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本篇由PyPtt自動發文產生 上一篇: #1e1xeQGC (miHoYo)
qq5377352: 我覺得趕工的機會高一點04/27 14:03
james3510: 師父1.7還有漏幾手 應該不至於什麼都沒吧04/27 14:06
james3510: 悠真沒動作都敢放上去測了04/27 14:06
skullxism: 師父製作優先級肯定在腦斧和熊貓之上,應該只是在藏04/27 14:14
GSIP1115: 推斷技能特效跟渲染已經完成在做動作的細部優化04/27 14:23
anpinjou: 先做另外兩個然後上池五星沒做完 這是什麼新型態笑話嘛04/27 14:23
asleep82: 實務上應該是分組同時進行 不會先做完A再去做B 可能師傅04/27 14:26
asleep82: 特效比較難做做比較久吧04/27 14:26
asleep82: 應該可以期待一下比雅大人更華麗的特效04/27 14:27
fortrees: 天上飛來飛去04/27 14:55
linhua820403: 直接把你畫面抹滿墨水04/27 15:06
skullxism: 希望特效不要搞的看不清動作04/27 15:37
shinobunodok: 絕在公測前直播好像說過不會用過多特效? 後面看起04/27 16:07
shinobunodok: 來特效還是用上不少的樣子04/27 16:07
mose56789: 大安比:?04/27 16:32
Megacolon: 大安比初版小陀螺我覺得就很有特色,現在這個很普04/27 17:54
Megacolon: 小陀螺多加一點電特效就很帥,現在就只剩特效04/27 17:54
p200404: 大安比試玩後就決定不抽了 那個特效讓我根本看不到敵人04/27 19:00
p200404: 第一層到底有沒有疊滿04/27 19:00
skullxism: 那個特效加上玩過悠真就不想再踩安比機制這種坑04/27 19:52
rockmanalpha: 結論是遠離電系04/27 20:02
koi33000: 可是打起來蠻爽的04/27 20:59
ricky469rick: 還好我玩牢格得04/27 21:22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.177.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1745766595.A.E7D.html
anpinjou: https://i.imgur.com/bIjWRYm.jpeg 04/27 23:12
anpinjou: https://i.imgur.com/vyxQNlq.jpeg 04/27 23:12
koi33000: 那個白祈重工 穿太帥了吧 04/27 23:23
cloud7515: 我還以為那獸蘿含奶嘴 結果是獸嘴顏色不一樣 04/27 23:24
HShine: 我去 安東兄弟! 04/27 23:25
kk032576: 兄弟 太帥了吧 04/27 23:47
ricky469rick: 假的吧 牢格的雷沒這麼小 04/28 00:03
firey: 哇賽 兄弟你這張也太帥了吧 04/28 00:04
skullxism: 有種送皮膚啊 04/28 00:07
aaaawang: 重工組希望多一些加強阿! 04/28 00:08
rock3752: 紅豆能不能出成可操作角阿 拜託了 米哈遊 04/28 00:10
macocu: 心理變態,做出帥的圖但拒絕賣skin 04/28 00:12
macocu: 話說矮子社長呢?為了企業形象改當吉祥物了嗎? 04/28 00:16
cloud7515: 太矮很難上鏡頭 04/28 00:17
asleep82: 社長(吉祥物 04/28 00:31
ray88076: 看來工地幫2.0還有戲份 不錯 04/28 00:32
skullxism: 也可能只是出現在廣告而已….幫寫個慘字 04/28 00:45
AntiEntropy: 我有比特熊哥的裸照(x 04/28 01:32
maybeyeah: 社長可能沒有兒童size的可以穿 04/28 02:22
anpinjou: https://i.imgur.com/irTrV18.jpeg 這東西真的醜到爆欸 04/28 04:32
