→ jayppt: 分身好用耶08/21 01:13
推 horrorghost: 劇情呢?08/21 01:15
每到結局不好談劇情,但是不能理解港評說的劇情很難懂,這劇情很直白ㄅ,大部份的梗
有看西遊大概也有印象,除非後面還有變化,不然劇情我目前不覺得有啥問題
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.54.144 臺灣), 08/21/2024 01:17:08
→ Y1999: 要跌落神壇了嗎(X 08/21 01:16
80幾分就佳作了==,除了那些捧殺硬要吹90,100的,不然沒跌落神壇吧,當初我說能打平
臥龍就開香檳了,現在比臥龍還好,我覺得很成功
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.54.144 臺灣), 08/21/2024 01:18:17
→ swallow753: 中國那邊劇情最不喜歡第五章08/21 01:17
推 tt1034: 洗地大軍準備攻入w08/21 01:18
→ tt1034: 看過目前的評價我應該等特價再入手吧08/21 01:18
→ wpwsiance: 手殘黨打完幽魂廣智就休息了 繼續看你們發後續的感想08/21 01:19
推 Irenicus: 打到黑熊我會評跟臥龍差不多...08/21 01:19
→ Irenicus: 感覺得出精力都花在動作和boss上了 08/21 01:19
推 talrasha: 看著有人卡拜佛30分 =_=08/21 01:19
推 neo5277: 我也覺得應該練分身跟毒,死靈大聖08/21 01:20
→ Irenicus: 關卡根本來充數的拿掉也沒差==08/21 01:20
推 iris486: 泥完惹,沒有10/10就是黑喇08/21 01:20
→ Irenicus: 然後幾個小boss也是... 一言難盡 大概就是其他動作遊戲08/21 01:20
→ Y1999: 畫面跟boss是最頂的,其他方面能玩就好這樣08/21 01:20
推 SRNOB: 我看主播打就飽了08/21 01:20
→ Irenicus: 把精英怪加個名字寫條放大就變一個boss的感覺 08/21 01:21
→ Y1999: 至於畫面能不能開滿,那是玩家的問題 08/21 01:21
→ talrasha: 手繪地圖應該出了吧XD 08/21 01:21
推 Napoleon313: 外媒評8分被出征確實有點抽象 明明算很高了 08/21 01:21
推 horrorghost: 網路上有人做地圖啦08/21 01:21
→ KotoriCute: 對岸也愈來愈多人可以接受IGN和GS給8分 08/21 01:21
→ ga839429: 定身太強了 用不用是兩款遊戲 08/21 01:22
推 swallow753: 遊民星空有互動式地圖08/21 01:22
推 KLjover: 地圖設計確實該扣分08/21 01:22
→ KotoriCute: 黑神話的缺點真的沒有小到可以瑕不掩瑜的程度08/21 01:23
推 kaj1983: 說到定身,敵人浮空被定還打不到的樣子,看到實況主玩到08/21 01:23
→ horrorghost: 他們很多只有玩手遊經驗的玩家來玩吧,被打到滿頭包08/21 01:23
→ kaj1983: 這個情況時笑了08/21 01:23
→ uv5566: 畫動漫才是本體08/21 01:23
→ horrorghost: 台灣實況主都算強 08/21 01:23
推 vinc4320: 樓上 沒錯 空中定身就是直接浪費一個定身08/21 01:23
推 Robben: 10/10 有問題的是玩家08/21 01:23
→ KotoriCute: 遇到後面黑神話關卡設計缺點就愈明顯08/21 01:24
推 Irenicus: 對會被定在高空很好笑XD 不過也可以跳起來敲啦08/21 01:24
→ vinc4320: 笑死我剛看jj定身黑熊精 黑熊剛好抬一隻腳 結果jj招全08/21 01:24
→ vinc4320: 空XD08/21 01:24
推 reccalin: DMC:抱歉了小老弟 論空戰你還是輸我一個馬身08/21 01:25
→ vinc4320: 還不是飛在空中只是單腳站而已 08/21 01:25
→ horrorghost: 我覺得給個地圖就會好很多 08/21 01:25
→ horrorghost: 可是他們就是討論後決定不給地圖 08/21 01:25
推 Lizus: 之前有評測說過 你技能點上去也不會增加太多額外攻擊動作 08/21 01:25
→ KotoriCute: 黑神話明顯資源優先給了美術和BOSS戰08/21 01:25
