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就我個人的觀察,以洛克人系列來講 之前看過幾個介紹影片或者文章 不知為啥沒看到「雖然有難度,但還是有提供簡單模式」的敘述 (也有可能剛好被推薦到沒有這樣說的影片吧) 那我就覺得很奇怪,它是有簡單模式給我們選的,為什麼這些人沒有說出來呢? 而且每隔過一段時間,在各討論區會看到有人問「為什麼洛克人還沒有續作」 有時會有人回:「因為做太難了,沒人敢玩」 會這樣回覆的玩家,也許不知道有簡單模式可以玩? 下面舉例一下 元祖系列比如10代有簡單模式(如圖) 而且這不是只有數值方面的改動 而是有讓玩家更不容易摔死、以及頭目模式變更簡單、武器子彈更少的改動 https://i.imgur.com/wuMrSjb.png
11也有新人模式可供選擇 而且幾年前出的元祖、X、ZERO合集 都有提供讓難度減輕的模式可供選擇 因此對於覺得洛克人系列難度很高的玩家來講,我覺得可以推薦合集 就不要推薦他們沒有難度選擇的那些老版本了 如果這些玩家開啟了合集的輔助功能但依然還是覺得很難的話 嗯,那可能洛克人系列對這些玩家來講,真的還是太難了吧? 不過不曉得有沒有人會覺得看到防摔死的設計有被羞辱的感覺? 「選簡單模式?那就是我認輸了!」這樣的想法? 那我玩遊戲的話,不會介意選簡單 因為我的想法是「簡單模式能吸引我的話,我才會想去玩更難的模式」 比如FF7 RB我就是這樣,覺得簡單玩完了感覺還不錯 所以接下來選擇困難模式,研究戰鬥系統 如果要說選簡單依然覺得不好玩的遊戲 就近年來最令我印象深刻是女神戰記極樂淨土 這我第一個玩的PS5遊戲,慘,所以也沒想選困難再玩一遍 後來玩的戰神諸神黃昏就舒服太多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.108.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720695918.A.191.html
starsheep013: 有得選當然是有最好 07/11 19:06
dk2486248: 沒人在乎 07/11 19:06
qaz95677: 看情況 過於簡單我不會選 07/11 19:07
uranus013: 這現在叫做逃課 07/11 19:08
gxu66: 簡單模式的問題通常是遊戲體驗不完整 會少內容(王少技能等) 07/11 19:09
kcball: 10代的問題不是困難吧.... 07/11 19:09
pomelolawod: 玩遊戲還要顧面子太累了吧 07/11 19:09
xji6xu4yjo41: who car面子是啥 我玩困難只想解成就 07/11 19:10
kuninaka: 不會 07/11 19:10
kabuuki10255: 玩簡單不如看別人實況就好 07/11 19:10
qwork: 有普通我會選普通 07/11 19:11
as3366700: 我都玩普通難度 數值也是遊戲設計的一環 07/11 19:11
kuninaka: 體驗不完整見仁見智,很多遊戲的內容不體驗完整也沒差 07/11 19:12
fan17173: 看心情 07/11 19:14
leon1309: 只想爽玩就簡單模式 07/11 19:14
tigerface: 我一般都玩普通,除了刷寶遊戲那種難度影響掉裝備的我 07/11 19:14
tigerface: 不會選到難以上,但是惡靈古堡四是例外,那個就真的愈 07/11 19:14
tigerface: 難愈刺激好玩 07/11 19:14
AkiHimeTMT: 不會 我就爛 07/11 19:15
qweertyui891: 只想看劇情的時候直接簡單 07/11 19:17
leamaSTC: 目前沒遇過能選難度的遊戲需要選簡單的 但不能選難度的 07/11 19:17
leamaSTC: 的那種反而都比較靠北難 07/11 19:17
queen100000: 簡單的話就不會玩了,只會看遊戲實況而已,反正太簡 07/11 19:18
queen100000: 單的遊戲玩不玩也沒差 07/11 19:18
tuanlin: 11代的面子問題是在齒輪使用上吧 剛開始玩都覺得用了速 07/11 19:18
tuanlin: 度齒輪就輸了 07/11 19:18
SangoGO: 沒有要給人看或跟人鬥,選簡單也沒差,重點永遠是自己 07/11 19:18
kuninaka: 我跟你的看法一樣,玩法吸引我才會把難度提高 07/11 19:18
kuninaka: 如果一個遊戲連簡單模式都無法讓玩家感到有趣 07/11 19:18
kuninaka: 那不用浪費時間 07/11 19:19