AlvisBarhara: 這地圖一看就臨時隨便掰出來的== 04/28 05:19
leo82528: 畫了不賣 心理變態 04/28 06:51
leo82528: 重工組出造型啊 04/28 06:51
james3510: 社長是不是被截掉了 04/28 06:52
bluerain0958: 社長在那個黑線下面(X 04/28 07:19
killerj466v2: 工地離空洞也太近了w 04/28 07:26
macocu: 絕的製作組當初沒弄詳細的地理位置跟架構,結果就是這樣 04/28 07:26
macocu: 我是覺得他們先用雅奴斯區、XX區等行政區區分就好了 04/28 07:30
macocu: 然後用地鐵捷運圖去選地點,詳細地理位置再想辦法或放生 04/28 07:32
macocu: 畢竟都做了地鐵,那畫個地鐵圖當地圖也沒問題吧 04/28 07:33
james3510: 工地看起來也太危險 04/28 07:45
orc77117: 其實pv那個白模立體地圖就很好看也有質感 04/28 07:53
orc77117: 弄太細地形出來反而沒那個味道,太普通又亂 04/28 07:54
abadjoke: 畫地鐵圖是非常合適的方案 反正大家都只想知道相對位置 04/28 08:48
abadjoke: 你設定裡不準備讓玩家去的那些地方建模也沒意義 04/28 08:48
abadjoke: 相對位置確定 地鐵圖&主要幹道畫了連在一起這樣就夠了 04/28 08:49
DoraB: 問題是這些地點只有六分街跟光映廣場有地鐵吧 04/28 08:54
james3510: 最主要是這些面板直接粘上去太粗糙了 04/28 08:58
james3510: 背景地圖也沒有任何描寫 04/28 08:58
james3510: 那跟我拿張白紙把這些貼上去有什麼差別 04/28 08:58
macocu: 沒地鐵站,就拿觀光地圖吧,沒人說只能用一種地圖方式 04/28 09:04
macocu: 最大型地點用白模地圖,城市間用地鐵,城市內用觀光地圖 04/28 09:05
macocu: 手段很多,大多比直接黏上去好看,也多個地圖周邊可以賣 04/28 09:07
cloud7515: 美術負責人看到這真的會給過嗎 04/28 09:10
koi33000: 可能還會再改吧 到時出來是這個就只能寫進問卷裡了 04/28 09:40
lovez04wj06: 我比較好奇,當初不是有在傳說絕區是美術班底多的團 04/28 09:42
lovez04wj06: 隊嗎?這地圖看不太出美術點XD 04/28 09:42
koi33000: 這大概就趕工先拿個地圖 然後把原本的圖標貼上去而已吧 04/28 09:45
koi33000: 叫普通人來也會貼 04/28 09:45
azer7890: 所以原神下一個區域真的是挪德卡萊...嗎?冰國後延? 04/28 10:11
azer7890: 挪德卡萊把執政官送一送然後進冰國打天理之類的 04/28 10:12
tom11725: 目前都指向這樣,而且5.3前瞻的時候製作群還特別說 04/28 10:12
tom11725: 挪德卡萊會有跟之前國家不一樣的地圖體驗 04/28 10:12
cloud7515: 據傳是自治區 地圖應該不大 04/28 10:12
tom11725: 感覺就像是把挪德卡萊當一個大版本的國家在談 04/28 10:12
azer7890: 感覺有可能是填坑章 04/28 10:13
tom11725: 劇情上把火神之心扣著就是不想這麼快進至冬吧 04/28 10:13
azer7890: 大團長、魔女會跟絲柯克所在的區域都還有坑可以填 04/28 10:13
azer7890: 然後下版本又有大團長的劇情 04/28 10:13
kenq5566: 應該是6.0前半挪得卡萊 後半至冬 04/28 10:47
archerhole: 這樣至冬篇幅不會偏小嗎 04/28 10:51
azer7890: 可能至冬跨版本之類的,畢竟也是七國之旅的最後了 04/28 11:03
cloud7515: 大概至冬沒有版本末期的空窗時間 主線結束直接7.0 04/28 11:07
azer7890: 至冬之後也要鋪新的七國跟七神,應該會有大的 04/28 11:08
archerhole: 新的七國是什麼啊 之前沒跟到 還有不會去地底嗎 04/28 11:09
