作者stanwhale (JonnyAtma)
看板WOW
標題[情報] 11.1全職業S2套裝效果
時間Fri Dec 20 20:44:06 2024
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yj5naemx
(網址太長請一併附上縮網址)
前言:本次職業套裝效果採用兩件套裝為根據角色定位所設計(坦克/補師/DD),而四件則
是原有的根據專精設計。所以會看到兩件套裝上有雷同的效果,是本次設計上的一
大
偷懶(X)特色。
●死亡騎士
◇血魄
-2件:每次你受到傷害時有一定機率獲得
幸運加持!,使你施放冰錮堅韌,持續4秒。在獲
得
幸運加持!後的8秒內你造成的傷害提高15%。
-4件:
幸運加持!的持續時間延長2秒。當
幸運加持!作用期間,死亡打擊消耗的符能降低2
點,且會額外攻擊附近最多2名敵人。
◇冰霜
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的冰霜打擊與冰川突進造成的傷害
提高2%,最多可堆疊5次。滅寂有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:
好運連連!可額外堆疊3次。當
好運連連!作用期間,你的冰霜打擊與冰川突進有一定
機率施放效果強度為50%的冰霜鐮刀。冰霜鐮刀現在也受益於
好運連連!。
◇穢邪
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的死亡纏繞與疫情蔓延造成的傷害
提高3%,最多可堆疊10次。死亡纏繞與疫情蔓延有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:施放黑暗變身會賦予10層
好運連連!,另外當黑暗變身作用期間,
好運連連!的效果
提高100%並不會被重置。
●惡魔獵人
◇災虐
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的劍刃之舞與混沌打擊造成的傷害
提高1%,最多可堆疊10次。劍刃之舞與混沌打擊有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:劍刃之舞與混沌打擊消耗
好運連連!後該效果仍會延續7秒。進入惡魔型態會獻祭你的
好運連連!,每層賦予1%致命一擊機率,持續15秒。
◇復仇
-2件:每次你受到傷害時有一定機率獲得
幸運加持!,使你施放惡魔化身,持續4秒。在獲
得
幸運加持!後的10秒內你造成的傷害提高15%。
-4件:當你獲得
幸運加持!有很高的機率重置獵殺追擊的冷卻時間。
●德魯伊
◇平衡
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,在附近一名敵人的位置種植一朵效果強度
為100%的狂野蘑菇。施放星穹連線與化身:伊露恩天選者必定會獲得
中大獎!。
-4件:星殞術與星湧術對受你狂野蘑菇持續性傷害影響的目標造成的傷害提高20%。
◇野性戰鬥
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的兇猛撕咬、撕扯與原始憤怒造成
的傷害提高1%,最多可堆疊10次。兇猛撕咬、撕扯與原始憤怒有15%的機率消耗
好運
連連!。
-4件:當你消耗至尊掠食者的渴望,會使你成為頭號贏家,對至尊掠食者的主要目標造成
物理傷害並且使你的週期性傷害效果提高4%,持續6秒。
◇守護者
-2件:每次你受到傷害時有一定機率獲得
幸運加持!,使你施放求生本能,持續4秒。在獲
得
幸運加持!後的8秒內你造成的傷害提高15%。
-4件:在獲得
幸運加持!後,你接下來的10個德魯伊技能會施放效果強度為125%的另一種德
魯伊技能。
◇恢復
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:生命之花開花時有30%的機率對目標施加
保險!,持續10秒。當
保險!被消耗或驅散時
,會在目標身上留下一個其所缺少的癒合、回春術或野性痊癒持續性治療效果,持
續15秒。
●喚能師
◇強化
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,造成一次效果強度為100%但不會擊飛敵人
的地裂崩引。施放亙古吐息必定會獲得
中大獎!。
-4件:你的地裂崩引有100%的機率賦予龍能爆發。消耗龍能爆發所施放的爆發造成的傷害
提高25%。
◇破滅
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,對附近3名敵人發射效果強度為50%的崩碎
之星。施放龍之怒必定會獲得
中大獎!。
-4件:施放崩碎之星或獲得
