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最近看了原暴雪團隊自己獨立出去做的風暴之門的試玩資訊 目前遊戲看起來還是半成品的樣子 而且單位的尋路跟一些細節還是怪怪的 本身內容可能為了求穩感覺就是把COC.魔獸.星海的特色全部參雜在一起 有新遊戲是好事啦...特別是RTS這種夕陽產業類型 但感覺除了英雄連隊之外好像都不如回去玩星海2的感覺 你要說星海2很成功嗎.... 當初聲勢浩大還號稱要做成三部曲 結果有劇情點虎頭蛇尾的感覺 最後靠著執政官模式續命到現在 但執政官真的是蠻成功的一個系統,至少給休閒玩家能放手去玩的機會 以暴雪的態度來說現在心力都放在魔獸.暗黑跟鬥陣上了 星海原團隊解散了,執政官模式也沒新角色了只剩下基本維護 可以說基本上被放推了(雖然沒英霸那麼慘就是) 你要說星海2失敗了嗎.... 畢竟曾經也紅過好一陣子,而且還舉辦過國際賽事 到現在還是有賽事在舉辦(打文章的當下還在看師哥播報比賽) 看到星海比賽的轉播還是會忍不住看下去 觀賞性這點還真的沒幾款遊戲能比得上 現在最希望的大概是暴雪哪一天突然想到把這遊戲的引擎優化一下 (主要是只吃單核心沒辦法利用多核心的問題,單位物件一多直接卡爛) 出個重製版,看有沒有機會還原最初宣發的3V3大場面混戰一堆單位撞在一起的大場面 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.152.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723899361.A.9EF.html
yangtsur: 成功的失敗了 08/17 20:56
stkissstone: 他現在繼續出指揮官還是可以賣的不錯 但就不出 08/17 20:56
qoo60606: 哪款即時戰略能辦的像他這樣 08/17 20:56
shields5566: 很失敗的成功 08/17 20:57
sal60614: 成功吧 RTS最後的波紋 08/17 20:57
zyxx: 當然成功=.= 那個年代的遊戲有幾個能活到現在? 08/17 20:57
sakurammsrx: 至少有善終,你看暴雪其他的 08/17 20:58
ThreekRoger: 對玩家來說很成功 對公司來說很失敗 大概吧 08/17 20:58
SHCAFE: 風暴之門原本要用星海2的引擎 結果暴雪開天價才用UE5魔改 08/17 20:59
zxc6422000: 戰役模式繼續更應該可以續命,但回收比應該很低 08/17 20:59
Hsu1025: 劇情不是很完整嗎 有啥問題? 08/17 20:59
oscarss07: 以活了十年來說絕對算成功吧 08/17 21:00
SHCAFE: 改的結果也看到了 就知道當初星海2做的系統細節其實很好 08/17 21:00
xxx60709: 很成功啊,然後暴雪就把世界觀寫死了,馬德智障 08/17 21:00
htps0763: 偶爾還是會打開劇情玩一下啊 08/17 21:00
Oville: RTS在這個時代就這樣了 還能怎樣 08/17 21:00
htps0763: 以遊戲來說也是算成功的吧 08/17 21:01
xxx60709: 最大的問題是為什麼星海不出FPS 08/17 21:01
sezna: RTS沒落是大勢所趨啊 星海2現在看已經很好了 08/17 21:02
bmaple730: 成功啊,他只是被時代淘汰 08/17 21:03
poke001: 其實星海這IP不用綁死在RTS阿 還有很多其他類型的可以做 08/17 21:03
kevin50263: 扣除掉時代因素 星海2也是暴雪自己玩死的 後面太極端 08/17 21:03
CowBaoGan: RTS最後的波紋 然後 就沒有然後了 08/17 21:03
CrazyLord: 成功 但被自己玩死 08/17 21:03
kevin50263: 太強調微操和操作 直接把新人都勸退 08/17 21:04
CrazyLord: *暴雪自己 08/17 21:04
SGBA: 怎樣都算是成功 世界觀寫死對那個作品才是好 08/17 21:04
SGBA: 繼續寫變成魔獸世界那樣?別鬧了.... 08/17 21:04
winnerzero: 畫面表現放到現在也不遜色 不過RTS一般玩家太難上手 08/17 21:05
kevin50263: 當初暴雪如果不急著去搶dota市場 星海2還能撈一陣子 08/17 21:05
jay920314: RTS有事燒紙 08/17 21:05
ivan609: 當年韓VS非韓的大戰真的是人氣頂峰 08/17 21:05
poke001: 魔獸是已經沒東西可以挖了才變成老角輪流上去當BOSS給人 08/17 21:06