azer7890: 目前還是猜的吧,怎麼想也不可能七國之後就關服了 04/28 11:11
archerhole: 不知道會不會像少前2一樣直接出續作 還是像崩三把 04/28 11:18
archerhole: 第一部包起來 第二部上太空或去另一個世界之類的 04/28 11:18
azer7890: 鋪新月的話感覺還是可能上太空的吧 04/28 11:22
cloud7515: 照預告PV是還得去坎瑞亞 04/28 11:26
tom11725: 七國旅途是明顯的目標 04/28 11:32
tom11725: 但沒跟你說旅途的終點在哪裡 04/28 11:32
tom11725: 現在是要弄清楚妹妹(哥哥)到底想幹嘛 04/28 11:32
kenq5566: 可能6.0前半挪德卡萊 後半至冬接著7.0的坎瑞亞 感覺至 04/28 11:43
kenq5566: 冬要接坎瑞亞才可以講完故事 04/28 11:43
kenq5566: 周本就打派蒙吧 名字都想好了 空之執政派蒙 副標題你最 04/28 11:43
kenq5566: 好的夥伴 04/28 11:43
rockmanalpha: 感覺不太可能 後半有冰神前面卡池都不用抽了 04/28 11:47
tim201227: 記得有說原神最早就是七年策劃吧 所以我猜提瓦特篇 04/28 12:46
tim201227: 結束應該就在兩年後 差的一年要怎麼分配我倒覺得沒 04/28 12:46
tim201227: 什麼差 我一直都比較好奇離開提瓦特後要玩什麼 04/28 12:46
metallolly: 等派蒙亮血條 04/28 12:49
archerhole: 全面引流新遊戲(? 04/28 12:49
archerhole: 看崩二崩三都還活著 應該不會唐突關服吧 04/28 12:49
ciled1: 再找一個新大陸探索吧 黃毛兄妹不是已經去過很多世界了 04/28 12:50
Jh9min: 出一出把提瓦特包起來做成單機 04/28 13:22
kenq5566: 學崩三一樣出第二部吧 或是出原神2 後者機會比較大 之 04/28 13:33
kenq5566: 前米哈游招募就有一個是用虛幻引擎的原神 04/28 13:33
asleep82: 好奇問一下崩3第二部 第一部抽的角色還有用嗎? 還是會被 04/28 13:35
asleep82: 迭代掉? 04/28 13:36
walkxd136: 賺死了完全沒有關的理由,要怎麼繼續花招很多 04/28 13:36
rockmanalpha: 還早 之前還說要搞UGC什麼的都還沒生出來 04/28 13:38
azer7890: 我記得是能用,但是他強度做了一個膨脹迭代 04/28 13:38
archerhole: 能用吧 只是崩六有出新系統還啥的 04/28 13:40
azer7890: 崩三二那個時候評價挺糟糕的,不知道現在有沒有扭轉 04/28 13:43
Benson765421: 有些是猜原神完結後用ugc玩法就是了 04/28 13:43
archerhole: UGC是行銷的那個UGC嗎 有點難想像 畢竟現在對MOD鎖 04/28 13:46
archerhole: 那麼死 04/28 13:46
lovez04wj06: 原神光月卡都能常駐前百,直接進入二代目主角都會硬 04/28 13:48
lovez04wj06: 扯給你繼續賣的 04/28 13:48
azer7890: 原神現在都在鋪後面的內容了,肯定不會七國就結束 04/28 13:50
f9379y: 崩崩崩因為賽道做的很細,所以迭代還沒那麼快,第一部的 04/28 13:51
f9379y: 角色有些還能苟延殘喘,但只要是被迭代過的賽道,哪怕是3S 04/28 13:51
f9379y: 也只是星環角色的下位 04/28 13:51
tim201227: 虛幻我覺得是另一個層次就是 單純是unity真的太老 04/28 13:54
tim201227: 了 之後很多技術應該都是基於更先進的協定 但原神 04/28 13:54
tim201227: 手機玩家那麼多 直接上虛幻有點太硬了 真的難說 04/28 13:54
fortrees: 虛幻的是開發中的新遊戲吧 04/28 13:56
shinobunodok: 換間廠商的終末地表現我們再看看到底是不是引擎問 04/28 13:59
