→ f9379y: 有發錢先佔位(拖走03/13 00:13
推 skkri: 好03/13 00:17
推 kirihitoha: 推認真03/13 00:19
推 rock3752: 推你03/13 00:20
推 iphone55566: 為什麼b +4變垃圾轉a稱為"還要解鎖才能做.."03/13 00:20
因為被鎖定了
→ iphone55566: 然後z +4變垃圾卻是按棄置而已03/13 00:20
→ iphone55566: 應該要把敘述同等為"還要額外按棄置"才對吧03/13 00:20
→ iphone55566: 另外z為什麼有一段是未鎖定 筆誤?03/13 00:21
確實是筆誤,感謝指正
推 junkjizz5566: $03/13 00:21
推 shinobunodok: 哇靠 搞那麼麻煩幹嘛03/13 00:22
→ iphone55566: 大概是因為他不像你只想貼標籤吧03/13 00:24
→ skyofme: 反正這個也不會有答案,然後不管加沒加最後也是繼續吵03/13 00:25
推 archerhole: (づ′・ω・)づ03/13 00:26
推 tsukiyo99: 認真推03/13 00:29
→ iphone55566: 然後初始雙爆三詞條的 為何上下兩個用法邏輯不同 一03/13 00:31
→ iphone55566: 邊用最低兩階ab 一邊用最高兩階到yz03/13 00:31
推 Iseria: 推03/13 00:32
→ skyofme: 然後未來可期的也不會搞混啊,你篩選優先序不就挑出來了03/13 00:32
→ iphone55566: 為什麼未來可期一邊用中等b 一邊用最高階z03/13 00:33
就跟你說邏輯不同了,做法自然就不同了
星星根本很難用,不可能對應著用,abc的星星和鎖定都是鎖;
而xyz未鎖定和鎖定,卻是不一樣的
推 asleep82: 推認真 事實就是二妹三妹甚至連隔壁大嬸都有這功能了 就03/13 00:35
→ asleep82: 你原死都不加 不知道在堅持什麼03/13 00:35
推 iphone55566: 由於你前面沒要提問的符號使用邏輯已經不同了 只能03/13 00:40
→ iphone55566: 問一句03/13 00:40
→ iphone55566: 你"看不出來放哪的" 根據下方規則放yx 那就照著弄ab03/13 00:40
→ iphone55566: 這樣不就沒問題了嗎03/13 00:40
→ iphone55566: 可是解鎖跟按棄置 兩者的難度不是一樣的嗎?03/13 00:41
→ iphone55566: 為什麼要用"還要"來特地誤導有步驟的複雜程度呢03/13 00:42
不一樣,最主要的邏輯在於「不知道該不該留」這是“最難判斷”,
以方法2來看,它放在y並不會與其他胚搞混,其他y是強化過,而它是+0
→ skyofme: 星星很多餘我基本也是認同的,但我覺得星星跟垃圾一樣多03/13 00:42
→ skyofme: 餘就是了,能批量刪之後就更沒有加垃圾標記的意義03/13 00:42
推 rock3752: 你鐵道可以用的全上鎖了 那你原神可用的有全上星星嗎03/13 00:42
→ ricky469rick: 其實我覺得沒鎖的“可能用的的東西”我不用特地解03/13 00:43
→ ricky469rick: 鎖就能消化掉 比起我還要特地解開去消化的星號方便03/13 00:43
→ ricky469rick: 不難理解吧... 按垃圾是順便做的 但我真的要打清洗03/13 00:43
→ ricky469rick: 的時候一個一個點是要特地做的03/13 00:43
→ iphone55566: 所以雙爆三詞跟未來可期 都沒打錯字對吧03/13 00:43
→ rock3752: abc根本無法完全套用xyz03/13 00:43
→ ricky469rick: *大清洗03/13 00:43
→ ricky469rick: 當我要把可能還有用的胚子一個一個解鎖的時候就已03/13 00:44
→ ricky469rick: 經輸了 因為這不是順便做的 而是特地去按的03/13 00:44
→ AntiEntropy: 沒打錯字03/13 00:45
→ AntiEntropy: 未來可期有點像全精通的勇者套,突然遇見奶奶這角色03/13 00:45
