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如題 這幾天偶爾看實況主玩黑悟空 哇,那個暈頭轉向找路,以為有路結果撞牆上的畫面真讓人印象深刻 都已經2024年了,為啥黑神話悟空不搞個地圖啊? 從建模水平來看,要搞地圖100%不是技術問題 高機率是美術在刷存在感,覺得自己畫面那麼美,玩家就是要好好欣賞一番後記得路 那也可以學學空洞騎士,搞地圖商人,跑圖過一半才給地圖讓人可以好好搞探索蒐集呀! 是說感覺好多遊戲不方便的設計都是美術組在搞事… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.16.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724502037.A.6EA.html
w3160828: 一本道有在做地圖的? 08/24 20:22
LNGOGO: 取西經的時候有地圖嗎 據說是故意不附加地圖的 08/24 20:25
busters0: 不可質疑千萬神作 08/24 20:31
erisiss0: 取西經不要說地圖,還有觀音導航好嗎 08/24 20:32
alan1231005: 跟歐美看電影一樣 沒有字幕是希望你關注整個畫面 不 08/24 20:33
alan1231005: 要被字幕覆蓋或影響視覺 而遊戲沒有小地圖 你更能投 08/24 20:33
alan1231005: 入在遊戲世界 我個人喜歡這個設計 08/24 20:33
erisiss0: 說沒地圖太好笑,去西天還全程直播欸五方諦聽全程監控 08/24 20:35
kuninaka: 一本道做地圖幹嘛 08/24 20:38
kuninaka: 有這麼笨嗎 08/24 20:38
cocowing: 沒地圖才可以體會空氣牆的樂趣,我看你是不懂 08/24 20:41
takase: 我猜原先以為自己可以嘗試魂1那樣的箱庭設計 08/24 20:42
takase: 後來出來的成果大家都知道了 08/24 20:42
erisiss0: 單純就是設計的爛而已 08/24 20:43
alinwang: 怕更多bug 08/24 20:49
devidevi: 我們覺得沒有地圖這件事很酷 08/24 20:50
inconspicous: 有地圖你就撞不到空氣牆了,很可惜不是嗎 08/24 20:59
godfight: FF起源 血源也沒地圖 說實話 沒地圖沒關係 但不能有空 08/24 21:16
godfight: 氣牆 哈哈哈 08/24 21:16
nayeonmywife: 潮 08/24 21:21
StarTouching: 說穿了就是做不完 做地圖也需要不少成本 08/24 21:33
Louta: 地圖設計的好 沒小地圖不是問題啊 08/24 21:51
Louta: 有這個問題就是地圖設計的不好啊 08/24 21:51
CALLING: 因為魂遊戲基本上也是沒地圖的 法環那種開放世界大地圖 08/24 21:53
CALLING: 不算 迷宮也是沒地圖的 08/24 21:53
e49523: 啊他們自己就說不是魂了啊 怎麼一堆人在講魂系怎樣怎樣 08/24 21:54
GratingLobe: 不做地圖做一堆空氣牆真的很奇妙 08/24 21:55
GratingLobe: 放一道實體牆還比較好 08/24 21:57
Armour13: 天誅3也沒地圖阿 這種一本道還要地圖喔 08/24 22:00
skyrain1234: 不放小地圖的前提我覺得是地圖設計要好 08/24 22:06
zeroiori: 地圖太大 場景相似的太多 我覺得至少給張大地圖 08/24 22:12
RaiGend0519: 沒地圖沒事,但空氣牆很出戲 08/24 22:15
RaiGend0519: 乾脆就設計成死路就是了 08/24 22:16
gaussjordan: 我玩到第二章覺得空氣牆沒很嚴重吧 就明顯不是路啊 08/24 22:16
gaussjordan: 就是地圖很不自由 很像以前在打三國無雙 沒小地圖是 08/24 22:16
gaussjordan: 不太舒服 08/24 22:16
broskwlin: 天誅3有地圖 08/24 22:18
qwe78971: 技術問題 時間不夠 反正地圖不是主要項目 08/24 22:23
Louta: 有一堆路看起來可以走 然後都是空氣牆阿 08/24 22:33
Louta: 前兩章應該是相對不嚴重的 08/24 22:33
ayubabbit: 以目前來看 大概就是做不完 把沒做完的全都上牆 08/24 22:34
ayubabbit: 很有工程師的風格 沒做完的直接mark掉 08/24 22:35
