推 shanpan0412: 這兩個要怎麼vs起來 10/20 13:41
推 hollen9: 兩個都是Cyperpunk作品,沒問題 10/20 13:43
→ hips: Deus Ex是二十年前最經典的賽博龐克風遊戲 10/20 13:43
→ hollen9: DeusEx比較硬,主角是墨鏡大叔+文字冒險RPG 不能捏女角 10/20 13:44
→ hollen9: 初代解謎我還要拿小抄或 notepad.exe 像密室逃脫一樣 10/20 13:45
推 Porops: 看不懂你的問題,都選刀槍殺殺殺,然後說不夠賽博龐克? 10/20 13:46
→ Jiajun0724: 這兩個遊戲劇情跟風格都不衝突 還真的難比 10/20 13:47
→ hips: 問題就是2077戰鬥不能在場景布置地雷陷阱 10/20 13:47
→ hollen9: DeusEx 和 Cyberpunk2077 都強調多結局 殺與不殺 幫不幫 10/20 13:49
→ hollen9: 幫了A就會害了B 10/20 13:49
→ hollen9: 硬幹 or 潛行,都是 FPS,物品欄也都是 RPG 模式 10/20 13:50
→ hollen9: 背包可以裝滿一堆飲料、糖果、餅乾 10/20 13:50
推 Porops: 速駭流甚至可以把人體當陷阱,為啥一定要是場景陷阱 10/20 13:51
→ Porops: 而且明明也有不少場景陷阱,我們玩的真的是同個遊戲? 10/20 13:51
→ hollen9: Cyberpunk 2077 的強項是敘事分支更多 和 開放世界+MOD 10/20 13:53
→ Jiajun0724: 反正這篇是閒聊 很多東西都偏主觀 像是音樂跟NPC 10/20 13:54
→ starkwasker: DeusEX要比較玩法應該是跟冤罪殺機比較 10/20 13:54
→ starkwasker: 跟2077頂多比較美術風格、人物設定 10/20 13:54
→ Jiajun0724: 我都覺得 嗯?有嗎 而且戰鬥2077超爽的吧XD 各種流派 10/20 13:54
→ starkwasker: DeusEX要突突突難度很高 10/20 13:56
→ hollen9: 是說原PO有看過 Cyberpunk 邊緣行者 動畫嗎? 10/20 13:59
→ hollen9: 我看之前玩 2077 也覺得沒什麼感覺 就是當初跟風跟一波 10/20 13:59
→ hollen9: 看完動畫 在玩本體遊戲 雖然劇情不相關 但會多了找場景、 10/20 14:00
→ hollen9: 人物、物品的樂趣 10/20 14:00
→ hollen9: 要說音樂的話 2077是人聲的歌曲好聽 10/20 14:01
→ RevanHsu: 跟動畫其實沒什麼關係 如果玩了20小時還沒fu那就是不適 10/20 14:01
→ RevanHsu: 合你了 每個人口味不一樣 10/20 14:01
→ hollen9: DeusEx 是 SoundTrack 很帶感 光音樂就能很好地營造氛圍 10/20 14:02
→ hollen9: 我是一開始只玩了不到5小時就先放著了 後來隔了很久 10/20 14:03
→ hollen9: 看完邊緣行者動畫 才直接玩到結局前 10/20 14:04
推 nornor0415: Deux ex 是廂庭式關卡設計 其實這兩個遊戲關聯性很低 10/20 14:04
→ hollen9: 欲罷不能 10/20 14:04
→ nornor0415: 波蘭蠢驢強項是說故事的能力和演出 但玩法上創造力 10/20 14:05
→ nornor0415: 就不是特別突出 10/20 14:05
→ hips: 我還沒看動畫 這倒是提醒了我要去看 10/20 14:06
→ hollen9: 關卡設計很大不同 但核心玩法其實是一樣的 FPS+RPG 10/20 14:06
→ hollen9: DeusEx還真的不太適合改編動畫或電影 應該會很悶w 10/20 14:08
推 nornor0415: 不會啊 我覺得就比較接近攻殼那味吧 10/20 14:08
→ nornor0415: 然後邊緣行者真的是很強 反過來影響改變了遊戲 10/20 14:10
推 nornor0415: 電影的話銀翼殺手跟Deus Ex 調性我就覺得蠻像的 10/20 14:13
→ efreet: 都很好玩,取向不同 10/20 14:34
推 roea68roea68: 我真覺得2077說故事沒有很厲害 就像這篇的心得 10/20 14:47
推 cloud0607: 除了題材都是Cyberpunk之外這兩款哪裡像 10/20 14:48
