推 starsheep013: 有得選當然是有最好 07/11 19:06
推 dk2486248: 沒人在乎 07/11 19:06
→ qaz95677: 看情況 過於簡單我不會選 07/11 19:07
推 uranus013: 這現在叫做逃課 07/11 19:08
→ gxu66: 簡單模式的問題通常是遊戲體驗不完整 會少內容(王少技能等) 07/11 19:09
→ kcball: 10代的問題不是困難吧.... 07/11 19:09
→ pomelolawod: 玩遊戲還要顧面子太累了吧 07/11 19:09
推 xji6xu4yjo41: who car面子是啥 我玩困難只想解成就 07/11 19:10
推 kuninaka: 不會 07/11 19:10
推 kabuuki10255: 玩簡單不如看別人實況就好 07/11 19:10
推 qwork: 有普通我會選普通 07/11 19:11
→ as3366700: 我都玩普通難度 數值也是遊戲設計的一環 07/11 19:11
→ kuninaka: 體驗不完整見仁見智,很多遊戲的內容不體驗完整也沒差 07/11 19:12
→ fan17173: 看心情 07/11 19:14
推 leon1309: 只想爽玩就簡單模式 07/11 19:14
推 tigerface: 我一般都玩普通,除了刷寶遊戲那種難度影響掉裝備的我 07/11 19:14
→ tigerface: 不會選到難以上,但是惡靈古堡四是例外,那個就真的愈 07/11 19:14
→ tigerface: 難愈刺激好玩 07/11 19:14
推 AkiHimeTMT: 不會 我就爛 07/11 19:15
推 qweertyui891: 只想看劇情的時候直接簡單 07/11 19:17
→ leamaSTC: 目前沒遇過能選難度的遊戲需要選簡單的 但不能選難度的 07/11 19:17
→ leamaSTC: 的那種反而都比較靠北難 07/11 19:17
→ queen100000: 簡單的話就不會玩了,只會看遊戲實況而已,反正太簡 07/11 19:18
→ queen100000: 單的遊戲玩不玩也沒差 07/11 19:18
推 tuanlin: 11代的面子問題是在齒輪使用上吧 剛開始玩都覺得用了速 07/11 19:18
→ tuanlin: 度齒輪就輸了 07/11 19:18
推 SangoGO: 沒有要給人看或跟人鬥,選簡單也沒差,重點永遠是自己 07/11 19:18
推 kuninaka: 我跟你的看法一樣,玩法吸引我才會把難度提高 07/11 19:18
→ kuninaka: 如果一個遊戲連簡單模式都無法讓玩家感到有趣 07/11 19:18
→ kuninaka: 那不用浪費時間 07/11 19:19
→ kuninaka: 文明帝國就是一直會提高難度來挑戰自我的遊戲 07/11 19:19
推 aiiueo: 看什麼遊戲,閃之軌跡2這種開簡單才能尊重神作 07/11 19:19
推 c38515103: 現在都選簡單 多得是玩一兩次後懶得開 07/11 19:19
→ kuninaka: 真三國無雙我完全不會提高難度 07/11 19:19
→ SangoGO: 但大概先try普通吧,另外「簡單」一詞大概也因為容易讓 07/11 19:20
→ SangoGO: 人有疑慮,現在也有改稱「劇情模式」之類的 07/11 19:20
→ kuninaka: 英雄傳說我也開簡單,普通難度敵人就這麼硬不知道玩三小 07/11 19:20
推 gene51604: 不會啊 下班那麼累 能躺著玩就躺著玩 一定選EZ模式 07/11 19:20
→ kuninaka: 現在也很少遊戲玩簡單模式,劇情會少了 07/11 19:20
推 leon19790602: 我又不直播,有什麼面子好在意的 07/11 19:22
推 roger2623900: 困難模式先玩 太難就會調難度了 07/11 19:23
推 iam0718: 年紀有了就不會CARE這個 07/11 19:23
→ roger2623900: 還真的很多人在意面子 哪怕他沒直播 07/11 19:24
推 ilove640: 以前會 對自己很有信心 難度一定是直接選最難的 現在也 07/11 19:24
→ ilove640: 對自己很有信心 都直接選最簡單的 07/11 19:24