shinobunodok: 題 我記得是同個引擎 04/28 13:59
rockmanalpha: UE是一定要先摸的 等之後手機平台軟硬體能搞出高品 04/28 14:00
rockmanalpha: 質framegen就是時候上了 04/28 14:00
archerhole: 只論UE5做的手遊應該是沒問題 同樣大世界探索類型 04/28 14:00
archerhole: 看無限暖暖就還不錯 04/28 14:00
archerhole: 查了一下異環也是用UE5只是還在開發的樣子 04/28 14:01
tim201227: 我也不確定上面講的是不是指現在原神 不過記得很久 04/28 14:01
tim201227: 以前有看到原神可以拆出一些Vulkan的資料 所以米應 04/28 14:01
tim201227: 該有在擴增一些對對底層API的支援 但我沒接著研究 04/28 14:01
metallolly: 原神光月卡就穩定金流了.... 04/28 14:02
tim201227: 虛幻沒什麼不行啊 問就是功耗和性能開銷多大而已 04/28 14:03
tim201227: 原神出的時候很重 但現在已經算中等了 04/28 14:03
fortrees: 終末地看起來還是有點生硬 想要大突破還是要換引擎吧 04/28 14:03
p200404: 終末地我看直前別人實況 42姊那個衣服塑膠感很重 整個很 04/28 14:21
p200404: 硬在那邊晃 04/28 14:21
orc77117: 崩6一直是半死不活的狀態就是 04/28 14:27
orc77117: https://i.imgur.com/Lfjm7ec.jpeg 04/28 14:27
orc77117: https://i.imgur.com/hOoMxCD.jpeg 04/28 14:27
orc77117: 只能說遊戲涼了服裝也涼了 04/28 14:28
kenq5566: https://i.imgur.com/pUNzJPP.jpeg 04/28 14:30
kenq5566: 當初的圖 印象中這個職位有備注說要對原神充滿熱情 所 04/28 14:30
kenq5566: 以當初大家都猜原神2 04/28 14:30
WhiteLHS: 所以崩3的狀況是角色可以繼承嗎 我只在乎一堆老婆怎辦 04/28 14:30
metallolly: 崩3新開服的時候有繼承腳色吧? 嗎? 04/28 14:31
ricky469rick: 有問題的不是開發引擎 有問題的是工程師 04/28 14:55
ricky469rick: UE5引擎是只開發工具 他幫你把一些東西包好了 還有 04/28 14:55
ricky469rick: 很多素材庫 但跟遊戲成品最後呈現好不好是兩回事 04/28 14:56
s1129sss: 開發引擎怎麼可能都沒問題 UE之前就是手機的相容性很差 04/28 15:17
ricky469rick: 因為硬要把效能不匹配的東西塞進去啊 04/28 15:18
archerhole: 到時候掀起換機潮(? 04/28 15:21
s1129sss: 就算是同等效能的東西 用UE產生的可能比起unity在手機端 04/28 15:21
s1129sss: 需要更多人力去優化 你覺得呈現效果不好是工程師問題 那 04/28 15:22
s1129sss: UE針對手機端的輸出比較差 不就是引擎問題 04/28 15:22
ricky469rick: 反過來說 Unity要在移動呈現好的效果也是要工程師 04/28 15:22
ricky469rick: 去堆 大家的問題是一樣的 只是一個是往左 一個往右 04/28 15:23
ricky469rick: 如何更有效的管理記憶體的釋放 甚麼時候要替換素材 04/28 15:23
ricky469rick: 這就是UE的使用者要反過來思考的問題 相反的Unity的 04/28 15:24
ricky469rick: 使用者是要自己去堆砌那些沒有的功能來達到UE的效果 04/28 15:24
tim201227: 這算是一體兩面的問題 你如果引擎對平台優化不好 04/28 15:25
tim201227: 功耗和性能開銷就大 散熱和電量對於手機這種小裝置 04/28 15:25
tim201227: 都是很敏感的 廠商就得降低特效或流暢度 結果整體 04/28 15:25
