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各位好。已徵得三位板主,發文宣傳個人自製的SRPG。 作品名稱:輝滅 Elsia War 售價:NT 179 遊玩時間:單趟主線約15-20小時。 【作品特色】  快節奏戰棋:   移動、攻擊等行進快速,敵人也會積極進攻。   技能CD制。   戰場小型化。主線無兼用地圖。   主線單線35關,含分歧全50關。   敵人各有不同配招,屬性有效度、異常抗性也殊異,   依配置使出有效技能致勝。  勳章授予:   以勳章強化能力值、裝備欄位、技能等級。  政務指派:   指派單位進行政務,該單位無法出擊戰場,   但完成政務可提升勢力支持度,以及獲取額外勳章,   支持度影響贊助金,一定值以上商店也會追加高級商品。  角色友好度:   友好度達一定程度,出擊戰場會追加BUFF,   另外特定劇情也會產生分歧。   友好度一定值以上,除了特定角色專用劇情開放之外,   也有數名角色與主角達成分歧與友好度後觸發戀愛劇情。  二擇分歧:   劇情進展會頻繁出現選擇,   除了友好度增減,也會影響對戰勢力,   進而讓不同角色加入。   有可能兩次遊玩的隊伍成員幾乎完全不同。 商店頁面: https://store.steampowered.com/app/2298570/_Elsia_War/ 遊戲截圖: https://i.imgur.com/a19OXbn.jpg
https://i.imgur.com/UhefdxQ.jpg
https://i.imgur.com/va56a9z.jpg
https://i.imgur.com/WcYydld.jpg
本作品為已製作完成的正式發行作品, 對SRPG有興趣的板友歡迎關注,感謝抽空觀閱本文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.178.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685606619.A.D93.html
Totti7777: 看起來合我胃口 先加入願望清單看看 06/01 16:10
comodada: 有買先推個! 雖然還沒開始玩 :P 06/01 16:20
gwawa0617: https://i.imgur.com/AiclhNW.jpg 06/01 16:22
sunshinecan: 推個 06/01 16:25
EXIONG: 今天世界樹發售 過幾天再入手 06/01 16:34
a8973925: 請問有職業跟轉職嗎? 06/01 16:40
謝謝以上板友的推文 > < 本作各角色都是固定職業,無轉職。 但都有專屬技能與定位。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:04:39
dklassic: 推! 06/01 17:08
larryyangsen: 有支援Steam Deck 嗎 06/01 17:10
謝謝推文!有測試過Steam Deck可啟動遊戲。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:12:55
vion321: 加入願望清單 +1 06/01 17:16
zomb12: 推~ 06/01 17:21
sk131: 看起來蠻不錯的幫推一個,只是這類遊戲我現在沒力玩 XD 06/01 17:21
ePaper: 看起來有光明與黑暗的影子應該不錯可惜沒轉職 06/01 17:23
ePaper: 經費不足沒法多畫另一組立繪嗎XD 06/01 17:24
ePaper: 推 06/01 17:24
是的,經費非常有限,有表情差分。
oz5566: 話說地形有影響嗎 06/01 17:24
是的,沒有地形效果, 受限技術與考慮整體流暢感而沒有實裝。
Dannyx: 推 06/01 17:29
oracleone: 自己做的,好厲害~加油 06/01 17:30
stkissstone: 看起來不錯 06/01 17:33
謝謝各位推文 Q_Q ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:52:33
Yanrei: 看前一篇是不是說會很多死隊友的二擇XD 06/01 18:03
僅限初期劇情關係的不得已選擇, 另外劇情上有演出,部分角色是暫時共同行動, 比較多場合是出現明確選項才正式加入。 不過本作品劇情確實是偏嚴肅的。
dreamnook2: 06/01 18:07
sjfrnbu: 問一下 會持續更新嗎 06/01 18:14
遊戲已經完成了,只剩下修BUG, 跟可能"不影響現況機制"的情況下增加有利玩家的小機能。
Yanrei: 我是很喜歡這種傳統戰棋,但年紀大了不喜歡看便當...(喂 06/01 18:52
沒關係,我的作品應該是受眾不多的,不勉強QQ
windseason: 感覺不錯 已加入願望清單XD 06/01 19:25
ooox: CG是自己畫的嗎 06/01 19:25
有請繪師幫忙。
jethrochin: 推 06/01 19:28
Colitas: ㄤㄤ 06/01 19:35
Colitas: 抱歉剛剛不小心按到,推 06/01 19:37
Ken210430: 加油! 06/01 19:54
busters0: 厲害 06/01 19:58
TCGB: 推 06/01 20:09
AB7R: 有戰勝、戰敗CG嗎? patch解鎖更豐富內容 06/01 20:11
沒有喔@@
ssarc: 請問簡單還是難,可以練功嗎? 06/01 20:13
考慮到初見可能因為選項導致成員不多,難度偏入門。 但是選項選的太極端的場合會卡關。 主線破關前沒辦法練功。 感謝各位的推文! ※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 20:29:59
qwe78971: 這是RPG製作大師做的嗎 06/01 20:28
你好,這是RPG製作大師MV所製作的。 ※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 20:30:34
