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我是希望各位別再吵架了! #1dqFVnFv (miHoYo) 最近這一篇也是一樣,看到大家又在吵棄置標籤到底有沒有存在的必要。 順便回答一下大家的問題 (沒特別意思,若是覺得特別被標出來不好的話,我會道歉+刪除… 推 x0138774 : 我好奇問一下 棄置標籤到底有啥作用 每次都看到有人在講 原神的設定 沒鎖沒星不就=廢品了嗎 會特別挑這個推文是因為說道重點了,而且我廢話太多… 第一類人:不需要棄置標籤的人 1.廢品/未鎖定:會直接分解、拿去三合一,不需要特別標注 2.鎖定:未來可期或等之後要練之類的,又或是已經練滿怕誤刪 3.星星:特別好的東西。 視不同玩家的解讀可能是:優先裝備、優先練、與其他小畢業做區別的滿分聖遺物等。 ※總結:會短時間把廢品優先處理掉,知道自己要什麼詞條,打完要的就鎖定。 第二類人:需要棄置標籤的人 1.廢品:直接上棄置標籤,避免跟其他“未整理”的聖遺物放在一起 2.未鎖定:懶得整理、還無法做決定要不要留等等。 3.鎖定:確定要留 4.星星:特別好的東西。 視不同玩家的解讀可能是:優先裝備、優先練、與其他小畢業做區別的滿分聖遺物等。 ※總結:就是不知道該不該留,怕鎖了之後又用不到而煩惱,又要再整理一次。 先把垃圾標注,避免“未鎖定”的聖遺物整理量過大! 而且其他米遊帶過來的習慣,已經有棄置標籤,來到原神又要改習慣, 其實是不難理解,只是做法、習慣不同而已,不該強迫其他人改變吧? 明明米哈遊能多一個棄置標籤滿足兩類人,不過因此又多發這一篇,也要謝謝策劃☺ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.101.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1741780274.A.717.html
wooxer88: 蠻廢的03/12 19:56
zChika: 再 啦 幹03/12 19:57
※ 編輯: AntiEntropy (27.52.101.2 臺灣), 03/12/2025 20:01:46
AntiEntropy: 的確滿廢的,但我就爛 03/12 20:02
leafff: 我覺得棄置很好啊,不怕熔到不確定要不要熔的,省得還要 03/12 20:08
leafff: 一個一個點開看詞條 03/12 20:08
Valter: 對我來說有鎖沒鎖就夠用了 不論是原的星星還是鐵絕的垃圾 03/12 20:17
Valter: 到現在都沒用過 03/12 20:17
iphone55566: 無聊 那你自動上鎖那邊設定幾乎全鎖不就好了 03/12 20:28
AntiEntropy: 整理的話還要慢慢解鎖浪費時間,雖然說多了一鍵解鎖 03/12 20:30
AntiEntropy: 的功能,但我覺得不好用 03/12 20:30
iphone55566: 慢慢解鎖 跟慢慢按棄置 是一樣的東西 03/12 20:31
AntiEntropy: 習慣不同而已,多個功能不會影響其他人的遊戲體驗吧 03/12 20:32
AntiEntropy: ? 03/12 20:32
iphone55566: 智力不同 03/12 20:32
iphone55566: 從頭到尾94分三項 沒多難理解吧 還是有哪款出分四項? 03/12 20:33
AntiEntropy: 如果棄置標籤真的沒有必要的話,為什麼沒有其他遊戲 03/12 20:33
AntiEntropy: 玩家抱怨這個“無用功能”? 03/12 20:33
iphone55566: 你還是先變清楚 為什麼都是分三項 還要需要改東西吧 03/12 20:34
iphone55566: *辯 03/12 20:34
AntiEntropy: 棄置標籤就比較符合某些人的需求,我甚至用不到星星 03/12 20:34
AntiEntropy: 好嗎 03/12 20:34
iphone55566: 不然就只是在爭為何五星聖遺物不是紅色要用黃色 這樣 03/12 20:35
AntiEntropy: 對左腦人和右腦人來說,直觀的做法又不同,為什麼一 03/12 20:35
AntiEntropy: 定只有一種正確的做法呢? 03/12 20:35
iphone55566: 莫名其妙的客製需求罷了 03/12 20:35
iphone55566: 你還是沒聊到 為何都是分三項 有何不同 03/12 20:36
AntiEntropy: 顏色又不影響篩選功能,什麼例子= = 03/12 20:36
