推 glxrogu: 跟格鬥遊戲一樣鎖60遊戲偵應該是因為動作遊戲判定問題吧 03/18 16:12
→ glxrogu: ~魂系列太吃判定了~不過這話題每年好像都會拿出來討論 03/18 16:12
→ glxrogu: 一次XD 還有就是普遍玩家硬體需求 03/18 16:12
推 glxrogu: 搞不好給你一個遊戲開發就120幀的BOSS基礎判定 完全無法 03/18 16:17
→ glxrogu: 盾反 03/18 16:17
推 stkissstone: bio都有f數影響出刀判定了 不鎖搞不好跑出bug 03/18 16:28
推 xelnaga: 技術不行 03/18 16:35
推 icotes: 懶吧 當初家機上限就60fps,可能開發時就偷懶把判 03/18 16:39
→ icotes: 定鎖死frame,上PC後發現fps開上去會出問題,就直 03/18 16:39
→ icotes: 接給他鎖起來 省得還要改編碼 03/18 16:39
→ snailking: 他愛鎖就給他鎖,反正小黃鴨開下去要幾幀有幾幀 03/18 17:12
推 f051372: 各位老哥 我7700+1070 小黃鴨有用嗎?? 03/18 17:13
推 SWQLovE: 所以音遊也是懶到只用幀數判定嗎 03/18 17:15
推 ccpz: 當初寫死frame更新一次,算一次數字了吧 03/18 17:15
別的遊戲也有看破跟盾反
而且直到艾爾登法環這種早就知道會出在PC都還是只用60幀
※ 編輯: qwqwaas (203.203.85.78 臺灣), 03/18/2025 17:17:06
推 habodaha: 我真完全看不出區別 03/18 17:20
→ habodaha: 24fps以上,對我來說就沒差了 03/18 17:21
推 a36107699: 閃避彈反有固定的幀數 幀數越高你失敗機率越大 03/18 17:53
推 haxwx0: 24幀以上看不出來 真假 03/18 18:09
推 wyiwyi: 引擎 判定 問題ㄅ 03/18 18:16
推 ininder30cm: 你去玩MH就會明顯感受有差,判定都不同 XD 03/18 18:39
→ justin091136: 24fps跟60fps看不出來 要確捏 03/18 18:41
推 Huevon: 24fps和60fps看不出來可能要先去看眼科了吧? 03/18 19:05
推 ediward: 24以上看不出來的八成是螢幕本身就沒設定好 03/18 19:07
推 lpdpCossette: 像mh崛起破曉有幀數越高 你的動作越長combo越慢導 03/18 19:19
→ lpdpCossette: 致秒傷越低的怪問題w 03/18 19:19
推 james1201: 就他的計算都用frame數量在判斷的 以前遊戲的祖傳算法 03/18 19:31
→ james1201: 應改成用經過時間或其他不會被fps影響的條件來判斷 03/18 19:31
推 ghgn: 24fps 那操作延遲卡到根本沒法玩 怎麼可能分不出來 03/18 19:31
推 GatanGoton: 我記得崛起有這個問題NS可以用走的躲過的招,到了PC 03/18 20:07
→ GatanGoton: ,幀數後反而會被打到 03/18 20:07
→ Louis430: 講iphone/ipad沒120Hz看不出來就算了 24-60fps不行.... 03/18 20:17
推 zero790425: 別忘了RE2的小刀傷害甚至能用fps增幅 03/18 21:08
→ jay920314: PC的話問就是解鎖 03/18 21:13
→ jay920314: 很多遊戲判定跟畫面幀數綁一起 03/18 21:14
→ jay920314: 24f往上就看不出來過份了 03/18 21:15
→ s32244153: 現在荒野也還有阿 卡在特定幀數上hit數才會最大 03/18 21:30
→ s32244153: 幀數過高反而hit數下降 03/18 21:30
推 fff417: 通常會覺得看不出來是缺少一個契機 像我以前也分不出2K/4K 03/18 21:33
→ fff417: 直到玩某款遊戲終於肉眼可見那差距 03/18 21:34
推 BlackCoal: 不可能24和60分不出來啦,之前去看阿凡達2,那已經是動 03/18 22:02
→ BlackCoal: 態模糊的畫面了,還是非常非常模型的差異 03/18 22:02
推 chichiwawa: 有PvP要素 就不是純單機了 03/18 22:15
推 p587868: 沒記錯是連線問題伺服器tickrate的關係 因為同引擎的 03/19 01:22
→ p587868: 隻狼我解鎖144fps手感也完全沒受影響 03/19 01:22
推 death123456: 印象中黑魂1也有幀數越高武器壞越快的問題 03/19 02:31
推 RageDoors: 我是不知道原理但是黑魂隻狼的幀數跟判定有關係 03/19 08:29
→ RageDoors: 我用最高跑30fps的爛電腦就常常莫名閃掉一堆攻擊 03/19 08:29
推 Jiajun0724: 24以上看不出來有點嚴重 是真的要就醫那種 03/19 10:00
推 mianbowhow: 我是60 跟120 都感覺不出差異 03/19 10:33