中間跳一個按鈕的 04/30 13:01
OROCHI97: 我是覺得就算艾爾登法環是SE做的一樣被罵就是了,SE這 04/30 13:03
OROCHI97: 幾年已經黑到怎麼做都有人不開心了 04/30 13:03
sniperex168: 不過FF系列我其實覺得往FF7RB這個方向是對的,但又 04/30 13:07
sniperex168: 卡在開發週期拉太長而分部,所以導致謎語人+塞了一 04/30 13:07
sniperex168: 堆小遊戲,少了那種單作一氣呵成的感覺 04/30 13:07
dreamwing11: 沒那麼誇張吧 七英雄不就沒因為是SE就被貶低 04/30 13:09
sarevork: 33也有小遊戲 跑庫爬高還有幾隻白怪要和你玩完美格黨和 04/30 13:10
sarevork: 迴避的 但是人家就不會丟在那邊卡一堆 還會主線要你玩過 04/30 13:10
sarevork: 才行 04/30 13:10
reggae6433: 已破關 04/30 13:21
whitenoise: 三角戰略跟歧路旅人也沒因為是SE被貶低啊,單純是因 04/30 13:31
whitenoise: 為FF這遊戲的問題 04/30 13:31
jack30338: 新公司三天100萬叫超好 老牌公司沒個3天800萬當然叫不 04/30 13:37
jack30338: 及格暴死 04/30 13:37
hosen: 近期大作,meta-score:92分,玩家:97分 04/30 13:38
saladin1029: Gory預定 04/30 13:41
saladin1029: GOTY 04/30 13:41
biohazard020: 33的裝備,戰鬥策略非常豐富多變,可以一直鑽研, 04/30 13:46
biohazard020: 對比那FF16只能砍砍砍真是無聊到爆炸 04/30 13:46
OROCHI97: 也沒有只能砍砍砍,招式很多欸,只是不吃MP,類似戰神 04/30 13:52
OROCHI97: 諸神黃昏那樣用CD時間的方式,打崩後強力招式猛灌很爽 04/30 13:52
OROCHI97: 啊 04/30 13:52
jo7915106: 這款戰鬥其實就是瑪利歐RPG那套阿,只是比較少人玩過而 04/30 14:06
jo7915106: 已 04/30 14:06
longkiss0618: 好玩嘛 04/30 14:15
sniperex168: RPG+QTE其實就視為一種混合遊戲類型,他混合的不錯 04/30 14:17
sniperex168: ,但這款真的強其實是在裝備與技能上有豐富搭配 04/30 14:17
change991: 身為從FF1就開始玩FF的我,剛入手FF16玩不到五小時實 04/30 14:18
change991: 在玩不下去,與33號遠征隊落差太大 04/30 14:18
dahlia7357: 其實FF8也算是這類形的,槍刃 & 招喚獸連打聲援 04/30 14:23
dahlia7357: 我也是想到馬力歐RPG,超任時代就開創這種玩法 04/30 14:24
aaronpwyu: SQEX主要是都把錢不知道丟哪去 日本薪水低還高成本… 04/30 14:24
aaronpwyu: 你這就像是說台G比美G做得還爛然後成本還高 聽者只會說 04/30 14:25
aaronpwyu: 你在說啥鬼話 04/30 14:25
dahlia7357: 坂口博信被FIRE和植松伸夫半退休,FF就只剩皮了 04/30 14:26
OROCHI97: 玩過16就知道錢丟哪了,那幾場召喚獸大戰看起來都是大 04/30 14:30
OROCHI97: 錢坑啊,但效果也是真的好就是 04/30 14:30
elephant211: 請教一下這款用ps5玩的話會不會有字太小的問題? 04/30 14:34
badgreen: 贏在劇情和戰鬥,最後生還者的回合式魂遊 04/30 14:46
badgreen: goty 04/30 14:47
badgreen: 33很多地方低成本啦超明顯啊 04/30 14:48
badgreen: 我超常卡地圖 04/30 14:49
d58974: 新IP有這成績真的厲害 04/30 14:49
cat05joy: 800元是STEAM分區的關係 其他平台沒這麼便宜 04/30 14:55
Jiajun0724: 因為馬RPG沒那麼多人玩過吧 04/30 15:15
eric10158: 神作 04/30 15:16
dreamwing11: 16就爽的地方超爽 只是可能爽1小時要吃50小時大便 04/30 15:16
phix: ff16就主角後面又變聖人 有點無趣 04/30 15:19
tsukasaxx: SOMA又跑來加持,我快笑死 04/30 15:21
badgreen: 我贊助了ps兩份,一份數位一份實體,鼓勵他們繼續作出 04/30 15:22