中大獎!會使你的下一個聚能法術造成的傷害提高20%,最多可
堆疊2次。
◇護存
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:翠綠之擁必定會對你與你的目標賦予
保險!,持續6秒。且其冷卻時間縮短4秒。
●獵人
◇野獸控制
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,發射一發效果強度為200%的鋒銳射擊。施
放狂野怒火必定會獲得
中大獎!。
-4件:
中大獎!會對你的寵物注射突變基因,使其自動攻擊會對目標與10碼內最多5名敵人
造成自然傷害,持續10秒。突變攻擊會使狂野怒火的冷卻時間縮短1秒。
◇射擊
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,使你的自動射擊傷害提高600%並縮短2秒
自動射擊的間隔時間,持續10秒。施放強擊必定會獲得
中大獎!。
-4件:消耗蓄勢待發也會發射一發效果強度為200%的爆裂射擊。
◇生存
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的野火炸彈造成的傷害提高3%,最
多可堆疊6次。野火炸彈有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:當你的
好運連連!效果結束後,你的下一個擊殺命令額外造成200%傷害並獲得3層長
矛之尖。
●法師
◇秘法
-2件:你的傷害性法術有很低的機率獲得
中大獎!,賦予你節能施法以及法術傷害提高8%,
持續12秒。施放魔導師之觸必定會獲得
中大獎!。
-4件:當你獲得
中大獎!時也會賦予效果強度為100%的蒼穹同調。
◇火焰
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,使燃灼的冷卻時間縮短3秒。施放燃灼必
定會獲得效果強度為200%的
中大獎!。
-4件:當你獲得
中大獎!你造成的傷害提高15%,持續7秒。若你經由燃灼獲得
中大獎!,則
持續時間延長100%。
◇冰霜
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,對你的主要目標與額外最多8名目標發射
寒冰箭雨。施放冰寒脈動必定會獲得
中大獎!。
-4件:冰寒脈動會使你每10秒獲得效果強度為100%的
中大獎!,持續30秒。
●武僧
◇釀酒
-2件:每次你受到傷害時有一定機率獲得
幸運加持!,使你施放石形絕釀,持續4秒。在獲
得
幸運加持!後的8秒內你造成的傷害提高15%。
-4件:當你獲得
幸運加持!,你的下兩次滅寂腿造成的傷害提高150%並且使冷卻時間縮短2
秒。
◇織霧
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:施放回生迷霧會賦予
保險!,持續6秒。
保險!的治療效果會根據你與最多10名盟友身
上所擁有的回生迷霧效果數量而提高最多50%。
◇御風
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的翔陽腳與鶴旋踢造成的傷害提高
3%,最多可堆疊10次。翔陽腳與鶴旋踢有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:每次施放與完全引導狂拳連打後會賦予一層
好運連連!。每層消耗的
好運連連!會使
你的下一個狂拳連打造成的傷害提高5%。你的
好運連連!在達到最高層數後必定會被
消耗。
●聖騎士
◇神聖
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:神聖鳴響對其所治療的盟友施加
保險!,持續8秒。每次你消耗聖能會使神聖鳴響的
冷卻時間縮短1秒。
◇防護
-2件:每次你受到傷害時有一定機率獲得
幸運加持!,使你施放遠古諸王守護者,持續4秒
。在獲得
幸運加持!後的8秒內你造成的傷害提高15%。
-4件:在你的
幸運加持!作用期間,公正之盾會返還1-3道聖能並延長0.5秒
幸運加持!的持
續時間,最多延長10秒。
◇懲戒
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的聖殿騎士之裁決與神性風暴造
成的傷害提高2%,最多可堆疊10次。聖殿騎士之裁決與神性風暴有12%的機率消耗
好運連連!。
-4件:當你的
好運連連!效果結束後,你會獲得最後一次所消耗的聖能,且在4秒內你的聖
能不會消耗並使你的聖能技能傷害提高10%。
●牧師
◇戒律
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:當你的真言術:盾在一名盟友身上完全吸收時,會賦予他們效果強度為40%的
保險!