→ AntiEntropy: 雙爆三詞應該不難懂03/13 00:46
→ iphone55566: 所以z裡有未來可期還有雙爆三詞 到時候還要區分對吧03/13 00:47
→ iphone55566: 那+0的z有兩種 到時候你還要因為邏輯上下的不同 而03/13 00:50
→ iphone55566: 承受另外判讀的時間成本對吧03/13 00:50
未來可期和雙爆三詞很好判斷,原因是未來可期是精通杯、防禦杯之類的,
很明顯是賭未來有沒有出相關角色,“詞條明確”,
而「不知道該不該留」難判斷在於說他是精+爆或生+爆傷,
很難確定他最後會給吃精通的火雷草系,
還是吃生命的水系之類的,因此詞條角色“皆不明確”
→ iphone55566: 等同你在鐵道鎖z 會有大量手動上鎖的多餘步驟對吧 03/13 00:51
※ 編輯: AntiEntropy (27.52.101.2 臺灣), 03/13/2025 00:52:38
→ iphone55566: 這是由於你覺得邏輯本該上下不同 願意自行承擔囉? 03/13 00:52
→ AntiEntropy: 我願意承擔 03/13 00:53
→ AntiEntropy: 我寧可麻煩在前面,也不要後來整理到很難判斷 03/13 00:53
→ AntiEntropy: 像現在原神我就很懶得整理,乾脆把不明確的通通三合 03/13 00:54
→ AntiEntropy: 一 03/13 00:54
→ iphone55566: 那這就代表其實不是abc不好用 只是你用xyz的時候呈 03/13 00:54
→ iphone55566: 現一種 願意浪費時間的狀態 對吧 03/13 00:54
→ AntiEntropy: 我本來就在此篇及上篇都沒表示過,這是最省時間做法 03/13 00:55
→ AntiEntropy: 我只是說過程不同,但你一直跟我說相同= = 03/13 00:55
→ AntiEntropy: 然後這種過程不同,就導致我分類上的困擾 03/13 00:56
推 indpa5553: 嗯,我就是這樣做的,不明確的都三合一,鐵就是都拆了 03/13 00:56
→ iphone55566: 那你的看不出來 也很簡單啊 就列b 03/13 00:56
→ iphone55566: 反正到時候你也是要花xyz時 所浪費的時間 03/13 00:56
→ iphone55566: 我沒說錯吧 03/13 00:56
→ AntiEntropy: 我比較在意的是,我是否整理後還要再整理 03/13 00:57
→ AntiEntropy: 並沒有你想像中的在意效率,我喜歡一次搞定 03/13 00:57
→ AntiEntropy: 強化完歪了,又是另一回事了 03/13 00:57
→ f9379y: 那個,一樣是三層,xyz的需要判斷的時間成本在鎖起來的,a 03/13 00:58
→ f9379y: bc的判斷時間成本在沒鎖起來的,說到底就是邏輯不同,你這 03/13 00:58
→ f9379y: 樣硬要導向因為有abc所以xyz是浪費時間的說法我覺得不妥 03/13 00:58
→ f9379y: 1+1跟4-2不一樣這事情真的很難理解嗎 03/13 00:59
→ AntiEntropy: 你的方法,我要把可能用不到去鎖定,以資源來說被佔 03/13 01:00
→ AntiEntropy: 用很多,空間被浪費,也失去可以把他拿去回收的機會 03/13 01:00
→ iphone55566: 你的z也是整理後還要再整理 不是嗎 03/13 01:00
→ iphone55566: 邏輯不一致去分類 過程確實不同了 但這討論有啥意義 03/13 01:00
→ skyofme: 有鎮魂曲的意義,反正不會有共識 03/13 01:02
→ iphone55566: 你不在意效率 那整篇談不上哪個好用(我覺得都一樣) 03/13 01:02
→ iphone55566: 那哪款遊戲做哪個模式又有什麼優劣差別? 03/13 01:02
→ f9379y: -_- 所以才會有人表達想加垃圾標籤,因為判斷邏輯不一樣, 03/13 01:02
→ f9379y: 然後你現在否定這個討論,我不太明白你想幹嘛 03/13 01:02
推 andy0481: 整串就是一句話 垃圾標籤就是看了標 不要的時候打包扔掉 03/13 01:03