→ leamaSTC: 以前我也是能選最難就最難 直到玩某CRPG困難後發現浪費 07/11 19:25
→ leamaSTC: 時間才反省有些遊戲還是普通難度速通就好... 07/11 19:25
→ xxx60709: 也有可能是介紹者根本沒去碰所以也不介紹 07/11 19:26
→ leamaSTC: 玩法吸不吸引人真的很重要 不需要什麼遊戲都困難 07/11 19:26
→ SangoGO: 「什麼,你永夜抄玩簡單」「只有小學生才玩簡單吧」(X 07/11 19:26
推 zealotjacky: 所以現在有的不寫簡單只寫故事/劇情模式了 07/11 19:27
推 ar0sdtmi: 面子真的不能吃 玩個遊戲何必那麼累 07/11 19:27
推 sniperex168: 不要選困難模式再來嫌難就好 07/11 19:28
推 jj980712: 我記得X8玩簡單模式好像只打得到西格馬,要普通以上才 07/11 19:28
→ jj980712: 打得到露明尼 07/11 19:28
→ SangoGO: 有些遊戲提高難度同時也有增加掉寶/增加經驗等 07/11 19:29
→ SangoGO: 但也有遊戲提高難度反而資源變少的自虐,低難度才給多 07/11 19:29
→ SangoGO: 單純為了打寶調高難度也是有可能就是 07/11 19:29
→ xxx60709: 會想玩透洛克人的玩家,技術上根本都可以忽視簡單模式吧 07/11 19:29
推 kuninaka: 我現在遇到機率遊戲都直接開CE 07/11 19:29
→ kuninaka: 不想浪費時間SL 07/11 19:29
推 georgeyan2: 簡單模式有時候會造成一些技能浪費,敵人死太快傷 07/11 19:29
→ georgeyan2: 害太低時長戰鬥會很無聊。 07/11 19:29
→ leamaSTC: 選困難模式嫌難我倒覺得還好 算正常 07/11 19:30
→ kuninaka: 活俠傳初版的設計太古典了,整個要你浪費時間 07/11 19:30
→ leamaSTC: 我最無法理解的是選簡單模式然後嫌太簡單 07/11 19:30
→ leamaSTC: 那些人到底在想啥呢... 07/11 19:30
→ kuninaka: 覺得敵人死太快就自己條難度阿 07/11 19:30
推 sniperex168: 都一樣意思啊,人不做死就不會死 07/11 19:30
→ leamaSTC: 這種事常出現在戰棋遊戲討論裡 突然發文說這遊戲設計太 07/11 19:31
→ sniperex168: 然後還死不調整難度,不過這是我朋友的例子,我每次 07/11 19:31
→ sniperex168: 都吐槽他 07/11 19:31
→ xxx60709: 還有洛克人X合集的簡單模式名字很難聽 07/11 19:31
→ xxx60709: Rookie mode直譯菜鳥模式… 07/11 19:31
→ leamaSTC: 爛腦破有夠簡單 結果一問說自己玩簡單模式 蛤 07/11 19:31
推 PunkGrass: 現在不會 07/11 19:31
推 ymsc30102: 自己玩自己的不跟人討論 面子什麼的有很重要嗎 07/11 19:31
推 Brian001299: 一律玩普通 07/11 19:31
推 kuninaka: 俠客風雲傳的難度名稱也蠻有趣的XD 07/11 19:33
推 aa851202: 所以現在越來越多遊戲的模式是普通、困難、地獄這三種 07/11 19:34
→ aa851202: 和中杯、大杯、特大杯同一個意思 07/11 19:34
→ necrophagist: 難度太低很無聊 07/11 19:34
→ kuninaka: 最好笑的是德軍總部 07/11 19:35
→ kuninaka: 難度太低就很無聊的遊戲基本上也不太好 07/11 19:35
→ kuninaka: 九日設計的就不錯 07/11 19:36
→ Shawn5689: 現在還有一種是不選簡單 打不過就留負評的 07/11 19:36
推 grandzxcv: 以前常有遊戲逼你要選最難才有隱藏劇情 07/11 19:37
→ jeff666: 都選普通 除非被虐爛 才會選簡單或是直接不玩了 07/11 19:38
