推 B89879PTT: 不知道多久沒有解每日了,好爽 10/26 08:54
→ DDFox: 沒用過,因為每日可能會有劇情成就,而且也花不到5分鐘 10/26 08:55
→ PuPuyo: 我也這樣卡,可是我覺得很反人類,解完還不能領獎勵 10/26 08:58
推 smallreader: 水母->可莉->吟詩-> 一個月內光靠活動領的就吃飽了 10/26 09:00
→ tnpaul: 懶成這樣乾脆跟代打買年卡比較爽 10/26 09:00
→ ricky469rick: 我啊 為什麼我想好好的體驗劇情還要顧慮這種東西 10/26 09:00
→ smallreader: 地圖探索停滯不前 寶箱標了一直沒機會開XD 10/26 09:01
→ ricky469rick: 我跑個劇情還要看歷練點滿了沒有 10/26 09:01
→ ake1234: 解劇情很煩躁阿一堆斷點 給存個三天可不可以 10/26 09:02
推 dronang: 好的 鐵道聽到了 10/26 09:03
→ smallreader: 劇情有的像吟詩活動第二幕直接給滿4點 有的給1點多 10/26 09:03
→ smallreader: 很難預料 10/26 09:03
→ sky070650: 自從我用歷練點開始解每日以後 重複的NPC任務刷出來的 10/26 09:03
→ sky070650: 機率越來越高 我已經連續三天說到做到了 回報客服還跟 10/26 09:04
推 rock3752: 歷練點不能存,所以解完獎勵還不能一次領, 10/26 09:04
→ rock3752: 然後當你下班精神渙散只想趕快解每日,活動獎勵都領完 10/26 09:04
→ rock3752: 你選擇打新活動先看半小時劇情, 10/26 09:04
→ rock3752: 還是乾脆花十分鍾解四個每日? 10/26 09:04
→ sky070650: 我說建議解掉才會刷新 阿我就不想解說到做到阿幹 10/26 09:04
推 shinobunodok: 明明活動打完了還在那邊卡獎勵 水龍王傳說解完了只 10/26 09:04
→ shinobunodok: 剩下回報故意留到明天解 但都為了懶得解每日刻意留 10/26 09:04
→ shinobunodok: 到隔天 只能說不給存還是很鳥 10/26 09:04
→ sky070650: 你歷練點會影響每日NPC出現的機率 你要先說好嗎?== 10/26 09:05
→ rock3752: 等到假日有空閒了,想一次跑完三幕活動, 10/26 09:05
→ rock3752: 那是不是虧了兩天歷練點? 10/26 09:05
→ RKain: 只要不能存,討論一次就嘴一次 10/26 09:06
→ shinobunodok: 話說這樣不就也間接反應四個每日早就沒人想解了 直 10/26 09:06
→ shinobunodok: 接弄成耗體拍照也算一個每日很難嗎 10/26 09:06
噓 xpx34: 跟你過不去了,你誰?who care 10/26 09:06
推 rock3752: 派探索、耗體、拍照、挖礦、採素材、 10/26 09:08
→ rock3752: 打BOSS這些都算歷練點再來說 10/26 09:08
推 Valter: 我現在每日只解有npc的跟會掉素材的 像追遊光打氣球限時挑 10/26 09:09
→ Valter: 戰那些沒東西可拿的就不理了 10/26 09:09
推 gdsword: 每日的npc任務是放一池 一天抽一個的 做過會拿出來不放 10/26 09:09
→ gdsword: 回去 抽到沒任務 會全倒回池裡 你應該是做到任務池只剩1 10/26 09:09
→ gdsword: .2個任務 準備換下一池的時候 10/26 09:09
噓 ricky469rick: 而且上次不是才有人說為了屯歷練點活動獎勵故意不 10/26 09:09
→ ricky469rick: 領 結果活動關了一堆沒領到嗎 10/26 09:09
→ tnpaul: 其實那是3.8以後更新的每日委託機制。只要你一輪中有沒解 10/26 09:10
→ tnpaul: 完的對話委託,他就會一直重複出現,除非你用邀約或別的 10/26 09:10
→ tnpaul: 任務把NPC卡掉,例如翔太艾琳艾尤恩劉蘇等人。好處是可以 10/26 09:10
