推 qq5377352: 有沒有懶人包04/08 12:02
→ Dedian: 現在才02分,這是兩分鐘前的影片,長度14分,然後你要懶04/08 12:03
→ Dedian: 人包...04/08 12:03
推 HououinKyoma: 竟然是講英文04/08 12:03
推 kiter1210: 為什麼在中文頻道講英文 04/08 12:04
→ macocu: 有新角,然後建議2倍速開字幕04/08 12:04
推 Fate1095: 還沒有人可以看完 04/08 12:05
→ macocu: 確定有妄想天使跟奧波勒小隊04/08 12:06
→ anpinjou: 日服也是講英文 他是想被小粉紅燒嗎 笑死 我猜這個04/08 12:07
→ anpinjou: 片是為了那個XBOX活動做的04/08 12:07
推 ray88076: 講英文有啥04/08 12:08
推 iphone55566: 回家不用讀取了 新的要角全身金中國風噁噁噁04/08 12:08
→ koi33000: 儀玄耶04/08 12:08
推 Fate1095: 儀玄,香。04/08 12:08
→ asleep82: 要上了嗎! 水熊!04/08 12:08
→ macocu: 其他的我覺得等實機體驗了,有點抽象:不用HDD,使用術法04/08 12:08
→ koi33000: 偶像組來了04/08 12:09
推 orc77117: 舊角色實裝S,強化,更多skin的樣子04/08 12:09
→ anpinjou: 這東西40分鐘是想偷走我的午休時間嗎...我也想要懶人了04/08 12:09
推 Fate1095: 哈,b 站竟然不講英文 差評04/08 12:10
※ 編輯: anpinjou (42.79.152.144 臺灣), 04/08/2025 12:10:52
推 koi33000: 地圖載入優化 04/08 12:12
→ macocu: 角色以外的資訊都不太重要,等實裝再看看做到啥程度就是了 04/08 12:12
推 walkxd136: 竟然有第二集 04/08 12:14
推 waterwolf: 大的來了! 04/08 12:14
推 ray88076: 4/13 2.0pv 04/08 12:16
→ ken088131: 現在就開始畫補強舊角色的餅,也是進度很快欸 04/08 12:17
→ orc77117: 白毛大姐姐,對岸特攻 04/08 12:17
→ anpinjou: 那個薇薇安我們不要了(X 04/08 12:18
推 koi33000: 舊角色會繼續有劇情 好評 04/08 12:18
推 ray88076: 怎感覺儀玄會很強啊 04/08 12:19
→ anpinjou: 我還沒空看 2.0新角確定了嗎? 04/08 12:20
→ koi33000: 儀玄定位是強者 應該不可能弱 04/08 12:21
推 vct886: 會盡量讓舊角色在劇情中持續登場 加深角色與主線的關聯 04/08 12:22
→ vct886: 還可以約角色吃火鍋看電影 謝謝我永遠喜歡絕區零 04/08 12:22
推 shangjiahe: 主角邦布要沒用了 肉身進出空洞 04/08 12:22
→ koi33000: 繩匠會跟儀玄學術法 要變強了嗎 04/08 12:23
推 orc77117: 師父,有翅膀,是辣個女人 04/08 12:23
推 HShine: 尖銳XD 04/08 12:23
→ orc77117: :讓我跟你們講講橘福福這孩子小時候的故事吧 04/08 12:24
→ koi33000: 儀玄 奧波勒斯小隊 妄想天使 2版先出的應該就這3個 04/08 12:24
推 ray88076: 好像有提到加強舊角色 這麼快的嗎 04/08 12:24
→ koi33000: 有提到 但不知道是不是除了武備還會有其他加強 04/08 12:25
→ walkxd136: 邦豆人跟塔坊有受好評,之後可能會再多這種操作邦布的 04/08 12:25
推 orc77117: 更多約會看電影吃飯,板機重女屬性啥時發作 04/08 12:26
推 hupshahu: 伊埃斯退環境了 04/08 12:26
推 DANKKY: 我要開始幻想了,主角成為仙術大師肉身戰鬥 04/08 12:27
→ koi33000: 看起來是會繼續控制通膨 04/08 12:29