kuninaka: 文明帝國就是一直會提高難度來挑戰自我的遊戲 07/11 19:19
aiiueo: 看什麼遊戲,閃之軌跡2這種開簡單才能尊重神作 07/11 19:19
c38515103: 現在都選簡單 多得是玩一兩次後懶得開 07/11 19:19
kuninaka: 真三國無雙我完全不會提高難度 07/11 19:19
SangoGO: 但大概先try普通吧,另外「簡單」一詞大概也因為容易讓 07/11 19:20
SangoGO: 人有疑慮,現在也有改稱「劇情模式」之類的 07/11 19:20
kuninaka: 英雄傳說我也開簡單,普通難度敵人就這麼硬不知道玩三小 07/11 19:20
gene51604: 不會啊 下班那麼累 能躺著玩就躺著玩 一定選EZ模式 07/11 19:20
kuninaka: 現在也很少遊戲玩簡單模式,劇情會少了 07/11 19:20
leon19790602: 我又不直播,有什麼面子好在意的 07/11 19:22
roger2623900: 困難模式先玩 太難就會調難度了 07/11 19:23
iam0718: 年紀有了就不會CARE這個 07/11 19:23
roger2623900: 還真的很多人在意面子 哪怕他沒直播 07/11 19:24
ilove640: 以前會 對自己很有信心 難度一定是直接選最難的 現在也 07/11 19:24
ilove640: 對自己很有信心 都直接選最簡單的 07/11 19:24
leamaSTC: 以前我也是能選最難就最難 直到玩某CRPG困難後發現浪費 07/11 19:25
leamaSTC: 時間才反省有些遊戲還是普通難度速通就好... 07/11 19:25
xxx60709: 也有可能是介紹者根本沒去碰所以也不介紹 07/11 19:26
leamaSTC: 玩法吸不吸引人真的很重要 不需要什麼遊戲都困難 07/11 19:26
SangoGO: 「什麼,你永夜抄玩簡單」「只有小學生才玩簡單吧」(X 07/11 19:26
zealotjacky: 所以現在有的不寫簡單只寫故事/劇情模式了 07/11 19:27
ar0sdtmi: 面子真的不能吃 玩個遊戲何必那麼累 07/11 19:27
sniperex168: 不要選困難模式再來嫌難就好 07/11 19:28
jj980712: 我記得X8玩簡單模式好像只打得到西格馬,要普通以上才 07/11 19:28
jj980712: 打得到露明尼 07/11 19:28
SangoGO: 有些遊戲提高難度同時也有增加掉寶/增加經驗等 07/11 19:29
SangoGO: 但也有遊戲提高難度反而資源變少的自虐,低難度才給多 07/11 19:29
SangoGO: 單純為了打寶調高難度也是有可能就是 07/11 19:29
xxx60709: 會想玩透洛克人的玩家,技術上根本都可以忽視簡單模式吧 07/11 19:29
kuninaka: 我現在遇到機率遊戲都直接開CE 07/11 19:29
kuninaka: 不想浪費時間SL 07/11 19:29
georgeyan2: 簡單模式有時候會造成一些技能浪費,敵人死太快傷 07/11 19:29
georgeyan2: 害太低時長戰鬥會很無聊。 07/11 19:29
leamaSTC: 選困難模式嫌難我倒覺得還好 算正常 07/11 19:30
kuninaka: 活俠傳初版的設計太古典了,整個要你浪費時間 07/11 19:30
leamaSTC: 我最無法理解的是選簡單模式然後嫌太簡單 07/11 19:30
leamaSTC: 那些人到底在想啥呢... 07/11 19:30
kuninaka: 覺得敵人死太快就自己條難度阿 07/11 19:30
sniperex168: 都一樣意思啊,人不做死就不會死 07/11 19:30
leamaSTC: 這種事常出現在戰棋遊戲討論裡 突然發文說這遊戲設計太 07/11 19:31
sniperex168: 然後還死不調整難度,不過這是我朋友的例子,我每次 07/11 19:31
sniperex168: 都吐槽他 07/11 19:31
xxx60709: 還有洛克人X合集的簡單模式名字很難聽 07/11 19:31
xxx60709: Rookie mode直譯菜鳥模式… 07/11 19:31
leamaSTC: 爛腦破有夠簡單 結果一問說自己玩簡單模式 蛤 07/11 19:31
PunkGrass: 現在不會 07/11 19:31
ymsc30102: 自己玩自己的不跟人討論 面子什麼的有很重要嗎 07/11 19:31
Brian001299: 一律玩普通 07/11 19:31
kuninaka: 俠客風雲傳的難度名稱也蠻有趣的XD 07/11 19:33