→ tnpaul: 逃課刷成就 10/26 09:10
噓 luweber88: 嘿 樓上叫我嗎? 我是整整2周沒解每日都靠歷練點啦 算爽 10/26 09:12
→ luweber88: 了 但詩歌獎勵我還囤了一些3天內要領完 10/26 09:13
推 shinobunodok: 說到每日成就 這鬼東西怎還不打包直接沉入楓丹水底 10/26 09:13
→ tnpaul: *2.8後實裝 10/26 09:13
→ zxzx8059: 3.99的歷練點 10/26 09:14
→ r25886xd: 每日委託不解掉當然一直出現啊 畢竟還留在同一池 10/26 09:15
推 luweber88: 每日不解掉不會刷新喔?! 10/26 09:16
→ kirabosi: 我就照進度解 該打的打完每日還有剩就去解 不會特別為了 10/26 09:20
→ kirabosi: 這個歷練點去留劇情還是獎勵不領 每日不用解就當撿到 10/26 09:20
推 Valter: 每日成就從原神到鐵道一脈相傳 不要太不滿 10/26 09:20
噓 lianginptt: 你好孝順,你親生父親一定很欣慰吧 10/26 09:21
推 qq851211: Npc每日建議解掉 不然你會卡在同一個輪次中 歷練點我個 10/26 09:22
→ qq851211: 人是只有卡活動獎勵跟聲望任務 就還蠻夠用了 傳說探索 10/26 09:22
→ qq851211: 之類我都一次跑完 10/26 09:22
推 q251425: 我覺得不給存點合理的,本來就是替代你當天解每日的時間 10/26 09:24
推 vanler: 第N輪捧成神跟貶成屎的擂台賽開打 10/26 09:25
推 tim201227: 我覺得可以用在刷新每日真的好用 本來還為了全成就想去 10/26 09:29
→ tim201227: 搞個二號機刷新每日 10/26 09:29
→ vanler: 比起改成可以累積 像鐵道耗個體收個遠征就能解比較好 10/26 09:29
推 peter0818: 要約可以啊,超爽 10/26 09:29
推 DemonElf: 你先思考一下長草期的歷練點有沒有用再來說吧 10/26 09:29
推 q251425: 為了省下一次的每日去晚領獎勵,來怪不能存沒啥道理 10/26 09:29
→ lofo: 邀約也會給歷練點,體感是完成其中一個結局就直接當日全滿 10/26 09:30
推 gdsword: 想刷npc每日 可以只解npc每日+3個歷練點 不是你想要的任 10/26 09:30
→ gdsword: 務也要解 才能慢慢把整個任務池剩下的數量減少 10/26 09:30
→ DemonElf: 歷練點的設計原意是為了避免玩家重複打卡上班的體驗,有 10/26 09:30
→ DemonElf: 解決嗎? 10/26 09:30
→ DemonElf: 長草期在這設計下沒有其他任務可解還不是一樣得繼續打卡 10/26 09:31
→ DemonElf: 上班 10/26 09:31
推 dooffood123: 真的就差不能存,不然放假有空我為什麼不能多做幾天 10/26 09:32
→ dooffood123: 份 10/26 09:32
→ tim201227: 只是部分任務可不可以多多幾個配額 隨便算一算都要超過 10/26 09:32
→ tim201227: 一年才能拿滿 那時那塔都出了 10/26 09:32
推 smallreader: 長草期很短 地圖/主線/世界任務量大用不完 10/26 09:32
推 shinobunodok: 沒有 我認為他的設計原意是要讓你活動、探索、解支 10/26 09:33
→ shinobunodok: 線、傳說邀約的速度放慢 你因為懶得解每日 就想把 10/26 09:33
→ shinobunodok: 這些分開每天解 這樣就好像每天都有事情做 哇靠遊 10/26 09:33
→ shinobunodok: 戲內容好像變超級充實 10/26 09:33
推 q251425: 我覺得原意是讓你每天用每日任務的時間體驗劇情和活動而 10/26 09:33
→ q251425: 已 10/26 09:33
→ Louta: 我有時間慢慢跑劇情探索的時候也不差解每日的時間啊 10/26 09:33
推 catsondbs: 我也養成一天解一點了 10/26 09:33