推 chocobell: 沒有新虛狩的情報嗎 04/08 12:29
推 jojoway: 那2版的虛狩是誰 04/08 12:30
→ walkxd136: 沒講什麼,可以等2.0前瞻或是新PV了 04/08 12:30
→ skyofme: 繩匠設定都差不多丟光了,虛不虛狩也不是很重要了 04/08 12:31
→ walkxd136: 還有講一些地圖優化那些也算是比較有感 04/08 12:31
推 jojoway: 不過話說 新版本都還沒直播 就預告2.0 04/08 12:32
推 koi33000: 先預熱吧 04/08 12:32
推 Valter: 主要是先預熱吧 這禮拜五前瞻應該也會再提一些 04/08 12:33
→ macocu: 就1.7有啥內容玩家多少都猜的到,只會在意更後面的版本 04/08 12:34
推 shizukun0103: 因為1.7已經是確定下半主線了 而且像崩鐵也都是在 04/08 12:40
→ shizukun0103: 最後一個版本放 大版本的消息預熱 04/08 12:40
推 max005: 感覺可以一起放在這次前瞻講就是 不然丟一個那麼長的影片 04/08 12:43
→ max005: 會想真的去看的人感覺也不多 04/08 12:43
→ WindSpread: 沒看也沒差 2.0前瞻大概會再講一次 04/08 12:45
→ WindSpread: 但是因為這禮拜才剛要1.7前瞻 所以先放了 04/08 12:45
推 skullxism: 為什麼先放2.0的預告 04/08 12:47
推 koi33000: 14分鐘長度還好吧 04/08 12:47
推 Fate1095: 至少以態度來說絕是最誠懇的。 04/08 12:47
推 hupshahu: 為什麼放預告,因為要先宣傳 04/08 12:47
→ walkxd136: 雜談內容放前瞻幹嘛啦 04/08 12:52
→ walkxd136: 本來就不要求多少人看的 04/08 12:53
→ walkxd136: 前瞻一定是精簡講不會有對談 04/08 12:54
推 rabbithouse: 總算有提到蘿莉偶像組了,最好是快點== 04/08 12:56
推 koi33000: 4/13的pv 應該就會看到更多新角色了 04/08 12:57
→ anpinjou: 為什麼要預告? 因為XBOX 04/08 13:00
推 Fate1095: 看完影片了,新地圖又是中國風 ..很膩欸 04/08 13:00
→ Iseria: 絕區璃月 04/08 13:02
推 zukidelko: 老角色加強會不會是能把武備拿出來用 04/08 13:03
推 jojoway: 我覺得應該是武備參考 然後數據再強化些 04/08 13:05
→ koi33000: 應該是不會調素質 比較可能就加額外能力或動作 04/08 13:07
推 rockmanalpha: 反而最期待新導航 想看故事發生的地點跟空洞都在哪 04/08 13:09
→ ken088131: 新地圖”又”是中國風?絕區零現在有哪一張地圖是中國 04/08 13:10
→ ken088131: 風嗎?還是我有圖沒開到 04/08 13:10
推 james3510: 聽完了 基本上就是各種優化 04/08 13:11
→ james3510: 小遊戲跟戰鬥活動會平衡一下數量 04/08 13:11
→ james3510: 邦布相關好評 會有更多邦步活動 04/08 13:11
→ james3510: ui調整 手把熱切 04/08 13:11
→ james3510: 舊角相關講的滿保守的 但不會蛋雕舊角 04/08 13:11
→ james3510: 第一季劇情定位闔家歡 第二季展開會更大 04/08 13:11
→ james3510: 主角參與感提高 戰鬥的話保留 04/08 13:11
→ james3510: 我聽起來語氣目前應該不在排程上 04/08 13:11
推 qq5377352: 他的意思是崩鐵原這些第二章地圖都是中國風的意思吧 04/08 13:11
→ james3510: 有興趣的話我覺得可以聽一下 04/08 13:12
→ james3510: 比鐵道前瞻舒服n倍 04/08 13:12
推 ray88076: 中國遊戲不要中國風是不是搞錯什麼 04/08 13:13