iphone55566: 是啊 兩種都分三項 又不影響篩選功能 03/12 20:36
AntiEntropy: 兩種明明就差很多,我內文不是說了嗎 03/12 20:37
AntiEntropy: 一個是把要的挑出來,另一個是把不要的挑出來, 03/12 20:38
AntiEntropy: 選法就不一樣了,到底哪裡一樣啊? 03/12 20:38
GyroZeppeli: 我比較喜歡鐵道那種 因為有些我不知道會不會用到的 03/12 20:38
GyroZeppeli: 我不會想鎖 03/12 20:38
AntiEntropy: 不要什麼都結果論好不好 03/12 20:38
AntiEntropy: 過程完全不一樣,不要因為結果一樣,就下定論 03/12 20:38
iphone55566: 誰看得懂你內文在講啥 所以有變成四項嗎? 03/12 20:39
AntiEntropy: 對不起,稍微有點激動 03/12 20:39
AntiEntropy: 但我的重點根本不是分成幾項 03/12 20:39
AntiEntropy: 讓你誤會了 03/12 20:39
iphone55566: 怎麼會不是重點 你第二類人那裏寫成1234 03/12 20:40
iphone55566: 所以是四項還是三項? 03/12 20:40
AntiEntropy: 我只是方便閱讀、逐項闡述而已,沒想到大家理解方向 03/12 20:40
AntiEntropy: 不一樣,我沒注意到,抱歉 03/12 20:40
AntiEntropy: 希望你不要再在意幾項幾項了,謝謝 03/12 20:41
iphone55566: 你們講的鐵道習慣 到底總共分幾類 講清楚啊 03/12 20:41
iphone55566: 為什麼不敢講? 03/12 20:41
AntiEntropy: 我只想把我的看法講出來,你聽不太懂你現在還要跟我 03/12 20:42
AntiEntropy: 爭什麼,我講完這樣之後,幾項還重要嗎? 03/12 20:42
iphone55566: 如果是分三類 那不就你說的 "顏色又不影響篩選功能" 03/12 20:42
iphone55566: 當然重要啊 因為這就是根本原因啊 03/12 20:42
iphone55566: 為什麼都是分三類 你會不知道怎麼使用? 03/12 20:43
AntiEntropy: 怎麼又回到結果論了,我就跟你過程不一樣了,看不懂 03/12 20:43
AntiEntropy: 字我也懶得討論了 03/12 20:44
iphone55566: 上面的符號是垃圾桶 還是星星 有啥區別嗎?都分三類啊 03/12 20:44
AntiEntropy: 你自己單獨發一篇好了,我刪掉 03/12 20:44
AntiEntropy: 過程過程過程不一樣,結果一樣 03/12 20:44
iphone55566: 過程我也跟你講了 你設定成全上鎖 不就一樣了? 03/12 20:44
AntiEntropy: 到底哪裡難懂 03/12 20:44
iphone55566: 我都有跟你解釋 你自己不想看的吧 03/12 20:44
AntiEntropy: 做法明明不一樣,一個是挑垃圾,一個是挑要留下來的 03/12 20:45
iphone55566: 1.初始設定全上鎖 那這樣"棄置"跟就"解除"相同效果 03/12 20:45
iphone55566: 3 03/12 20:45
AntiEntropy: 是你不想看吧?怎麼會變成我 03/12 20:45
iphone55566: 2.你說要一個一個解鎖 那請問跟一個一個棄置有何不同 03/12 20:45
iphone55566: 我就用你的語言講:(設定全上鎖後)挑垃圾就是解除 03/12 20:46
AntiEntropy: 全上鎖,會延伸一個問題,解鎖很麻煩,這點就代表你 03/12 20:46
AntiEntropy: 沒看我講的啊,我是不排斥你跟我辨,但我要一直重複 03/12 20:46
AntiEntropy: 很累 03/12 20:46
iphone55566: 完全一模一樣 03/12 20:46
iphone55566: 解鎖很麻煩 = 按棄置很麻煩 03/12 20:47
AntiEntropy: 我廢話的確很多,但我也不是很想一直重複講 03/12 20:47
iphone55566: 我講的都是不同的東西 你是不是理虧不敢看? 03/12 20:47