→ catsondbs: 以前都一口氣打完任務 10/26 09:34
→ tim201227: 這主要還是給新手用的吧... 老手就一天解兩個任務少一 10/26 09:34
→ tim201227: 半 10/26 09:34
→ shinobunodok: 順便救一下越來越破爛的解支線和地圖探索熱情 10/26 09:34
推 webermist: 以前天天解每日+最後一天跑活動 現在是每天解一點活動 10/26 09:35
→ webermist: 哪個省時應該很明顯 10/26 09:35
→ tim201227: 反正原神長草期一直都是真的休息 我都去做其他事 10/26 09:36
推 bheegrl: 還是在解每日啊,懶得調整玩遊戲的節奏 10/26 09:36
→ bheegrl: 有活動一律找時間一次解 10/26 09:36
推 chang505: 天天解+最後一天跑比較省時 10/26 09:36
→ tim201227: 楓丹我覺得地圖設計和任務是目前原神最好的 10/26 09:37
→ marlonlai: 就看各自習慣啦 至少多個選擇 如果能累積個2~3天就更好 10/26 09:37
→ steven3QXD: 我到現在還沒用過歷練點XD 10/26 09:37
→ chang505: 像現在活動的那個副本 等全開之後找一天直接刷光 比一直 10/26 09:37
→ chang505: 去方便多了 10/26 09:37
→ steven3QXD: 每日的畫家可以話少一點就好了 10/26 09:38
推 q251425: 官方給歷練點主要是給那些沒辦法最後一點一次跑完的吧, 10/26 09:38
→ q251425: 一些人群每天固定的遊玩時間就是那樣 10/26 09:38
→ Louta: 如果我沒玩鐵道我對歷練點的評價應該會比較好啦 10/26 09:38
→ Louta: 問題就是有一個對照組在那邊 10/26 09:38
推 Valter: 被罵的都是主線吧 支線反而經常是好評 10/26 09:39
推 shinobunodok: 鐵道進去耗完體就莫名其妙解了快一半了 剩下兩個是 10/26 09:39
→ shinobunodok: 拍照和吃小垃圾或是放兩下秘技什麼的 10/26 09:39
推 exrck: 劇情想一口氣玩完,卻常常會出現那明天的歷練點怎麼辦的煩 10/26 09:39
→ exrck: 惱,希望能有儲存功能 10/26 09:39
→ q251425: 我是覺得鐵道本來就活動劇情什麼都很少,我自己沒很喜歡 10/26 09:40
→ q251425: 那種拍照合成解每日的感覺 10/26 09:40
推 iphone55566: 除非你活動原石都不拿 不然不用這歷練點根本只是頭鐵 10/26 09:40
→ shinobunodok: 不誇張的說如果扣掉看錄影帶的時間 它搞不好比公連 10/26 09:40
→ shinobunodok: 或檔案這種花的時間還少 10/26 09:40
→ marlonlai: 鐵道的問題又是別種 他是你想做還沒事情可做 10/26 09:41
→ Louta: 每日用什麼方式不重要,反正給我時間越短越好 10/26 09:41
推 Valter: 鐵道就比較接近副遊定位 原神這種需要手操的註定需要多花 10/26 09:42
→ Valter: 一些功夫遊玩 10/26 09:42
推 rock3752: 鐵道讓你方便解每日還要嘴? 10/26 09:42
推 DemonElf: 最奇怪的是明明這系統就鐵道搬過來的,卻故意閹割,莫名 10/26 09:43
→ DemonElf: 其妙 10/26 09:43
推 CasullCz: 有歷練點之後我是覺得比鐵道更輕鬆就是了 10/26 09:44
推 s1129sss: 就是因為需要手操,才更要在能便利玩家的地方盡量優化吧 10/26 09:45
→ Louta: 怎麼可能比鐵道更輕鬆 10/26 09:45
推 wewe10wewe: 必須可以存啦 不然想看完劇情 被歷練點卡住 10/26 09:45
推 q251425: 同感,我個人也感覺歷練點比較舒服 10/26 09:46
→ fatb: 歷練點被nerf了, 上個活動點五個, 這次要點七個 10/26 09:47
推 tim201227: 看個人習慣吧 原神版本後期上線也幾分鐘而已 前期有東 10/26 09:47