→ skyofme: 就看是不是又翻車然後又要來一次大破大立看還有啥能丟掉 04/08 13:13
→ skyofme: 的 04/08 13:13
推 rockmanalpha: 邏輯上主角自己進空洞不是更危險嗎 遠端操作才屌啊w 04/08 13:13
推 qq5377352: 確實30多分鐘我也聽完了 04/08 13:13
推 skullxism: 解決方式是直接搬家? 04/08 13:13
→ rockmanalpha: 還是絕也有被噴主角是攝像頭 04/08 13:15
→ skullxism: 絕這個地圖風格跟原鐵也不一樣吧 04/08 13:15
推 james3510: 其實我覺得還好 不覺得絕主角戲份很少 04/08 13:15
推 Fate1095: 回想起仙舟的美術就.. 04/08 13:15
→ skullxism: 絕是刪格子之後主角定位不明 04/08 13:15
→ anpinjou: 主角? 還行吧 都是邦布在賣萌 還不錯啊 04/08 13:15
推 koi33000: 走格子沒了後 常被酸沒存在感 04/08 13:16
推 skullxism: 能有日本風不能有中國風? 04/08 13:17
推 james3510: 搬家就一個好時機 新系統通通先丟去2.0 04/08 13:17
→ james3510: 舊的慢慢加 04/08 13:17
→ anpinjou: 話說他們這是要離開新艾利都嗎 04/08 13:18
→ koi33000: 期待玲妹手撕乙骸 04/08 13:18
→ skyofme: 劇情表現太弱,繩匠本職是引路人,然後hdd被閹割之後全 04/08 13:18
→ skyofme: 部變成戰鬥圖,啊弄成戰鬥圖也沒啥需要引路人幹的事了 04/08 13:18
→ koi33000: 這也在新艾都裡吧? 只是不同區域 04/08 13:19
推 rockmanalpha: 不是吧 聽起來是新艾利都另一個區 04/08 13:19
→ skyofme: 舊的只會被當廢棄物而已啦 04/08 13:19
→ koi33000: 比較像過去開分店的感覺 04/08 13:19
→ walkxd136: 其實策劃面對面都感覺是有先偷跑,像簡劇情早就砍格子 04/08 13:19
→ skyofme: 慢慢加個鬼 04/08 13:20
→ walkxd136: 主角戰鬥這次劇情就有點暗示 04/08 13:20
→ walkxd136: 老角色加強你空洞也能體驗到 04/08 13:20
推 kiter1210: 會不會蛋雕舊角還是要看具體怎麼強化 端出來前都不好說 04/08 13:20
推 s1129sss: 主角影薄這問題拔格子前就提過了 結果現在解決方案是讓 04/08 13:22
推 magicwater: HDD要被優化掉了 04/08 13:23
→ s1129sss: 主角開始有戰鬥能力 就挺微妙的 這勢必減少伊埃斯的出場 04/08 13:23
→ s1129sss: 彈幕就已經有人在抱怨這點 04/08 13:23
→ skyofme: 已經被丟了 04/08 13:23
推 skullxism: 主角的弱雞屬性要沒了嗎 04/08 13:23
→ rockmanalpha: 個人不太愛繩匠一條龍的走向 04/08 13:24
推 qq5377352: 我真的很好奇有多少人是因為絕區零把走格子改掉後才決 04/08 13:25
→ qq5377352: 定入坑或者不退坑的 04/08 13:25
→ walkxd136: 不如你好奇有多少人是為了走格子入坑的 04/08 13:25
→ koi33000: 也可能給輔助能力 像fgo 的御主 04/08 13:25
→ Iseria: 眼睛會發出雷射光 04/08 13:26
→ skyofme: 問就是很多 04/08 13:26
推 james3510: 完全沒提 走格子大概不會有了 04/08 13:27
→ koi33000: 1.4後入坑的其實不少 板上就好幾個 04/08 13:27
→ walkxd136: 噢對欸完全沒講格子 04/08 13:27
→ macocu: 我是覺得本來就打算這樣,不然回舊都還用邦布...很怪 04/08 13:27
推 rockmanalpha: 市長講以太適性增強就覺得不妙 比較希望主角是加強 04/08 13:27
