→ onlySN: 不是 BD3這遊戲主打的本來就不是build跟專研角色強度的 11/29 15:17
→ onlySN: 你對這種的有興趣想深入一點 應該去找Pathfinder WotR來玩 11/29 15:18
推 zealotjacky: 把戈塔什抓起來 然後傳送走丟下山秒殺不知道還能不能 11/29 15:26
推 kons: 我還是覺得原罪2比較好玩,能惡搞的更多 11/29 15:28
→ winda6627: 拉斐爾在九獄也不是頂的,然後安蘇早死到沒多少力量了 11/29 15:29
→ winda6627: ,實際上BG3就是小打小鬧,人家神明都不太理,伊爾還只 11/29 15:29
→ winda6627: 是來送個訊息,在處理更大的危機。 11/29 15:29
→ kons: 在無名島,只要能把怪傳送到賈漢面前,就沒有打不贏的 11/29 15:29
推 h75311418: 這遊戲就熟悉機制探索沉浸世界觀扮演的角色就好玩了, 11/29 15:30
→ h75311418: 沒有在看影片 11/29 15:30
推 snailking: 看來有看攻略跟沒看攻略體驗上有很大差異,我覺得很難 11/29 15:31
推 death76519: 想玩BD我建議去玩正義之怒 不過那個到後期也是嘎嘎亂 11/29 15:31
→ death76519: 殺就是了 難度設定太難很容易搞到只有特定BD能玩 11/29 15:32
推 luismars: 第三章的確蠻潦草的...放一堆支線通馬桶任務頗煩躁 11/29 15:34
推 f051372: 是玩家就會去找最強解這很正常 11/29 15:41
推 Bigcookie2: 我還是覺得偏難耶? 我玩到第二章就打Mod 突破等級上限 11/29 15:42
→ Bigcookie2: 到20級, 有些戰鬥也不是躺過 11/29 15:42
→ Bigcookie2: 玩了100多小時 真的是好遊戲 但門檻不低 11/29 15:43
→ Bigcookie2: 打拉斐爾我真心覺得我沒有打Mod可能打不贏XD 11/29 15:44
推 Bigcookie2: 推 至聖斬 至聖斬 至聖 XDDDDD 很爽 11/29 15:47
推 Bigcookie2: 前期就是爬高 丟丟樂 後期就是至聖斬 但難度還是有 11/29 15:49
推 angerm1117: 拉斐爾...如果放到正義之怒的世界觀 他大概是路邊小怪 11/29 15:56
→ angerm1117: 博德3的故事真的小打小鬧 11/29 15:57
→ angerm1117: 正義之怒因為故事格局更大 所以嘎嘎亂殺起來更爽 11/29 15:57
→ safy: 我覺得如果只是要找特定裝備道具看看倒也是無訪 11/29 16:05
推 magic543: 看B站那些自製的早就有更多職業... 11/29 16:16
推 zseineo: 拉斐爾在DND世界觀裡面也不算很強吧 才16等 11/29 16:20
推 kennyhen: 應該有難度MOD可以下載吧. 11/29 16:28
推 seshiru: 同感 一二章神中神 第三章就meh...如果能修一修多好 11/29 16:34
推 whale12: 這遊戲玩的是你對遊戲的理解程度然後變出新花樣 看拉瑞安 11/29 16:46
→ whale12: 怎麼回應你奇奇怪怪的玩法 11/29 16:46
→ whale12: 我第二輪一到飛龍關就先爬到三樓屠光裡面的人 就是想看看 11/29 16:47
推 ko27tye: 嫌柏德3難度低可以挑戰正義之怒了 11/29 16:47
→ xBox1Pro: 重點是你至少要配得起來,不然太多無效回合 11/29 16:47
→ whale12: 典禮後的戈塔什上三樓後會有啥反應 11/29 16:47
推 fate9999: 所以你沒看攻略打不太贏 看完又嫌遊戲太簡單......蛤? 11/29 16:49
→ whale12: 石頭領主的藏身處也一樣 還沒去銀行前就先把藏身處屠光 11/29 16:51
→ whale12: 回頭再去銀行觸發劇情 再回藏身處找明斯克 11/29 16:51
→ h75311418: 現在早就有mod 支援編輯器了要怎麼改都行 11/29 16:53
推 ArminArlart: 拉斐爾的老爸挑戰等級是26,這是九獄大公的水準 11/29 16:54
→ Tachikoma88: 所以你有趴熊嗎XD 11/29 17:00
→ icetea1012: 對不起 萊埃澤爾 又傲嬌又主動 我一個忍不住 等不到 11/29 17:11