→ reccalin: 餐哥在空中定完殘血BOSS想耍帥結果發現打不到ww 08/21 01:25
→ Lizus: 所以你棍法用起來可能從頭到尾都沒啥變化 08/21 01:26
→ horrorghost: 不是都用廣智戰鬥嗎?08/21 01:26
→ soome: 後面BOSS戰外的小怪有點多餘的感覺08/21 01:26
→ reccalin: 在空中跳呀跳打一下 超像古早一款動作遊戲Chaos Legion08/21 01:27
→ kkevin13579: 刺殺 你是不是在找隻狼08/21 01:27
→ reccalin: 一開始打二郎神召出分身圍毆那段還真的有點像快劍神翎08/21 01:29
推 hcl00: 混沌軍團滿好玩的九日宣傳08/21 01:31
→ hcl00: 後面四個字忘記刪08/21 01:31
推 weister: 玩完第一章 目前跑圖真的很無聊 08/21 01:31
→ tindy: 我剛雲到第三章結束 結尾動畫讚08/21 01:31
→ allen18880: MC現在81分08/21 01:31
推 lucky0417: 分身太耗魔了,但回饋感覺不值得08/21 01:31
→ Nevhir: 棍法+變身+法術 能搭配出很多的招數 而且武器可以不同強化08/21 01:32
推 a155271: 第三章動畫不錯欸08/21 01:34
→ greedycyan: 小兵種類多嗎?08/21 01:34
→ Nevhir: 小兵有90種 王加菁英好像有81還82種08/21 01:35
→ greedycyan: 拿dmc太越級打怪了啦,那是老卡多少年的練功才做的出 08/21 01:35
→ greedycyan: 來XD 08/21 01:35
→ jayppt: 剛看到人去為珠寶把怪抓撕爛的動畫 有點震驚到 08/21 01:35
→ greedycyan: 感謝n大解惑 08/21 01:35
→ jayppt: 前面狐妖那個還好 看到珠寶那個 真覺得 人類真可惡08/21 01:36
→ tindy: 第四章又變回綠色系森林 比較舒服了 08/21 01:36
推 chy19890517: 好好奇這故事在說什麼,有劇透管道嗎 08/21 01:41
推 Sunpayus: ign 8分根本超準 我懷疑那些去出征的中國人根本沒玩過08/21 01:42
→ Sunpayus: 幾款單機遊戲08/21 01:42
→ maxthebiker: 超大型迷宮speed run08/21 01:42
推 Lizus: 這種遊戲跑圖過程還是很重要 不然直接作成MH那種就好08/21 01:43
推 zxm50191: 臥龍以上,但第三章真的好躁08/21 01:43
推 jayppt: 挖 shroud在玩悟空了 這個大咖耶 不知他會玩這種的08/21 01:45
推 RushMonkey: 你再扣兩分 就離MC 82分差一分了 看來評論還是滿準的08/21 01:45
推 tiger870316: 8分確實,這個地圖設計還想拿10分啊 08/21 01:46
→ jayppt: 地圖哦 大概是 原本要更開放但失敗的妥協物08/21 01:46
推 horrorghost: 壞結局的劇情大概知道了08/21 01:46
→ jayppt: 再開放 大概開發進度做不完08/21 01:46
推 Anikk: 因為你想在一天破完,這就無關劇情了08/21 01:47
→ allen18880: MC已經沒有82了 現在8108/21 01:47
推 Sunpayus: 81也差不多 反正就80分左右水準的遊戲啊08/21 01:47
→ horrorghost: 我覺得遊科自豪的反而不是動作戰鬥喔,是劇情08/21 01:49
→ horrorghost: 美術設定加劇情才是重點 08/21 01:49
發售前我最期待的也是劇情,不過目前看起來跟評論說的很難懂有落差,我反而覺得很直
白,但是相對的劇情就有點普通的,看後面有沒有反轉吧
推 soap83624: boss是最頂的這種話你敢吹我不敢聽== 08/21 01:50
推 Sunpayus: 劇情感覺也沒什麼亮點啊 除非是藏很深 08/21 01:50
→ horrorghost: 不過目前已知劇情不是很多人不滿就是不在乎劇情 08/21 01:50
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/21/2024 01:51:45
推 rabbithouse: 我看實況感覺劇情可有可無 08/21 01:51
推 Temari0814: 第二章黃的之後第三章白的真的 眼睛有夠累 08/21 01:52