tim201227: 遊戲優化可能倒輸原神的unity 虛幻主要還是針對桌 04/28 15:25
tim201227: 上設備開發的 所以到底還是要看後續Epic的態度 所 04/28 15:25
tim201227: 以就回歸上面講的 不是不行 功耗和性能開銷先報出 04/28 15:25
tim201227: 來 04/28 15:25
s1129sss: 就說了 同等效能東西 UE之前手機輸出結果就是更需要優化 04/28 15:25
s1129sss: 無關呈現效果 單純是UE產生的手機端就是不好 04/28 15:26
lightdogs: 可能Unity資源比較多吧 04/28 15:26
ricky469rick: 其實不是這樣 你可以看到市面上很多UE遊戲即使在PC 04/28 15:26
ricky469rick: 端呈現的優化都不好 因為工具是越來越便利 但變相的 04/28 15:27
lightdogs: 開發上能使用的東西比較多 04/28 15:27
ricky469rick: 入門門檻越低導致很多細節的活沒人去做 04/28 15:27
ricky469rick: 打個比方是電腦繪圖越來越強大 以前手K的動畫大多都 04/28 15:28
ricky469rick: 良作 但現在畫崩的作品多上天去了 因為引擎變強了 04/28 15:28
ricky469rick: 大家都能來做 入門的學習成本降低 04/28 15:28
lightdogs: 就引擎功能強大 但要降效反而困難 可能都要手刻功能 04/28 15:29
ricky469rick: 但你要說電腦繪圖弄不出精品嗎 肯定不是 還是看公立 04/28 15:29
ricky469rick: *功力 04/28 15:29
s1129sss: 所以這就是引擎問題啊 今天同樣一張動圖 unity輸出可能 04/28 15:30
s1129sss: 只吃1%效能 但UE要吃到2% 你還需要工程師手動去優化到1% 04/28 15:30
lightdogs: 但同樣畫質unity可能要花很多時間才能達到ue同樣等級 04/28 15:31
ricky469rick: 對的 所以我說這是往左還往右 看上面的人怎麼選 04/28 15:32
s1129sss: 能別把問題混在一起談嗎 04/28 15:33
lightdogs: 最終來說都是花時間的問題 但ue就是比較好去開發(高 04/28 15:33
lightdogs: 畫質)遊戲 至於降耗只能說重要性比較後面 04/28 15:33
ricky469rick: 就...兩邊都有他們各自要處理的難點 04/28 15:33
tim201227: 編譯出來的基本開銷就不同 那不是努力就能克服的 04/28 15:51
tim201227: 如果Epic對移動裝置支援不加強 那你怎麼用都差不多 04/28 15:51
k1k1832002: 最近許多案例看起來UE系現在一堆廠一頭熱進去但就是優 04/28 15:58
k1k1832002: 化都不打算進一步搞定用既有模式去跑 04/28 15:58
k1k1832002: 甚至PC端也是如此 04/28 15:59
k1k1832002: 然後就有了 原神掛後台low偵穩定的奇怪效果 04/28 15:59
tim201227: 說耗能排序比較後面一定沒搞懂 現在手機畫質上不去 04/28 15:59
tim201227: 的主要原因就在散熱和功耗 虛幻就是天生劣勢 04/28 15:59
lightdogs: 我是說以開發來說耗能排序通常排後面 不然現代遊戲不 04/28 16:08
lightdogs: 會一堆bug執行起來各種卡 能跑之後再優化是現在各家大 04/28 16:08
lightdogs: 廠的習慣 04/28 16:08
ricky469rick: 其實手機的性能已經強的很離譜了 04/28 16:10
ricky469rick: 屌打某個終於要出二代的掌機 04/28 16:11
rockmanalpha: 感覺現在一堆PC遊戲都懶得優化了都靠DLSS擦屁股w 04/28 16:12
tim201227: 性能強是強 但邏輯就跟你能插大風扇+電力無限不同 04/28 16:13
s1129sss: 高端手機很強沒用啊 廠商還要考慮的是下限 04/28 16:40
