推 a12550550: 忍外的難不是堆數值,是AI,越高難度攻擊慾望越強12/21 02:39
→ a12550550: 而且敵人動作靈活多變,沒有仁王敷次郎妖鬼低級雜魚12/21 02:41
→ j1551082: 速通度(思考)12/21 02:41
→ a12550550: 複數敵人也會跟協同作戰,主打一個包夾跟遠近配合12/21 02:42
哇 這樣很用心設計耶
到仁王反而退步嗎
推 abc10037139: 忍外是攻防節奏最快的動作遊戲12/21 03:24
推 shawn576: 這類的動作遊戲近幾年少,當年TVgame中的神作。個人超愛12/21 03:58
→ shawn576: 的系列12/21 03:58
推 WuDhar: 就是跟DMC/魔兵驚天錄/舊戰神一樣的ACT動作遊戲,玩的是華12/21 04:08
→ WuDhar: 麗創意帥氣combo暴力輸出,敵人沒有霸體你能取消各種硬直(12/21 04:09
→ WuDhar: 重點),你喜歡你一刀我一刀滾來滾去那就不適合12/21 04:09
所以就類DMC?
我最愛的top3動作 魔物 仁2 DMC5
應該會喜歡忍外吧(?
推 pulinix: 一代比起動作遊戲更接近格鬥遊戲,從敵人的動作設計來說12/21 04:20
→ pulinix: ,現今類魂遊戲的難度跟它比只能算小兒科,只不過忍外不12/21 04:20
→ pulinix: 會秒殺,所以有一定的容錯率在,另外要想順利通關單純背12/21 04:20
→ pulinix: 板沒用,必須要花時間研究它的系統跟招式。然後一代有跑12/21 04:20
→ pulinix: 圖的元素(雖然不多)。二代就是標準的動作遊戲,地圖也12/21 04:20
→ pulinix: 沒有跑圖元素了,每個關卡都是一本道,至於三代沒玩過不12/21 04:20
→ pulinix: 知道XD 要嘗試的話我是推薦二代起手比較好12/21 04:20
我其實蠻喜歡跑圖的
所以雖然魂的動作比較單調
我還是有練過跑整輪很多次
所以看你的描述 我可能1開始玩
很有幫助 感謝
推 TentoEtsu: 一代也不是最初版本了 目前真的是從二代起手最好12/21 05:06
→ TentoEtsu: 忍外是自成一家,我想不到跟他像的遊戲12/21 05:20
推 shawn576: 現在想想一代玩起來氛圍壓力滿大的12/21 05:21
推 taohua: 忍外的難是提升難度後 配置敵人的AI會提升 要攻防的節奏12/21 06:44
→ taohua: 會不一樣 一代主要是換敵人 如把後期才出現的怪往前放X12/21 06:45
→ taohua: 二代難度中以後就是堆怪 三代沒玩過12/21 06:46
→ taohua: 一 二代的玩法也不大一樣 一代最快打法是落地吸魂放絕招12/21 06:48
→ taohua: 二代是連招+處決的組合 各有不同的爽快感 但都要練12/21 06:49
講得很詳細 感謝!
推 diabloque: 忍外沒有三代,三代不管原版或是利刃邊緣,一個是XX,12/21 08:01
→ diabloque: 一個把XX稍微偽裝一下。要玩就一代黑之章跟二代就好。12/21 08:01
所以那個不是3的不好玩嗎?