AntiEntropy: 按棄置哪裡麻煩,就跟鎖定一樣= = 03/12 20:47
AntiEntropy: 我明明都有看你講的,我只是表達看法不同而已,你不 03/12 20:47
AntiEntropy: 理解,反倒說我沒看??? 03/12 20:47
iphone55566: 所以請問全鎖後解鎖 跟棄置(按你講垃圾筒) 有何不同? 03/12 20:48
L8e6: 比較偏好星鐵的棄置方式,因為星鐵能在瀏覽完所有未標記遺器 03/12 20:48
L8e6: 後一鍵刪除,但原神如果全部上鎖,只能慢慢解鎖。 03/12 20:49
iphone55566: 你瀏覽的時候 難道就不用按棄置? 03/12 20:50
AntiEntropy: 那你對樓上說的理解如何呢? 03/12 20:50
iphone55566: 你們很明顯把某一步判斷的動作 直接省略、不用按 03/12 20:51
iphone55566: 然後把原神鎖定的解除 當成多一個步驟 03/12 20:51
AntiEntropy: 棄置在打完聖遺物就按好了,後面就不用再整理了,的 03/12 20:52
AntiEntropy: 確是我打文章的問題,我也一直道歉了 03/12 20:52
iphone55566: 以L8e6的句子來看 所謂的"瀏覽完"94過程得一直按棄置 03/12 20:52
L8e6: 我的習慣是靠篩選功能自動棄置,部分詞條有用的遺器直接在分 03/12 20:53
iphone55566: 那麼一樣啊 原神也是打完的時候按解除啊 03/12 20:53
AntiEntropy: 應該由時間軸去講才對,這篇非常大的過失 03/12 20:53
L8e6: 解頁面篩選,所以不太會一個一個按。 03/12 20:53
iphone55566: 那原神篩選後 不就一樣不需要解除 變成你要的是上鎖? 03/12 20:54
junkjizz5566: 鳴潮那邊鎖定跟棄置有快捷鍵 不用滑鼠一個一個點 希 03/12 20:54
junkjizz5566: 望鐵道學一下啊 03/12 20:54
AntiEntropy: 你的意思是設定全鎖後,打完解除要丟的東西對吧? 03/12 20:54
iphone55566: 你是不是想把全鎖 凹成沒使用自動篩選? 03/12 20:56
AntiEntropy: 這樣會延伸一個問題,假設鎖了“未來可期”的聖遺物 03/12 20:56
AntiEntropy: ,現在可能因為某些原因變廢物,我還要一個個解鎖 03/12 20:56
AntiEntropy: 凹成???我很認真跟你討論耶 03/12 20:56
iphone55566: 那為什麼你打完的時候 沒有把未來可期篩選乾淨? 03/12 20:57
iphone55566: 為什麼你按垃圾桶的時候 就沒出現這個問題? 03/12 20:57
iphone55566: 如果鐵道你打完沒看 那是不是也是無上鎖 得一個個按 03/12 20:58
AntiEntropy: 你不是叫我把垃圾全解鎖嗎?鎖定包含要留的及未來可 03/12 20:58
iphone55566: 棄置? 03/12 20:58
AntiEntropy: 期,以及星星是確定要留的。假設未來可期變廢物,還 03/12 20:58
AntiEntropy: 是一樣要一個個解鎖啊 03/12 20:58
iphone55566: 所以有垃圾桶 未來可期變廢物時:按棄置=按解鎖 03/12 20:59
iphone55566: 兩者的步驟一模一樣 不是嗎? 03/12 20:59
AntiEntropy: 而且因為強化歪掉的話,還得多按解鎖,超麻煩,多一 03/12 20:59
AntiEntropy: 個步驟 03/12 20:59
iphone55566: 所以有棄置的情況下 強化歪掉你就不用按棄置??? 03/12 21:00
iphone55566: 按解鎖就跟你的按棄置 是相同的動作 03/12 21:00
AntiEntropy: 按棄置在剛打完聖遺物就按了,你講的是後來不同的時 03/12 21:00
AntiEntropy: 間點,不同的動作,我又要為了解鎖一個個按了 03/12 21:00
iphone55566: 所以你要強化的 本來是未上鎖 然後拿去強化歪了 03/12 21:01
iphone55566: 那是不是要按棄置? 03/12 21:01
iphone55566: 你如果不按 會變成跟沒材料強化的+4+8混在一起 對吧 03/12 21:02
AntiEntropy: 幹嘛按棄置?可以看到它是強化後的,只會有兩種,要 03/12 21:02