→ horrorghost: 那些對西遊記原作的現代解析,可能才是他們自豪的 08/21 01:52
→ Royalweger: 東西還行最重要是有流量,自然就有人跟著玩 08/21 01:52
→ horrorghost: 我覺得啦 08/21 01:52
→ jayppt: 劇情覺得好的是那些過場劇情 講貪念自私的 08/21 01:52
→ jayppt: 因為遊戲本體就是你找齊失散的部位 08/21 01:53
→ horrorghost: 可是對於這種解構佛道釋的內容,大部分人應該懶得理 08/21 01:53
推 Amulet1: HDR用SPECAIL K開阿 08/21 01:53
→ jayppt: 所以背景人設和動機 覺得比較是重點 08/21 01:53
→ horrorghost: 那個就是劇情啊 08/21 01:54
推 Aequanimitas: 我覺得佛道的劇情 這款廢話有點太多了 不夠洗鍊 08/21 01:54
→ Aequanimitas: 文本寫的也不太好 有種裝B累贅感 08/21 01:55
→ horrorghost: 另外探討長生不老似乎也是遊科想做的 08/21 01:55
→ jayppt: 佛系說法的劇情 本來一直都這種調調 08/21 01:55
→ Aequanimitas: 不然美術其實真的很強 文本有點拖累了 08/21 01:55
→ jayppt: 能把佛教式思考放進遊戲背景 覺得已經很猛了 08/21 01:55
推 horrorghost: 另外人物誌應該要研究研究,不過實況主好像都不太看 08/21 01:59
推 kujiraking59: 這種問題放到其他廠早就被國人幹到大多負評 08/21 02:00
推 diyaworld: 這種3A我只看看yt的遊戲攻略,當做看電影看,BOSS都差 08/21 02:09
→ diyaworld: 不多戰鬥模式,實在不想浪費時間去刷 08/21 02:09
→ ga839429: 3A肯定是沒手遊好玩的 08/21 02:12
推 s055117: 打到後面很膩的感覺 boss戰頻率太快了 有些也沒什麼特別 08/21 02:32
推 chasegirl: 3A沒手遊好玩是開玩笑嗎 08/21 03:54
→ chasegirl: 快分不清是不是反串了 08/21 03:55
推 LonyIce: 後面感覺是各種塞東西 08/21 04:18
→ Sinkirou: 結論,等打折再說 08/21 04:40
推 diyaworld: 手遊好玩在輔助系統、道具技能樹、團戰模式……升個級 08/21 06:25
→ diyaworld: 爽度加好幾倍,3A根本摸不著人家的邊吧,就是美術視覺 08/21 06:25
→ diyaworld: 大於娛樂,我也覺得娛樂性不足 08/21 06:25
→ diyaworld: 3A比手遊好玩?真的不是開玩笑? 08/21 06:27
→ diyaworld: 3A我就純粹想看劇情而已,刷刷yt就夠了 08/21 06:28
推 banana190: 八分合情合理啊,10/10是太誇張 08/21 06:39
推 kobekai: 第三章就煩悶感出來 到底要跑多久 08/21 07:49
推 DICKASDF: 3A沒手遊好玩 這還滿好笑的 很像某個地方說 08/21 08:01
→ DICKASDF: 他們牛肉湯不輸A5和牛一樣的好笑 08/21 08:01
推 rofellosx: 有8分已經是誇張了 08/21 09:20
推 gm3252: 看人打boss就好,那個地圖真的太搞 08/21 10:01
→ knight60615: 現在看來8分是準 但他給的理由太瞎 同樣標準2077和 08/21 10:17
→ knight60615: fallout根本沒資格拿那分數 8分就8分我是不懂幹嘛硬 08/21 10:18
→ knight60615: 要講爛理由 覺得自己評分標準沒有說服力? 08/21 10:18
→ linzero: 要懂西遊本身可能就是問題吧。有時有些東西就是要預設對 08/21 10:42
→ linzero: 像完全不懂,要在作品本身給夠資訊讓人理解,而非得事先 08/21 10:43
→ linzero: 做些功課。不過粉絲向作品例外 08/21 10:43
推 qnonp2012: 除了一些主打多人對戰劇情只是附加產物的 不然3A我個人 08/21 11:14
→ qnonp2012: 劇情是大於遊戲性 目前劇情我覺得中規中矩 大概是近年 08/21 11:14
→ qnonp2012: 西遊二創太多 沒什麼新鮮感了 08/21 11:14
推 gwofeng: 佳作硬要吹成神作 08/21 18:13