。身上有你的
保險!或吸收效果的盟友受到你的治療效果提高15%。
◇神聖
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:在神化作用期間你的聖言術:寧與聖言術:庇會對一名目標施加
保險!,持續10秒。
每一名盟友身上的
保險!會使你的治療效果提高1%。
◇暗影
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,對一名敵人發射效果強度為200%的虛無箭
。施放黑暗異變與虛無爆發必定會獲得
中大獎!。
-4件:
中大獎!會賦予你5秒的注入能量。在注入能量作用期間心靈震爆與虛無箭造成的傷
害提高15%。
●盜賊
◇刺殺
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的毒化、割裂與赤紅風暴造成的傷
害提高3%,最多可堆疊10次。毒化、割裂與赤紅風暴有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:當你即將消耗
好運連連!時,有一定的機率取而代之的是獲得最高層數的
好運連連!
,持續4秒。該效果作用期間無法被消耗且額外提高30%效果。
◇暴徒
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的抹殺造成的傷害提高6%,最多可
堆疊10次。抹殺有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:命運之骰額外獲得一個戰鬥增強效果的機率提高12%,且每個所獲得的戰鬥增強效果
會賦予一層
好運連連!。命運之骰所賦予的
好運連連!層數可超過原有的5層上限。
◇敏銳
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的剃骨、幻影秘技與黑火藥造成的
傷害提高3%,最多可堆疊10次。剃骨、幻影秘技與黑火藥有15%的機率消耗
好運連連!
-4件:在暗影之舞作用期間你不會消耗
好運連連!,並在獲得
好運連連!時可額外獲得一層
,且每層
好運連連!會額外造成6%的暗影傷害。
●薩滿
◇元素
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,召喚一個火元素,持續8秒。施放卓越術
必定會獲得
中大獎!。
-4件:當你召喚或延長你的火元素,你的閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發造成的傷害提高10%,
持續8秒。
◇增強
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的風暴打擊、閃電轟擊與熔岩暴擊
造成的傷害提高5%,最多可堆疊5次。消耗氣漩武器有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:當你獲得一層
好運連連!會使末日之風的冷卻時間縮短2秒。而當
好運連連!被消耗時
,會使末日之風的冷卻時間縮短10秒。
◇恢復
-2件:你的治療法術有一定機率對目標施加
保險!,在15秒內對其造成治療效果。當有任何
盟友的生命力降低至40%以下時,
保險!會被消耗並立即造成治療。
-4件:當你施放治療之雨,會對範圍內的一名盟友施加
保險!。當
保險!被消耗時,你的下
一個治療鍊、洶湧治療或治療波的治療效果提高10%。
●術士
◇痛苦
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,使你的加速提高12%,持續12秒。施放召
喚暗凝必定會獲得
中大獎!。
-4件:
中大獎!也會使痛苦動盪造成的傷害提高50%,且使其擴散至40碼內最多3名目標,持
續12秒。
◇惡魔學識
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,召喚一隻效果強度為165%的恐懼潛獵犬。
施放召喚惡魔暴君必定會獲得
中大獎!。
-4件:施放古爾丹之手會使你作用中的恐懼潛獵犬施放效果強度為50%的恐懼噬咬。該傷害
效果會根據古爾丹之手所消耗的每塊靈魂裂片提高10%。
◇毀滅
-2件:你的傷害性法術有一定機率獲得
中大獎!,發射一連串12發效果強度為200%的惡魔火
焰箭。施放召喚煉獄火必定會獲得
中大獎!。
-4件:
中大獎!使你的精通提高3%,並使你的法術獲得精通:混沌能量的最大效益,持續10
秒。
●戰士
◇武器
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的致死打擊與順劈斬造成的傷害提
高2%,最多可堆疊10次。壓制有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:當你的
好運連連!消耗時,會使壓制額外造成20%傷害且恢復速度提高75%,根據所擁
有的
好運連連!層數每層持續2秒。
◇狂怒
-2件:你的法術與技能有一定機率獲得
好運連連!,使你的暴怒造成的傷害提高2%,最多可
堆疊10次。暴怒有15%的機率消耗
好運連連!。
-4件:當你獲得一層
好運連連!時,你有同等的機率使你的下一個嗜血造成的傷害提高15%
且致命一擊機率提高25%;或是使你的下一個狂怒之擊造成的傷害提高15%且額外產
生2點怒氣。
◇防護
-2件:每次你受到傷害時有一定機率獲得
幸運加持!,使你施放盾牆,持續4秒。在獲得
幸
運加持!後的8秒內你造成的傷害提高15%。
-4件:在
幸運加持!作用期間,盾牌猛擊造成致命一擊的機率提高50%,且其致命一擊會使
盾牌衝鋒的冷卻時間縮短6秒。
附註/備註
坦/補/近戰/遠程DD各一種觸發效果 看起來跟這一季一樣也不像是很強就是了
感覺這個是用一種想符合哥布林風格的特效(?