→ max83111: 選簡單模式然後上論壇嘲笑不選簡單的 07/11 19:38
推 qweertyui891: 現在JRPG聰明的商法是稍微有難度,設計上有點搞你, 07/11 19:39
→ qweertyui891: 但你買DLC會變簡單不少的設計 07/11 19:39
→ leamaSTC: 樓上那個是不是在說最近的事... 07/11 19:40
推 kuninaka: DLC商法那個很惡劣 07/11 19:40
推 frog0824: 比起面子,重點是爽度吧,有些就簡單模式比較爽 07/11 19:42
→ iwinlottery: 以後就是normal掛了easy才會出來或是easy寫normal 07/11 19:43
→ aa851202: 有玩過類似的遊戲,本體難度很高而且沒有難度選擇,但 07/11 19:43
→ aa851202: 是DLC關卡偏簡單而且可以拿到比本體畢業裝更強的裝備 07/11 19:43
推 well0103: 難不是問題,再難的多玩幾次也可以過,但那是以前很有 07/11 19:44
→ well0103: 時間的時候。後來越來越沒時間,目的在於體驗遊戲過程 07/11 19:44
→ well0103: ,就會調簡單一點。到現在,變成乾脆有空閒就開直播頻 07/11 19:44
→ well0103: 道,看別人玩比就好 07/11 19:44
推 sniperex168: 選擇難度這種事就有點類似最近法環用不用逃課一樣, 07/11 19:45
→ sniperex168: 都擺在那邊給你選擇了 07/11 19:45
→ iwinlottery: 以前還有monkey級,或是easy沒有好結局,誰要玩 07/11 19:45
→ jj980712: DLC可以買前代主角的畢業裝備,購買即通關 07/11 19:46
→ leamaSTC: DLC那個要看難度是無理難 還是正常難 07/11 19:47
推 StBernand: 有的遊戲好玩是建立在難度上的,像洛克人調簡單我就不 07/11 19:47
→ StBernand: 知道還有什麼好玩的了,劇情嗎? 07/11 19:47
→ leamaSTC: 以之前真女5為例就是對老玩家來說最難甚至可說不夠難 07/11 19:47
→ leamaSTC: 但新手就會發文說根本是逼課DLC 不買過不了關 07/11 19:48
推 shinobunodok: 我覺得至少要普通或困難 不然遊戲體驗很常和劇情敘 07/11 19:49
→ shinobunodok: 述是兩碼子事情 07/11 19:49
推 usoko: 玩遊戲是玩開心的 你挑戰會開心就挑戰 玩簡單會開心就簡單 07/11 19:50
→ shinobunodok: 例如一頭龍或是誰誰誰吹的天花亂墜 然後你實際碰到 07/11 19:50
→ shinobunodok: 兩下就秒了 07/11 19:50
→ usoko: 不要在那邊雞雞歪歪的 是你在玩遊戲還是你朋友在玩遊戲 07/11 19:50
→ usoko: 要玩遊戲玩這麼痛苦不如去玩Steam就好 買遊戲還要折磨自己? 07/11 19:52
推 davidliudmc: 有什麼好面子不面子 你是實況主還是職業選手 07/11 19:55
推 shlee: 年輕時會 現在就不會了 不想花太多心力 07/11 19:58
→ shlee: 但前提是簡單模式不要閹割到樂趣都沒了 07/11 19:58
推 kimimaro: 我都直接選困難 07/11 20:02
推 jaguarroco: 我就爛 07/11 20:04
推 kitty2000: 不要像某遊戲評論xx不止,玩魂類遊戲不選難,再來靠腰 07/11 20:06
→ kitty2000: 遊戲無聊設計爛,然後一堆雲玩家同意。 07/11 20:06
推 gm3252: 要選簡單模式直接不買用雲的就好 07/11 20:06
推 tonydie1218: 九日 比較難的難度是“一般模式” 拉不下面子選比較 07/11 20:07
→ tonydie1218: 簡單的劇情模式 全程玩的超痛苦 一度想放棄玩劇情模 07/11 20:07
→ tonydie1218: 式就好 但最後打贏易公真的超爽的... 07/11 20:07
推 j147589: 我不選簡單模式都是因為想體驗開發者想讓你體驗的遊戲難 07/11 20:08