james3510: 對面的方向比較正確 積極推串流 04/28 16:47
mark0912n: 但是那個性能被屌打的掌機能玩任系全家桶啊 04/28 17:10
rockmanalpha: 手機能玩瑪薩寶再叫我 X 04/28 17:15
rainnawind: 米哈遊新作《崩壞:因緣精靈》註冊商標 04/28 17:30
rainnawind: 這款的簡稱是不是要叫崩壞因... 04/28 17:30
ricky469rick: 精 04/28 17:30
cloud7515: [因精] 請問我這根專武有必要抽嗎? 04/28 17:32
shinobunodok: 大聲點 04/28 17:32
metallolly: 這名字真的..我歪了 04/28 17:34
macocu: 因精,因靈,都不行啊 04/28 17:37
ricky469rick: 這根又粗又黑... 04/28 17:38
cloud7515: 對照崩鐵 或許叫崩精吧 04/28 17:38
ricky469rick: 壞因精(X 04/28 17:39
lovez04wj06: 去頭去尾,壞因緣 04/28 17:41
bheegrl: tag是鐵道啦 04/28 17:43
fortrees: 精靈 其他都怪怪的 04/28 17:44
harryron9: 崩精 啟動 04/28 17:46
O300: 因精 好玩 04/28 17:47
archerhole: 因靈 04/28 18:06
lovez04wj06: 又是因精又是因靈的 04/28 18:13
ASEVE: 崩因精 04/28 18:21
mose56789: www 04/28 18:31
sasmwh561: 崩因莖 04/28 20:32
Iseria: https://i.imgur.com/W1UcISI.png 絕區斯科特(X 04/28 20:54
lovez04wj06: 叫兩聲來聽一下是不是本尊 04/28 21:02
Dedian: https://i.imgur.com/8A04yA1.jpeg 04/28 23:27
Dedian: 應該不會從幕後製作開始放影片吧...? 04/28 23:27
noodoll: https://imgur.com/a/g8VKN1z 2.0新火鍋店NPC 來源未知 04/29 00:48
daydream00: 火鍋店?絕區香菱嗎? 04/29 04:04
orc77117: npc都比2.0大部分自機還露.. 04/29 07:58
kenq5566: 應該比照須彌吧 當初須彌前也出了不少影片 04/29 09:24
tom11725: 離6.0還蠻久的從幕後製作開始講到也可以 04/29 09:55
orc77117: 先放慶功宴就不會重蹈覆轍崩6大爆炸至今仍不放幕後花絮 04/29 10:06
orc77117: https://i.imgur.com/tR44nFX.jpeg 和光的髮色對上 04/29 12:29
orc77117: https://i.imgur.com/puqUHCN.jpeg 越來越放飛了 04/29 12:30
orc77117: https://i.imgur.com/4Dv19Gy.jpeg 居然不只一隻 04/29 12:33
WindSpread: 戰隊集合 04/29 12:46
ciled1: 微妙的是 納塔幕後製作跟音樂的是不是還沒出 04/29 12:52
Dedian: 對,我已經等超久了...,感覺已經砍掉了,後面基本上重點 04/29 12:54
Dedian: 應該都在挪德卡萊跟背景大主線了 04/29 12:54
Dedian: 去年2024的線上音樂會也沒有了,年初的新春二創會也沒了 04/29 12:54
Dedian: 不知道是不是把資金投入新地區的工作(因為5.3有提到未來 04/29 12:55
Dedian: 會有全新的高自由度玩法),或者單純就是縮減開支 04/29 12:55
Dedian: 楓丹好像就蠻前期就放了,納塔應故事該只剩下神之心還要 04/29 12:57
Dedian: 被拿走 04/29 12:57
ciled1: 還是因為納塔參照的原型國家太敏感 怕sjw又搞所以乾脆不 04/29 13:08
ciled1: 放了 04/29 13:08

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