AntiEntropy: 留就鎖,不留就不按 03/12 21:02
iphone55566: 所以你要多按上鎖 對吧 不麻煩嗎? 03/12 21:03
AntiEntropy: 沒材料強化的+4/+8會穿在角色身上,做為區分,並不 03/12 21:03
iphone55566: 也就是你每個強化到一半的 都要按一次上鎖? 03/12 21:03
AntiEntropy: 會讓他空置使我誤會 03/12 21:03
iphone55566: 穿在角色身上 這就是你的額外分類方式的對吧 03/12 21:04
AntiEntropy: 當然是+20確定沒問題才上鎖啊 03/12 21:04
iphone55566: 那穿脫的動作 是不是額外要按? 03/12 21:04
iphone55566: 那我強化到一半 沒材料了 怎麼辦? 03/12 21:04
AntiEntropy: 對啊,這是我的方式,所以我才說這以過程論不一樣啊 03/12 21:04
AntiEntropy: !就算同樣是分三類 03/12 21:04
iphone55566: 恩 所以才說你就是在玩換顏色遊戲而已 03/12 21:05
iphone55566: 你很明顯把自己的某一步判斷 直接省略、講成不用按 03/12 21:06
iphone55566: 然後把原神鎖定的解除 當成多一個步驟 哭著喊要棄置 03/12 21:06
catsondbs: 星-鎖-沒鎖 鎖-沒鎖-棄置 03/12 21:06
catsondbs: 但解星不會自動解鎖,所以原神是四個狀態 03/12 21:06
AntiEntropy: 基本上會強化都是穿在角色身上,我沒那麼多聖遺物, 03/12 21:06
AntiEntropy: 如像你說的一樣,要練第二套之類的,歪了那就按棄置 03/12 21:06
iphone55566: 但實質上就是分三類 只是你腦袋轉不過來 03/12 21:06
AntiEntropy: 蛤?我哪裡腦袋轉不過來?過程完全不一樣,我以為你 03/12 21:07
AntiEntropy: 字打出來就想通了,我就習慣這樣的方式啊,我要按的 03/12 21:07
AntiEntropy: 時間與整理的時間,完全跟你不同耶? 03/12 21:07
iphone55566: "會強化都是穿在角色身上" 這是你啊 我裝備遠超過角 03/12 21:08
iphone55566: 色了 那我怎麼用你說的穿角色 去當分類? 03/12 21:08
AntiEntropy: 如果我的整理方式跟你一樣,那就算是標注方框、三角 03/12 21:08
AntiEntropy: 形,真的就完全沒差了 03/12 21:08
iphone55566: 最後就是你自己捧著不適用眾人的方法 在討論而已 03/12 21:08
AntiEntropy: 對啊,這是我啊!既然知道我不一樣了,應該也能接受 03/12 21:09
AntiEntropy: 其他跟我不一樣的吧? 03/12 21:09
iphone55566: 按的過程不可能不同啦 (設定完自動篩選)打完瞄一次 03/12 21:10
iphone55566: 強化失敗的時候處理一次 不可能省略的 03/12 21:10
AntiEntropy: 過程一樣,整理的時間點不同,聽起來你不需要在強化 03/12 21:10
AntiEntropy: 的時候整理,我想要啊 03/12 21:10
AntiEntropy: 我想要這樣整理,就算做法相同,操作時間點不同,就 03/12 21:11
AntiEntropy: 不一樣了 03/12 21:11
iphone55566: 反正你別把自己按棄置 當成不用花時間就好 03/12 21:12
iphone55566: 到時候你會發現 你按棄置 跟(沒垃圾桶)按解鎖 03/12 21:12
AntiEntropy: 我沒提到比較省時間啊QQ 03/12 21:12
iphone55566: "我還要一個個解鎖 03/12 20:56" 03/12 21:13
AntiEntropy: 我只是說習慣這樣做,比較符合我的邏輯,就像有人選 03/12 21:14
AntiEntropy: 擇用ios,有人選android,卻沒有真正誰比較好的答案 03/12 21:14
AntiEntropy: ,市場會說明一切 03/12 21:14
AntiEntropy: 我還要一個個解鎖,是嫌麻煩不合我邏輯的做法,我把 03/12 21:15