→ tim201227: 西玩讓你少解點每日 做個平衡 10/26 09:47
推 shinobunodok: 不然至少把祕境的樓梯刪了 我考慮不嘴你歷練點 楓 10/26 09:47
→ shinobunodok: 丹聖遺物本一場花25秒 大概有10秒在看夜蘭跑步 10/26 09:47
→ q251425: 活動小遊戲解完,獎勵放著每天領就解完了,這樣的情況當 10/26 09:47
→ q251425: 然會比鐵道快 10/26 09:47
→ fatb: 其實我覺得這功能來得太晚了 楓丹每日太簡單也不用多少時間 10/26 09:48
→ tim201227: 我是屬於要就一次跑完的 反正多花幾分鐘換體驗 10/26 09:48
推 CasullCz: 鐵道要跑模擬宇宙 有時候體力Auto完也沒解到幾個的時候 10/26 09:48
→ CasullCz: 還是得解每日任務 不過這也是我自己感覺啦 很主觀 10/26 09:48
推 Valyrian: 我每次看到每日任務裡有拍照跟放密技都覺得很爽,我就懶 10/26 09:48
→ Valyrian: 哈哈 10/26 09:48
→ q251425: 每日我最想跳過的都是那個重複的對話任務,鐵道只有少數 10/26 09:48
→ q251425: 狀況能不解對話 10/26 09:48
→ tim201227: 對話任務跳過你就永遠只剩對話任務就是 10/26 09:49
→ tim201227: 應該說跳過特定幾個麻煩對話任務 最後會只刷那幾個 10/26 09:52
推 hutao: 歷練點真的神,甚至治了我活動拖延癌,充實感是真被調教好了 10/26 09:53
→ fatb: 鐵道每日不管出啥我覺得沒差 解的時間差不多 10/26 09:54
→ w22519352: 真的蠻方便的,上線先解個活動,每日就快已經差不多解 10/26 09:55
→ w22519352: 完了 10/26 09:55
→ Louta: 某種意義就是老米想教你玩遊戲 10/26 09:57
推 rockmanalpha: 故意不領獎勵就是玩家的解法 如果老米設計原意就是 10/26 09:58
→ rockmanalpha: 讓你能存的話一定是做成後備歷練點 10/26 09:59
→ rockmanalpha: 還是那句話有用但不到好用 有空的話解任務探索不用 10/26 09:59
→ rockmanalpha: 再解每日很好 但沒空的話就無感 耗體完還是解每日省 10/26 10:00
→ rockmanalpha: 事 我是不會故意不領獎勵 10/26 10:01
推 tacticalandy: 還不如出個歷練點自選每日任務,玩了一年多好兆頭都 10/26 10:01
→ tacticalandy: 還沒解完 10/26 10:01
→ iwtwhf3330: 呃 現在一輪會有三次好兆頭 原則上最多60天就解完了 10/26 10:02
→ iwtwhf3330: 只有願風傳達思念要三輪150天 10/26 10:02
推 Valter: 鐵道就有時候還是得看一下運氣 可能骰到你不想打的副本 10/26 10:03
推 yeah8466: 沒嘴過但也沒用過 照樣每天解每日 問題不大 10/26 10:06
→ tim201227: 蒙德有個四輪的喔 須彌最快也要三輪 10/26 10:07
推 gdsword: 願風不是要解5次嗎? 10/26 10:08
→ smallreader: 一輪不是才兩個好兆頭嗎 10/26 10:09
推 rockmanalpha: 鐵道通常有幾個是戰鬥相關 真的不想刷的通常只要解 10/26 10:09
→ rockmanalpha: 一個每日剛好就500 10/26 10:10
→ gdsword: 一輪好兆頭的配額應該是3次沒錯 10/26 10:10
→ smallreader: 算了我聽不懂一輪指的是什麼 @@ 10/26 10:11
→ tim201227: 一輪三個好兆頭沒錯 璃月可以一輪完結 10/26 10:11
推 tacticalandy: 之前解破爛鴿子好像花了半年吧,然後解好兆頭的第一 10/26 10:11
→ tacticalandy: 個成就又花了大概2.3個月,現在要解破壞的,結果昨 10/26 10:11
