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推 Totti7777: 看起來合我胃口 先加入願望清單看看 06/01 16:10
推 comodada: 有買先推個! 雖然還沒開始玩 :P 06/01 16:20
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推 sunshinecan: 推個 06/01 16:25
→ EXIONG: 今天世界樹發售 過幾天再入手 06/01 16:34
推 a8973925: 請問有職業跟轉職嗎? 06/01 16:40
謝謝以上板友的推文 > <
本作各角色都是固定職業,無轉職。
但都有專屬技能與定位。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:04:39
推 dklassic: 推! 06/01 17:08
推 larryyangsen: 有支援Steam Deck 嗎 06/01 17:10
謝謝推文!有測試過Steam Deck可啟動遊戲。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:12:55
推 vion321: 加入願望清單 +1 06/01 17:16
推 zomb12: 推~ 06/01 17:21
推 sk131: 看起來蠻不錯的幫推一個,只是這類遊戲我現在沒力玩 XD 06/01 17:21
推 ePaper: 看起來有光明與黑暗的影子應該不錯可惜沒轉職 06/01 17:23
→ ePaper: 經費不足沒法多畫另一組立繪嗎XD 06/01 17:24
→ ePaper: 推 06/01 17:24
是的,經費非常有限,有表情差分。
推 oz5566: 話說地形有影響嗎 06/01 17:24
是的,沒有地形效果,
受限技術與考慮整體流暢感而沒有實裝。
推 Dannyx: 推 06/01 17:29
推 oracleone: 自己做的,好厲害~加油 06/01 17:30
推 stkissstone: 看起來不錯 06/01 17:33
謝謝各位推文 Q_Q
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:52:33
推 Yanrei: 看前一篇是不是說會很多死隊友的二擇XD 06/01 18:03
僅限初期劇情關係的不得已選擇,
另外劇情上有演出,部分角色是暫時共同行動,
比較多場合是出現明確選項才正式加入。
不過本作品劇情確實是偏嚴肅的。
推 dreamnook2: 06/01 18:07
→ sjfrnbu: 問一下 會持續更新嗎 06/01 18:14
遊戲已經完成了,只剩下修BUG,
跟可能"不影響現況機制"的情況下增加有利玩家的小機能。
→ Yanrei: 我是很喜歡這種傳統戰棋,但年紀大了不喜歡看便當...(喂 06/01 18:52
沒關係,我的作品應該是受眾不多的,不勉強QQ
推 windseason: 感覺不錯 已加入願望清單XD 06/01 19:25
推 ooox: CG是自己畫的嗎 06/01 19:25
有請繪師幫忙。
推 jethrochin: 推 06/01 19:28
噓 Colitas: ㄤㄤ 06/01 19:35
推 Colitas: 抱歉剛剛不小心按到,推 06/01 19:37
推 Ken210430: 加油! 06/01 19:54
推 busters0: 厲害 06/01 19:58
推 TCGB: 推 06/01 20:09
推 AB7R: 有戰勝、戰敗CG嗎? patch解鎖更豐富內容 06/01 20:11
沒有喔@@
推 ssarc: 請問簡單還是難,可以練功嗎? 06/01 20:13
考慮到初見可能因為選項導致成員不多,難度偏入門。
但是選項選的太極端的場合會卡關。
主線破關前沒辦法練功。
感謝各位的推文!