AntiEntropy: 整理的時間分散掉了不行嗎? 03/12 21:15
iphone55566: 如果ios跟android都是換顏色的區別 如同兩者都分三類 03/12 21:15
iphone55566: 那根本不用討論市場 因為是一樣的東西 03/12 21:16
AntiEntropy: 這樣我也不知道你還要糾結什麼,我的做法的確讓你覺 03/12 21:16
AntiEntropy: 得很反邏輯,但也不是說不能接受吧 03/12 21:16
iphone55566: 錯了 與邏輯無關 因為如果都分三類 就是同樣的步驟 03/12 21:17
iphone55566: 只是你把原神的步驟描述得特別麻煩罷了 03/12 21:18
AntiEntropy: 才不是換顏色、分三類= = 03/12 21:18
AntiEntropy: 如果真的像你說的這麼容易,我應該這篇會一面倒的被 03/12 21:18
AntiEntropy: 罵吧 03/12 21:18
AntiEntropy: 依我看只要有3~4成的人跟我一樣類似的做法,原神多 03/12 21:18
AntiEntropy: 這個功能肯定沒壞處 03/12 21:18
iphone55566: 被誰 老實說不會有人在這麼長的推文還繼續看吧 03/12 21:19
AntiEntropy: 到底哪裡麻煩,對我來說這樣很容易,我才覺得你的做 03/12 21:19
AntiEntropy: 法麻煩 03/12 21:19
AntiEntropy: 老實說,就算這麼長的推文,也能直接噴內文,或回文 03/12 21:20
AntiEntropy: 來噴吧? 03/12 21:20
Ethierz: 垃圾跟雞肋的差別而已 03/12 21:20
AntiEntropy: 不然最簡單的就是問星鐵玩家要不要改的像原神一樣 03/12 21:21
fmatt: 如果原神內建5星聖遺物都鎖起來,要一個一個手動解鎖,那我 03/12 21:23
fmatt: 可以理解沒有垃圾標籤 03/12 21:23
walter741225: 鐵道有 而且很好用 那為什麼原神不給Y 03/12 21:30
walter741225: 就是有人喜歡自己把垃圾標好 然後一件選取阿 03/12 21:30
walter741225: 我反而不理解為什麼原神要上鎖 + 打星 03/12 21:31
walter741225: 這篇就有講到重點 "可能有用/不知道有沒有用" 03/12 21:31
walter741225: 這種我既不會上鎖 也不會希望他是廢品 03/12 21:32
walter741225: 以原神來說的話 "會想找機會點到4等再看看的" 03/12 21:34
walter741225: 就是我個人介於不會想上鎖 但也不會標垃圾的範圍 03/12 21:34
walter741225: 鐵道我標垃圾就是連點到3等開一條都不可能的 03/12 21:35
pingu9999999: 就是有人自己習慣咖喱拌著吃就不準人分開吃ㄚ 03/12 21:38
fmatt: 鐵道有聖遺物只有3詞條要+4才知道要不要丟的這種情況嗎? 03/12 21:38
pingu9999999: 跟原神一樣 03/12 21:39
pingu9999999: 不過鐵道是+3啦 03/12 21:40
Valter: 我是覺得各有各的習慣 星鐵玩家習慣用垃圾 相對的原神玩家 03/12 21:42
Valter: 也習慣不靠垃圾 反而覺得不應浪費產能多做這個東西 03/12 21:42
Valter: 尤其在弄了個星星後我覺得更沒必要了 想想到時候再加個垃 03/12 21:42
Valter: 圾標記變三個按鈕排在一起 我已經可以想像到時候更多人抱 03/12 21:42
Valter: 怨老是按錯選項的情景了 03/12 21:42
rp20031219: 星鐵玩家習慣用垃圾XD 03/12 21:43
fmatt: 那我想不到多了垃圾標籤有什麼副作用...幾乎一樣的系統 03/12 21:43
pingu9999999: 我倒覺得基本一樣的體系弄出兩套操作方式才是擾民 03/12 21:45
pingu9999999: 鐵道整理完以後回到原神又要換個思考方式來整理 就 03/12 21:45
pingu9999999: 不能兩兄弟整整齊齊的嗎 03/12 21:45
AntiEntropy: 刪掉星星標籤改棄置標籤,感覺沒什麼人用星星吧 03/12 21:46
Valter: 反正對我來說只需要兩種 有鎖跟沒鎖 星星跟垃圾都沒在用 03/12 21:47