推 s1129sss: 我是覺得這樣的處理方式跟走格子很類似 都突然鬼轉太多 04/08 13:27
→ skyofme: 反正我在乎的是他端出來的東西好不好,走格子沒做好我會 04/08 13:27
→ skyofme: 噴,啊他拔掉走格子端出來一個也沒啥優點戰鬥不爽圖我也 04/08 13:27
→ skyofme: 照噴 04/08 13:27
→ s1129sss: 像這影片b站彈幕 現在就是一堆要求走格子加回來的 04/08 13:28
→ macocu: 而且本來繩匠職業就是親身探空洞的,問題還是表現手法 04/08 13:28
→ rockmanalpha: 文戲的部份 04/08 13:28
→ anpinjou: 走格子加回來是吃飽太閒吧 04/08 13:29
→ skyofme: 現在就是一直在鬼轉,2.0現在要把六分街也廢了我就看他 04/08 13:29
→ skyofme: 要端啥出來 04/08 13:29
→ james3510: 現階段你要主角自己下洞還要很有參與感你也只能把代理 04/08 13:30
→ james3510: 人拔了讓他玩捉迷藏 但這樣一定被噴爛 04/08 13:30
推 s1129sss: 本來主角就不一定要自己積極下洞 有問題的點是在呈現主 04/08 13:31
→ s1129sss: 角的重要性 04/08 13:31
推 qq5377352: 哪有說要把六分街廢了 他不是說會平衡新舊地圖嗎 04/08 13:32
→ s1129sss: 他現在選擇的改善方法 卻是把原本用的方式踢掉 這就很容 04/08 13:32
→ s1129sss: 易引起另一端玩家的不滿 04/08 13:32
→ anpinjou: 聽說還有塵歌壺系統? 04/08 13:33
推 Fate1095: 領航員的導航也可以做得很有存在感,只是那就變成策略 04/08 13:34
→ Fate1095: 遊戲而不是動作遊戲了。主打戰鬥爽的遊戲要把主角導航 04/08 13:34
→ Fate1095: 做出存在感是非常困難的 04/08 13:34
→ rockmanalpha: 搞不懂HDD是升級還是降級 HDD不是說厲害在繩匠能跟 04/08 13:35
→ rockmanalpha: 空洞內邦布感官同步嗎 04/08 13:35
推 qq5377352: 不是也有說會解謎HDD的真相 04/08 13:35
推 s1129sss: 太過強調戰鬥才是問題 這是長期遊戲 不是短期 開頭講到 04/08 13:36
→ s1129sss: 的疲倦感 雖然他們認為是要進一步簡化日常 但我自己是覺 04/08 13:37
推 james3510: 因為他主打戰鬥爽遊戲啊 這個再拔沒東西了 04/08 13:37
→ s1129sss: 得來自一堆戰鬥活動 04/08 13:37
推 qq5377352: 絕的活動除了主推的都算短吧 04/08 13:37
→ skyofme: 他強調的都是在新地圖解決舊地圖的不足吧? 04/08 13:37
→ james3510: 不然你看盜洞客除了狡兔屋哪個是在空洞殺殺殺的 04/08 13:38
→ james3510: 大家都麻捉迷藏 04/08 13:38
→ s1129sss: 我只能說 就像他提到的和boss互動這點 我覺得很好 像雨 04/08 13:38
→ qq5377352: 他有說他們不會直接把六分街丟掉 04/08 13:38
→ s1129sss: 果 但是給你一堆活動都是打雨果 那我只能呵呵 而現在絕 04/08 13:38
→ s1129sss: 的戰鬥都是差不多的東西 還不如濃縮精華就好 04/08 13:39
→ qq5377352: 絕的戰鬥哪有都一樣==? 04/08 13:39
→ skyofme: 枯萎花圃也沒丟掉,但我也不覺得六分街還會領到啥更新 04/08 13:39
→ james3510: 那個就等2.0上新怪了 至少他們現在知道堆怪很糞 04/08 13:40
→ s1129sss: 你覺得沒有一樣我沒意見 但想想影片裡面提到迴響好的活 04/08 13:41
→ walkxd136: 舊地圖丟掉其實也不是什麼新鮮事吧 04/08 13:41
→ s1129sss: 動 主要都是邦布小遊戲 戰鬥部分 還是視野改變的方式 04/08 13:41
→ skyofme: 而且老地圖最沒問題的是六分街,除了六分街以外的地圖才 04/08 13:41
