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https://i.imgur.com/EO0RG0a.jpeg
產線整理前 https://i.imgur.com/AKRaKef.jpeg
產線整理後 第一個存檔 第一個存檔主要是卡在左邊那塊石礦區域... 讓基地建設變得麻煩 https://i.imgur.com/ztQUjlb.jpeg
第二個存檔 試者再開一局 基地規模是比上一個大 不過我在想我的基地是不是太小家子氣了? 看人家的圖一拉就是幾十個組裝機在那邊生產的 鐵礦快挖完才想到開二礦 地圖右邊有鐵礦二礦,一開始還沒想到可以用機槍塔插塔清蟲巢 清失敗放棄就打算挖附近小塊的,但也真的太小塊.... 插塔戰術是也是後面才學到的 因為上方的蟲群的攻勢越來越強,到後面覺得快守不住才去清 一波下來拆一個機槍塔真的受不了 清掉上方的蟲巢後,攻勢減弱了不少 圖片上那個城牆配置也是自己想出來的防禦手段 有想過放棄灰瓶直接衝藍瓶,似乎會比較快? 看了下紫瓶的需求,似乎直接找地方建設第二基地會比較好? 考慮再開第三局了,地圖真的要再選過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725797399.A.39C.html
j1551082: factorio,名字請先打對… 09/08 20:16
已修正 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 09/08/2024 20:17:36
j1551082: 一直重開很正常,而且通常一開始就要留下大量的增值空間 09/08 20:19
j1551082: ,同時你還要配運送帶的速度… 09/08 20:19
sunshinecan: 研發出車子後 家當帶齊 同個方向一直走 離起始點越 09/08 20:23
sunshinecan: 遠資源會大幅增加 第二基地就可以直上火箭了 09/08 20:23
pdexter: 正常 我沒裝mod至少重玩十輪了 09/08 20:26
Turas: 正常啊,改太麻煩就整個重來 09/08 20:29
ksjr: 正常不過我自己是咬牙硬改亂拉傳輸帶蓋火車解決 供餐 09/08 20:30
j1551082: 不過factorio本身至少要玩出無人機才有辦法快速拆除,在 09/08 20:31
j1551082: 這之前的階段都滿苦難的… 09/08 20:31
devidevi: 跟沒整理差不多 09/08 20:55
devidevi: 建議用匯流排式的蓋法,L型 09/08 20:56
devidevi: 我牆壁會蓋三層 09/08 21:02
RaiGend0519: 重點防禦,數量取勝 09/08 21:07
RaiGend0519: 新手建議礦藏開滿,持續優化蓋法 09/08 21:07
RaiGend0519: 這遊戲本來就是持續試誤直到找到一條能破關的路 09/08 21:08
Yijhen0525: 開了兩局算是知道地圖真的會大大影響發展 09/08 21:11
a05150707: 想重開就開吧 持續研究到發火箭出來還蠻好玩的 09/08 21:20
a05150707: 不過有時候重開單人要弄防禦是有點花時間 09/08 21:20
jdjfghr: 超正常 尤其有強迫症的 09/08 21:33
rp2ew123: 除非沒蟲攻,不然想一次蓋好很難 09/08 21:50
x467867: 正常.然後預留地就越來越大了 09/08 21:51
rp2ew123: 後來就是蓋防圈地後蓋工廠會比較舒服 09/08 21:52
qwe78971: 要整個拆掉重造比單純造還麻煩 09/08 22:18
johnjohnlin: 程式設計師也愛重寫不重構啊,沒什麼問題 09/08 22:29
leion237: 原則很簡單,缺什麼(能源、礦產、產品)就給他加倍蓋下去 09/08 23:05
leion237: ,已經正常運作但不滿意的區塊可以先留著,另外找空地蓋 09/08 23:06
leion237: 新的就好 09/08 23:06
leion237: 如果想快點全破一次的話可以參考main bus法,yt上有做法 09/08 23:08
zyxx: 我玩好幾次才發現 其實地形不會影響很多 除非自己跳過整理地 09/09 00:19
zyxx: 形的科技 09/09 00:20
zyxx: 該升級的傳輸帶爐子手臂升一升會發現難度變好低 09/09 00:22
zyxx: 感覺是在污染到之前拆掉蟲巢麻煩會減少很多 09/09 00:28
andy801119: 要讓自己滿意很難 持續嘗試才會知道自己的需求 09/09 01:00
