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2.神獸舞獅 無傷 無骨灰 無戰技 https://www.youtube.com/watch?v=hHdz3dyJMuQ
滿有創意的BOSS,把舞師拿來使用,雖然是舞師,但BOSS的有些動作可以看到 腿很像是人類的腿,充滿詭譎的感覺。 武器用的是DLC的新武器,反手劍,也是很有特色的武器,單持是一把小太刀, 雙持變成2把小太刀,武器攻擊距離很短,攻速快,但重攻擊跟武器戰技可以打的距離 非常遠,所以變成近戰速度快,又能攻擊到遠距離的特殊武器。這BOSS有些動作打完會後 退很遠,反手見重攻擊蓄力到滿剛好可以追擊到。雙持變成雙刀,所以打出血效果,好像 滿快的。 神獸也是有快慢刀,但大體上算不會在這方面太刁鑽。這隻主要設計還是在於翻滾跟視角 調整,千萬不要待到牆角,不然那視角會讓你看不到他在做啥。翻滾方面就是第一階段 你可能覺得時機正確,但他上屬性時,原本以為可以滾的情況就會被打,所以要做調整 到2階段也能正常迴避。然後獅頭在舞動時,有幾招看起來滿像的,容易被混淆也是這 BOSS厲害的地方 這BOSS比較好的地方是可以充分發揮系統的跳攻擊跟蓄力攻擊。缺點就是這場景有時會突 然卡,然後不要靠近牆角,不然視角會影響。有時解除鎖定也會更好打。 近戰: 1.極快左右擺頭攻擊,超不明顯速度又快,擺頭攻擊後可能派生 {不確定是不是跟第4點相同,有點印象不準} 2.左抬起頭後往前直衝 3.多段連擊,會先往後飛,然後螺旋衝撞2次,地板震波,2次 地坂吐沙,這個雖然看起來很猛。但也是他破綻最大的招式, 處理辦法很多,只是要考慮到是否他2階時還能一樣對付。 4.比較慢的左右擺頭攻擊,有可能派生偷往後縮用力往地上咬 ,然後震波 5.雙腳站立,吐沙3次 6.直線站立,嘴巴連動2次後,衝過來咬我們,抓技 7.頭往右邊抬到最高點後用力往地上咬,可能派生第6點 8.整個身體往右邊靠後攻擊,神龍擺尾踢,後面低機率派生 9.直線站立,嘴巴咬一下後用頭砸,低機率派生震波 遠距離: 1.直線吐沙,跑或一直滾就好 2.往前奮力一跳。 2階: 雷屬性: 1.遠距離會丟雷槍,然後地雷爆炸 2.一堆攻擊都會帶地雷引爆。 冰屬性: 1.多了冰霜踏地 2.一堆攻擊地面都有小範圍冰刺 風屬性: 1.多了巨大龍捲風 2.一堆攻擊都有範圍更大的風波 血量少於一定後跟一段時間就會3屬性大招齊放,雷槍.牙通牙2次.超大範圍 冰霜踏地 雷屬性難打很多,因為還要注意地雷引爆。冰屬性最好打,還多了冰霜踏地 給玩家打,但迴避不能亂迴避,不然有些招可能安全躲過還是會被累積冰霜值。 風屬性則是要求玩家迴避的時機點要更準確,你可能1階迴避沒問題,但多了 風屬性就中招了。冰屬性則是要求迴避要正確,不然可能中冰霜。 這個屬性設定要求玩家的1.2階迴避時機的整體訓練,其實滿有意思的。 不過輸入延遲好痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.146.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719220200.A.A6A.html
Tencc: 是誰說法環DLC難的啊 這裡不就有一個無傷的 06/24 17:21
johlmike: 無傷推一個 06/24 17:23
ALL THX
marx93521: 話說反曲劍就這把而已嗎? 06/24 17:29
反手劍目前我只有拿到這把
sunlman: 不是有個舞獅內部建模YT嗎 可以去看看 06/24 17:30
我搞錯了XD 我以為這隻是怪物,沒想到有人扮的
pipiispipi: 期待一樓的無傷影片 能說出這話想必也是輕鬆打 06/24 17:34
hh123yaya: 舞獅裡面就要是人類的腿R 就差是不是人形蜈蚣 06/24 17:47
speed7022: 反手劍我覺得是默默OP的武器,上出血109超扯 06/24 17:49
我搞錯怪物的種類了XD 以為他是獅頭怪,沒想到有人扮 109好高,這把打出血好像真的不錯
mhwsadb45: 大概20次就能過的王 算簡單的 06/24 17:53
mhwsadb45: 變身有春夏秋冬的感覺 蠻有趣 06/24 17:54
四季獸XD
child1991: 駝背拿兩個圓刃的小怪 他手上的圓刃也是反曲劍 06/24 18:02
child1991: 這隻 https://imgur.com/UAoZD9w 06/24 18:03
感謝提供 反曲劍跟反手劍是一樣的意思嗎?
