推 voyager520 : 優文 08/28 14:36
推 GOOGLEISGOD : 推,但可以給個結論嗎 08/28 14:39
推 dragonjj : 幹 我都看不懂!什麼大學有搞電腦圖學? 08/28 14:39
推 lyxiang : 這一串討論的知識含量好高 08/28 14:40
推 cation234 : 成大機械系就有啊 計算機圖學 08/28 14:40
→ cation234 : 這二十年來一直有電腦DIY、一直玩電動的人 08/28 14:42
→ cation234 : 都可以了解nVidia真的很厲害 08/28 14:42
關注過遊戲開發的都知道
那時遊戲除了畫面品質大幅提升之外 物理引擎的引進
讓整個3D遊戲更為真實 最出名的物理引擎就兩家
PhysX 跟 Havok
NV 後來買下 PhysX 這家公司 把它的物理運算跟GPU整合
最新一代 PhysX 5.0 目前沒開源 已經整合進 nv omniverse
繼續發展得很好 開源的最新是 PhysX 4.1
對電腦遊戲怎麼運算物理的 可以去看程式碼
https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX
Intel 過不久買下 Havok 但是沒發展得很好
後來微軟在 2015年又從Intel那邊買下 Havok
所以 NV真的是靠恆心才成功的
※ 編輯: pponywong (125.227.176.50 臺灣), 08/28/2024 14:51:45
推 zerro7 : 結論就是NV準備了十幾二十年才有這成就 08/28 14:46
→ zerro7 : 那些半路出家就想直接挑戰NV地位的...? 08/28 14:46
推 Lhmstu : 一個歷史 08/28 14:55
→ Lhmstu : 推推 08/28 14:56
推 roseritter : 推,考古 08/28 14:58
推 benny9556191: 先推假裝我看得懂 08/28 14:59
→ strayfrog : 看到Havok真的年代感出來了 08/28 15:00
推 wonder007 : 以前修cuda重點都在平行加速運算而已 08/28 15:02
推 littenVenus : 老黃:窩真的要成佛了^O^ 08/28 15:06
噓 lise1017 : 美國佬連造台車都費勁 還想造晶片? 08/28 15:10
推 brightest : 推cg 2007的時候在學校用cg寫ray Tracing 跟MEMC 08/28 15:10
推 Justapig : 好懷念噢 影像處理 08/28 15:11
→ Justapig : 政大叫做電腦圖學,一開始還以為是各種graph的數學 08/28 15:12
→ Justapig : 課,去了才知道是影像處理 08/28 15:12
推 brightest : 那個年代各種GPGPU都可以出論文 沒想到最後用在AI 08/28 15:13
→ Justapig : 以前都是學向量運算,現在顯卡真的是另一個世界 08/28 15:14
推 roots5071 : 推避免被發現看不懂 08/28 15:15
推 Liandh : 我還以為資科都有教圖學.. 08/28 15:21
推 duncan0319 : 厲害唷 08/28 15:23
→ faniour : 好多以前沈迷遊戲的時候的回憶 08/28 15:30
推 MiniArse : 我以為第一款programmable shader 是 NV GeForce3 08/28 15:33
→ MiniArse : 支援DX8 08/28 15:33
推 capssan : 現在回頭看老黃真的就是夠堅持 當初電話會議cuda時 08/28 15:48
→ capssan : 不時就被質疑 08/28 15:48
推 fox1020 : 推 08/28 16:24
推 a154789ar : 恩恩恩,我也有一樣的看法,結論是NV很屌對吧 08/28 16:47
推 GooglePixel : 我沒有期待股板能看到專業文 只是來嘴砲的 08/28 17:00
推 luten : 推,您可以把前一篇推文整合起來也是一篇優文 08/28 17:07
→ sheng612 : 本來不懂看那個GOOGLE前CEO演講就懂了 CUDA 08/28 17:09
→ sheng612 : 其他間只能做相容,沒有一間有這麼多資料累積 08/28 17:09
推 la8day : nv成為遊戲霸主之後還是低迷很久啊 技術好和獲利也 08/28 17:10
→ la8day : 是兩回事 08/28 17:10
推 nyjytdgjf : 先推 08/28 17:13
推 AirLee : 最早雙核的CPU出來不是就有平行運算了?不懂 08/28 18:11
推 cation234 : 樓上這種問法實在是未夠班 我幫忙改寫提問 08/28 18:31
→ cation234 : 「早年單核心CPU就有多路CPU平行運算了啊?不懂」 08/28 18:32
推 strlen : JC真神人也 現在也在自己開發AI 08/28 19:07
推 soapmactony : 講到Physx很有趣,想當年AEGIA可是有像3dfx推出VOOD 08/28 21:05
→ soapmactony : OO的這種圖形專用卡一樣,推出了一張全球首張物理引 08/28 21:05
→ soapmactony : 擎加速卡稱PPU 08/28 21:05
→ soapmactony : 後來nv買進去後,開始主打稱作CUDA的GPGPU可以用Phy 08/28 21:06
→ soapmactony : sx程式庫算物理引擎 08/28 21:06
推 darkangel119: 神人! 08/28 21:14
→ guteres : 記得以前還有一堆wavelet分析論文 08/28 22:11
推 mdkn35 : 那時候GPGPU還只能用C++寫 以為只能算矩陣運算 08/29 06:30
→ mdkn35 : 結果現在python package一call 跟夢一樣什麼都有 08/29 06:30