→ roea68roea68: DLC我沒玩不知道 只講舊版 10/20 14:48
→ roea68roea68: 像是之前看別人發荒坂家設定 整篇比遊戲還精彩 10/20 14:49
→ roea68roea68: 只玩遊戲根本看不出什麼鳥 10/20 14:49
→ dbfox: Deus Ex的主題曲真的讚,直到現在聽我仍會起雞皮疙瘩 10/20 14:50
→ ehai0725: 類型不同是要比什麼,題材一樣就能比怎麼不拿三國群英 10/20 14:50
→ ehai0725: 傳vs三國無雙? 10/20 14:50
推 st86188go: 2077最多就佳作等級 嘻嘻 10/20 15:00
推 f051372: 2077我沒辦法入戲 10/20 15:06
推 jakert123: 我覺得2077是後期硬加入強尼 整個劇本大改就崩掉了 10/20 15:14
→ hollen9: 類型不就都是FPS+RPG,就關卡設計不同 (是否開放世界) 10/20 15:21
→ hollen9: 本來就沒有人說題材一樣就可以比 核心玩法才是重中之重 10/20 15:23
→ peterboon: 嗯 你說的都對 快回去玩吧 10/20 15:25
→ hollen9: 兇耶 10/20 15:25
→ hollen9: 現在要等 DLC 出來 再怒玩一波 10/20 15:27
→ hollen9: 等等 是不是已經出了啊 (鴿子封包) 預購就沒去管了 10/20 15:27
→ hollen9: 笑死 原來出了快一個月了 完全狀況外 10/20 15:29
→ hollen9: 補個 2kliksphilip (CSGO/CS2 Youtuber次頻道) 聊 DeusEx 10/20 15:36
→ hollen9: i5HXUI3IqV4 10/20 15:36
→ JesterCheng: 2077的音樂只跟tw3比 個人也覺得是大退步 10/20 15:50
推 oak2002: 音樂真的是DEUS EX大勝 10/20 15:53
→ zseineo: 這兩個遊戲類型完全不同實在沒什麼好比的 10/20 15:58
推 deray: deus沒中文說個皮卡丘? 10/20 16:10
推 Yachaos: 只能說你的印象過於主觀美化,你甚至沒有比較Deus ex沒 10/20 16:30
→ Yachaos: 有的東西就說2077這沒有那沒有的 10/20 16:30
推 aiiueo: 一堆和事佬跟你裝熟真的搞笑。尤其那個NCPD,我還以為是 10/20 16:31
→ aiiueo: 什麼可調戲的正妹,結果只是給你神機錯亂任務要你去解決 10/20 16:31
→ aiiueo: 拿神兵器的。 10/20 16:31
→ kobi0910: 陌生名字打電話應該都是合事佬 跟劇情沒有太大關連 10/20 16:38
推 TotalBiscuit: deus ex還有全套陰謀論劇情 10/20 16:50
推 e04su3no: 2077最精彩的是序章偷東西的敘事節奏 10/20 17:37
→ alanjiang: 可能跟你玩時間點有關 以前玩的記得很清楚 現在2077你 10/20 17:41
→ alanjiang: 連到底誰是誰都搞不清楚惹w 10/20 17:41
→ balabala56: 未看先猜是來踩2077的 END 10/20 17:46
推 mike1c: 我也跟風2.0 真的難玩 10/20 18:25
→ sten6053: 2077劇情相當引人入勝,遊戲性也不差啊 10/20 18:47
推 AQUANGEL: 2077 DLC的劇情真的讚 10/20 18:57
推 nothingsun: 如果deus ex有2077的畫質我還真的會推deus 10/20 19:00
→ t13243334: 回憶無價啦 10/20 19:04
→ Ning01: 我是當初2077公布後才玩人類革命,那時就想說人類革命就 10/20 19:22
→ Ning01: 那麼好玩,那之後2077出了還得了,結果2077出了後,ㄏ 10/20 19:22
推 kaj1983: 你不適合玩2077,看什麼都是缺點 10/20 19:38
→ kaj1983: 音樂沒存在感都講得出來,踩一捧一大可不必 10/20 19:39
推 iammatrix: 會拿這兩個比 還說2077比較差的 大概率是奇爬 10/20 20:06
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噓 MartyFriedma: 音樂沒存在感 認真? 10/20 20:13
→ Ning01: 噢,原po在講最早的版本,那沒有玩過,沒事,搞錯了 10/20 20:25