→ tacticalandy: 天要趕鴿子我就走過去趕,竟然不算破壞,早知道用箭 10/26 10:11
→ tacticalandy: 射成鳥肉了 10/26 10:11
→ smallreader: 我每次都只骰到一個真的好兆頭 另一個都是玩具老婆婆 10/26 10:11
→ tim201227: 喔 兩輪 因為還有盡人事 10/26 10:11
推 r25886xd: 抽到不要的跳掉不做就好 只有願風真的只能做滿 10/26 10:12
→ gdsword: 好兆頭配額如果這輪快用光 是能有方法逃課的 簡單的說就 10/26 10:13
→ gdsword: 是讓他一直留在任務池內 有做但都不完成它 10/26 10:13
→ smallreader: 所以一輪是什麼隱藏參數嗎? 10/26 10:14
→ sky070650: 跳掉不做他會一直出來重複卡你 像我就是這樣 死不去解 10/26 10:15
→ sky070650: 說到做到 然後已經連續三天都出現了 10/26 10:15
→ sky070650: 所以想刷成就每日 不想解的還是得去解 用歷練點也沒用 10/26 10:15
→ smallreader: 有沒有人解釋一輪是什麼概念@@ 10/26 10:16
推 gdsword: 拉回去看一下推文喔 我剛剛有講 npc每日輪次機制怎麼骰 10/26 10:17
推 steven3QXD: 你咕狗原神 每日委託機制 10/26 10:18
→ qqsheepu: 大家都先放著不領獎勵 不會有種難受的感覺嗎 10/26 10:22
→ smallreader: 瞭解 所以是2.8加入的委託保底機制 難怪我3.x期間刷 10/26 10:24
→ smallreader: 每日成就過程都蠻順的 10/26 10:24
推 q251425: 我是偏好每天解一點小遊戲的,除了想多玩一點外不一定會 10/26 10:24
→ q251425: 想先弄到可以領獎勵 10/26 10:24
→ tnpaul: 有興趣可以修一下每日委託學,認識一下強後續論、輪次學 10/26 10:25
→ tnpaul: 和逃課法。2.8版本是一個大分水嶺,讓一些選對地域的新人 10/26 10:25
→ tnpaul: 可以超越倒楣老人的進度 10/26 10:25
→ iwtwhf3330: 真的 還有以前卡Bug的問題 看著包包裡20張海山履雲記 10/26 10:28
推 catsondbs: 鐵道的每日跳過不做不會輪替超爛 10/26 10:28
→ catsondbs: 無中生友倒胃口不想做每天都是同一個任務 10/26 10:29
推 rp20031219: 垃圾機制 要便民不乾脆點 10/26 10:33
推 gdsword: 當初新手也沒多想 把“寢子是隻貓”就這樣順順做完 現在 10/26 10:33
→ gdsword: 珊瑚宮事件簿大概還要3輪... 10/26 10:33
推 ciled1: 不願意為了歷練點卡劇情 這設計太爛了 10/26 10:33
→ qwer880506: 數量不一就是腦殘東西 哈哈 3.99 10/26 10:35
→ qwer880506: 都是活動獎勵有些多有些少不知道三小 10/26 10:35
→ tim201227: 我是覺得除了璃月每個區域都要至少三輪有點多 10/26 10:42
→ tim201227: 我璃月稻妻解完 剩下三國要解完還要破一年 10/26 10:43
推 HughHuang: 就改成可以累積就好了 還要自己設停止點 影響劇情體驗 10/26 10:45
→ aeoliambell: 明明鐵道就已經有範本還能做成這樣真的很糟糕 10/26 10:46
噓 leonhung97: 當天清空很煩 10/26 10:48
→ HughHuang: 就算只有累積上限個三天都比現在好 只能累積一天還要 10/26 10:51
→ HughHuang: 怕解超過 一直切到那個畫面看差多少 何必這麼小氣 10/26 10:51
→ jk182325: 你要每天一點一點解任務賺點數那是你家的事 等你看完對 10/26 11:02
→ jk182325: 話 我都已經打完每日了 不過每個人玩法不同啦你爽就好 10/26 11:02
→ jk182325: 改不了這是個脫褲子放屁的系統 10/26 11:02
噓 xomega: 然後你就漏了一些特殊每日的成就 10/26 11:02