→ skyofme: 是真的做爽的 04/08 13:41
→ s1129sss: 輕度玩家還是多數 體驗戰鬥OK 要他們一直戰鬥就是疲累 04/08 13:42
→ anpinjou: 其實也能理解吧 就跟你現在去蒙德很無聊 但是新國家 04/08 13:42
→ anpinjou: 很好玩一樣 04/08 13:42
推 Fate1095: 雨果算很有交流感的boss了,簡就是她打她的我打我的 04/08 13:44
→ macocu: 我是蠻好奇,哪來活動一堆打雨果,我錯過了啥活動 04/08 13:45
推 ray88076: 就防衛戰多個雨果 =都在雨果 04/08 13:46
推 Mikorone: 怎麼連基礎設定都要丟掉了 04/08 13:46
→ Fate1095: 不過絕好像真的沒啥輕度玩家,置底閒聊幾乎都是危局凹 04/08 13:46
→ Fate1095: 分 04/08 13:46
推 bluerain0958: 就零號空洞跟防衛戰有雨果 零號還隨機的 哪來一堆 04/08 13:47
→ walkxd136: 米多是輕度家吧 04/08 13:47
→ skyofme: 不然要聊那個機械感溢出毫無情緒的密友同行嗎 04/08 13:47
推 s1129sss: 我的意思是 雨果現在大家好評 但如果一堆活動都是打雨果 04/08 13:47
推 james3510: 活動難度就那樣 除了聊劇情你也只能凹危局了 04/08 13:47
→ s1129sss: 那絕對會被噴 而現在絕的戰鬥活動都只是類似的東西而已 04/08 13:47
推 qq5377352: 那些不就是送石頭的活動嗎 04/08 13:48
推 bluerain0958: 活動不太可能上難度 有塔、危局跟防衛戰已經分流了 04/08 13:49
→ qq5377352: 總時常不到20分鐘的小活動都要有新戰鬥會不會太嚴苛了 04/08 13:49
→ qq5377352: 一點 04/08 13:49
→ skyofme: 經營玩法也是不更新然後現在更新在2.0的新家了 04/08 13:50
→ anpinjou: 雨果我還沒解主線 主線會介紹他的機制嗎? 上次防衛 04/08 13:50
→ anpinjou: 遇到差點被子彈時間和全格擋打爆 04/08 13:50
推 bluerain0958: 不會介紹機制 要自己摸索 很多動作遊戲都這樣 04/08 13:51
→ skyofme: 不就是被揍一次就知道了嗎 04/08 13:51
→ macocu: 沒啥印象,主線我不格擋用閃避反擊 04/08 13:52
推 james3510: 防衛戰有打過就沒問題了 主線就是寶寶等級而已 04/08 13:52
→ bluerain0958: 但其實也沒啥機制 他擋就繼續打、黃光就格擋這樣 04/08 13:52
推 zukidelko: 我都沒在凹分的 偶爾去空洞打個最高難度看看伊芙琳的 04/08 13:52
→ zukidelko: 各種動作 打完開心的下線 啊嘶 04/08 13:52
推 ray88076: 雨果沒很難吧 04/08 13:53
→ aderqq: 機制在你進關卡前的敵人情報都可以看 比較奇怪的是家裡的 04/08 13:53
→ aderqq: 敵人圖鑑反而就沒有介紹機制了 04/08 13:53
推 WindSpread: 來人 餵繩匠吃餅 04/08 13:56
推 s1129sss: 所以我的意思就是 沒必要這麼多戰鬥 濃縮精華會更好 04/08 13:56
推 koi33000: 加長是多長 04/08 13:57
推 Fate1095: 1小時加長版 04/08 13:58
推 bluerain0958: 現在的戰鬥很OK 我個人只期望有更多不同的敵人機制 04/08 14:00
→ bluerain0958: 其實已經有很多動作遊戲 或過去的MMO副本可以參考 04/08 14:00
推 bluerain0958: 然後我覺得這個影片就是畫餅給信心而已 04/08 14:02
→ bluerain0958: 其價值就只有儀玄而已 其他等上線要噴再來噴吧 04/08 14:03
推 ray88076: 戰鬥有很多嗎不就一週一次的空洞 危局 防衛戰還好吧 其 04/08 14:03
→ ray88076: 他素材關不就隨便打 04/08 14:03
