🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 裏洽 AC_In 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
黑暗靈魂這種RPG的動作遊戲 為什麼要把幀數鎖在60幀 有很多遊戲都這樣嗎? 我玩的除了格鬥遊戲沒在鎖這東西的 不知道官方鎖這個是為了什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.85.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742285033.A.923.html
glxrogu: 跟格鬥遊戲一樣鎖60遊戲偵應該是因為動作遊戲判定問題吧 03/18 16:12
glxrogu: ~魂系列太吃判定了~不過這話題每年好像都會拿出來討論 03/18 16:12
glxrogu: 一次XD 還有就是普遍玩家硬體需求 03/18 16:12
glxrogu: 搞不好給你一個遊戲開發就120幀的BOSS基礎判定 完全無法 03/18 16:17
glxrogu: 盾反 03/18 16:17
stkissstone: bio都有f數影響出刀判定了 不鎖搞不好跑出bug 03/18 16:28
xelnaga: 技術不行 03/18 16:35
icotes: 懶吧 當初家機上限就60fps,可能開發時就偷懶把判 03/18 16:39
icotes: 定鎖死frame,上PC後發現fps開上去會出問題,就直 03/18 16:39
icotes: 接給他鎖起來 省得還要改編碼 03/18 16:39
snailking: 他愛鎖就給他鎖,反正小黃鴨開下去要幾幀有幾幀 03/18 17:12
f051372: 各位老哥 我7700+1070 小黃鴨有用嗎?? 03/18 17:13
SWQLovE: 所以音遊也是懶到只用幀數判定嗎 03/18 17:15
ccpz: 當初寫死frame更新一次,算一次數字了吧 03/18 17:15
別的遊戲也有看破跟盾反 而且直到艾爾登法環這種早就知道會出在PC都還是只用60幀 ※ 編輯: qwqwaas (203.203.85.78 臺灣), 03/18/2025 17:17:06
habodaha: 我真完全看不出區別 03/18 17:20
habodaha: 24fps以上,對我來說就沒差了 03/18 17:21
a36107699: 閃避彈反有固定的幀數 幀數越高你失敗機率越大 03/18 17:53
haxwx0: 24幀以上看不出來 真假 03/18 18:09
wyiwyi: 引擎 判定 問題ㄅ 03/18 18:16
ininder30cm: 你去玩MH就會明顯感受有差,判定都不同 XD 03/18 18:39
justin091136: 24fps跟60fps看不出來 要確捏 03/18 18:41
Huevon: 24fps和60fps看不出來可能要先去看眼科了吧? 03/18 19:05
ediward: 24以上看不出來的八成是螢幕本身就沒設定好 03/18 19:07
lpdpCossette: 像mh崛起破曉有幀數越高 你的動作越長combo越慢導 03/18 19:19
lpdpCossette: 致秒傷越低的怪問題w 03/18 19:19
james1201: 就他的計算都用frame數量在判斷的 以前遊戲的祖傳算法 03/18 19:31
james1201: 應改成用經過時間或其他不會被fps影響的條件來判斷 03/18 19:31
ghgn: 24fps 那操作延遲卡到根本沒法玩 怎麼可能分不出來 03/18 19:31
GatanGoton: 我記得崛起有這個問題NS可以用走的躲過的招,到了PC 03/18 20:07
GatanGoton: ,幀數後反而會被打到 03/18 20:07
Louis430: 講iphone/ipad沒120Hz看不出來就算了 24-60fps不行.... 03/18 20:17
zero790425: 別忘了RE2的小刀傷害甚至能用fps增幅 03/18 21:08
jay920314: PC的話問就是解鎖 03/18 21:13
jay920314: 很多遊戲判定跟畫面幀數綁一起 03/18 21:14
jay920314: 24f往上就看不出來過份了 03/18 21:15
s32244153: 現在荒野也還有阿 卡在特定幀數上hit數才會最大 03/18 21:30
s32244153: 幀數過高反而hit數下降 03/18 21:30
fff417: 通常會覺得看不出來是缺少一個契機 像我以前也分不出2K/4K 03/18 21:33
fff417: 直到玩某款遊戲終於肉眼可見那差距 03/18 21:34
BlackCoal: 不可能24和60分不出來啦,之前去看阿凡達2,那已經是動 03/18 22:02
BlackCoal: 態模糊的畫面了,還是非常非常模型的差異 03/18 22:02
chichiwawa: 有PvP要素 就不是純單機了 03/18 22:15
p587868: 沒記錯是連線問題伺服器tickrate的關係 因為同引擎的 03/19 01:22
p587868: 隻狼我解鎖144fps手感也完全沒受影響 03/19 01:22
death123456: 印象中黑魂1也有幀數越高武器壞越快的問題 03/19 02:31
RageDoors: 我是不知道原理但是黑魂隻狼的幀數跟判定有關係 03/19 08:29
RageDoors: 我用最高跑30fps的爛電腦就常常莫名閃掉一堆攻擊 03/19 08:29
Jiajun0724: 24以上看不出來有點嚴重 是真的要就醫那種 03/19 10:00
mianbowhow: 我是60 跟120 都感覺不出差異 03/19 10:33

👉 Steam Steam 版:熱門文章

👉 Steam Steam 版:更多文章