🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 裏洽 AC_In 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
https://i.imgur.com/7tiTqKI.png
https://i.imgur.com/G5nshro.jpeg
好累,害我連每日都還沒解 直接粗暴給分 冗長的感想寫在後面 如果你完全沒看攻略,遊戲體驗大概70分。 如果你看著攻略玩,那體驗應該有80-85分。 如果你看著攻略玩,然後又有西遊記情懷的話,那大概可以玩出90分的感覺。 小西天和盤絲洞真的是,你媽媽比較好... 把幾十年前武俠遊戲那種走迷宮丟法術的迷宮遺毒,用最新技術給搞出來了。 我是覺得地圖指引和難度可以朝現代靠攏, 按圖索驥都要找半天了,更何況完全盲找,遊戲時數應該再翻一倍。 地圖上的指引我覺得也是經驗的一環,就算不給地圖好了, 暗示那個地方有東西的手法其實有很多種,就好像盤絲洞可以往下跳的地方就會鋪木板, 類似這樣的提示。應該要有更多才對。 才不會八戒飛走之後,找不到水濂洞在哪裡 比方說你讓他站在崖邊,提示一下是哪個方位不是很好嗎? XD 難度則是可以弄個看故事模式, 因為我有兩個朋友退款了。現在動作遊戲還是要有簡單模式的吧。 然後下面是心得 https://i.imgur.com/pSPJRV3.jpeg
我打最久的是,這傢伙 XDDD 前面什麼招都沒有,機體很爛裝備又很爛,一路隨便換血換到這老虎這, 什麼東西都沒收集一路直通,結果被他狠狠教訓,害我開始認真學習怎麼玩, 打了一個小時以上吧, 我就是從這邊開始看地圖 反而是後期,裝備葫蘆有了,招式齊了,魔力高了之後, 開場就是分身 + 定身然後上去先打掉半管,然後再開始從1/2血開始打。 強到一個程度,從某個時期開始發現都是初見就打死了。 基本上只有少數的王要打超過三次。 典型的招式越齊越好玩越容易的遊戲,前面超清苦。 https://i.imgur.com/gktJert.png
還有寅虎老師真的有夠強,我過關時主八戒套裝變身,一場戰鬥打久還可以開兩次, 反正就是變身寅虎出來打,三顆氣出來直接準備霸體連斬,超級霸道 https://i.imgur.com/klbQjc6.jpeg
https://i.imgur.com/xkLBHqa.jpeg
https://i.imgur.com/IYjDer9.jpeg
劇情的部分我覺得 沒有版上看的那些標題誇張 這要分成幾個層次來講 - 只有八戒有點可惜,沒有沙悟淨和唐僧: 但也是因為八戒有著大量的戲份,才能把八戒勾勒的這麼活靈活現。 應該玩過都會對八戒非常印象深刻吧。是非常成功的一點。 - 外國人應該看不懂: 我是覺得這是很正常的,因為融入了很多中華文化圈習以為常的宗教和哲學思想, 就好像那幾個過場寓言故事的表現手法,很有可能老外還接受不到想講什麼 那些對我們來說是常識等級的東西,他們完全沒接觸過當然看不懂。 但你要說為了讓老外看得懂,改編本來要做的內容嗎,這反而有點本末倒置吧。 - 謎語人: 會嗎?? XDD 我覺得他想要表達的劇情主軸很清楚啊。 可能沒有把每件事情都一五一十的寫日記般地告訴你,有一些細節是留白的。 但是他想表達孫悟空掙脫上蒼桎梏的主軸, 不為他人所綁所用的自由意志,這個主軸很鮮明的表達了出來。應該接收的到才對。 https://i.imgur.com/52JrcgP.jpeg
https://i.imgur.com/UfqYNSE.png
https://i.imgur.com/ibEzYPQ.jpeg
https://i.imgur.com/i3nHJjU.png
最後透過回顧孫悟空的一生,有一點翻案再翻案的味道 一路上六根的收集安排都有其含義(一開始看到只有五格就猜到第六根是我自己了XDD) https://i.imgur.com/wUQcRKw.png
然後BOSS的四個階段 我覺得第二個階段最難打,分身兩個在那邊敲地板實在太鬼畜了, 而且鎖定還會切來切去。反而最後一階段,雖然是完全體但是只要專心盯他就好。 難度反而沒有左右互搏來的高。 https://i.imgur.com/y8qXXx1.jpeg
https://i.imgur.com/lNfPTif.jpeg