→ aderqq: 超快速過了一遍加長版 就是把砍掉的對話加回來了 每一段 04/08 14:03
→ aderqq: 談話砍掉的對話內容還真不少 04/08 14:03
推 s1129sss: 這邊覺得還好 但影片開頭就說很多玩家覺得有疲倦感 可能 04/08 14:06
→ s1129sss: 的原因就 日常戰鬥 活動戰鬥 和活動小遊戲 總不會是開店 04/08 14:06
→ s1129sss: 刮卡喝咖啡吧?我個人覺得是跟戰鬥相關 或者你要覺得是 04/08 14:06
→ s1129sss: 活動小遊戲帶來的疲倦感 那就見仁見智 畢竟官方也沒說 04/08 14:07
→ koi33000: 戰鬥已經很輕量了吧 感覺嫌內容太少的反而比較多 04/08 14:07
→ koi33000: 疲憊應該是重複感造成 要減少重複感 04/08 14:07
推 skullxism: 連續升了幾個代理人都要舞鞋,都在刷舞鞋我確實疲憊了 04/08 14:08
→ skullxism: ˊ_>ˋ 04/08 14:08
→ koi33000: 那就是重複感 04/08 14:08
推 rockmanalpha: 這就主觀問題無解 遊戲多人玩就是這樣 像原有人嫌長 04/08 14:08
→ rockmanalpha: 草有人嫌地圖太肝 網上說可以找個平衡點都假的 因為 04/08 14:09
→ rockmanalpha: 網上討論結果到最後都只會有0或1 04/08 14:10
推 bluerain0958: 正常啊 我覺得重點在於製作組能不能吸取真正有益的 04/08 14:12
→ bluerain0958: 而不是把所有抱怨全部改掉 畢竟玩家不是一個個體 04/08 14:12
→ bluerain0958: 更何況還有一堆樂子人只是為噴而噴 04/08 14:12
→ skyofme: 反正到目前為止絕區零給我的感覺就是改得越來越糟,以至 04/08 14:15
→ skyofme: 於他2.0又想來一次大破大立至少這影片沒拉起我的期待感 04/08 14:15
→ skyofme: 當然也許我該知足我反饋過的經營玩法深化,增加地圖內容 04/08 14:16
→ skyofme: 貌似他們聽到2.0去了吧大概 04/08 14:16
→ f9379y: 那不就回到,有些聲音太尖銳,影響真正需要傾聽的聲音XD 04/08 14:20
→ Valter: 絕區零目前不打高難是覺得滿輕鬆愉快的 最主要還是原鐵絕 04/08 14:20
→ Valter: 三家有做出差異性 如果他們要把絕的地圖體驗做到朝原神接 04/08 14:20
→ Valter: 近我反而會覺得有點膩 04/08 14:20
推 s1129sss: 在遊戲界那本來就是事實 只是不能明講而已 很多遊戲就是 04/08 14:23
推 ef8637562: AI要被蛋掉了嗎 04/08 14:23
→ s1129sss: 因為聽了玩家的意見 反而更糟的 04/08 14:23
推 Valter: 就像瑞希傳說任務表達的 你一個尖銳的聲音背後可能有十多 04/08 14:27
→ Valter: 個讚賞的聲音 只是他們不會反覆跑出來刷存在感 04/08 14:27
→ f9379y: 其實不只適用遊戲界,這是商界通用,其實我覺得有趣的地 04/08 14:27
→ f9379y: 方是大偉居然有膽講 04/08 14:27
→ koi33000: 怎麼也不會朝原神接近吧 04/08 14:27
→ koi33000: 比較像直接把一個區做成地圖而已 04/08 14:28
→ Valter: 那這樣聽起來比較像是朝鐵道接近? 04/08 14:29
推 fortrees: 尖銳的聲音本身就是假議題 04/08 14:32
推 koi33000: 我猜 應該就1.0的地圖合成一個大地圖的感覺 然後建築物 04/08 14:32
→ koi33000: 變大可以直接進去 04/08 14:32
推 Jh9min: 儀玄一臉安比樣 04/08 14:32
→ fortrees: 是不是尖銳 好不好玩 做遊戲的自己不能分辨嗎 04/08 14:32
→ fortrees: 除非是只做不玩 不然怎麼會不懂 04/08 14:33
推 skullxism: 絕的地圖功能也確實需要改這點還好吧 04/08 14:33