→ efreet: 2077其實有不錯的音樂,只是都在電台裡,開車時間或待在住 10/20 20:36
→ efreet: 所的時間又不多,蠻可惜的。建議去裝個Pocket Radio的mod 10/20 20:37
→ efreet: ,讓V可以邊走邊聽 10/20 20:37
推 biohazard020: 我越玩越起勁,強化到後期大有一人幹爆敵方整團的 10/20 20:42
→ biohazard020: 氣勢,任務與人物的醍醐味讓我可以悠哉地享受遊戲 10/20 20:42
→ biohazard020: 世界 10/20 20:42
→ mothertime: 類型明明就一樣,為啥會說這兩者類型不一樣? 10/20 20:43
→ mothertime: DeusEx討論的核心其實蠻哲學的,在當時很能引起共鳴 10/20 20:45
→ mothertime: 但感官刺激上是2077比較優秀,DeusEx的優秀不是刺激 10/20 20:47
→ waterjade: 2077劇本是還好啦 但歐美大作我也沒碰過多少還好以上的 10/20 20:49
→ ehai0725: 一個是開放世界角色扮演一個是第一人稱射擊冒險,一樣 10/20 20:56
→ ehai0725: ? 10/20 20:56
→ Yachaos: 其實類型一樣,都是第一人稱RPG 10/20 21:14
→ Yachaos: 樓上那是自己想出來的分類在自己說不一樣嗎? 10/20 21:16
推 sobiNOva: 2077的確是不會有吸毒感 但是玩好幾輪也還行 10/20 21:33
推 kuninaka: 完全不同類型吧 10/20 22:01
→ kuninaka: 玩起來天差地遠 10/20 22:02
推 badend8769: 開放世界就是比較爛的遊戲方式 沒打磨好反而扣分 10/20 22:30
→ xp987987: 聽起來超主觀,角色記不得也是你的問題…. 10/20 23:42
→ xp987987: 然後音樂每個都超讚好嘛…. 10/20 23:43
推 ilove305mm: 人類革命限制你 壓迫你 告訴你任務的急迫與重要性 給 10/20 23:56
→ ilove305mm: 你感覺世界可能因為你失敗就毀滅 2077則完全相反 這 10/20 23:56
→ ilove305mm: 不是優缺點 只是喜好 10/20 23:56
→ ksjr: 玩初版2077音樂到現在我還記得ponpon shit阿 ponpon 10/21 00:09
噓 SweetRice: 個人喜好踩一捧一有必要嗎 10/21 00:38
推 g36maid: 確實,推主觀評價,正確比較沒毛病 10/21 01:22
推 SharkHOT: 這兩者遊戲類型根本不同...你好歹拿殺手47跟deus來比 10/21 02:01
推 Supasizeit: DLC音樂不錯 10/21 02:38
→ Supasizeit: 但Johnny的歌沒存在感 這是一大敗筆 10/21 02:38
推 cat05joy: 我覺得你只是期望錯遊戲類型了 10/21 03:24
→ hollen9: Minecraft Pocket Edition 沒有無限開放世界vs 10/21 06:31
→ hollen9: Minecraft PC Edition 有無限開放世界 10/21 06:31
→ hollen9: 會變成兩款不同類型的遊戲嗎? 10/21 06:31
→ hollen9: 關卡設計和遊戲玩法終究是兩回事 為何要一直混為一談 ?_? 10/21 06:32
→ hollen9: Minecraft和Minecraft Dungeon就不一樣 10/21 06:34
→ hollen9: 是3D方塊建造冒險 vs 類暗黑破壞神俯瞰ARPG 10/21 06:34
→ hollen9: 然後我也覺得採一捧一沒必要 兩款都是好遊戲 10/21 06:37
→ hollen9: 只是原PO的口吻 我會覺得比較像閒聊 不是那種引戰的 10/21 06:37
→ hollen9: 剛想到更好的範例:DarkSoul和Elden Ring你會因為有沒有 10/21 07:43
→ hollen9: 開放世界 就說成不同類型遊戲嗎? 10/21 07:43
推 zseineo: 剛好有刺客教條這個系列可以說明 10/21 07:47
→ zseineo: Deus EX是老AC那種關卡設計為主的潛行遊戲 10/21 07:47
→ zseineo: 2077則是接近神話三部曲的開放世界RPG 10/21 07:48
→ zseineo: 一樣的只有都是賽博龐克的世界觀 10/21 07:48