看到steamdb上三個遊戲裡他評價最低
推 JJiaK: 忍外一是經典中的經典 飛燕我到現在都還記得12/21 10:19
推 icumblood: xbox真獨佔作,合輯是閹割版12/21 10:32
※ 編輯: CCapocalypse (123.194.171.10 臺灣), 12/21/2024 10:35:31
推 pigin852789: 甩個刀 插一下 又是一條好漢12/21 10:48
→ pigin852789: 忍者外傳312/21 10:48
推 pulinix: 我必須說忍外跟DMC完全不一樣,忍外不用搓招或連combo12/21 11:03
→ pulinix: 忍外的招式並不多但每招都很重要,困難點還是在如何更12/21 11:03
→ pulinix: 好地應對敵人AI,還有落地吸魂的熟練度,然後一代的boss12/21 11:03
→ pulinix: 戰在整個動作遊戲歷史上也很難找到其他類似的設計,體驗12/21 11:03
→ pulinix: 非常獨特,二代就改成非常標準的動作遊戲設計12/21 11:03
了解 這樣我應該懂了
感覺就正中我好球帶的遊戲
※ 編輯: CCapocalypse (123.194.171.10 臺灣), 12/21/2024 11:09:37
推 TentoEtsu: 講半天你還是用DMC在理解 = = 要把它當成未知領域XD 12/21 11:10
推 pulinix: 然後我是不覺得忍外的下限會比魂低就是了,它只是不會被 12/21 11:13
→ pulinix: 秒殺但每場小兵戰幾乎都是要當boss戰來打,沒有隨便按按 12/21 11:13
→ pulinix: 鈕就可以過的事情XD 12/21 11:13
→ TentoEtsu: 很多人當年忍外一代玩最低難度 亂按過不了 12/21 11:14
→ TentoEtsu: 這叫做上限高 下限也高 12/21 11:14
→ CCapocalypse: 編輯拿掉那一段了 我孤陋寡聞 抱歉 12/21 11:17
→ TentoEtsu: 忍外一代最初的製作人叫板垣,大家在談的都是這版最神 12/21 11:25
→ TentoEtsu: 二代做一半板垣跑了,換另一位叫早矢仕接手,這位早矢 12/21 11:26
→ TentoEtsu: 式後來就是仁王12的製作人,他一開始被罵爆,後來用仁 12/21 11:26
→ TentoEtsu: 王證明了他也很有料,但他的風格和板垣就是有差異 12/21 11:27
→ TentoEtsu: 二代是很有趣的綜合體,早矢把跑圖全砍,無腦堆怪 12/21 11:30
→ TentoEtsu: 但戰鬥還是一代的精髓,變得更難又有挑戰性 12/21 11:30
→ TentoEtsu: 三代完全是早矢仕自己做的,已經完全偏離一和二的手感 12/21 11:31
→ TentoEtsu: 上面才有人說忍外沒三代,不管是三代還是利刃都是XX 12/21 11:33
→ TentoEtsu: 後來一代出重製版,那也是被早矢仕全面亂改的Σ版 12/21 11:35
推 icumblood: 早矢沒料,仁王2跟把三代救起來的刀鋒都是靠安田 12/21 11:38
→ TentoEtsu: 現在Steam上的合輯是全部變樣的早矢Σ版 總之是現在 12/21 11:38
→ TentoEtsu: 忍者隊的大牌製作人覺得改成這樣會比較好賣的版本 12/21 11:39
推 GoAmateur: 忍外黑之章推一個 12/21 11:39
推 Howardyu: 早矢仕跟板垣風格差異不小 不過板垣現在... 12/21 11:40
推 Gary9163: 忍外2 360版無和諧永遠的神,到處亂飛的肢體 12/21 11:44
→ wildboar: 我忍外:黑之章能全破,但黑魂打不過第一關,故得證: 12/21 11:44
→ wildboar: 忍外不難。忍外偏動作遊戲,不太會被瞬殺,光這點就易 12/21 11:44
→ wildboar: 入口很多,但易懂難精。 12/21 11:44
→ hsiehfat: 忍外不容易被瞬殺?你一定是沒玩超忍 12/21 12:02
推 diabloque: 被炸彈忍丟到死也不算瞬殺,只是你一隻動不了而已(X 12/21 12:12
→ diabloque: *一直 12/21 12:12
推 srx080578: 忍者外傳的回饋感真的很強 12/21 12:14
→ hsiehfat: 我是沒玩忍外,聽我朋友玩超忍,整天聽他靠北又死掉了 12/21 12:15
→ hsiehfat: 然後說被小兵抓到就直接死,不知道是不是真的XD 12/21 12:15
推 ogt84your: 裡面小兵一副你欠他錢 全部往死裡打 12/21 12:42