→ xomega: 其實你不是在護歷練點,你目前就是原神蜜月期如此而已 10/26 11:04
推 Valter: 鐵道每日做久了好像也沒什麼新的了 10/26 11:05
→ Valter: 金人巷動不動找我去喝茶 嗚嗚伯動不動就遇難 三不五時去找 10/26 11:05
→ Valter: 教育部玩益智問答 貝洛柏格那位還是找不到知心朋友 10/26 11:05
→ Valter: 好像只有放生幫的完結了 很久沒再遇到 10/26 11:05
推 hyuchi0202: 這個就變成手動存 有活動就真的有用 10/26 11:08
→ hyuchi0202: 反正打完活動一天領6個獎勵就下限 可以一周不用打 10/26 11:09
→ hyuchi0202: 每日 沒有活動就沒什麼用 10/26 11:09
→ hyuchi0202: 喝茶跟放生幫解完還是有 只是就不會一系列每天出 10/26 11:09
推 r25886xd: 不過新手也有新手的好處 就是能先知道哪些主線支線可以 10/26 11:09
→ r25886xd: 用來卡委託 10/26 11:10
推 rabbit61677: 我覺得有治掉我活動最後兩天才解的毛病 10/26 11:10
推 ufonba02: 為了歷練點卡劇情太反人類了 10/26 11:11
推 yuzukeykusa: 打副本不能解我就要繼續嘴 10/26 11:11
→ rabbit61677: 歷練點拿獎勵還是可以解每日,所以沒甚麼成就問題 10/26 11:12
推 xomega: 用r大的話來講,每天都要上線等那個隨機,也不用啥歷練點 10/26 11:16
→ xomega: 楓丹一堆每日根本不用30秒 10/26 11:17
→ rabbit61677: 確實啊,我覺得做的事情還是差不多 10/26 11:18
→ rabbit61677: 每日就是5分鐘左右的事情,問題在於重複的煩躁感 10/26 11:18
→ xomega: 所以你特地去卡某些東西才會有煩躁感啊 10/26 11:18
→ rabbit61677: 我4.1一開始也是歷練點拿獎勵,每日還是照樣解 10/26 11:19
→ rabbit61677: 現在就是看一下每日沒興趣就不碰了,多一個選擇 10/26 11:19
→ rabbit61677: 我沒有特地卡,就以前活動都會最後兩天才一次打完 10/26 11:20
→ rabbit61677: 現在每天打個一兩關這樣,個人拖延症問題 10/26 11:20
→ rabbit61677: 不是說歷練是很好的系統,因為沒節省到什麼時間 10/26 11:21
→ rabbit61677: 但讓我比較有動力完成活動關卡就是了 10/26 11:21
推 xomega: 活動的話除非有中途彩蛋,一次解完更省時間 10/26 11:21
推 super1937: 活動任務都解完了,還有哪裡可以消耗歷練點? 路上找寶 10/26 11:31
→ super1937: 箱嗎 10/26 11:31
推 q251425: 寶箱也有 10/26 11:37
→ q251425: 活動 任務 神瞳 寶箱 等等都有歷練點 10/26 11:38
推 wu10200512: 還不錯啦 有活動就不用解每日 10/26 11:42
推 gdsword: 在嫌沒用的是不是都不知道要把活動獎勵一次做完屯著不領 10/26 11:44
推 shinobunodok: 樓上要不要先看推文 10/26 11:46
推 gdsword: 每週還有聲望可以抵每日 假日有空多玩一點劇情或探索世 10/26 11:48
→ gdsword: 界 就不要消耗活動獎勵 這樣安排下來 已經很久沒做過那 10/26 11:48
→ gdsword: 些鋤地每日了 詩歌交流大概就抵用兩個禮拜的份了 10/26 11:48
推 zxcv7024: 其實可以出的更好 像打秘境或經驗金錢脈/BOSS可以累積 10/26 11:51
→ zxcv7024: 這樣才好吧 上線體力花完下線 10/26 11:51
→ qqsheepu: 原神團隊這樣設計大概就不想讓你花體就下 10/26 11:52
→ skyofme: 歷練點很好啊,但獲取機制卡這樣就是很廢 10/26 11:55
→ skyofme: 就像鐵道那樣我也是會嘴每天那樣任務亂跳很廢 10/26 11:56