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 20:29:59
推 qwe78971: 這是RPG製作大師做的嗎 06/01 20:28
你好,這是RPG製作大師MV所製作的。
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 20:30:34
推 denny41606: 先加願望,考完證照再來玩 06/01 20:47
→ reallurker: 已加願望清單 祝福長賣 06/01 20:49
推 Yanrei: 完全外行有辦法慢慢學,然後用這個MV做出SRPG嗎?XD 06/01 20:51
如果只是要基本的戰棋,可以。
但是戰棋插件(SRPG ENGINE)沒有中文,可能門檻還是有點高。
我是有再請外包程式整合,不然也是哩哩啦啦。
推 Krix: 推~~太強了 06/01 21:01
推 Sunofgod: 幫支持買了 06/01 21:02
→ loadingN: 有18x patch嗎 沒有我可是不玩的 06/01 21:23
推 kians: 推 欽佩你的毅力與堅持 戰棋遊戲就是讚 06/01 21:44
感謝各位推文鼓勵,耶爾希雅沒有R18不好意思,要等巴爾傑亞 > <
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 21:54:20
推 jowan027: 加油,巴哈那邊也可以推廣一下 06/01 21:51
巴哈的RM板跟Steam已有試著發文,感謝。
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 21:57:25
推 BHrabal: 喜歡回合戰棋推 06/01 22:02
推 dichenfong: 意思是有在開發下一款有R18的嗎 06/01 22:09
其實只有腦內大綱連草稿還未有,不要想太多QQ
推 JJJJiiimm: 感覺不錯,買了 06/01 22:11
推 TyrantTex: 推 06/01 22:11
推 jimlexus: 已買,從小就很喜歡戰棋遊戲,古文明霸王傳、天地劫(經 06/01 22:24
→ jimlexus: 典),持續加油哦 06/01 22:24
推 Yanrei: 那個插件有日文版嗎?XD 我英文都還老濕了 06/01 22:53
日文原本插件作者網站已經閉鎖了,
英文版直到今日該論壇還有其他製作者有在討論,詳情可以搜尋上述的名稱。
推 edcs: 推 06/01 22:58
推 rudy6699: 推 06/01 23:14
→ hoos891405: 請問戰鬥速度可以加快嗎 這種遊戲我還是很愛 但就是 06/01 23:40
→ hoos891405: 希望戰鬥速度快一點 06/01 23:40
再快下去要直接跳過動畫,應該會太過單調 @@"
目前速度不會再更快了。
推 npc776: 推個 06/01 23:50
推 jun59004157: 推 06/02 00:02
持續感謝各位推文!願戰棋繼續有新作。
※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/02/2023 00:17:09
推 esysnfex5566: 不管怎樣就先推啦 06/02 00:20
推 AkiMinoriko: 希望可以增加不同難度 06/02 00:29
由於一人製作,高難度測試會非常耗時,
最終決定以偏入門的難度去設計了,不好意思。
推 gfsog: 推 06/02 02:12
推 doomhammer: RPG Maker MV!?我以為是SRPG Studio做出來的 06/02 02:20
MV的戰棋插件也算比較多人使用了。
SRPG Studio太聖火,不太符合我的方針(我較傾向直接打的,比如英傑傳系列)
推 yskung: 推! 06/02 02:26
推 LonyIce: 加油 06/02 04:51
推 jiepiA: 推推 我也以為是srpg studio做的XD 06/02 06:56
推 xoxiandy: 推 06/02 07:26
推 lolicat: 戰棋沒轉職系統就少了那麼一點 06/02 09:27
確實,我也很想試試轉職系統,不過本作特異角色有點多,最終定案各自固有。
感謝以上的推文。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 09:58:43
推 shokuo: 推 06/02 11:33
推 tofusmoked: 推 06/02 12:05
推 rx1304: 推 06/02 13:01
推 oti60431: 推 06/02 13:19
推 glion: 推 獨立遊戲戰棋時代來臨了 06/02 13:41
→ EXIONG: 昨天買了 難度頗高 雖然我一向玩最簡單難度的 介面手把操 06/02 13:42
→ EXIONG: 控 叫出自動戰鬥一直按x仍會跳過回合 打敵人或補自己人血 06/02 13:42
→ EXIONG: 都看不到目標血量 建議要有目標狀態介面 06/02 13:42
感謝推文與遊玩心得。
自動戰鬥是以防一些劇情可能會使單位重疊,怕點不到單位才用自動迴避而留,
因此自動並沒有像敵人有配好行動方針,顯得有點弱。
血量的話,單位下方雖有HP百分比血條,由於格子太小,標HP數字會過份雜亂,
目標狀態介面比較苦惱,因為AOE技能比例偏高,很難想一個美觀又方便的介面。
最終決定只有顯示傷害量,再目測百分比血條判斷而已了,還請見諒。
推 freedy0: SRPG讚!!! 06/02 14:16
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 14:37:17
→ EXIONG: 我的意思介面只有使用者狀態 多一個目標的介面 跟使用者一 06/02 14:48
→ EXIONG: 樣就行 06/02 14:48
→ EXIONG: 聖火跟三角 皇家等等都會有使用跟目標的狀態介面 現在根本 06/02 14:50
→ EXIONG: 看不清補誰打誰 06/02 14:50
了解。這部份我再評估看看,這可能要一些時間處理了,感謝說明。
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 16:22:25
推 ayue: 推,先加入願望,等後續評價 06/02 17:50
推 wangm4a1: 推 06/02 21:52
推 doubleperson: 推推 06/03 09:11
推 AkiMinoriko: 其實我說的想要不同難度是想要再簡單一點的XD 06/03 11:48
推 wong1234: 推~端午連假的宅宅不無聊了 06/04 07:25