loliconOji: 星海二有什麼好失敗的== 08/17 21:06
Jaguarsu: 很成功了吧 比賽到現在還有,觀看人數也還不錯 08/17 21:06
htps0763: 比他晚的RTS也沒幾款達到他的流行度了吧 08/17 21:06
andy0481: 本體其實算成功的 但是暴雪經營大失敗== 08/17 21:06
poke001: 推 星海離那種程度還很早他們就直接寫死 然後放置了 08/17 21:06
htps0763: 單純是RTS不行了 08/17 21:06
shanjie: 很成功吧 一代霸主了~ 08/17 21:06
bmaple730: 不吃操作也吸引不到玩家好嗎,RTS操作再少都不如LOL只 08/17 21:06
bmaple730: 玩一隻方便 08/17 21:07
ivan609: 而且也活夠久了 世紀帝國系列新出的也沒2代多人玩 08/17 21:07
mealoop: 善終就夠惹好嗎 08/17 21:07
ririkasos: 單機戰役很好玩 08/17 21:07
andy0481: 魔獸三最強的是一堆製圖大家玩 星海二要先買他本體才能 08/17 21:07
loliconOji: 續命你想說的是指揮官模式吧 08/17 21:07
loliconOji: 執政官模式是一個負責營運一個負責控兵 08/17 21:07
SHCAFE: 而且現在星海2的畫面應該不是那個引擎的極限 08/17 21:07
SHCAFE: 最初公布的幾段實機 細節比現在還要好很多 08/17 21:07
kevin50263: 虛空之遺已經就看出暴雪為了搶dota市場就趕鴨子上架 08/17 21:07
kodo555: 超絕成功 08/17 21:07
andy0481: 去玩別人做的圖 但當時免費遊戲不少了 毫無競爭力 08/17 21:07
hutao: 星海合作要續命還是可以的,放推是經營者問題 08/17 21:08
aiiueo: 失敗,一代重製後凱莉根變超正,害我都不用二代打一代戰 08/17 21:08
aiiueo: 役 08/17 21:08
kirimaru73: AlphaStar為什麼是Star就說明了他的地位 08/17 21:08
mealoop: 魔獸三也要買本體才能玩圖啊= = 08/17 21:09
bmaple730: 執政官模式就是相對不吃操作,而且做得好的部分很多, 08/17 21:09
bmaple730: 然而始終是RTS,然後被Dota與LOL的洪流沖走 08/17 21:09
AfterDark: 星海現在是天梯人少 看比賽的還是很多 08/17 21:09
chrislai: 成功啊 而且至少善終了 沒有被糟蹋 08/17 21:09
a524528: 星海的問題是RTS的問題 08/17 21:10
mealoop: 執政官模式再怎麼玩也就那樣 放生正常 08/17 21:10
ivan609: 跟跑跑一樣 比賽好看但是一般人根本玩不起來 08/17 21:10
kirimaru73: 韓國還有一批專門想看人類極限的,他們認為的至高神 08/17 21:10
kirimaru73: 遊是星海一代 08/17 21:10
mealoop: 講錯 指揮官= = 08/17 21:10
htps0763: 免費玩是三小= = 08/17 21:10
zseineo: 商業上應該是成功的 電競是一貫的暴雪不會搞電競 08/17 21:10
ivan609: 沒有新血加入 老選手退了 就漸漸沒了 08/17 21:11
sezna: 星海比賽還是有不少人看,其他RTS做不到 08/17 21:11
elvis222: 算成功了 是星海一太成功 08/17 21:11
b325019: 星海觀賞性很好可是入門門檻太高 08/17 21:17
backzerg: 頂著SC1的壓力還能有這種表現 不錯了啦 劇情就算了 08/17 21:17
dog29635841: 暴雪就是賤 總想著教玩家玩遊戲 外行人管東管西的 08/17 21:17
kingaden: RTS最後的榮光了 RTS難度在那邊沒本事就不行還沒隊友怪 08/17 21:17
backzerg: 1為了種族延續各自陰謀陽謀勾心鬥角 2變雷諾和快樂夥伴 08/17 21:17
dog29635841: 蝦雞巴亂改 自以為很COOOOOOOL 08/17 21:18
kkmmking: 叫好不叫座的標準失敗 08/17 21:18
efkfkp: 劇情很鳥啊,三國演義鬼轉紅樓夢的感覺,拯救全宇宙全靠吉 08/17 21:18
efkfkp: 姆睡服莎拉搞定ㄎㄎ 08/17 21:18
andy0481: 魔獸三後面不貴阿 一堆朋友為了玩圖便宜花幾百買WC3本體 08/17 21:19