→ ejo8230c: 歷練點沒法解成就 :( 10/26 11:56
推 eric1389: 到處都是戰場== 10/26 11:56
→ skyofme: 誰不知道可以妥善分配遊戲進度讓歷練點效率拉到最高,但 10/26 11:58
→ skyofme: 那樣玩遊戲我不開心 10/26 11:58
推 q251425: 他們設計歷練點就不是單純讓你不用解每日,去跟星鐵那個 10/26 12:07
→ q251425: 副遊定位的比我是覺得沒啥必要 10/26 12:07
噓 xsdferty035: 0 歷練點還是大便 10/26 12:07
→ skyofme: 定位那種也是自己定義出來的東西就是了 10/26 12:09
→ shinobunodok: 副遊是你自己說的 人家可從來沒有寫副遊 10/26 12:14
推 gdsword: 就算改耗40體抵一個每日 還是有人會罵 他就懶的耗體 怎 10/26 12:15
→ gdsword: 麼不能上線就直接可以領獎勵 10/26 12:15
→ skyofme: 這問題某程度上跟昨天那個體力上限vs體力總量的討論差不 10/26 12:15
→ skyofme: 多了 10/26 12:15
→ gdsword: 再進化下去 就會有怎麼上線就能領 但還要找凱瑟琳 他就 10/26 12:16
→ gdsword: 懶的去找凱瑟琳 10/26 12:16
→ skyofme: 那你可以再去跟不上線也要獎勵的人吵 10/26 12:17
→ skyofme: 起碼這邊還沒有人滑坡到那個程度 10/26 12:17
→ gdsword: 進化到最後乾脆不上線就自動領到每日獎勵好了 10/26 12:17
推 q251425: 我只是照著一堆鐵道沒活動沒劇情時合理化說副遊的人講的 10/26 12:17
→ shinobunodok: 都沒人這樣要求 你倒是自己無線上網了 貸款焦慮喔 10/26 12:18
→ skyofme: 副遊本來就是一個奇怪的定義 10/26 12:19
→ skyofme: 副遊就應該怎樣更是一個隨人設定的東西 10/26 12:20
推 gdsword: 現在歷練點系統就長這樣 基本原則 有控制好 幾乎不需要 10/26 12:22
→ gdsword: 做每日 喜歡活動一次領光的 那請乖乖做每日或去解任務 10/26 12:22
→ gdsword: 或是...不開心就別做每日了 這個遊戲 不做每日也能玩 不 10/26 12:23
→ gdsword: 是嗎?何必讓自己不開心 10/26 12:23
→ skyofme: 玩家又不是官方的應聲蟲,你可以覺得很好很讚,別人也能 10/26 12:25
→ skyofme: 覺得不好很爛吧 10/26 12:25
推 shinobunodok: 你叫他把原石拔掉 再來說不開心不做每日這種幹話 10/26 12:27
→ skyofme: 這麼乖的話那官方為什麼要做優化,大家都乖乖配合既有的 10/26 12:27
→ skyofme: 模式不就好了 10/26 12:27
→ skyofme: 再垃圾的機制你都馬可以適應或配合,但變成它的形狀不代 10/26 12:29
→ skyofme: 表它的問題就消失了 10/26 12:29
推 rockmanalpha: 反饋有沒有理可以再討論 不用拿最極端的情況來堵人 10/26 12:32
→ rockmanalpha: 嘴 10/26 12:32
噓 vincent111: 歷練點是好的但是不能存就是爛 玩個遊戲幹嘛還要像個 10/26 12:36
→ vincent111: 精算師一樣 一天領幾個或是做部分劇情就要停 10/26 12:36
推 gdsword: 那些鋤地任務我也覺得很煩啊 但是上次做我都記不得是何 10/26 12:42
→ gdsword: 時了 每週做聲望 然後扣住活動獎勵 就這樣而已 做不到的 10/26 12:42
→ gdsword: 人只好請勞駕每天去鋤鋤地了 10/26 12:42
→ gdsword: 啊 活動領一個獎勵是0.666個每日這個真的不優 領3個不足 10/26 12:44
→ gdsword: 2每日 這個真該改改 表達我強烈的不滿 應該該0.667 10/26 12:44
噓 onedaymor: 任務劇情還要分好幾天過很87 10/26 12:54