aa851202: 所以現在越來越多遊戲的模式是普通、困難、地獄這三種 07/11 19:34
aa851202: 和中杯、大杯、特大杯同一個意思 07/11 19:34
necrophagist: 難度太低很無聊 07/11 19:34
kuninaka: 最好笑的是德軍總部 07/11 19:35
kuninaka: https://i.imgur.com/gZMuOoH.png 07/11 19:35
kuninaka: 難度太低就很無聊的遊戲基本上也不太好 07/11 19:35
kuninaka: 九日設計的就不錯 07/11 19:36
Shawn5689: 現在還有一種是不選簡單 打不過就留負評的 07/11 19:36
grandzxcv: 以前常有遊戲逼你要選最難才有隱藏劇情 07/11 19:37
jeff666: 都選普通 除非被虐爛 才會選簡單或是直接不玩了 07/11 19:38
max83111: 選簡單模式然後上論壇嘲笑不選簡單的 07/11 19:38
qweertyui891: 現在JRPG聰明的商法是稍微有難度,設計上有點搞你, 07/11 19:39
qweertyui891: 但你買DLC會變簡單不少的設計 07/11 19:39
leamaSTC: 樓上那個是不是在說最近的事... 07/11 19:40
kuninaka: DLC商法那個很惡劣 07/11 19:40
frog0824: 比起面子,重點是爽度吧,有些就簡單模式比較爽 07/11 19:42
iwinlottery: 以後就是normal掛了easy才會出來或是easy寫normal 07/11 19:43
aa851202: 有玩過類似的遊戲,本體難度很高而且沒有難度選擇,但 07/11 19:43
aa851202: 是DLC關卡偏簡單而且可以拿到比本體畢業裝更強的裝備 07/11 19:43
well0103: 難不是問題,再難的多玩幾次也可以過,但那是以前很有 07/11 19:44
well0103: 時間的時候。後來越來越沒時間,目的在於體驗遊戲過程 07/11 19:44
well0103: ,就會調簡單一點。到現在,變成乾脆有空閒就開直播頻 07/11 19:44
well0103: 道,看別人玩比就好 07/11 19:44
sniperex168: 選擇難度這種事就有點類似最近法環用不用逃課一樣, 07/11 19:45
sniperex168: 都擺在那邊給你選擇了 07/11 19:45
iwinlottery: 以前還有monkey級,或是easy沒有好結局,誰要玩 07/11 19:45
jj980712: DLC可以買前代主角的畢業裝備,購買即通關 07/11 19:46
leamaSTC: DLC那個要看難度是無理難 還是正常難 07/11 19:47
StBernand: 有的遊戲好玩是建立在難度上的,像洛克人調簡單我就不 07/11 19:47
StBernand: 知道還有什麼好玩的了,劇情嗎? 07/11 19:47
leamaSTC: 以之前真女5為例就是對老玩家來說最難甚至可說不夠難 07/11 19:47
leamaSTC: 但新手就會發文說根本是逼課DLC 不買過不了關 07/11 19:48
shinobunodok: 我覺得至少要普通或困難 不然遊戲體驗很常和劇情敘 07/11 19:49
shinobunodok: 述是兩碼子事情 07/11 19:49
usoko: 玩遊戲是玩開心的 你挑戰會開心就挑戰 玩簡單會開心就簡單 07/11 19:50
shinobunodok: 例如一頭龍或是誰誰誰吹的天花亂墜 然後你實際碰到 07/11 19:50
shinobunodok: 兩下就秒了 07/11 19:50
usoko: 不要在那邊雞雞歪歪的 是你在玩遊戲還是你朋友在玩遊戲 07/11 19:50
usoko: 要玩遊戲玩這麼痛苦不如去玩Steam就好 買遊戲還要折磨自己? 07/11 19:52
davidliudmc: 有什麼好面子不面子 你是實況主還是職業選手 07/11 19:55
shlee: 年輕時會 現在就不會了 不想花太多心力 07/11 19:58
shlee: 但前提是簡單模式不要閹割到樂趣都沒了 07/11 19:58
kimimaro: 我都直接選困難 07/11 20:02
jaguarroco: 我就爛 07/11 20:04
kitty2000: 不要像某遊戲評論xx不止,玩魂類遊戲不選難,再來靠腰 07/11 20:06
kitty2000: 遊戲無聊設計爛,然後一堆雲玩家同意。 07/11 20:06
gm3252: 要選簡單模式直接不買用雲的就好 07/11 20:06
tonydie1218: 九日 比較難的難度是“一般模式” 拉不下面子選比較 07/11 20:07