BTW 強化龍改成不會強化坦補了 可以說直接從meta必備變成下水道專精?
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮
史坦威爾 法師
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阿薩斯
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推 Golbeza: 這是什麼發大財版本XD 12/20 20:46
推 BJshow: 這是過年版本嗎 12/20 20:48
→ Golbeza: WoW娛樂城! 12/20 20:51
→ minoru04: 性感索爾在線發牌 陪你HIGH翻天 12/20 20:57
推 ALEGG: 好用心的上色 12/20 21:04
推 ChrisDavis: 戰坦的很強吧 等於不定期40%減傷 12/20 21:08
推 iamcmw: 所以DH不夠好運時會一直被消耗掉疊不到10層嗎 12/20 21:20
推 KillerMoDo: .. 12/20 21:23
推 abc123kevin: 這版本是怎樣 (不一定)包你發 娛樂城嗎 12/20 21:49
推 Despairile: 這是什麼中獎能力 樂透彩? 12/20 21:52
推 KYALUCARD: 冰法這個兩件特效不知道是怎樣表現,如果他目標少的時 12/20 21:54
→ KYALUCARD: 候也是打多支箭到目標身上就還行。 12/20 21:54
→ cpcexe: 射擊感覺超廢 12/20 22:01
推 p200404: 我怎麼覺得武戰狂戰的都是垃圾... 12/20 22:02
推 sarevork: 不知道冰dk的自動冰川能不能在觸發鐮刀 12/20 22:24
推 VBMO: 推個翻譯 12/20 22:33
噓 kingofage111: 這是認真的嗎?認真的話真的是越來越混 12/20 22:42
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推 macheal: 坦:幸運加持、物理:好運連連、法傷:中大獎、補:保險 12/20 23:06
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推 iKelly: 補師全部都在賣保險 12/21 00:13
→ mealoop: 暴徒版本 已經三個機制靠賽了 現在套裝也靠賽 12/21 00:49
推 garlic1234: 不夠RNG,有失暴雪娛樂城水準 12/21 01:17
→ mike0327: 火法那個如果配上比現在更高的加速感覺會有問題吧XDDD 12/21 01:50
推 a28200266: 這版本同質化這麼高嗎 12/21 03:25
→ a28200266: 恭喜你發財 恭喜她發財 12/21 03:25
推 wolf0120: 遊戲內博弈公司贊助服裝 12/21 03:29
推 s87087: 哥不林版本 應該要有機會爆炸吧 12/21 03:32
推 capoboy: 這是一個戴套會中獎的季節— 12/21 05:20
推 rock5421: 週年慶特效XD 12/21 05:29
推 knok: 信任 公平 大獎開不停 12/21 07:07
推 tim111444: 你是說 髒dk變身期間直接常駐60%傳染傷害 變身沒了還 12/21 07:52
→ tim111444: 能享受30%加成 根本不用跟別人在那邊靠賽 12/21 07:52
推 sarevork: 髒的一定會被砍爛 大概就變成變身中部會效果兩倍 然後效 12/21 07:59
→ sarevork: 果會和變身結束一起消失要重疊 12/21 07:59
推 redbeanbread: 沒公布權重嗎 12/21 08:47
推 ii3501: 到時候新地圖有賭場打牌都不覺得奇怪了 12/21 09:05
→ loveadu: 戒律下去,治療法術才有可能觸發?大部分是傷害法術 12/21 10:42