→ icetea1012: 熊熊了 11/29 17:11
推 e04su3no: 我覺得榮譽模式很難耶,初期的那隻蛛后我根本打不過 11/29 17:19
推 peterboon: 博德3本來就比較面向新手 大家都能玩的開心 貓頭鷹家的 11/29 17:19
→ peterboon: CRPG都比較複雜一點 不過行商浪人有簡單一點 正義生氣 11/29 17:19
→ peterboon: 是真的複雜 11/29 17:19
推 Alixwaltz: 第三章真的可惜 前面治好的電子陽痿到第三章又復發 11/29 17:55
→ stkissstone: 能擺弄的build夠多了 他只是在dnd高等強度劇烈膨脹 11/29 18:09
→ stkissstone: 之前打住 而不是不豐富 11/29 18:09
推 shanjie: 應該把第三章一些偏跑腿的任務移到第一章的~ 11/29 18:18
推 elfswordsman: 推推 11/29 18:57
推 yangtsur: 之前看討論說遊戲每次更新改版都會搞亂有用MOD的紀錄 11/29 19:36
→ yangtsur: 我想問我就單純用用外觀mod跟解放營地裝備,解等級上限 11/29 19:37
→ yangtsur: 這樣更新後會有問題嗎?7.0更新前看討論說存檔可能會壞 11/29 19:37
→ yangtsur: 後來忙一陣子最近想玩,結果又看到8.0快更新了 呵呵... 11/29 19:38
→ yangtsur: BG3以小弟的時間來估計大概需要3,4個月或更久打完 11/29 19:38
→ yangtsur: 看到8.0更新預告有種更新的比玩家玩得還快的尷尬感 11/29 19:39
→ yangtsur: 幾個月前想說不用mod直接開打 但看到各類女性臉都這麼 11/29 19:39
→ yangtsur: 有特色,就還是挺想用mod改一下的 11/29 19:40
推 VAAAVVAAVVVA: 讚讚 等等買來研究研究 11/29 19:40
推 a1216543: 被萊埃澤爾打趴 超強XDDD 11/29 19:48
→ icetea1012: 對於戰鬥我表達的不夠明確 不是在說人物角色等級的高 11/29 19:49
→ icetea1012: 低 而是戰鬥難度的高低跟設計 舉例來說打米爾寇 至少 11/29 19:49
→ icetea1012: 還有個二階段變身 但是安蘇呢 拉斐爾呢 是什麼都沒有 11/29 19:49
→ icetea1012: 欸 像拉斐爾 可以設計成剩一滴血時 四個魂柱變成四個 11/29 19:49
→ icetea1012: 惡魔 殺完惡魔來個cg 拉斐爾吸收散去的靈魂再打一次 11/29 19:49
→ icetea1012: 整個逼格就起來了啊 安蘇可不可以30趴 60趴血量各來 11/29 19:49
→ icetea1012: 一次閃電鏈 沙洛佛克 搞一堆殺戮之子 可不可以變身四 11/29 19:49
→ icetea1012: 次對應前作 而不是像現在 上去武僧磅磅兩拳收工 真的 11/29 19:49
→ icetea1012: 太無聊了 11/29 19:49
→ npc776: 你就別看攻略阿 看了嫌難度低 11/29 19:57
推 gladopo: 特定強勢bd自己封印起來就好了 11/29 20:08
推 sodastream: 攻略是很多人摸索出來的最強組合吧 實際玩下去根本不 11/29 20:21
→ sodastream: 一樣 通常要三四刷才能摸索出來 11/29 20:22
推 LF2Jeff: DnD 5版本身就是高低等級戰鬥體驗差異極大的規則 11/29 21:02
→ LF2Jeff: trpg那邊已經試過高等級要有趣要有一拖拉庫房規了 11/29 21:04
推 stkissstone: 安蘇致命攻擊時會強制飛天+給自己盾 11/29 21:04
推 DearR: 當初玩的時候想說自己也TRPG老手了 不看攻略 結果蜘蛛戰被 11/29 21:09
→ DearR: 虐爛 豺狼人之役也被虐爛 每一動都考慮半天 結果最後還是人 11/29 21:09
→ DearR: 仰馬翻 當然後來重跑照著推薦BD走就是神擋殺神 各有各的樂 11/29 21:09
→ DearR: 趣 11/29 21:09
→ icetea1012: 我看是劇情流程攻略又不是戰鬥攻略 為什麼不能抱怨戰 11/29 21:13
