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那個走格子的活動 代初始BUFF金錢什麼的 尖刺是不是用來洗錢和生命值得 發現走尖刺 有很高機率 爆出生命值金錢 一直洗一直洗 代妮可100金幣加一攻擊 太爽了吧 -- 男人腿長 猜食物 蛋糕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.168.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1731904205.A.F16.html
lianginptt: 弄到最後不管碰什麼都爆一堆東西出來,舉步維艱 11/18 12:33
isequ: 這模式到後來最難的是試著不撿東西 11/18 12:34
james3510: 撿完什麼都沒打到就結束了 11/18 12:38
fortrees: 玩到後面 通通不撿 只想去終點 11/18 12:39
howtotell: 第一次體會到賺錢賺到不想賺的感覺就是在這小遊戲 11/18 12:43
asleep82: 這模式容易無限loop 拿到升級產炸彈的話連刺都不需要 11/18 12:44
asleep82: 然後刷半天發現旁邊就是終點 吐血 11/18 12:44
skullxism: 就是很爽的小遊戲 11/18 12:54
skullxism: 只是變很強之後也無用武之地 11/18 12:54
Necomimi: 真的要克制住不撿東西 不然玩不完 11/18 12:54
fortrees: 然後記得開倍速 11/18 12:56
uco330: 有強迫症覺得看到東西就要撿 玩到後來強迫症治好了 11/18 13:09
owenie: 強迫症撿了半小時走到終點前一格被炸死 11/18 13:12
MushT: 帶一隻鯊魚布,還在撿東西怪就死光了 11/18 13:24
coldcolour: 亂面太亂了 敵人代理人掉東西事件格全疊在一起 11/18 13:24
coldcolour: 畫 11/18 13:25
qq851211: 一直撿東西真的會玩不完xd 11/18 13:25
s1129sss: 真的是很容易撿東西 > 生更多東西 無限循環撿不完 11/18 13:25
pyparty: 越撿東西越多 11/18 13:34
CasullCz: 我希望週本也能用這個解…… 11/18 13:40
sakura0219: 太短 又被切好幾段 25場不能整合成五場就好嗎 11/18 13:43
bheegrl: 農爽要出關大殺四方時通常都結束了== 11/18 13:44
bheegrl: 11號+妮可+快樂夥伴 11/18 13:44
howtotell: 我是用凱薩比利11號 11/18 14:06
sobiNOva: 微妙 希望能爽久一點 但又不想拖太久XD 11/18 14:09
fortrees: 就設計失敗 強化全部整合在一起 別浪費時間 敵人再多點 11/18 14:12
fortrees: 畢竟是測試版 看會怎麼改 11/18 14:13
andy0481: 沒啥策略感 敵人只有見面就壓在臉上才會難打 11/18 14:17
andy0481: 剩下就只是一直撿垃圾撿到無敵亂輾 11/18 14:17
andy0481: 主要是玩個10關左右就已經摸透了 但有25關+4關 豆頁痛 11/18 14:18
zorroptt: 一場三分多是還好 和爬塔差不多 11/18 14:23
bheegrl: 有印象的就一把,12%拔聖劍臉黑,拔了快20次== 11/18 14:27
patrick31113: 妮可+貓又快樂永動,東西永遠撿不完 11/18 14:53
catsondbs: 前面會全撿 玩到後面都直衝終點了 11/18 15:04
howtotell: 我有一次拔劍好像拔了快150塊錢 11/18 15:08
XCaper: 變強之後面居然沒有什麼boss能給你打 有點小空虛 11/18 15:16
k798976869: 感覺數值沒設計好 後面就是無意義重複亂撞東西亂噴 這 11/18 15:17
k798976869: 種要撞怪推關的設計請參考魔物之塔 11/18 15:17
lianginptt: 拔劍是扣血吧 11/18 15:48
asleep82: 拔劍我覺得是假機率 機率太低的話要拔超過一定次數 因為 11/18 17:29
asleep82: 那時我12%拔了超過30次 算了一下機率不到2% 11/18 17:29
p21077: 我覺得是走格子中最痛苦的一次,分超多關又無聊 11/18 18:09
AlvisBarhara: 拔劍前吃加100攻一次攻擊的那個道具就好,直接必拔 11/18 19:28
Kongomylove: 我洗到尖刺生炸彈 踩尖刺加命就沒用了 11/18 20:56
skullxism: 拔劍會跟你說看攻擊力 11/18 22:04
rex7788: 其實就是文字冒險遊戲 11/19 00:43
gm79227922: 我也覺得蠻無聊的 11/19 02:43
NaNaSe88: 以前主線支線走格子都超認真設計演出和變化的,這次這 11/19 03:35
NaNaSe88: 個真的超無聊== 11/19 03:35
bluerain0958: 其實這些內容他還真的照著玩家的反應去做了 11/19 09:56
bluerain0958: 玩家說想要戰鬥分開、走格子不要一直被講話中斷 11/19 09:57
bluerain0958: 這個格子完全沒戰鬥 11/19 09:57
bluerain0958: 劇情對話全部移到外面 11/19 09:57
bluerain0958: 我個人覺得無聊在於難度太低 不過也許就是初嘗試吧 11/19 09:58
bluerain0958: 看看能不能提高後期難度、加入更多解謎或彩蛋的成分 11/19 09:59
coldcolour: 確實偏無聊 以前走格子還有一些解謎跟策略要素 這個 11/19 10:23
coldcolour: 只有亂撞而已畫面又亂七八糟 11/19 10:24
fortrees: 無聊在於數值崩壞 11/19 10:26
fortrees: 沒測試過就是這樣 能玩就好 內容不重要 11/19 10:26
fortrees: 加上水時間又設一堆關卡 11/19 10:27
fortrees: 等於玩了一大堆沒內容的東西 11/19 10:28
fortrees: 一開始其實感覺不錯 但玩完後 就這樣? 11/19 10:30
sobiNOva: 以給石活動來說太拖時間了...不過有騎士布勉強接受 11/19 14:35
isequ: 阿以前主線走格子就被一些人嫌然後ch就怕爆啦 不曉得在怕 11/19 20:47
isequ: 三小 11/19 20:47
isequ: 好好的改成這樣 11/19 20:47

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