推 hwsh60013: 冰DK那啥鬼 12/21 10:47
→ hwsh60013: 打滅寂還有機率吃掉buff? 12/21 10:48
推 tim111444: 冰DK那套就純靠賽 收益最大的狀況是爆發期間打大鐮刀+ 12/21 11:02
→ tim111444: 碎冰 但是冰DK爆發期間施放頻率最高的技能是什麼呢? 12/21 11:02
→ tim111444: 我雲起來就是層數隨緣 至少觸發小鐮刀不看層數挺好的 12/21 11:02
推 sarevork: 感覺就是不想讓第二季就開始出現高度連動的套裝免得第三 12/21 11:30
→ sarevork: 季又要砍 不過更大機率是懶得弄連動了 用%%調就好 12/21 11:30
→ sarevork: 近戰是連勝的都是這模式 兩件疊層會被特定的技能吃掉 然 12/21 11:31
→ sarevork: 後四件的爆發是額外效果 12/21 11:31
→ sarevork: 冰奇怪的就別人受到增益和吃掉的是同一個技能居多 他是 12/21 11:33
→ sarevork: 不同 不過dk的設計師腦子很怪也很正常 12/21 11:33
推 holybless: 你的老婆會恨死這個網站 12/21 11:36
→ tim111444: 冰DK這套的特點就是疊層收益特別低 7成以上的傷害佔比 12/21 11:45
→ tim111444: 都吃不了這個疊層 不知道騙不騙的了人去點大鐮刀 12/21 11:45
→ tim111444: 髒dk那套單體也是偏廢 12/21 11:45
→ b2202761: 增強是大NERF 12/21 12:51
推 blue820117: 有暴雪娛樂城的感覺 12/21 13:24
推 Falco9: 窩喔 喔喔 大獎包你發 12/21 14:08
推 bishop16: 一開始看到這翻譯還以為是開玩笑 12/21 15:42
推 LaLawaBQ: 那手遊的廣告台詞來作文案,魔獸真有才 12/21 17:29
→ lenz0729: 冰dk 4件套怎不是給靈魂收割鐮刀? 12/21 20:30
→ lenz0729: 說錯 死神鐮刀 12/21 20:33
推 owlonoak: 會不會包包裏面要放幸運物品增加觸發啊,解謎有來過這 12/22 01:24
→ owlonoak: 招 12/22 01:24
推 capoboy: 增強要改了 是說本來傷害列表長得跟元素薩差不多就很詭 12/22 04:07
→ capoboy: 「活用圖騰的戰士,使用灌注元素之力的武器來打擊敵人」 12/22 04:09
→ capoboy: 然後那個風怒跟火舌傷害有跟沒有一樣 風暴打雞也沒多亮眼 12/22 04:10
→ capoboy: 整場打下來就暴風雨閃電箭閃電鏈在拚前三 12/22 04:11
推 capoboy: 終歸一個事實 就是增強專精的天賦太少了 玩法相對固定 12/22 04:14
→ mealoop: 昨天遇到一個用圖騰的打很高 英雄那招佔比30% 12/22 08:45
→ b2202761: 增強S1套裝太強強過頭,然而nerf的不是套裝效果,是ner 12/22 09:30
→ b2202761: f增強本身能力,S2套裝效果又這麼爛,可以預見增強會變 12/22 09:30
→ b2202761: 很弱 12/22 09:30
→ capoboy: 除非有再多生出可以支援那些近戰傷害轉為範圍傷害的工具 12/22 10:52
→ capoboy: 不然最慘或最無腦就夢回八版掃閃電轟擊然後一直SSSSSSSSS 12/22 10:53
推 redbeanbread: 魔獸發大財 12/22 11:49
推 KYALUCARD: 坦兩件特效是rppm 每個坦不同 12/22 14:26
→ KYALUCARD: 戰聖熊是1 DKDH1.5 僧2 12/22 14:28
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