然後二郎神你又是圍毆又是偷襲,還敢說是正神,根本歪哥 裝備系統,葫蘆,精魄,化身這些我覺得設計的很契合世界觀, 體驗整體來講也不錯,我基本上沒怎麼吃藥就過關了,都是忘記吃,太多東西可以按 動作系統,老實說已經做得不錯了,細節還有一些可以再繼續鑽研的部分, 但就算以現階段的內容來說打起來也是很好玩的,耍棍流暢而靈動, 可以閃避之後接續連招的天賦, 讓可操作性又翻了一層,劈棍立棍戳棍整個戰鬥的風格大相逕庭。 真要說的話,招式的設計吧, 指令有點沾黏這點,沒辦法完全精準操作和取消,可能會造成一些玩家的不適 但可以說是很有水準,也有一定的策略性,甚至好像也有偏逃課的玩法, 但最直白的就是用棍子敲敵人敲起來很爽。 但在空中飛的敵人真的很煩,拉著我的視角到處亂轉, 還好這遊戲對閃避的判定非常友善,幾乎有閃就能過。 整體而言是個很不錯的遊戲 大概就是如果遊戲科學幾年後再出另一片我也願意首發來玩的程度。 不過這個體驗是來自,你自己查好地圖,就很好玩, 所以應該要進步的地方,就是怎麼樣讓玩家不用自己查地圖 XDD 我覺得現代的遊戲應該走向 製作者自豪地把自己的成果呈現出來,不需要藏起來呀, 做了那麼久應該讓更多人玩到所有的內容,玩得更完整才好。 順便跑個題 所謂武俠遊戲要打入世界的方式大家看到了,就是黑神話化 做成這樣什麼背景都不知道,光砍人也很好玩,就能打入世界了。 問在最後 結果那個被抓走的蜘蛛四姊呢,沒交代她下落啊, 還是不忍說清楚,可憐啊 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.42.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724601320.A.604.html
Owada: 仙劍奇俠傳精神續作 08/25 23:57
jayppt: 黑化 真的是個很好的入口 其實一開始還沒走味的永劫無間 08/25 23:57
jayppt: 就是有點點黑暗味 視覺上 08/25 23:58
horrorghost: 難度評價很兩極 08/25 23:58
metam: 美術畫面配音 很不錯 08/25 23:59
a2156700: 虎老師 08/25 23:59
furret: 沒看攻略就會被爛地圖搞出火氣 08/25 23:59
recosin: 笑死 盤絲洞真的是狗屎地圖 08/26 00:00
dces6107: 看起來今年沒其他能打贏黑悟空的了 08/26 00:02
Rhiner18: 棍子敲人很爽+1 08/26 00:04
LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 08/26 00:04
iam0718: 第二章看那個高手做的簡易地圖也是會迷路 好險有MOD了 08/26 00:05
iam0718: 但真的無法用蒂法MOD玩這套 太違和 08/26 00:05
RushMonkey: 沒想到龍虎王大是卡虎先鋒 XD 08/26 00:06
jayppt: https://i.imgur.com/QLuDIhU.png 這個違和感較低 08/26 00:07
sora333000: 就說在等龍虎王的評價,目前剛玩完第一章,撇掉地圖 08/26 00:08
sora333000: 可以給8分,邊玩邊在想哪天台灣也能做出一款屬於自己 08/26 00:08
sora333000: 的3A大作就好了 08/26 00:08
hoe1101: 小怪戰跟地圖扣分扣很大 08/26 00:10
hoe1101: 第三章開始你就會覺得小怪HP這麼多這麼煩人做啥 08/26 00:11
LABOYS: 後期的血厚大怪都是直接蓄力三格上去敲頭然後捕兩棍子 08/26 00:12
LABOYS: 效率是最高的,跟他們在那立回只是多生事端 08/26 00:12
LABOYS: 但他們還是有斬節,沒有每一個小怪都在那配盾,還好沒有 08/26 00:13
LABOYS: 不然只是平白拖沓遊戲節奏 08/26 00:13
haha98: 後面真的就是蓄力買稱起來扁而已 08/26 00:16
haha98: 蓄力滿 08/26 00:16
onepiece2041: 我也是血池虎卡三個多小時,真的是這裡才開始練立回 08/26 00:16
civiC8763: 推幾十年前遊戲的迷宮遺毒 08/26 00:17
civiC8763: 太貼切了,一直看就覺得是要素很多、畫質很高的 08/26 00:17
civiC8763: 古早味高挑戰強度糞game(褒義)的樣子 08/26 00:17
SGBA: 我朋友跟我都有卡虎先鋒..後面東西越多越好打 08/26 00:18
ryoma1: https://i.imgur.com/0xezpkT.png 我願稱虎先鋒為雷普王? 08/26 00:18
salvador1988: 其實不給地圖也可以 那就是在畫面上就要把視覺提示 08/26 00:23