andy0481: 但是SC2出後 跟他們聊那個強超多的製圖功能 但他們看了 08/17 21:20
ShaNe1993: 不是星海失敗 是RTS失敗了 08/17 21:20
andy0481: 看售價就勸退了 當時已經一堆免費遊戲能爽玩了 08/17 21:20
chang1248w: 作為一個競技遊戲是一個仍未被超越的典範,但作為娛 08/17 21:20
chang1248w: 樂遊戲屬二流 08/17 21:20
andy0481: 沒必要花一款3A的前去買本體玩別人同人的製圖遊戲 08/17 21:21
backzerg: 還有劇情超多炫泡單位可用 實戰為了平衡拔光光 好可惜 08/17 21:22
shinobunodok: 他如果說失敗 沒人敢說成功了 08/17 21:22
aiiueo: 劇情醫護兵語音有夠甜,實戰醫療艇語音像阿嬤 08/17 21:24
sunwell123: 是說...休閒的應該是指合作任務吧,執政官模式是兩個 08/17 21:24
sunwell123: 人同時擔任一個玩家才對,但現在好像沒了 08/17 21:24
cancer0708: 蟲族之心成功到一半後失敗了 從找了鬼蟹加入開始 08/17 21:35
k1222: SC2賺的還不如wow甚至D4的Skin RTS就這樣了 08/17 21:36
k1222: 現在還有金主願意辦比賽就不錯啦 08/17 21:36
Klan: 3A大作的三部曲能好好收尾已經很不容易了 08/17 21:38
ilohoo: 指揮官是合作模式,執政官是專指兩人控一家的 08/17 21:49
backzerg: 自由之翼還有泰倫金剛這種歡樂遊戲可以玩 後面都沒了 08/17 21:58
Retangle: 原本還有個超屌的地圖編輯器 被白癡官方自己殺死 08/17 22:06
asiakid: 哪裡不成功了 拜託都幾年的遊戲了還不算成功喔? 08/17 22:11
taikonkimo: 觀賞性不錯 但要上手真的要很辛苦 08/17 22:11
ex990000: World of Starcraft 08/17 22:12
Retangle: 當時暴雪後來就認為讓玩家自由發揮是罪不可赦的事 08/17 22:15
Anemoneheart: 一開始1950門檻太高 雜圖人數衝不起來 等免費已經冷 08/17 22:18
Anemoneheart: 掉了 08/17 22:19
Inori0912: 很成功了 RTS真的太難上手了 08/17 22:19
shoederl: SC2都失敗的話,就沒有半個可說成功了吧 08/17 22:28
sasaflight: 成功啊 失敗能出三部? 08/17 22:30
taikonkimo: 其實主要還是RTS被淘汰沒落 星海本身不算差的 08/17 22:35
RushMonkey: 對單機遊戲玩家來說前兩部是成功的 虛空之遺一言難盡 08/17 22:35
RushMonkey: 但對電競來說最後算失敗 08/17 22:35
aegis80728: 陸戰隊語音是大原所長 08/17 22:42
chen2625: 不過蟲族之心跟虛空之遺的艦內描寫豐富度確實輸自由之 08/17 23:00
chen2625: 翼很多,原本還想說能看到神族比較生活化的那面,結果 08/17 23:00
chen2625: 還是都只有跟戰役有關的設施 08/17 23:00
longkiss0618: 最近世界盃鰻好看的 08/17 23:00
h75311418: 有成功呀只是暴雪不更新了 08/17 23:05
h75311418: 劇情是有始有終 08/17 23:05
louner: 已經夠成功了吧 只是沒有一直活到現在而已 08/17 23:06
rulDD: RTS註定式微 但星海2至少曾經轟轟烈烈過 08/17 23:27
Retangle: SC2最可惜的是RTS就算式微但他還有活路 但是被暴雪葬送 08/17 23:29
Mareeta: 星海2 成功 暴雪 失敗 08/17 23:30
awsq00000: 失敗但又成功 作為戰略遊戲算是一等一的好 生錯時代 08/18 00:06
E24056823: 個人覺的是史上最優秀的rts 這樣也要算失敗嗎… 08/18 01:22
iamstrapless: 蟲心開頭動畫水準做成電影我一定五刷 08/18 02:10
Giroro813: 認為星海2失敗的人標準也太高了吧 08/18 05:28
qwaszx012: 以一個遊戲來講很成功吧 曾經輝煌過 不能每個都跟lol比 08/20 03:14

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