→ iphone55566: 我覺得有對於了解他有進展 但對於喊想要垃圾桶標記 03/13 01:03
→ iphone55566: 這文章沒有任何意義 03/13 01:03
→ andy0481: 但你硬要跳出來說 我用了一個鎖來鎖去星來星去 一樣是三 03/13 01:03
→ AntiEntropy: z可以強化完後選擇去留,不用多一次整理,強化與整 03/13 01:03
→ AntiEntropy: 理同時進行,如果是b我得先判斷他是否是優先強化或 03/13 01:03
→ AntiEntropy: 是未來可期或是最難判斷那個,得整理完再強化再整理 03/13 01:03
→ andy0481: 層就能用的好棒好好用 根本不需要垃圾標籤== 03/13 01:03
→ iphone55566: 我沒說哪個好用 就這篇文章來看 兩個都不好用 03/13 01:04
→ iphone55566: 因為兩者都要事後/額外 判斷一次 03/13 01:05
→ iphone55566: ,我也沒說什麼不需要垃圾標籤 我只說兩者效率相同 03/13 01:06
→ AntiEntropy: 明顯abc更麻煩難判斷,反倒是其他人用的篩選方法, 03/13 01:06
→ AntiEntropy: 可以abc=xyz,但我覺得容易忽略掉我想留的 03/13 01:06
→ AntiEntropy: 我能理解iPhone55566所說xyz=abc的可能性 03/13 01:07
→ AntiEntropy: 但以我的篩選方法來看,絕對是“不等於” 03/13 01:07
→ iphone55566: 我覺得你如就弄成b 根本沒損失什麼 03/13 01:07
→ x0138774: 白癡團隊 早點機率改一改不用搞這些功能 假如我現在刷 03/13 01:08
→ x0138774: 三天就畢業 那只會需要套裝記憶功能 03/13 01:08
推 Katyfans: 好 03/13 01:09
→ iphone55566: *無法判別的就弄成b 03/13 01:09
→ iphone55566: 不用特別講成abc就比xyz難判斷 03/13 01:09
→ skyofme: 這我基本也同意,垃圾標記我覺得特別多餘的一點也是垃圾 03/13 01:09
→ skyofme: 太多了 03/13 01:09
→ skyofme: 我也懶的糾結啥未來可期,也不是很擔心拆錯,反正一眼看 03/13 01:10
→ skyofme: 起來沒用我就當垃圾了 03/13 01:10
→ AntiEntropy: 這倒要看了,因為明顯感覺出是垃圾的東西沒那麼東, 03/13 01:15
→ AntiEntropy: 有棄置標記比較好用 03/13 01:15
→ AntiEntropy: *沒那麼多 03/13 01:16
推 bonniejack: 主要是普通可以用的聖遺物(鎖定),跟傳家寶(星星) 03/13 01:28
→ bonniejack: ,背包空間滿的時候都不會動他們兩個,所以多加一個最 03/13 01:28
→ bonniejack: 高級的星星根本對於解決背包爆倉沒有意義 03/13 01:28
推 moslaa: 推 03/13 01:29
→ htiio: 目前最喜歡絕區零的做法 03/13 01:56
→ htiio: 去驅動盤店合成—>出來的垃圾直接棄置標記 03/13 01:56
→ htiio: 單暴詞條或可能有用的不任何標記 03/13 01:56
→ htiio: 接著開包或角色裝備頁面強化->強化後無用的一樣棄置標記 03/13 01:56
→ htiio: 整個結束後開啟分解功能,直接快選棄置標記全部分解 03/13 01:56
推 turboshen: 我自己是刷出來有料的就鎖,然後強化+12或16 能用就繼 03/13 05:58
→ turboshen: 續鎖不能用就解鎖 03/13 05:58
→ turboshen: 平常看到有升過卻沒鎖的就代表可以直接吃 03/13 05:59
→ turboshen: 我自己是對棄置標籤沒啥感覺 03/13 06:00
推 turboshen: 我自己原本也會留一些未來可期的怪遺物 03/13 06:04
→ turboshen: 搖桿按鍵但 未來的角色通常也不會用舊聖遺物 03/13 06:05