→ icetea1012: 鬥簡單啊 不懂 11/29 21:13
推 Envylo: 正義之怒是真的很好玩,都怪我太早開藏寶盒樂趣少了很多 11/29 21:17
→ Ning01: 覺得簡單的話,裝個難度mod不就好,我去年玩就直接裝血量 11/29 21:29
→ Ning01: mod,事實上trpg在高等團,dm也會自己幫怪物加強加n倍血量 11/29 21:29
→ Ning01: 除非是新手或玩家真的對戰力沒研究,不然高等團DM沒在用 11/29 21:34
→ Ning01: 原版血量在玩的 11/29 21:34
噓 Aequanimitas: 回合制RPG難度就是在隊伍搭配跟配裝 看攻略抄完當然 11/29 21:51
→ Aequanimitas: 就沒難度了阿 又不是動作遊戲吃玩家操作 11/29 21:52
推 e04su3no: 不是你明明就看了一堆戰鬥攻略阿,騎士的劇情影片就有講 11/29 22:05
→ e04su3no: 非常戰鬥的要等了 11/29 22:05
→ e04su3no: 而且REX 不就是戰鬥攻略 11/29 22:06
推 andy8568: 我沒看攻略一開始就死到玩不下去欸... 11/29 22:06
推 stormNEW: 正義要跳體操太蠢了 11/29 22:06
→ e04su3no: *騎士的攻略就有講每場戰鬥的要點 11/29 22:08
→ icetea1012: 影片是不能跳過戰鬥的地方嗎 上去磅磅兩拳的難度 誰 11/29 22:36
→ icetea1012: 還浪費時間看每場戰鬥要點啊 看攻略是讓人前面理解了 11/29 22:36
→ icetea1012: 遊戲內容 後面就自己玩了 有這麼難懂喔 滿滿Rex 前面 11/29 22:36
→ icetea1012: 有幾部是只講BD的 可以去再搜搜 11/29 22:36
噓 npc776: 原來只是來衝流量的.... 11/29 22:41
→ jerrylin: 這種遊戲就是要讓你可以一直重玩 11/29 22:54
推 ae6892723: 你看了攻略醍醐味就沒了 像黑魂偷看過陰招了 11/29 23:32
推 qwe78971: 三章不是有證實是趕工的 原本城區分上下 博德之門傳點 11/29 23:44
→ qwe78971: 在上去還可以走 後來全砍了 畢竟研發時間太長 銷量又未 11/29 23:44
→ qwe78971: 知 3D建築 Npc邏輯 優化等問題又一堆 11/29 23:44
推 h75311418: 你講的是初期現在除了上城區都改了吧 11/30 00:20
推 nornor0415: 三章原本預期要做的東西太多了 11/30 01:04
→ nornor0415: 就算是現在的量也是三章之中最多 (3>1>2) 11/30 01:05
→ nornor0415: 第三章就是比較單純的地毯式城市探索,與前兩章 11/30 01:06
→ nornor0415: 複雜精巧的網狀敘事相比體驗上會有點落差 11/30 01:06
→ nornor0415: 最終戰又有點那個,不夠熱血 11/30 01:07
→ nornor0415: 不過整體來說還是不錯玩啦,只是自己的前兩章太強了 11/30 01:07
→ nornor0415: 最終章另一個問題是玩家刻意選擇戰鬥強力的build就會 11/30 01:08
→ nornor0415: 秒天秒地,像本文作者一樣,但是調太難弱一點的職業 11/30 01:08
→ nornor0415: 又不好打,終歸是DnD本身平衡一坨的原因 11/30 01:09
推 lordmi: 大部分build攻略為了吸引眼球,都是設計成滿級後全隊服務 11/30 01:16
→ lordmi: 塔夫一人,然後一回合能打出多少數字很厲害...等等 11/30 01:17
→ lordmi: 但其實這種bd設計就只是在炫技,正常玩前6級才是有困難的 11/30 01:19
→ lordmi: 時期,正常遊玩沒有參考性 11/30 01:20
→ lordmi: 認真講的話,不是榮譽模式下任選四個人單職業升到12級都能 11/30 01:21
→ lordmi: 掃平BOSS,主劇情難度算是很低的 11/30 01:23
推 sk100: 能讀檔 沒難度的 11/30 02:11
推 Supasizeit: 最難的是honor有的劇情要強制擲骰子吧 11/30 02:33
→ LF2Jeff: 房規 11/30 02:50
→ LF2Jeff: DM調高敵人能力就常常變成弱的更難活 五版平衡就這麼慘 11/30 02:52