推 bluerain0958: 這問題同樣是主觀的 他覺得好玩的 你不一定覺得好玩 04/08 14:34
→ skullxism: 他們曾經以為自己能分辨吧w一直被罵的格子不就是 04/08 14:34
→ bluerain0958: 格子的問題也是一樣 有不喜歡 也有喜歡和不在意的 04/08 14:35
→ fortrees: 格子不是聽說後來追加的 這東西像是短時間要弄出新玩法 04/08 14:36
→ bluerain0958: 玩家社群這樣講了 要改 還是堅持 這就是它們要負責 04/08 14:36
→ bluerain0958: 沒聽過後來追加的說法 不是測試版就有了? 04/08 14:37
推 s1129sss: 哪有這麼簡單 做遊戲人喜歡玩的 =/= 大多數人喜歡玩 04/08 14:37
→ s1129sss: 就像工程師自己寫的code 自己測試很多bug會找不出來 04/08 14:38
→ fortrees: 而且格子的問題是無意義的拖節奏 04/08 14:38
→ s1129sss: 格子是很早就有的 04/08 14:38
→ fortrees: 自己試玩都不覺得很拖嗎 04/08 14:38
→ orc77117: 格子問題是手機他媽超難按 04/08 14:39
→ WindSpread: 不用老是套公式 自己OO都不覺得XX嗎 04/08 14:39
推 Valter: 所以你會發現每次起角色爭議時都會有突發問卷發下來 04/08 14:40
→ Valter: 與其去聽社區那些特別大聲的不如看看玩家在遊戲中回饋的 04/08 14:40
推 ray88076: 格子還是不要出現比較好 04/08 14:40
推 j3855187: 砍掉HDD跟伊埃斯我覺得挺不妙的的 你能想像星穹鐵道把列 04/08 14:40
→ j3855187: 車改成宇宙飛船的樣子嗎 04/08 14:40
推 keroro0929: 絕區零現在這熱度才是甜蜜點 不慍不火 優化才會一直來 04/08 14:40
→ WindSpread: 就拿主線三章芭萊大廈,有人摸黑玩得很爽阿,有人看到 04/08 14:40
推 skullxism: 格子是正式版底層邏輯吧映像管電視、繩匠,我就不覺得 04/08 14:40
→ skullxism: 拖啊 04/08 14:40
→ fortrees: 結果就是這樣 這樣也叫套公式 04/08 14:40
→ WindSpread: 一篇黑漆漆還要躲鬼,多被送回去幾次就發飆不玩了 04/08 14:40
推 rockmanalpha: 這有很多面向 一般系統優化是比較沒爭議的 04/08 14:40
→ WindSpread: 那來啊,你繼續套,怎麼自己OO時都不覺得XX,能套得過 04/08 14:41
→ WindSpread: 嗎 04/08 14:41
→ skullxism: 只覺得做了超多動畫效果 04/08 14:41
→ fortrees: 動畫效果還要慢慢看完 04/08 14:41
推 s1129sss: 那我也跟你說 以我玩遊戲來講 走格子真的不拖啊 甚至崩 04/08 14:42
→ s1129sss: 鐵3.0我也不覺得那點解謎叫多啊 04/08 14:42
推 kiter1210: 自己覺得好玩跟大多數人覺得好玩 可不是同一件事情 04/08 14:42
→ koi33000: 走格子註定小眾 要改這件事應該早就決定了 04/08 14:43
→ kiter1210: 不然怎麼會有所謂小眾遊戲這種東西出現 04/08 14:43
推 ray88076: 崩鐵不是策劃跳出來說解謎多要改了嗎w 04/08 14:44
→ WindSpread: 公測那會兒就喜歡說,走格子這麼無聊,怎麼會活到公測 04/08 14:44
→ WindSpread: 二三測是白測了嗎?「製作組自己玩不覺得無聊嗎」 04/08 14:45
→ WindSpread: 就沒有什麼「你自己玩不覺得無聊嗎?問題在哪你自己看 04/08 14:45
→ WindSpread: 不出來嗎?」 哪有這麼理所當然的事 04/08 14:46
→ skyofme: 不過我真的想採訪一下做斷層之謎的設計師 04/08 14:46
→ WindSpread: 有問題要念就念你的,多加這句就看得很煩,為嘴砲而嘴 04/08 14:46
→ skyofme: 能把我一個偏愛主線格子的人都搞到不太爽我對這個設計師 04/08 14:46
