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主要更新了幽影樹庇佑。 讓初期的加護提升的幅度更大, 疊的數目越多提升的越小。 應該是針對初期太難的意見而做出的妥協。 畢竟太多人不爽,把DLC打成褒貶不一了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719395506.A.76C.html ※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 06/26/2024 17:52:10
Mancer: 市場民主很有用哩,ㄏㄏ 06/26 18:23
jadestar: 環衛兵:你們菜雞是不會智取嗎? 06/26 18:46
kevinsun0423: 你們菜雞是不會智取嗎 06/26 18:51
coyoteY: 想到之前的loads of the fallen,deja vu 06/26 18:51
CloudVII: 白海豚會轉彎 滾動式修正 06/26 19:06
CloudVII: 更新是全平台吧 不會只更新蒸氣版的吧 06/26 19:07
chardavi11: PC有多修一個光追的問題 06/26 19:40
sk131: 如果是一週目的影響不大,我加護5打狂龍也就三招能把我滿 06/26 19:44
sk131: 血殺,比我預想中和善很多 06/26 19:44
tom40819: 樓上我偷偷跟你說 我加護9還是三招喲 06/26 19:56
marx93521: 我三周目庇護五 50血狀況也是只有三招可能秒殺 06/26 20:01
sk131: 我是40血防系飾品只有大龍盾,確認一下那三招是不是咬人,p 06/26 20:08
sk131: 2的他自身周圍的爆炸,飛上天後的嘴砲 XD 06/26 20:08
sk131: 還有個蓄力打擊打中也九成血和一刀殺接近了 06/26 20:09
sk131: 我單挑2小時最多把它打到剩10分之一不到,覺得累了還是落龍 06/26 20:11
sk131: 騎落大哥一起送它走了 06/26 20:11
sk131: 借串問一下,貝勒那個要求感應53的龍禱我拿+9龍饗拳自身感 06/26 20:17
sk131: 應70敲人只有2300左右是不是太低了,是不是因為我信仰只有1 06/26 20:17
sk131: 0的關係 06/26 20:17
hope951: 史詩級nerf ,打某個王打到一半更新以後超有感弱化 06/26 20:31
hope951: ,跟原本遊戲難度比較接近,沒有DLC難度的感覺了 06/26 20:31
frank161616: 之前一周目血點45,boss都是兩下再見,甚至有一下的== 06/26 20:33
frank161616: 像是山豬騎士的有時候就可以滿血秒人 (幽影10) 06/26 20:34
hope951: 更新前一周目,55點血,加護12,Boss一個抓技99%血 06/26 20:35
hope951: ,現在變成85%血,容錯率高很多 06/26 20:35
simlin: 太簡單了不行啦 06/26 20:37
sk131: 現在再打狂龍搞不好就不會有一刀死的招了,我還不單幹 06/26 20:42
sk131: p2老是看這10多瓶紅水沒機會喝真的是很那個 06/26 20:43
fly0204: 環衛兵:不難就不要玩魂類遊戲 06/26 21:17
Irenicus: 英高失去初衷 06/26 21:31
crazyke313: 有辦法不更新嗎? 06/26 21:48
gamesame7711: 應該追加一個成就 nerf 前後 06/26 22:12
wfsh30918: 越做越偏 當初設計成不能選難度就是要讓你找出應對方式 06/26 23:45
wfsh30918: 讓本來困難的部分變得簡單 現在為了迎合大眾市場就直接 06/26 23:45
wfsh30918: 調弱,要這樣搞就得做難度選項 06/26 23:46
sniperxii: 你希望手遊型玩家能有什麼技術嗎 下一代沒有自動打王 06/27 00:19
sniperxii: 他們可不玩 06/27 00:19
memoryautumn: 要搞難度選項倒是有個想法:取消靈灰強化騎馬作戰, 06/27 00:29
memoryautumn: 把幽影樹庇護改成像紅藍水瓶那樣可以互相分配,只是 06/27 00:29
memoryautumn: 變分配徒步作戰跟騎馬作戰的庇護等級,想挑戰困難就 06/27 00:29
memoryautumn: 低徒步庇護,想輕鬆打就調高-但一定會有人說這樣就 06/27 00:29
memoryautumn: 沒有魂系遊戲的味道了 06/27 00:29
crazyke313: 遊戲太紅沒辦法~不迎合大眾直接被負評噴爛 06/27 00:59
simlin: 靠北更新後太簡單不小心就打死某王,結果某NPc任務還沒弄 06/27 07:26
simlin: 就消失了 少了骨灰哭哭 06/27 07:26
henrygod: 我覺得調香瓶之後一定會被砍 那個hitbox有問題 06/27 08:30
henrygod: 大型BOSS打不贏的 快點去弄調香瓶 06/27 08:31
Weky: 更新太簡單不小心打死亡都能抱怨XDDD 06/27 09:11
wenwen: 還沒nerf強勢武器,善意滿滿 06/27 09:34
marx93521: 昨天更新完之後解完龍女支線 感覺打狂龍還是差不多該死 06/27 09:38
marx93521: 的招還是會死 06/27 09:38
simlin: 嗚嗚我根本沒遇到龍女就不小心打死貝爺 06/27 10:02
marx93521: 我也是一開始就先去打貝勒沒找龍女 只是在第二階狂死剛 06/27 10:16
marx93521: 好看到有支線就先放著了 06/27 10:16
marx93521: 修改手把翻滾設定後迴避能力明顯提升 但就是有夠不習慣 06/27 10:19
marx93521: 跑步沒法直接翻滾 06/27 10:19
simlin: 更新前一晚打貝爺死好幾次;隔天不知道更新,想說挑戰一下 06/27 10:39
simlin: 然後就過了,還想說我怎麼變這麼厲害XD結果看patch傻眼 06/27 10:39
sinnerck1: 法環本體就是這樣了 AC6也是 FS的調整都是一刀砍死 06/27 15:27
sinnerck1: 不管是敵人還是武器都是 06/27 15:28
wyiwyi: 會綁在同一個鍵就是被騙了還可以壓著不滾 XD 06/27 15:46
sk131: 所以樓上打贏更新後貝爺的,牠還會有一擊殺的招嗎 06/27 20:11
DICKASDF: 上面說更新後打贏的 奇怪 你前後打 傷害差異沒感覺? 06/27 22:57
DICKASDF: 是不是根本沒差多少 你剛好打順+RNG好阿 06/27 22:58
DICKASDF: 提高前期強度而已 王沒變爛捏 這跟本體還有AC6 06/27 22:58
DICKASDF: 直接把王砍成廢物是不同的 也希望以後不要這樣砍 06/27 22:59
DICKASDF: 加強玩家 比直接王砍智障好太多 06/27 22:59
ichika42069: From software還是會怕爛評價的嗎,可惜爛遊戲在改 06/28 06:15
ichika42069: 終究是爛遊戲。 06/28 06:15
stkissstone: 有點缺點還是神作啊 改了是好事 06/28 07:59
stkissstone: 跟風罵的講的好像是十惡不赦的大爛片 06/28 08:00
npc776: 餿水馬公關集團 習慣就好 06/28 08:52
stkissstone: 雖然正反兩極 但終究有三天五百萬 06/28 09:50
hacker725x: 比三天四百萬多一百萬,穩了 06/28 12:26

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