devilhades: 沒有地圖沒關係,但沒地圖+空氣牆塞滿就讓體驗變很差 08/24 22:53
azumanga: 支線與主線不夠明確而已。 08/24 23:00
alexliao2027: 建模水平是啥鬼 08/24 23:03
tedcat: 可以當成dlc 08/24 23:04
madeinheaven: 主要是做了一堆看似能過去的空氣牆 然後又不做地圖 08/24 23:23
z90286: 一本道不可以有地圖? FF13表示: 08/24 23:50
a2550099: 沒地圖可以啊 啊不要一直害我撞空氣牆嘛 08/24 23:56
freeblade: 因為地圖沒料阿 讓你浪費時間撞牆以拉長遊戲時數 08/25 00:05
keney963817: 還以為1F在開車 08/25 00:11
Tencc: 最機車的是因為有空氣牆 所以你會懶得去探看起來不能走的路 08/25 00:32
Tencc: 結果看起來不走得有隱藏通道 看起來能走的是空氣牆 08/25 00:32
youGG: 已經有國外大神做3D地圖MOD了,還標記了所有互動物品在上 08/25 00:39
youGG: 面 08/25 00:39
pandp: 就地圖設計的不夠好,風景和遊戲性沒兼顧 08/25 00:47
pandp: 製作組聰明點就趕快改,難得做得出暢銷作 08/25 00:48
seraph01: 結果地圖MOD一下做出來 08/25 02:22
xelnaga: 沒地圖才能噁心你 08/25 02:23
payday: 事實就是原本有要做 手柄鍵位有預留 08/25 02:34
payday: 不然哪個遊戲 塞一堆複合鍵卻空一個的 08/25 02:35
CloudVII: 真的要地圖 他的邊界感做的很不好 導致玩家一直在撞牆.. 08/25 06:07
CloudVII: . 不像隻狼路很好認 08/25 06:07
CloudVII: 我是希望他能把他預計要做的做成後續更新或dlc 他為了 08/25 06:08
CloudVII: 準時上架砍了一堆計畫跟暫時來不及做的 08/25 06:08
cloudyst: 一開始就有的問題,空氣牆很出戲 08/25 07:36
sodabing: 沒了地圖讓遊戲更奔放更自由更好玩 真的是很卓越的 08/25 08:00
sodabing: 設計 08/25 08:00
a25785885: 以前玩現代戰爭還戰地風雲 一本道有地圖啊 08/25 08:34
logitech2004: 這部就地圖設計很爛,看不出主要道路 08/25 09:32
logitech2004: 空氣牆一堆,感覺就ureal新手設計的 08/25 09:32
widec: 觀音導航笑死 08/25 10:05
widec: 我覺得DLC一定會有啦 大熱門欸 就怕趕鴨子上架而已 08/25 10:05
Benefits: 跑來跑去好玩阿 08/25 10:57
signm: 需要地圖嗎?阿就一條路而已 08/25 12:00
TMNTfans: 就中國式自由啊,看起來哪都能去,事實上黨沒給的你不 08/25 12:39
TMNTfans: 能要,中國人習慣了,一般國家自由慣了當然不適應 08/25 12:39
garlic1234: 確實 08/25 13:41
Xray2002: 它沒有跑酷的動作跟要素,小地圖跟導引一做下去,大概每 08/25 14:38
Xray2002: 張圖要做的事情要做完其實會快很多,然後就會發現____ 08/25 14:38
Xray2002: 畢竟它的價格不貴,就標準可以放低一點 08/25 14:39
didi0909: 說實話還沒遇到空氣牆困擾過 08/25 15:39
wyiwyi: 實景掃圖後不知道怎麼處理ㄅ 08/25 17:28
t95912: 沒地圖沒關係 但一直碰到空氣牆有點惱人 08/25 17:55
t95912: 以為那邊有路 結果是死路 一直鬼打牆 08/25 17:56
ko363630: 感覺方向感差的人玩這類遊戲都會很痛苦 08/25 19:36
chysh: 可以接受沒地圖的遊戲, 但岔路辨識度真的低,感覺是在諷刺 08/25 20:12
chysh: 中國各大現代化城市都長得差不多?(誤) 08/25 20:12
henrygod: 為什麼要有地圖? 不就一條路而已 08/25 22:44
vegout: 前有幻影牆壁(無誤 08/26 00:14
hmchang12: 問就是文化輸出 讓大家體驗牆國人的感受 08/26 01:24
UntiedDragon: 3A的A有包含MAP的A嗎? 08/27 11:39

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