salvador1988: 做到位 可以讓人直觀理解哪裡能不能走 08/26 00:23
Watame: 協同帳號+1 08/26 00:24
RushMonkey: 可能我玩的時候就知道多探圖比較好 08/26 00:25
ZEALOTGO: 跟仁王很像 也是越後面越簡單 08/26 00:25
RushMonkey: 所以虎先鋒打的時候 我自己大概卡一小 08/26 00:25
RushMonkey: 但主要是覺得他閃現刀斬 跟 連續拳很麻煩 08/26 00:26
RushMonkey: 而且虎先鋒有點快慢刀 然後完美閃避又正好會觸發慢動 08/26 00:26
RushMonkey: 作特效 導致有時候我自己不知道自己吃到拳了沒 節奏 08/26 00:27
RushMonkey: 全亂 後來靠著定身術跟廣智 成功討罰 XD 08/26 00:27
Jeff1989: IGN:我給8分很準吧 08/26 00:29
yys310: 龍虎王推 08/26 00:32
yggyygy: 謎語人真的還好,沒有原神跟星鐵裝逼那樣噁心 08/26 00:51
as3366700: 目前推完三章 打最久的是寅虎老師 第二是幽魂老師 08/26 00:53
yggyygy: 但開場二郎神臺詞廢到笑 08/26 00:53
as3366700: 什麼虎先鋒 三次過 黃風大聖第一次直接撞到沒過 第二次 08/26 00:53
as3366700: 解完支線就過了 08/26 00:53
LABOYS: 六丁六甲,從不吃素 08/26 00:55
yggyygy: 文化水平多低才寫這種臺詞 08/26 00:55
k1222: 虎老師是真的厲害 08/26 00:56
LABOYS: 寅虎老師也是另外一個打比較久的,主要是你要用身體去試哪 08/26 00:58
LABOYS: 些招式你要全部都按翻滾不能貪打 XD 08/26 00:58
LABOYS: 但打到這邊手牌已經比較充足,會有種表現好應該能打個的感 08/26 00:59
LABOYS: 覺。 08/26 00:59
LABOYS: @過 08/26 00:59
LipaCat5566: 大聖出來的時候是蠻有感覺的 08/26 00:59
ice76824: IGN:我就說8分了啊 QAQ 08/26 01:07
as3366700: 寅虎比虎先鋒快慢刀還機掰是製作組有算過時間 如果你 08/26 01:09
as3366700: 在寅虎現身的時候按閃避一定會被砍到 虎先鋒你連閃還 08/26 01:09
as3366700: 能閃掉 08/26 01:09
k1222: 虎老師的刀判定感覺是真的大一些,不能隨便按滾 08/26 01:13
k1222: 虎先鋒就那個瞬閃太痛 08/26 01:14
eric10158: 第四章的隱王小黃龍我覺得比寅虎老師有挑戰性 08/26 01:46
Coronarius: 寅虎快慢刀有夠難閃,打快要一個小時直接暴力解,毫 08/26 01:50
Coronarius: 毛+赤潮,法力點滿拖到毫毛放兩次 08/26 01:50
Temari0814: 四妹就這樣了沒下文了 08/26 01:58
AZCAT: 玩起來8分真的差不多 08/26 02:27
coffee112: 跟家人聊也是覺得這遊戲沒地圖會很痛苦 08/26 02:44
peterboon: 四妹不是說了 被抓去煉金丹了 08/26 02:46
qwe78971: 我小黃龍跟二郎神卡最久 虎先鋒反而覺得簡單 08/26 02:51
qwe78971: 二郎神卡到要逃課拿戳棍噁心他 08/26 02:51
RLH: 畫面感覺很棒 08/26 02:57
jay0215: 今年的神作之一! 08/26 03:14
tiger870316: 玩到第四章就是隱身蓄力劈 劈不過再看要改什麼流派 08/26 03:21
FrogStar: 推推 08/26 03:56
FrogStar: 我看對岸鐵桿黑猴吹的UP主也是對開場台詞很有意見XD 08/26 03:56
MeaninglessL: 說沒有唐僧表示你沒看懂 08/26 04:42
sakuwolf: 切個英文介面就知道外國人為啥看不懂了 08/26 05:04
LABOYS: 隱身在打強敵時非常重要,因為這種敵人通常連水都不可能讓 08/26 05:41
LABOYS: 你好好喝一口 08/26 05:41
LABOYS: 隱身喝水蓄力滿趁機敲他一棍子是最經濟實惠安全的行動 08/26 05:43