badgreen: 更棒的作品,然後一些地方更有資金做到更好 04/30 15:22
badgreen: 另外編劇應該會變成歐美的紅人,影視化應該會有 04/30 15:25
lost0816: 符紋和靈光,讓戰鬥變得很多元變化,遇到新頭目要改策略 04/30 15:32
sarevork: 是已經有傳言要電影化了 04/30 15:34
soma2016: 這遊戲要講的東西跟XB3差不多,但寫的比XB3好太多了,XB 04/30 15:34
soma2016: 3除了說教外還是說教,這就可以看到歐美跟日本編劇sense 04/30 15:34
soma2016: 差了多少 04/30 15:34
lost0816: 戰鬥遊戲性真的很好,每回合統整策略+即時制回饋贈點 04/30 15:36
lost0816: 有時候局勢會因為即時制直上直下,有種絕望又希望的刺激 04/30 15:37
lost0816: 音樂氛圍、畫面表現、流暢度,又讓戰鬥變得很享受 04/30 15:40
lost0816: 要是怎樣都打不贏,33能鑽研裝備、用人、技能、靈光選擇 04/30 15:43
lost0816: 成功的點在前3小時,就讓新玩家得到滿滿優質的遊戲體驗 04/30 15:46
alvis000: 讚讚 04/30 15:48
lost0816: 還有劇情演出,33的過場都是電影級製作高度 這才扯 04/30 15:50
ice76824: 反觀 04/30 16:13
galaxygary: 真的是電影級規格在製作,遊戲過程很享受 04/30 16:16
lukelin15: 蠻有趣的遊戲 04/30 16:21
ilikeaa: 其實馬RPG也是SE做的... 04/30 16:34
nojon7873: SE的FF真的要痛定思痛 好好的做自己擅長的領域就好 真 04/30 16:37
nojon7873: 的不要自以為求新求變去改成動作遊戲就大家都會買單 1 04/30 16:37
nojon7873: 6代是真的很可惜 04/30 16:37
dahlia7357: 馬RPG當然有SE,隱藏魔王還有經典的FF戰鬥音樂燈燈燈 04/30 16:41
Muffy: 被這篇推文燒到入手了 04/30 16:46
Wells033: 美術跟劇情很強 然後音樂超強 04/30 16:49
barry7422: 劇情設定上略有瑕疵(就大概跟巨人差不多開高走低) 美 04/30 16:54
barry7422: 術和音樂很頂 他的劇情我還是覺得 注重設定的劇情都不 04/30 16:54
barry7422: 能這樣寫... 04/30 16:54
Toranz: 劇情演出還會根據外觀衣服即時演算 厲害 04/30 17:01
Anthonypapa: 這才30人團隊真難想像,戰鬥運鏡好像電影畫面動感十 04/30 17:10
Anthonypapa: 足 04/30 17:10
dreamwing11: 不過有時候卡關會下意識先練格檔 忘記可以專研策略 04/30 17:13
chemical0318: 遊戲中宅邸有一幅畫,裡面有製作團隊(32人)加1隻 04/30 17:27
chemical0318: 狗的彩蛋,會不會這樣才決定才叫33號XD 04/30 17:27
supereva: 從場景設計很容易看出來團隊規模不大 04/30 17:45
supereva: 遊戲流程幾乎都在走迷宮和劇情 算是規模小的精緻化做 04/30 17:49
supereva: 法 04/30 17:49
HappyPoyo: 可是人龍8桐生即時制衝進去扁回合制很爽欸XD 04/30 17:59
HappyPoyo: ff16前3小時也很棒吧,後面就歪了 04/30 18:05
kuroshizu21: 實打實的100萬套, 比還有些不確定因素在的100萬人玩 04/30 18:08
kuroshizu21: 家來得確實多了 XDDDDD 一樓反串要講捏 XDD 04/30 18:08
k91011022: 彈刀系統真的很好 惡靈古堡似也有 04/30 18:09
Makaay: 說真的套用在FF都不違和 才會讓人覺得FF到底在幹嘛 04/30 18:15
godfight: 我是覺得這種戰鬥方式 我就直接去玩魂系就好了 但我就不 04/30 19:07
godfight: 想玩 我上個月才買了新櫻花大戰 跟COD6 回合制能讓我出 04/30 19:07
godfight: 手的只有小遊戲之龍 04/30 19:07
olalaolala: 戰鬥系統有趣 04/30 19:16
cvs1234: 某人又發作了 04/30 19:21
windfeather: 中小型新工作室+首款遊戲IP,這成品和成績真是不錯 04/30 19:59
sandwich1028: 賣光光 04/30 20:11

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