→ j147589: 度而已 07/11 20:08
推 kitty2000: 如果玩輻射、上古、巫師想簡單水劇情完全正常,雖然我 07/11 20:11
→ kitty2000: 還是喜歡難 07/11 20:11
推 superRKO: 雀食 07/11 20:11
推 tonydie1218: 我也是想著開發者都說這個是一般難度 那就該這樣玩才 07/11 20:13
→ tonydie1218: 可以正確體驗遊戲... 07/11 20:13
推 wangyc: 我就爛 都選簡單 07/11 20:14
→ horse2819: 有點難度的動作遊戲我不開簡單根本打不過去.. 07/11 20:19
推 LDY97: 看哪款遊戲 如果是劇情向的 當然是簡單就好 07/11 20:24
→ kamisanma: 不會 我已經是半個老害了 07/11 20:34
推 LawLawDer: 被以前的遊戲影響了 有些遊戲開場選簡單會進不了GE或TE 07/11 20:50
推 Ruri2: 我玩BIO 系列都是先開簡單,熟悉整個遊戲後再提高難度 07/11 20:58
推 Isinging: 我都直接玩難的 就只是一種挑戰罷了 沒什麼好優越的 07/11 21:09
推 DCSHK: 不會,我玩遊戲是享受不是自虐 07/11 21:35
推 b852258: 為了顧及玩家的自尊心,以後遊戲的難度分成普通、困難、 07/11 21:57
→ b852258: 地獄...就跟保險套的尺寸是同一個概念 07/11 21:57
推 srx3567: 不一定會選困難 但第一輪決不會選簡單難度 後面幾輪要趕 07/11 22:03
→ srx3567: 時間才會改簡單 07/11 22:03
推 needeng: 在別人面前玩會、自己玩隨便 07/11 22:36
推 jakcycoco: 看遊戲類型 通常都是最難起手 不過有些是情況屬於自虐 07/11 23:18
→ jakcycoco: 有些難是屬於你要清楚機制 使用各種道具來通關 這OK 07/11 23:19
→ jakcycoco: 但有些是拚運氣 增加異常屬性拉長時間 這種就不會嘗試 07/11 23:21
推 cccwahaha: 看遊戲設計 會在普通跟困難做決定 簡單有的感覺太敷衍 07/11 23:24
推 super1937: 面子是啥 07/11 23:31
推 gericc: 應該說現在遊戲有因為簡單模式不完整以後 07/11 23:36
→ gericc: 我大概就不會從簡單模式開始了 07/11 23:36
→ Ishtarasuka: 不會我就爛 07/11 23:40
推 Kaken: 我以前都是從最難開始,但現在多半都是正常難度起跳,雖然 07/12 00:01
→ Kaken: 說看遊戲,但滿多的簡單模式會讓我不知道在玩啥,所以我基 07/12 00:01
→ Kaken: 本不選 07/12 00:01
→ Kaken: 我是認為難度選擇跟面子問題沒啥關係,玩遊戲是要去尋求互 07/12 00:04
→ Kaken: 動跟成就感的,選擇能滿足自己的難度就好了 07/12 00:04
推 Fuuin: 看遊戲 最近開始玩紅警2心靈終結 被普通AI打爛 直接玩休閒A 07/12 00:08
→ Fuuin: I爆兵輾過去 07/12 00:08
推 kimokimocom: 感覺選簡單就輸了所以我一定選普通 07/12 00:14
→ kimokimocom: 然後打不過就會抱怨這難度設計有問題吧 07/12 00:14
推 asiakid: 通常製作組設計都是以普通難度為基準 普通難度通常會有最 07/12 00:18
→ asiakid: 好的遊戲體驗 07/12 00:18
→ asiakid: 簡單難度常常會看到怪的AI跟智障一樣 打贏也沒成就感 07/12 00:19
推 zaq1xsw21212: 看到九日有些人在抱怨太難 啊就有劇情模式可以調難 07/12 02:26
→ zaq1xsw21212: 度啊 到底? 07/12 02:26
推 j1551082: Easy-Mode Mockery 07/12 02:31
噓 rofellosx: 不會 礙於時間寶貴 當然選簡單 07/12 10:13
推 CTUST: 會,五六歲小孩才選 07/12 19:36