推 boykid: 遊戲機時代超好玩 12/21 13:29
推 aacdsee: 一代當年xbox上初版,記得還能下載免費的武器:無想新月 12/21 13:40
→ aacdsee: 棍。 12/21 13:40
推 msc1023: 基本上要當作格鬥遊戲打,不過是1(你)打多(敵人)的 12/21 14:29
→ msc1023: 那種 12/21 14:29
推 LF2Jeff: 全破也要看那個難度全破 魂之所以難主要是難度不能選 12/21 14:31
推 LF2Jeff: 然後說早矢仕堆怪的是不是把原版和西格瑪搞反了? 12/21 14:33
→ TentoEtsu: 喔喔 搞反了 12/21 14:49
推 a12550550: 補充前面的推文 仁王雜兵戰設計對比忍外是真的退步 12/21 15:08
→ a12550550: 而且很多敵人只會在高難度追加,所以單純通關普通難度 12/21 15:09
→ a12550550: 你還體驗不到全部的敵人 12/21 15:09
→ a12550550: 像是忍外1 Hard以上會有追加的複製龍隼戰 12/21 15:10
→ a12550550: 你會用的招式他全部都會使用 12/21 15:10
→ a12550550: 忍外方忍者AI隨便丟仁王都是高級菁英了 然後第一章就 12/21 15:11
→ a12550550: 丟給你震撼教育 12/21 15:11
推 DogEggz: 忍外我只會飛燕和飯落鋼XD 12/21 15:24
推 logen: 所以現在要怎樣能玩到坂桓版的忍外? 12/21 16:12
推 TentoEtsu: 隨便一台xbox,買數位版忍外,入手難度0 12/21 16:14
推 surrender77: 放到現在還是打爆一堆動作遊戲的神作 12/21 17:03
推 opass168: 妹妹去參加生死格鬥後又去沙灘打排球(x 12/21 17:08
推 logen: 為了玩初版特地買xbox太麻煩了 沒有其他主機有嗎? 12/21 22:12
推 a384331: 一代不提Σ 神作中的神作我心中永遠的第一名遊戲 12/21 22:22
推 dfx753: 認真說 要玩忍外不建議玩steam移植版 可玩但修改的偏離原 12/21 22:49
→ dfx753: 本蠻多 真正還原還是買xbox主機來玩無印忍外2 才是真正 12/21 22:49
→ dfx753: 原汁原味 這個遊戲特色就是「高速」與「排山倒海攻擊慾望 12/21 22:49
→ dfx753: 高的敵人」 12/21 22:49
→ dfx753: 一代個人不推薦 有很多坦克車敵人有點怪(可能我比較愛二 12/21 22:50
→ dfx753: 代) 12/21 22:50
推 dfx753: 在一群海量敵人 你要想辦法最快速的先攻擊敵人讓敵人「斷 12/21 22:53
→ dfx753: 肢」進而發動處決技 殺死敵人後會掉落魂 魂可以用集氣 12/21 22:53
→ dfx753: 這影片分析的很清楚忍外2的特色與其他動作遊戲的比較~ 12/21 22:59
推 TentoEtsu: 其他主機都是Σ版 12/22 05:35
→ TentoEtsu: 玩這個也不用買很好的xbox 看有沒有破爛xbox one 12/22 05:36
→ TentoEtsu: 原版忍外一代(黑之章) 和二代 (無印) 都是被xbox獨占 12/22 05:44
→ TentoEtsu: 萬惡 12/22 05:45
推 taohua: xbox要買one-x 以上 微軟爸爸還有做一二代的免費4k包 畫 12/22 07:14
→ taohua: 面大幅提升 畢竟這2款是360 跟 初代主機的老遊戲 12/22 07:14
推 Shower360: 忍外不是玩combo的,因為有斷肢後滅殺的系統所以高難 12/22 11:23
→ Shower360: 度怪不是堆血量,反而是高攻擊力跟團隊協作且極高的攻 12/22 11:23
→ Shower360: 擊慾望。主角機體跟人形敵人相差無幾,所以需要極高的 12/22 11:23
→ Shower360: 反應速度跟攻擊效率。 12/22 11:23
推 GenShoku: 動作遊戲史上機體性能最強的主角 12/22 20:03
推 supereva: 很多推文都錯的 忍外跟dmc魔兵完全不同 不是玩combo 12/23 22:35
→ supereva: 的 重點在速殺 12/23 22:35
→ supereva: 然後阪環是忍外2上市才跟公司鬧翻的 12/23 22:36
→ supereva: 認真說 忍外2之後 再無類似的遊戲 12/23 22:37