iphone55566: 你把你的用法 平移一層就會用到星星了 03/12 21:47
iphone55566: 你的鐵道是上鎖-無標記-棄置 我就是星星-上鎖-無標記 03/12 21:49
iphone55566: 然後你不管怎操作都能對應替換 例如walter7412講的 03/12 21:50
iphone55566: 然後原神無標記可以左鍵拉選一堆 跟大量棄置有87%像 03/12 21:51
pingu9999999: 對啊 他明明能做到讓我不用去另外思考對應關係 卻還 03/12 21:52
pingu9999999: 是要讓我多想一步 03/12 21:52
iphone55566: 因為是不同團隊吧 反正用起來是一樣的 03/12 21:53
iphone55566: 就像我也不會去叫鐵道弄出星星標記一樣 03/12 21:53
f9379y: 星星不是只能放在上鎖上面嗎 03/12 21:57
pingu9999999: 就是很多人感覺不一樣才會吵著要垃圾嘛 03/12 21:57
f9379y: 而且明明分類標籤越多越好(只要不是細到莫名其妙),我 03/12 22:00
iphone55566: 你是說像walter741那樣講整串 最終發現原也可以這樣? 03/12 22:00
f9379y: 不知道為什麼要用已經夠用了這種方式來說覺得加個垃圾標 03/12 22:00
f9379y: 籤的人都不動腦XD 03/12 22:00
AntiEntropy: 對不起,我以為這篇至少能讓大家能尊重不同的意見, 03/12 22:01
AntiEntropy: 不會再因為談論標籤到底需不需要,結果又吵起來。那 03/12 22:01
AntiEntropy: 註定以後官方每次聖遺物優化都能再吵一次 03/12 22:01
iphone55566: 沒人在跟你吵 只是你講半天我看不出使用差別在哪而已 03/12 22:02
iphone55566: 該怎麼設定我也都講了 03/12 22:02
ricky469rick: 標垃圾我是覺得蠻有用的 03/12 22:03
shinobunodok: 看到有人挺自私的 我不用所以不需要 都有給人選自 03/12 22:03
shinobunodok: 己適合的不好嗎? 03/12 22:03
iphone55566: 還在貼標籤喔 03/12 22:03
iphone55566: 講好幾次了 分析完就是沒人講得出差別在哪 03/12 22:04
ricky469rick: 就...鐵道那樣 03/12 22:04
ricky469rick: 我現在只希望鐵道給我一鍵解鎖 讓我早期鎖的東西都 03/12 22:05
ricky469rick: 解放開來 一個一個點好累 03/12 22:05
f9379y: 星星(要先上鎖)>上鎖>沒鎖 vs 上鎖>沒鎖>垃圾 03/12 22:06
f9379y: 我是不知道為什麼要一直堅持什麼轉換什麼的,右邊上鎖的 03/12 22:07
f9379y: 次數就比較少,有人喜歡上鎖,有人不需要那麼多上鎖,有 03/12 22:07
f9379y: 問題嗎 03/12 22:07
iphone55566: 上鎖>沒鎖>垃圾(要多按好幾次) 03/12 22:08
pingu9999999: 真的就很好笑 就是不是每個人想法跟你一樣所以才會 03/12 22:08
pingu9999999: 吵這個 最後得到的結論居然還是回到 你不懂為什麼其 03/12 22:08
pingu9999999: 他人的想法跟你不一樣 03/12 22:08
iphone55566: 我是不知道為什麼要一直不想正視轉換後是一樣狀況 03/12 22:08
iphone55566: 你不懂為什麼我的想法跟你不一樣 你也沒說服我 為什 03/12 22:09
iphone55566: 麼得狂按棄置的模式 到底好在哪?? 03/12 22:09
pingu9999999: 夢做大點 設定裡可以自行調整四層制/三層垃圾制/三 03/12 22:10
pingu9999999: 層星星制 大家按需求取用 誰也不干擾誰 03/12 22:10
iphone55566: 以原神來說 有自動篩遠 那大生命大防禦 我根本不用按 03/12 22:10
iphone55566: 是啊 四層就不用爭了 可惜現在是三層爭三層 03/12 22:10
rock3752: 護航笑死 別人喜歡吃飯你喜歡吃麵 只會說都一樣是澱粉 03/12 22:12