LABOYS: 後面有些王的設計,甚至還把這點考慮進去,像最後BOSS有 08/26 05:49
LABOYS: 機率直接把你冰柱然後接一套或是定住你戲耍,反過來康特 08/26 05:50
s203abc: 推一個 08/26 05:58
Nevhir: 你不是第六根 第六根是藏在二郎神眼睛裡的意 天命人是一根 08/26 06:59
Nevhir: 毛 在跟鶴仙人對話就有說 救四妹已經好幾個天命人輪迴去亂 08/26 06:59
Nevhir: 所以下次他決定把她煉成丹 08/26 07:00
Nevhir: 沒打隱王 那就是只收集5/6 走第一結局 08/26 07:01
Nevhir: 四妹看她留下的東西 應該是有喜歡天命人 會不會DLC就不知 08/26 07:02
widec: 看來要好玩就是要裝地圖MOD 08/26 07:03
LABOYS: 那個眼睛噴出來的是意喔,我以為是瘴氣呢 XDD 08/26 07:07
LABOYS: 還講什麼心結已解誤導咱 08/26 07:08
LABOYS: 玩是好玩的,但如果你一直迷路又錯過大量事件你也會覺得悶 08/26 07:11
LABOYS: ,而且他設計是你要觸發各種隱藏事件才能看到整個故事的輪 08/26 07:11
LABOYS: 廓 08/26 07:11
LABOYS: 老實說我覺得這些事件其實不用藏起來也沒關係 XD 08/26 07:13
palewalker: 按照南方周末的採訪,這個版本就是做一半的版本,不戴 08/26 08:05
palewalker: 是最早決定的結局,戴則是一個月前才決定的,大概也是 08/26 08:05
palewalker: 有出版期限壓力。 08/26 08:05
palewalker: 玩的時候其實就有很多半成品的感覺,有些障礙應該是能 08/26 08:05
palewalker: 互動的,有些角色能發生選擇岐,小西天後的地圖設計下 08/26 08:05
palewalker: 降等。遊科應該是從現有開發進度湊完一個他勉強接受的 08/26 08:05
palewalker: 版本。 08/26 08:05
LABOYS: 不管什麼遊戲製作都是妥協的過程,我就沒看過那個遊戲是出 08/26 08:13
LABOYS: 來說我們把所有想做的東西都做完的。 08/26 08:13
NANJO1569: 感謝分享心得~ DLC勢在必行,補完分數應該還能往上? 08/26 08:13
LABOYS: 而且我個人覺得最複雜的地圖應該放在中期,末盤玩家多半想 08/26 08:14
LABOYS: 要看結局了,沒有耐心再繼續地毯式舔圖。 08/26 08:14
LABOYS: 所以尾聲的地圖旨在氣氛到位,但真的不用弄成最難跑的,如 08/26 08:16
LABOYS: 果他們本來是想做的更複雜,那變成現在這樣反而是更適切 08/26 08:16
paladin90974: 最後打大聖軀殼讓我想到洛克人Z3 08/26 08:52
paladin90974: 軀殼跟靈魂互相碰撞 08/26 08:52
LABOYS: 大聖打起來比我還帥,不愧是本尊 08/26 08:53
a186186: 毒敵大王卡三小時== 08/26 08:54
ph777: 豬八戒真的可愛 08/26 09:05
utmbc789789: 盤絲洞蜻蜓精一直躲高處放箭真的很煩… 08/26 09:19
sleepdog56: 我也是被虎先鋒虐到死去活來,好不容易破了就像開竅, 08/26 09:24
sleepdog56: 後面都隨便打 08/26 09:24
gm3252: 推 08/26 09:28
orange18: 居然是…針對遊玩內容的給分! 08/26 09:46
gn02118620: 被練成金丹了 08/26 09:54
linzero: 所以是擅長的打沒太大問題,一般或手殘的,角色成長曲線 08/26 10:29
linzero: 跟關卡BOSS難度曲線不搭配,某些會卡得練一下或多次嘗試 08/26 10:30
PTTNella: 遊戲時長真的都被沒有地圖給拉長 08/26 10:58
PTTNella: 有強迫症去舔圖的可能會同個地方跑多次 08/26 10:58
PTTNella: 用棒子敲得很開心,唯一不習慣真的就是原 PO 說的攻擊 08/26 10:58
PTTNella: 前後搖略長 08/26 10:58
PTTNella: 另外不得不說過場動畫真的很讚 08/26 10:58

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章