denny41606: 先加願望,考完證照再來玩 06/01 20:47
reallurker: 已加願望清單 祝福長賣 06/01 20:49
Yanrei: 完全外行有辦法慢慢學,然後用這個MV做出SRPG嗎?XD 06/01 20:51
如果只是要基本的戰棋,可以。 但是戰棋插件(SRPG ENGINE)沒有中文,可能門檻還是有點高。 我是有再請外包程式整合,不然也是哩哩啦啦。
Krix: 推~~太強了 06/01 21:01
Sunofgod: 幫支持買了 06/01 21:02
loadingN: 有18x patch嗎 沒有我可是不玩的 06/01 21:23
kians: 推 欽佩你的毅力與堅持 戰棋遊戲就是讚 06/01 21:44
感謝各位推文鼓勵,耶爾希雅沒有R18不好意思,要等巴爾傑亞 > < ※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 21:54:20
jowan027: 加油,巴哈那邊也可以推廣一下 06/01 21:51
巴哈的RM板跟Steam已有試著發文,感謝。 ※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/01/2023 21:57:25
BHrabal: 喜歡回合戰棋推 06/01 22:02
dichenfong: 意思是有在開發下一款有R18的嗎 06/01 22:09
其實只有腦內大綱連草稿還未有,不要想太多QQ
JJJJiiimm: 感覺不錯,買了 06/01 22:11
TyrantTex: 推 06/01 22:11
jimlexus: 已買,從小就很喜歡戰棋遊戲,古文明霸王傳、天地劫(經 06/01 22:24
jimlexus: 典),持續加油哦 06/01 22:24
Yanrei: 那個插件有日文版嗎?XD 我英文都還老濕了 06/01 22:53
日文原本插件作者網站已經閉鎖了, 英文版直到今日該論壇還有其他製作者有在討論,詳情可以搜尋上述的名稱。
edcs: 推 06/01 22:58
rudy6699: 推 06/01 23:14
hoos891405: 請問戰鬥速度可以加快嗎 這種遊戲我還是很愛 但就是 06/01 23:40
hoos891405: 希望戰鬥速度快一點 06/01 23:40
再快下去要直接跳過動畫,應該會太過單調 @@" 目前速度不會再更快了。
npc776: 推個 06/01 23:50
jun59004157: 推 06/02 00:02
持續感謝各位推文!願戰棋繼續有新作。 ※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/02/2023 00:17:09
esysnfex5566: 不管怎樣就先推啦 06/02 00:20
AkiMinoriko: 希望可以增加不同難度 06/02 00:29
由於一人製作,高難度測試會非常耗時, 最終決定以偏入門的難度去設計了,不好意思。
gfsog: 推 06/02 02:12
doomhammer: RPG Maker MV!?我以為是SRPG Studio做出來的 06/02 02:20
MV的戰棋插件也算比較多人使用了。 SRPG Studio太聖火,不太符合我的方針(我較傾向直接打的,比如英傑傳系列)
yskung: 推! 06/02 02:26
LonyIce: 加油 06/02 04:51
jiepiA: 推推 我也以為是srpg studio做的XD 06/02 06:56
xoxiandy: 推 06/02 07:26
lolicat: 戰棋沒轉職系統就少了那麼一點 06/02 09:27
確實,我也很想試試轉職系統,不過本作特異角色有點多,最終定案各自固有。 感謝以上的推文。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 09:58:43
shokuo: 推 06/02 11:33
tofusmoked: 推 06/02 12:05
rx1304: 推 06/02 13:01
oti60431: 推 06/02 13:19
glion: 推 獨立遊戲戰棋時代來臨了 06/02 13:41
EXIONG: 昨天買了 難度頗高 雖然我一向玩最簡單難度的 介面手把操 06/02 13:42
EXIONG: 控 叫出自動戰鬥一直按x仍會跳過回合 打敵人或補自己人血 06/02 13:42
EXIONG: 都看不到目標血量 建議要有目標狀態介面 06/02 13:42
感謝推文與遊玩心得。 自動戰鬥是以防一些劇情可能會使單位重疊,怕點不到單位才用自動迴避而留, 因此自動並沒有像敵人有配好行動方針,顯得有點弱。 血量的話,單位下方雖有HP百分比血條,由於格子太小,標HP數字會過份雜亂, 目標狀態介面比較苦惱,因為AOE技能比例偏高,很難想一個美觀又方便的介面。 最終決定只有顯示傷害量,再目測百分比血條判斷而已了,還請見諒。
freedy0: SRPG讚!!! 06/02 14:16
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 14:37:17
EXIONG: 我的意思介面只有使用者狀態 多一個目標的介面 跟使用者一 06/02 14:48
EXIONG: 樣就行 06/02 14:48
EXIONG: 聖火跟三角 皇家等等都會有使用跟目標的狀態介面 現在根本 06/02 14:50
EXIONG: 看不清補誰打誰 06/02 14:50
了解。這部份我再評估看看,這可能要一些時間處理了,感謝說明。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 16:22:25
ayue: 推,先加入願望,等後續評價 06/02 17:50
wangm4a1: 推 06/02 21:52
doubleperson: 推推 06/03 09:11
AkiMinoriko: 其實我說的想要不同難度是想要再簡單一點的XD 06/03 11:48
wong1234: 推~端午連假的宅宅不無聊了 06/04 07:25

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