MartyFriedma: 我打不贏QQ 06/24 18:04
用出血看看好了,叫骨灰.NPC幫打。或是先去拿幽影樹碎片強化一下攻防
child1991: 只是要過的話可以召骨灰 轉階段變雷屬就死命跑吧XD 06/24 18:05
雷屬性最麻煩XD
sunlman: 春夏秋冬的感覺XD 這形容比較有趣 06/24 18:06
這個不錯
marx93521: 轉不停手上那把也是反曲喔 撿的到嗎還是說打怪隨機掉? 06/24 18:11
a765432112: 5樓你誤會了,1樓並不是在諷刺原po,很明顯1樓是在諷 06/24 18:34
a765432112: 刺那些因為很難打不贏就爆氣給負評的中國人 06/24 18:34
DenUsLLeh: 控制走位不要站到太靠近牆也是攻略一環 06/24 18:49
YES 太靠近牆就要趕快跑出來 影片也有用到
TryToBe: 轉不停那把就不斷農他就會掉,有附加戰技,用失色升級 06/24 18:52
感謝提供
Gwaewluin: 有能看到舞獅內部的影片,後面的人根本超人... 06/24 18:53
yzelly: 舞獅本來就人扮的,當然是人腳阿,你說的是年獸吧 06/24 19:04
yzelly: 法環本來就魂系遊戲,嫌難我是覺得有點可笑,這不是玩之前 06/24 19:06
yzelly: 就知道的事嗎?想到我一個朋友特別愛玩哈扣遊戲又特別愛幹 06/24 19:06
yzelly: 幹叫說糞game,是在?? 06/24 19:06
我搞錯了XD 我以為是怪物,沒想到這隻是人扮的
Jarvan4: 嫌難的我也覺得非常可笑 明明給你一堆逃課輪椅武器用 不 06/24 19:17
Jarvan4: 用堅持用不強的打 但技術不到家一直死就爆氣噴遊戲 更不 06/24 19:17
Jarvan4: 用說還有不用打王的庇護能弄 實在搞不好打不贏繞過去探 06/24 19:17
Jarvan4: 索研究一下有這麼難嗎?法環就是有很多逃課方式才被說是 06/24 19:17
Jarvan4: 歷代最簡單 現在這難度真的還好 06/24 19:17
Jarvan4: 昨天玩了一下出血大雞腿 一個重擊就出血 實在只有猛而已 06/24 19:19
大雞腿那麼強喔。
Cishang: 剛剛才看到有人說機制有問題,結果骨灰沒有招嫌王有招閃不 06/24 19:22
Cishang: 掉,不照他意思來就是設計有問題,甚至有人都盾反無傷過了 06/24 19:22
Cishang: 設計者設計了ABCDE,他只用A過不去就是設計有問題 06/24 19:23
capcombio: 昨天看一個yt日本女實況主從下午打到晚上關台打不過… 06/24 19:23
sexygnome: 我手殘黨都10次內解決了,有這麼難? 06/24 19:42
yuugen2: 只是要過的話 找人 招骨灰 等等 輕鬆很多 06/24 21:01
yuugen2: 單挑 什麼幫手都不找 打贏才是厲害 06/24 21:02
yuugen2: 太神啦 又是你 06/24 21:05
XD ALL THX ※ 編輯: gn00647797 (218.164.146.3 臺灣), 06/24/2024 22:02:13
xxx60709: 老實說舞獅是很標準的互動王,沒有那種連到都看他表演的 06/25 02:01
xxx60709: 設計 06/25 02:01
有些設計是還不錯
Diver123: 我靠NPC+骨灰才打贏QQ 06/25 08:59
Diver123: 能單人過都是高手 06/25 09:00
rvd8164: 推 無傷猛 當初我是烙兩人才打贏== 06/25 09:10
不會 ALL THX
denny8437: 這隻設計很帥 音樂也很讚 06/25 09:38
音樂其實也是滿不錯的這隻。
tera2016: 好猛! 06/25 09:47
pals5568: 推!設計真的很酷,兩個勇人舞獅召喚神獸之力上身,看他 06/25 11:02
pals5568: 在那邊切換屬性很炫,咬人前那個手動空咬的感覺很讚 06/25 11:04
windblood: 招骨灰簡單不少 除了視角比較搞人之外~~ 推無傷 06/25 11:53
ALL THX
xfaw4d35t: 腦子:懂了 手:不要瞎掰好嗎 06/25 13:25
MilkTea0509: 舞龍舞獅還好啦,150等一個鐘頭煮獅肉火鍋 06/25 15:14
yuugen2: 這遊戲一個問題就是智力測驗 用對武器戰灰 跟用不對的差 06/25 15:52
yuugen2: 距極大 所以某方面來說是考驗玩家的資訊量 06/25 15:52
hh123yaya: 就跟寶可夢一樣嗎 用對屬性打跟用錯屬性打 06/25 18:34
ALLTHX ※ 編輯: gn00647797 (218.164.138.56 臺灣), 06/25/2024 20:12:16
allssddaa: 為什麼不是自己無傷的能這麼囂張XD 06/30 12:11

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