iphone55566: 然後我也沒說棄置(垃圾桶)比較爛 我講的是兩種"相同" 03/12 22:12
pingu9999999: 不需要說服你阿 垃圾派又沒吵著要砍掉星星 本來要做 03/12 22:12
pingu9999999: 的就不是互相說服而是彼此尊重 03/12 22:12
iphone55566: 所以你尊重我支持的模式了嗎? 維持星星-上鎖-無標記 03/12 22:14
pingu9999999: 有人喜歡星星就留著星星 有人想要垃圾就給他垃圾 03/12 22:14
andy0481: 哪裡相同了 鐵絕就是爽爽的打到看磁條 垃圾標垃圾就結束 03/12 22:14
andy0481: 就只有原我看完了 垃圾也沒法子標 有時沒看到還要去垃圾 03/12 22:15
pingu9999999: 我尊重啊 多加一層垃圾對你有什麼影響嗎 或是像我剛 03/12 22:15
iphone55566: 那原神更好了 自動刪選設定完連按都不用按 03/12 22:15
pingu9999999: 做的夢讓你自由切換更好? 03/12 22:15
andy0481: 堆中找是哪個新垃圾 到底哪裡一樣== 03/12 22:15
iphone55566: 挖 鐵還要自己標垃圾喔 太不方便了吧 03/12 22:16
iphone55566: 不過也還好啦 雖然按棄置很煩 但也是分三類嘛 03/12 22:16
pingu9999999: 你才是該尊重一下這些還是想要垃圾的聲音 03/12 22:17
iphone55566: 鐵畢竟跟原神就是一樣的 03/12 22:17
iphone55566: 恩? 我沒選邊喔 實際上處理步驟次數就是都相同 03/12 22:18
iphone55566: 你的聲音就是想把黃色換紅色 僅此而已 03/12 22:18
catsondbs: 解星後還要解鎖才能分解 跟按垃圾一樣次數 03/12 22:18
Valter: 為什麼你會給有可能廢掉的聖遺物上星星? 03/12 22:21
iphone55566: 原神沒有自動上星 你別狂上星 就不會變點兩次才能刪 03/12 22:25
iphone55566: 也就是上鎖後-解鎖 等同鐵道的無標記-改棄置 03/12 22:25
iphone55566: 步驟不可能更多的根本原因 是因為都分三類 03/12 22:26
ricky469rick: 標星標垃圾是可以同時存在的吧 03/12 22:35
asddsatw: 方便鎖大便 03/12 22:50
asddsatw: https://youtu.be/cA25cO0Kj0o 03/12 22:57
AntiEntropy: 笑死,我沒在看滷肉肉,沒想到那麼多人也覺得星星爛 03/12 23:00
rock3752: 笑死 你的胚子上星 強化完還要解鎖解星 爛死 03/12 23:02
iphone55566: 有人看得懂非得上星的理由嗎? 03/12 23:06
iphone55566: 上鎖強化時就不會選到了 為何要自己搞自己呢 03/12 23:07
Valter: 所以為什麼你要給胚子上星? 03/12 23:07
rock3752: 所以你要怎麼快速篩 雙爆跟單爆用來賭的 這兩種不同價值 03/12 23:10
iphone55566: 對了告訴你個秘密 解鎖時星星會同時不見 只要點一次 03/12 23:11
iphone55566: 也就是你只是狀況外 不了解機制而已 03/12 23:12
AntiEntropy: 星星解除這我知道,剛出就知道了 03/12 23:12
iphone55566: 所以rock3752為什麼會有 "還要解鎖解星"的想法呢 03/12 23:13
iphone55566: 這進去遊戲內點一下不就知道了嗎 03/12 23:13
Valter: 我的話看到有潛力的胚子就是鎖 養壞了就解鎖當別人的糧食 03/12 23:15
Valter: 養起來能用就繼續鎖著 03/12 23:15
f9379y: 啊所以現在就是覺得可以加一個變得更方便,你可以照你的 03/12 23:16
f9379y: 習慣,喜歡棄置的也不用在那邊轉換,會更分更精細的人多一 03/12 23:16
f9379y: 個標籤能用,兼容更多的使用者習慣到底哪裡有問題?需要這 03/12 23:16
f9379y: 樣一直來說"用棄置就是不了解機制"還啥的 03/12 23:16
iphone55566: 因為了解後 會發現是相同的 我也沒說上星比較好 03/12 23:17
iphone55566: 就如同你f9379y一開始 誤解成上星得點比較多次 03/12 23:18