→ max83111: 畢竟是以不能讓玩家太開心的原則設計出來的東西 10/26 12:55
→ a0211166: 有更新就是好 你能看出要求每天上線下 可以做最小的事 10/26 13:06
→ a0211166: 比蝦按一堆還要按一個小時的好 10/26 13:06
推 max366629: 改版之後還是習慣每日先解完才跑活動== 10/26 13:39
推 Valter: 看向這次的乙太戰線 我覺得大型活動還是分日開比較好 10/26 13:49
→ Valter: 第一天就肝完的一堆負評 慢慢打完的反而好評居多 10/26 13:49
推 lk90410: 對原神來說已經是很大的進步了,我覺得很讚 給鼓勵 10/26 14:23
→ ASEVE: 自從有這系統後,都沒打過每日 10/26 14:28
推 medama: 真香 10/26 16:13
推 super1937: 有活動的時候,這系統是很棒,沒活動的時候有點麻煩QQ 10/26 16:29
推 lien0972: 想做一個方便的系統但又不太方便 活動解完不能領 劇情 10/26 16:30
→ lien0972: 還要一段一段解 只能說多一個選擇 10/26 16:30
推 wu10200512: 笑死 護航的每次只會一直滑坡 玩原神玩的 10/26 17:14
推 Valter: 好像有人走錯地方了 10/26 17:26
推 super1937: 像今天,活動已經拿完獎勵,又不想大地圖找寶箱,還有 10/26 18:01
→ super1937: 啥辦法獲得歷練點,刷聖遺物好像也沒有加 10/26 18:01
→ super1937: 也只能乖乖刷美日了吧 10/26 18:02
→ skyofme: 因為你沒好好規劃你的遊戲進度 10/26 18:04
推 rockmanalpha: 活動解完故意不拿獎勵 任務解到歷練點滿就不解 路邊 10/26 18:40
→ rockmanalpha: 看到寶箱先標記之後再來拿 我只能說佩服 10/26 18:41
推 lien0972: 不想花時間解每日 於是花時間規劃每天進度拿滿歷練點 10/26 19:09
→ lien0972: 太苦了 10/26 19:09
→ MelShina: 規劃wwwww 10/26 19:36
→ MelShina: NPC要解掉喔 10/26 19:37
推 super1937: 不知為何不把聖遺物天賦這些副本加入歷練點 10/26 19:40
→ xomega: 這是為了誇歷練點的歷練,別這樣 10/26 19:55
→ xomega: 其實只要把腦子放空,五分鐘內四個每日也就沒了 10/26 19:57
→ jk182325: w規w劃w 限制玩法的就是爛啦 10/26 21:22
推 fred7698: 你還要每天分批 是吃飽太閒還是時間很多 10/26 21:59
推 G542672: 邀約可以有歷練點 10/26 22:38
推 hyuchi0202: 我活動一次打完 都沒領獎勵 每天上去點6個小獎勵下線 10/26 22:48
→ hyuchi0202: 感覺真的超爽 但是沒活動就沒什麼屁用了 10/26 22:48
推 chin19581: 最近破沙漠地底 留幾個寶箱到時候用來刷歷練點 10/26 23:43
推 SangoGO: 對沒時間玩的還是有利啦,至於獎勵忘記領什麼都,週日就 10/27 10:36
→ SangoGO: 全掃的事情 10/27 10:36
→ SangoGO: 就算人物驚嘆號消不掉,至少事件驚嘆號要消掉吧 10/27 10:37
→ SangoGO: 因為都要浪費時間處理垃圾事了,至少不用解每日無進度雜 10/27 10:38
→ SangoGO: 事還是有差的 10/27 10:38
推 sniperex168: 有活動時好用,沒活動時爛 10/27 11:27
→ sniperex168: 規劃拿寶箱什麼的都是浮雲啦,那個時間我去打每日就 10/27 11:29
→ sniperex168: 好了,探索或跑劇情都嘛是找一段時間來跑,為了歷練 10/27 11:29
→ sniperex168: 點跑一半中斷我覺得是本末倒置 10/27 11:29
→ sniperex168: 還會讓作業感大幅上升 10/27 11:31
噓 ayameno1: 這功能實裝後沒解過每日 慢慢嘴吧 10/27 16:10