推 e04su3no: CRPG的戰鬥難點不就是BD,不然回合制遊戲有什麼操作難度 11/30 06:29
→ e04su3no: ,知道什麼BD強當然隨便打 11/30 06:29
推 s0908744: 請問在城要打戈塔什是已經第三章了嗎 11/30 06:59
→ s0908744: 我在城跟下水道迷路到不爽 11/30 06:59
推 hiyonikki: 初期蛛后,最初還可以花式推下懸崖地形殺。BUG修好後 11/30 07:26
→ hiyonikki: 只能改為火藥G4陣加風箏殺 11/30 07:26
推 entaroadun: 這個是DND遊戲的老問題了,為了給玩家更高的挑戰性,抬 11/30 07:27
→ entaroadun: 高敵人強度,卡單存檔,搞到最後就是只剩那些BD能玩,問 11/30 07:28
→ entaroadun: 題的根源就是用腳做平衡 11/30 07:28
推 losage: 欸,我也是玩遊戲要看攻略,不然走不出新手村… 11/30 07:55
噓 Weky: 問題只在你看了攻略 11/30 09:34
推 chronor: bg3我一輪玩了快一年 最後約150小時通關 超值 11/30 10:23
推 chronor: 我都盡量讓npc按他個性練招升級 玩起來還是有點難度 11/30 10:25
推 chronor: 我主人公設定是愛好和平吟遊詩人 所以沒點什麼攻擊招 11/30 10:26
→ chronor: 都是靠npc輸出 玩起來覺得難度剛好 11/30 10:27
→ kyocartoon: 看了攻略說簡單 蛤? 11/30 10:31
推 FowFox: 我也覺得第三章真的很可惜 尤其是自從看了BG3的廢案內容 11/30 10:54
→ FowFox: 後 好希望拉瑞安能出個DLC補完 11/30 10:54
推 Atuan: D&D設計是以TRPG為出發點,著重於扮演而非以戰鬥為優先, 11/30 10:55
→ FowFox: BG3角色劇情的部分玩到後面確實有種莫名奇妙就結束的感覺 11/30 10:55
→ Atuan: 即便房規轉換成CRPG,在先天上還是會較其他IP在戰鬥平衡上 11/30 10:56
→ Atuan: 有所欠缺 11/30 10:56
→ FowFox: 相較BG3 神諭原罪2裡的角色劇情我就覺得出色很多 尤其是L 11/30 11:00
→ FowFox: oshe 在最後幫她完成某件事時 那種感動 仍然歷歷在目 11/30 11:00
→ npc776: 蛛后還是可以把她摔去地底阿 把她拉去洞上面把蛛網燒掉 11/30 11:35
推 leo255112: 拉瑞安你不要再賭身家了我求求你 11/30 17:49
推 ZkNight: 看攻略就是會喪失很多遊戲性 尤其是做壞的招一用你就不 11/30 18:33
→ ZkNight: 想去用其他方式攻略了 11/30 18:34
推 iam0718: 翠綠林地守衛戰還蠻史詩的 加上九刃配樂 11/30 18:42
→ rrzysccr: 不探索直接查攻略就失去嫌簡單的資格了謝謝 11/30 19:31
→ Envylo: 我覺得不要看攻略一直重玩才是醍醐味 11/30 21:24
推 wuchianlin: 我覺得第二章跟第三章交換就不會那麼多負評了,第二 12/01 15:21
→ wuchianlin: 章那個視野限制跟各種小區域小boss的探險都非常好玩 12/01 15:21
→ wuchianlin: ,最後月出之塔的決戰又非常有史詩大戰的感受 12/01 15:21
→ wuchianlin: 第三章的大城鎮是非常有探索樂趣的,但都到了最終章 12/01 15:23
→ wuchianlin: 卻一直要你跑腿跟鑽下水道總覺得有點怪怪的 12/01 15:23
→ wuchianlin: 再加上到了飛龍堡壘根本離破關還有一大段卻已經滿等 12/01 15:24
→ wuchianlin: 這件事情讓後期體驗變得很虐菜 12/01 15:24
→ erisiss0: 說一下這種dnd遊戲的bd都這樣,只要能重新配點的都是以 12/01 16:57
→ erisiss0: 滿級標準,前期就都用固定套路過度的 12/01 16:57
→ erisiss0: 一般來說比較有價值的都是教你前6等有啥超強套路,無腦 12/01 16:58
→ erisiss0: 道具的那種… 12/01 16:58
推 goisjkps: ㄨㄛ ㄓㄠ ㄍㄨㄤ ㄌㄩㄝ 12/02 06:44