tonydie1218: 簡單的劇情模式 全程玩的超痛苦 一度想放棄玩劇情模 07/11 20:07
tonydie1218: 式就好 但最後打贏易公真的超爽的... 07/11 20:07
j147589: 我不選簡單模式都是因為想體驗開發者想讓你體驗的遊戲難 07/11 20:08
j147589: 度而已 07/11 20:08
kitty2000: 如果玩輻射、上古、巫師想簡單水劇情完全正常,雖然我 07/11 20:11
kitty2000: 還是喜歡難 07/11 20:11
superRKO: 雀食 07/11 20:11
tonydie1218: 我也是想著開發者都說這個是一般難度 那就該這樣玩才 07/11 20:13
tonydie1218: 可以正確體驗遊戲... 07/11 20:13
wangyc: 我就爛 都選簡單 07/11 20:14
horse2819: 有點難度的動作遊戲我不開簡單根本打不過去.. 07/11 20:19
LDY97: 看哪款遊戲 如果是劇情向的 當然是簡單就好 07/11 20:24
kamisanma: 不會 我已經是半個老害了 07/11 20:34
LawLawDer: 被以前的遊戲影響了 有些遊戲開場選簡單會進不了GE或TE 07/11 20:50
Ruri2: 我玩BIO 系列都是先開簡單,熟悉整個遊戲後再提高難度 07/11 20:58
Isinging: 我都直接玩難的 就只是一種挑戰罷了 沒什麼好優越的 07/11 21:09
DCSHK: 不會,我玩遊戲是享受不是自虐 07/11 21:35
b852258: 為了顧及玩家的自尊心,以後遊戲的難度分成普通、困難、 07/11 21:57
b852258: 地獄...就跟保險套的尺寸是同一個概念 07/11 21:57
srx3567: 不一定會選困難 但第一輪決不會選簡單難度 後面幾輪要趕 07/11 22:03
srx3567: 時間才會改簡單 07/11 22:03
needeng: 在別人面前玩會、自己玩隨便 07/11 22:36
jakcycoco: 看遊戲類型 通常都是最難起手 不過有些是情況屬於自虐 07/11 23:18
jakcycoco: 有些難是屬於你要清楚機制 使用各種道具來通關 這OK 07/11 23:19
jakcycoco: 但有些是拚運氣 增加異常屬性拉長時間 這種就不會嘗試 07/11 23:21
cccwahaha: 看遊戲設計 會在普通跟困難做決定 簡單有的感覺太敷衍 07/11 23:24
super1937: 面子是啥 07/11 23:31
gericc: 應該說現在遊戲有因為簡單模式不完整以後 07/11 23:36
gericc: 我大概就不會從簡單模式開始了 07/11 23:36
Ishtarasuka: 不會我就爛 07/11 23:40
Kaken: 我以前都是從最難開始,但現在多半都是正常難度起跳,雖然 07/12 00:01
Kaken: 說看遊戲,但滿多的簡單模式會讓我不知道在玩啥,所以我基 07/12 00:01
Kaken: 本不選 07/12 00:01
Kaken: 我是認為難度選擇跟面子問題沒啥關係,玩遊戲是要去尋求互 07/12 00:04
Kaken: 動跟成就感的,選擇能滿足自己的難度就好了 07/12 00:04
Fuuin: 看遊戲 最近開始玩紅警2心靈終結 被普通AI打爛 直接玩休閒A 07/12 00:08
Fuuin: I爆兵輾過去 07/12 00:08
kimokimocom: 感覺選簡單就輸了所以我一定選普通 07/12 00:14
kimokimocom: 然後打不過就會抱怨這難度設計有問題吧 07/12 00:14
asiakid: 通常製作組設計都是以普通難度為基準 普通難度通常會有最 07/12 00:18
asiakid: 好的遊戲體驗 07/12 00:18
asiakid: 簡單難度常常會看到怪的AI跟智障一樣 打贏也沒成就感 07/12 00:19
zaq1xsw21212: 看到九日有些人在抱怨太難 啊就有劇情模式可以調難 07/12 02:26
zaq1xsw21212: 度啊 到底? 07/12 02:26
j1551082: Easy-Mode Mockery 07/12 02:31
j1551082: http://i.imgur.com/moc3YqM.jpg 07/12 02:31
rofellosx: 不會 礙於時間寶貴 當然選簡單 07/12 10:13
CTUST: 會,五六歲小孩才選 07/12 19:36

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