→ skyofme: 很有興趣 04/08 14:46
→ kiter1210: 真要說的話 影片內有提到受到好評的邦豆人 04/08 14:47
→ anpinjou: 斷層和那個對空的白色啥的 我只進去一次就不去了 04/08 14:47
→ kiter1210: 我自己就覺得沒很好玩 每天就只有進場自殺拿每日獎勵 04/08 14:47
→ fortrees: 看不懂你想表達什麼 製作者不覺得有問題就是了 04/08 14:48
→ skyofme: 邦豆人還以為是在嘗試找繩匠的表現玩法,結果徹底被歸類 04/08 14:48
→ skyofme: 成小遊戲了 04/08 14:48
推 bluerain0958: 同意W大說的 有些事情是很主觀的 非理所當然能察覺 04/08 14:48
→ bluerain0958: 邦豆人我也是自殺拿獎勵 但塔防邦舟好玩會想凹 04/08 14:49
→ bluerain0958: 這種就是很主觀的東西 04/08 14:50
→ kiter1210: 而且其實在同一個東西上面持續打磨 感覺會麻痺 04/08 14:52
推 skullxism: 對空白色那個很爛,斷層之謎我覺得好玩不過這些是他們 04/08 14:53
→ skullxism: 功力問題吧 04/08 14:53
→ anpinjou: 走格子個人不討厭 但不應該是二選一 可以留一部分就好 04/08 14:53
→ skyofme: 蒼白之地總的來說就是,為了跑圖去跑圖 04/08 14:56
推 fortrees: 白色其實很有潛力 六分街做成白色就好了 04/08 14:56
→ fortrees: 這樣你平常還能看角色動作 04/08 14:57
→ skyofme: 就跟現在的主線一樣,你跑的那個過程會讓你感覺就只是在 04/08 14:58
→ skyofme: 機械式的消耗遊戲內容 04/08 14:58
→ koi33000: 白色之地算一種嘗試吧 04/08 14:58
→ fortrees: 當初玩的時候就覺得這該不會要做成日常地圖 04/08 14:59
→ fortrees: 但工期似乎不太允許 暫時不抱期待 04/08 14:59
→ skyofme: 反正最糟就是跟崩鐵一樣,做地圖做到走火入魔,沒膝蓋也 04/08 15:00
→ skyofme: 要在那邊跑來跑去探圖 04/08 15:00
推 james3510: 照訪談2.0應該是比較像白色之地 04/08 15:00
→ fortrees: 反正進房子都要切換 白色之地貼圖貼一貼 弄得很漂亮就好 04/08 15:04
→ ayameno1: 三度開服 04/08 15:05
→ erisiss0: 這次畫餅畫的不好吃 04/08 15:36
推 bluerain0958: 看完我想趕快抽儀玄 還有知道舊都陷落的原因 04/08 15:44
→ bluerain0958: 但改掉HDD系統 令我擔心... 04/08 15:45
推 skullxism: 雖然聽玩家聲音但是改進的成果跟方向不好說 04/08 15:47
→ walkxd136: 看起來很強( 04/08 15:48
推 james3510: 那個大腿看起來就人權 04/08 15:52
→ tinghsi: 突然出個閃亮亮大翅膀 放在ZZZ世界觀好突兀 04/08 16:28
推 osedax: 怎麼看起來就是安比,複製人的DNA提供者? 04/08 17:04
→ anpinjou: 亂講 安比沒這麼大 04/08 17:13
→ Valter: 這畫面我第一眼聯想到水嫩嫩囚犯…… 04/08 17:25
→ qazw222: 主角那個猜是空洞的L2邦布技那種模式 04/08 17:52
推 zukidelko: 那個翅膀真的跟世界觀很不合欸…….. 04/08 17:53
推 qazw222: 毛茸茸狗人都能接受有個雞人怎麼不合 04/08 17:55
推 fortrees: 整個氣場比雅還誇張 04/08 17:56
→ fortrees: 實戰感覺不會有翅膀 這麼大根本看不到畫面 04/08 17:58
推 Gestapo1121: UR安比 04/08 19:03
→ Fino5566: 我不接受== 起碼穿道袍拿拂塵吧 04/08 22:48
推 elzohar: 跑錯棚的感覺 04/09 09:06