推 kuninaka: 推樓上,只有世界觀類似 10/21 07:51
→ hollen9: 背包GRID系統 操作方式 多結局就一模一樣 還只有世界觀 10/21 07:54
→ hollen9: 類似 反而只有關卡設計一個點不同而已 (?) 10/21 07:54
→ hollen9: 關卡設計決定論的話 elden ring 和 dark soul 和隻狼都 10/21 07:55
→ hollen9: 是完全不相干的遊戲了 10/21 07:55
→ pobby2266: 感覺就是你老了 10/21 07:58
→ kuninaka: 隻狼確實跟魂類差很多啊 10/21 08:16
→ mothertime: 老AC已經歸類在開放世界了吧,他只是世界比較小 10/21 09:22
→ b20124: 踩一捧一感覺像是來引戰的 10/21 10:16
→ zseineo: 我是覺得核心上差很多啦 Deus跟老AC一樣是潛行為主的體驗 10/21 10:16
→ zseineo: 2077、神話三部曲這種就是開放世界 怎麼打隨你這樣 10/21 10:17
→ zseineo: 魂環跟狼雖然都是動作遊戲 但整個體驗的確差很多吧 10/21 10:18
→ zseineo: 應該說玩法 10/21 10:18
推 sobiNOva: 時間的美感而已 以前很多覺得很神的遊戲重玩也就那樣 10/21 10:59
推 kuninaka: 樓上他是說2077玩起來比Deus無聊 10/21 11:13
→ dbwu: 這兩個就是完全不是同種類型的遊戲,你能比較的只有世界觀 10/21 11:19
→ dbwu: 核心而已,更別說這也不能比好壞,只能比差異。至於遊戲性 10/21 11:19
→ dbwu: ,他們兩個只有FPS這個共同點而已好嗎 10/21 11:19
推 cloud0607: 那也就是 很遺憾他感受不到2077優秀的地方而已 10/21 11:52
→ cloud0607: 但踩一捧一真的一點價值都沒有 10/21 11:52
→ efreet: 背包差很多吧?DEHR是D2那種方式,不同物品佔格不同,需要 10/21 12:38
→ efreet: 做背包管理,2077只有超重的問題,物品裝備可以無限塞身上 10/21 12:39
推 cmpunk66: Dues不能飆車 只能飆人 10/21 12:41
推 iComeInPeace: 沒有NCPD和事佬吧,是不是有人在雲啊 10/21 12:47
→ iComeInPeace: 神機錯亂任務的那個明明就是記者 10/21 12:47
→ w3160828: 比deus無聊是腦補吧 現在回去玩就難說了 10/21 14:28
推 wody: 2077 只推背景設定 跟 人物刻畫 10/21 15:19
→ a85139138: 音樂沒存在感?光看到這句就知道又是一個主觀的結 10/21 17:47
→ a85139138: 論,你說的都對,這樣可以了吧 10/21 17:47
→ a85139138: 只有世界觀一樣其他都不一樣的兩個遊戲可以放在一 10/21 17:48
→ a85139138: 起比,從現在開始你說的都對,行嗎 10/21 17:48
推 hollen9: "隻狼和魂類差很多" 10/21 18:18
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→ hollen9: 背包聽157樓一講 確實不太一樣(我忘掉弄錯了) 10/21 18:22
→ hollen9: 2077沒有像DEUS EX有的物品還會佔四方形 10/21 18:22
→ hollen9: DEUS EX的背包管理比較麻煩/嚴格一點 10/21 18:22
推 kuninaka: 那是使用者下的標籤阿 10/21 18:36
→ kuninaka: 我玩起來覺得差很多 10/21 18:36
推 kuninaka: 甚至當初隻狼原版是以天誅系列為藍本開發的 10/21 18:40
→ kuninaka: 這年頭只要比較有難度的ARPG都會被當類魂 10/21 18:41
→ kuninaka: 真的笑死就是 10/21 18:41
→ mothertime: 說實在的魂類到現在都還沒個公定的定義 10/21 20:16
→ mothertime: 實質上還是屬於第三人稱ARPG的範疇罷了 10/21 20:17
推 sobiNOva: ROGUELIKE大概也都跟ROUGE很像吧XDD 10/21 20:21
推 sobiNOva: 就2D叫類銀河戰士惡魔城 3D的叫類魂... 10/21 20:24
→ sobiNOva: 單純只是要顯示這個遊戲需要操作的標籤而已= = 10/21 20:24