andy801119: 我覺得第一次玩找自己的想法發展蓋就好 常常看影片很 09/09 01:05
andy801119: 容易被別人的佈局方式影響 導致後來的做法都差不多 09/09 01:05
RushMonkey: 超級正常 09/09 01:48
freegreg: 每次都玩到石油階段跟火車二礦就想重來了 09/09 04:34
zealotjacky: 蓋出火箭以後挑戰蓋核電廠 結果蓋好比我整個基地還 09/09 07:21
zealotjacky: 大(8個鍋爐196個渦輪發電機)不知道發這麼多電要幹 09/09 07:22
zealotjacky: 嘛 09/09 07:22
a05150707: 可以開始蓋火車玩megabase阿 挑戰1000科技包/m 09/09 07:42
siro0207: 蓋出火箭以後就更需要核電了 因為無限科技所需的包量超 09/09 07:48
siro0207: 多 需要用大量的廣播塔來加速 而廣播塔超吃電 沒核電根 09/09 07:50
siro0207: 本無法支撐 09/09 07:50
siro0207: 不過如果是要挑戰巨型工廠 我印象中多數玩家都會改用太 09/09 07:53
siro0207: 陽能 因為太陽能幾乎不吃電腦運算效能 比較不會卡 09/09 07:53
Justisaac: 核電斷炊會很慘 太陽能穩定 09/09 08:00
Justisaac: 同類型的戴森球也很好玩,畫面漂亮~ 09/09 08:01
siro0207: 然而太陽能佔地過大 如果是玩某些特殊地圖會很難用 例如 09/09 08:29
siro0207: 峽谷地圖 基本上沒有地能讓你蓋太陽能 09/09 08:30
a25785885: 我也是這樣 但除非解8小時成就 不然沒必要 遲早都是大 09/09 08:37
a25785885: 改建拉物流 前期弄再好都會被拆掉 09/09 08:37
wuchichchen: 剛開始都是小家子氣的,生產力跟不上的時候就想著要 09/09 10:16
wuchichchen: 蓋大基地本來就不現實,通常都是等出機器人整個翻新 09/09 10:17
wuchichchen: 另外就是新手可以先參考匯流排架構去思考整個生產的 09/09 10:20
wuchichchen: 產線,很多時候覺得建設基地很麻煩都是整個架構要動 09/09 10:21
wuchichchen: 要調就犯懶,尤其前期沒機器人的狀況下你得手拆 09/09 10:22
madrac: 這個遊戲本來就是先蓋小再擴張的 09/09 10:44
madrac: Jump start 1->jump start 2->main bus->mega base 09/09 10:47
madrac: 有些人會不用 main bus 直接用火車, 但火車運量也是要升級 09/09 10:48
darkbreath: 我也是第一存檔亂蓋,後面直接硬用物流機器人了事, 09/09 11:44
darkbreath: 重蓋太累 09/09 11:44
darkbreath: 第二存檔改用拉線匯流排(?),蓋完雜貨店之後發現 09/09 11:45
darkbreath: 瓶子產能不足不想重蓋我就先擺爛了哈哈 09/09 11:45
dogluckyno1: 正常啊,小基地產線改不動乾脆用新基地 09/09 12:06
kevin5603: 整理到後面覺得燒腦就放棄惹 09/10 00:09
https://i.imgur.com/OBW4gcl.jpeg
補一下第二個存檔後續 決定繼續玩下去,改成區域型防衛,敵人會衝進來的地方就放雷射炮塔 只是現在上方多了一波口水佬(噴吐蟲),偏偏那波還是側面來的,真的頭痛 現在是用圍牆插障礙樁,加減撐一點時間 現在在弄二礦外,還要花時間回主基地修 "事必躬親"這成就,維修無人機不知道會不會影響這個成就? 開完二礦,調整產線之後就要弄紫瓶了 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 09/11/2024 00:12:09
andy801119: 水喔 繼續加油 09/11 15:00
andy801119: 成就要求的是不能建造物流箱,所以維修無人機是可以的 09/11 15:05
leion237: 幫補充事必躬親不能用綠藍紫箱,可以用紅黃箱 09/11 17:06
j1551082: 嗯…有人知道為什麼太陽能成就要叫情有獨鍾嗎,成就一堆 09/11 18:39
j1551082: 老司機跟拿來燒的梗好煩…事必躬親跟堅若磐石還不錯 09/11 18:39

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