f9379y: 先說我也不是需要原神加棄置的人,我聖遺物也是在刷的時 03/12 23:18
f9379y: 候就自動篩選沒鎖就殺,但要求棄置標籤就沒什麼的事情, 03/12 23:18
f9379y: 有必要這樣? 03/12 23:18
AntiEntropy: 避開過程不同這個論點,一直講結果相同= = 03/12 23:19
iphone55566: 對啊 我覺得黃色換綠色比較好看 但我也知道都一樣 03/12 23:19
iphone55566: 過程也相同啊 我不是都有講設置步驟? 03/12 23:19
Valter: 我前面也說了 按鈕太多反而影響體驗 03/12 23:20
Valter: 我每次鐵道清理遺器要一個個解鎖都常常誤觸垃圾桶被提醒請 03/12 23:20
Valter: 先解解除鎖定了 再多一個按鈕在那邊我不敢想 03/12 23:20
AntiEntropy: 就不一樣,邏輯也不同 03/12 23:20
Valter: 米哈遊最讓人津津樂道的一點就是介面簡潔 真不需要為了非 03/12 23:21
Valter: 必要的需求越搞越花 03/12 23:21
iphone55566: 我先問一件事 你們是不是都沒用輔助鎖定? 03/12 23:21
AntiEntropy: 我有用輔助鎖定= = 03/12 23:22
AntiEntropy: 是不是要我開原神給你看一下 03/12 23:22
iphone55566: 那我還真看不出來為什麼過程會不一樣 03/12 23:22
iphone55566: https://i.imgur.com/ftDf7Z3.png 03/12 23:22
AntiEntropy: 還根據不同的套裝做不同設定 03/12 23:22
f9379y: 我是不需要棄置的類型,我講過我的使用習慣了 03/12 23:22
rock3752: 星星也不是一開始就有的東西 那現在角色身上穿的上百件 03/12 23:23
AntiEntropy: 就是不一樣,就跟你解釋過了,但你就是沒想通 03/12 23:23
iphone55566: 實際上同一個人講半天 我就能把操作替換成上星的版本 03/12 23:23
rock3752: 你是不是再花時間去把舊的古老的聖遺物上鎖的 去標星星 03/12 23:23
AntiEntropy: 光是你圖中說的“回顧清包包”,我就沒在此篇提到過 03/12 23:24
AntiEntropy: 類似的做法,說過程相同真的很難讓人信服 03/12 23:24
Valter: 所以我覺得星星跟垃圾都是不必要的東西 03/12 23:24
iphone55566: rock那個就重新設定一下套裝能解決的事 還有快速解鎖 03/12 23:25
iphone55566: https://i.imgur.com/WmkFlYN.png 03/12 23:25
AntiEntropy: 雖然不認同,但我倒是尊重valter的想法 03/12 23:25
iphone55566: 我就是拿下面那篇人說詞去改的 你可以去對照 03/12 23:26
AntiEntropy: 那是他啊!每個人的做法又不同 03/12 23:28
AntiEntropy: 畢竟的確我沒完整闡述我怎麼篩選的,明天找時間整理 03/12 23:30
AntiEntropy: 出來,讓你反駁一下好了 03/12 23:30
iphone55566: 要我用你的說詞改也行啊 03/12 23:30
iphone55566: 你前面推文"一個是挑垃圾(點棄置),一個是挑要留下來 03/12 23:30
iphone55566: 的(按鎖定)" 03/12 23:30
iphone55566: 但要是你有設低標類型的篩選 那你想挑垃圾就是取消鎖 03/12 23:30
iphone55566: 你想挑留下來的就不用按 甚至+0雙暴還能上星 03/12 23:30
AntiEntropy: 如果你有空且願意的話 03/12 23:30
Valter: 就個人習慣吧 我自己能只靠鎖定不鎖定就養成一套整理步調 03/12 23:30
Valter: 星星跟垃圾本質上都是多加一層 只是星星是上面加一層 垃圾 03/12 23:30
Valter: 是下面加一層 03/12 23:31
Valter: 所以我的看法是都不需要 但加了就加了 然後別再加了 03/12 23:31

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