推 Owada: 仙劍奇俠傳精神續作 08/25 23:57
推 jayppt: 黑化 真的是個很好的入口 其實一開始還沒走味的永劫無間 08/25 23:57
→ jayppt: 就是有點點黑暗味 視覺上 08/25 23:58
推 horrorghost: 難度評價很兩極 08/25 23:58
推 metam: 美術畫面配音 很不錯 08/25 23:59
推 a2156700: 虎老師 08/25 23:59
推 furret: 沒看攻略就會被爛地圖搞出火氣 08/25 23:59
推 recosin: 笑死 盤絲洞真的是狗屎地圖 08/26 00:00
推 dces6107: 看起來今年沒其他能打贏黑悟空的了 08/26 00:02
推 Rhiner18: 棍子敲人很爽+1 08/26 00:04
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 08/26 00:04
→ iam0718: 第二章看那個高手做的簡易地圖也是會迷路 好險有MOD了 08/26 00:05
→ iam0718: 但真的無法用蒂法MOD玩這套 太違和 08/26 00:05
推 RushMonkey: 沒想到龍虎王大是卡虎先鋒 XD 08/26 00:06
推 sora333000: 就說在等龍虎王的評價,目前剛玩完第一章,撇掉地圖 08/26 00:08
→ sora333000: 可以給8分,邊玩邊在想哪天台灣也能做出一款屬於自己 08/26 00:08
→ sora333000: 的3A大作就好了 08/26 00:08
→ hoe1101: 小怪戰跟地圖扣分扣很大 08/26 00:10
→ hoe1101: 第三章開始你就會覺得小怪HP這麼多這麼煩人做啥 08/26 00:11
→ LABOYS: 後期的血厚大怪都是直接蓄力三格上去敲頭然後捕兩棍子 08/26 00:12
→ LABOYS: 效率是最高的,跟他們在那立回只是多生事端 08/26 00:12
→ LABOYS: 但他們還是有斬節,沒有每一個小怪都在那配盾,還好沒有 08/26 00:13
→ LABOYS: 不然只是平白拖沓遊戲節奏 08/26 00:13
→ haha98: 後面真的就是蓄力買稱起來扁而已 08/26 00:16
→ haha98: 蓄力滿 08/26 00:16
推 onepiece2041: 我也是血池虎卡三個多小時,真的是這裡才開始練立回 08/26 00:16
推 civiC8763: 推幾十年前遊戲的迷宮遺毒 08/26 00:17
→ civiC8763: 太貼切了,一直看就覺得是要素很多、畫質很高的 08/26 00:17
→ civiC8763: 古早味高挑戰強度糞game(褒義)的樣子 08/26 00:17
推 SGBA: 我朋友跟我都有卡虎先鋒..後面東西越多越好打 08/26 00:18
推 salvador1988: 其實不給地圖也可以 那就是在畫面上就要把視覺提示 08/26 00:23
→ salvador1988: 做到位 可以讓人直觀理解哪裡能不能走 08/26 00:23
推 Watame: 協同帳號+1 08/26 00:24
推 RushMonkey: 可能我玩的時候就知道多探圖比較好 08/26 00:25
推 ZEALOTGO: 跟仁王很像 也是越後面越簡單 08/26 00:25
→ RushMonkey: 所以虎先鋒打的時候 我自己大概卡一小 08/26 00:25
→ RushMonkey: 但主要是覺得他閃現刀斬 跟 連續拳很麻煩 08/26 00:26
→ RushMonkey: 而且虎先鋒有點快慢刀 然後完美閃避又正好會觸發慢動 08/26 00:26
→ RushMonkey: 作特效 導致有時候我自己不知道自己吃到拳了沒 節奏 08/26 00:27
→ RushMonkey: 全亂 後來靠著定身術跟廣智 成功討罰 XD 08/26 00:27
推 Jeff1989: IGN:我給8分很準吧 08/26 00:29
推 yys310: 龍虎王推 08/26 00:32
推 yggyygy: 謎語人真的還好,沒有原神跟星鐵裝逼那樣噁心 08/26 00:51
推 as3366700: 目前推完三章 打最久的是寅虎老師 第二是幽魂老師 08/26 00:53
推 yggyygy: 但開場二郎神臺詞廢到笑 08/26 00:53
→ as3366700: 什麼虎先鋒 三次過 黃風大聖第一次直接撞到沒過 第二次 08/26 00:53
→ as3366700: 解完支線就過了 08/26 00:53
→ LABOYS: 六丁六甲,從不吃素 08/26 00:55
→ yggyygy: 文化水平多低才寫這種臺詞 08/26 00:55
推 k1222: 虎老師是真的厲害 08/26 00:56
→ LABOYS: 寅虎老師也是另外一個打比較久的,主要是你要用身體去試哪 08/26 00:58
→ LABOYS: 些招式你要全部都按翻滾不能貪打 XD 08/26 00:58
→ LABOYS: 但打到這邊手牌已經比較充足,會有種表現好應該能打個的感 08/26 00:59
→ LABOYS: 覺。 08/26 00:59
→ LABOYS: @過 08/26 00:59
→ LipaCat5566: 大聖出來的時候是蠻有感覺的 08/26 00:59
推 ice76824: IGN:我就說8分了啊 QAQ 08/26 01:07
推 as3366700: 寅虎比虎先鋒快慢刀還機掰是製作組有算過時間 如果你 08/26 01:09
→ as3366700: 在寅虎現身的時候按閃避一定會被砍到 虎先鋒你連閃還 08/26 01:09
→ as3366700: 能閃掉 08/26 01:09
→ k1222: 虎老師的刀判定感覺是真的大一些,不能隨便按滾 08/26 01:13
→ k1222: 虎先鋒就那個瞬閃太痛 08/26 01:14
推 eric10158: 第四章的隱王小黃龍我覺得比寅虎老師有挑戰性 08/26 01:46
推 Coronarius: 寅虎快慢刀有夠難閃,打快要一個小時直接暴力解,毫 08/26 01:50
→ Coronarius: 毛+赤潮,法力點滿拖到毫毛放兩次 08/26 01:50
推 Temari0814: 四妹就這樣了沒下文了 08/26 01:58
推 AZCAT: 玩起來8分真的差不多 08/26 02:27
推 coffee112: 跟家人聊也是覺得這遊戲沒地圖會很痛苦 08/26 02:44
推 peterboon: 四妹不是說了 被抓去煉金丹了 08/26 02:46
推 qwe78971: 我小黃龍跟二郎神卡最久 虎先鋒反而覺得簡單 08/26 02:51
→ qwe78971: 二郎神卡到要逃課拿戳棍噁心他 08/26 02:51
推 RLH: 畫面感覺很棒 08/26 02:57
推 jay0215: 今年的神作之一! 08/26 03:14
推 tiger870316: 玩到第四章就是隱身蓄力劈 劈不過再看要改什麼流派 08/26 03:21
推 FrogStar: 推推 08/26 03:56
→ FrogStar: 我看對岸鐵桿黑猴吹的UP主也是對開場台詞很有意見XD 08/26 03:56
→ MeaninglessL: 說沒有唐僧表示你沒看懂 08/26 04:42
推 sakuwolf: 切個英文介面就知道外國人為啥看不懂了 08/26 05:04
→ LABOYS: 隱身在打強敵時非常重要,因為這種敵人通常連水都不可能讓 08/26 05:41
→ LABOYS: 你好好喝一口 08/26 05:41
→ LABOYS: 隱身喝水蓄力滿趁機敲他一棍子是最經濟實惠安全的行動 08/26 05:43
→ LABOYS: 後面有些王的設計,甚至還把這點考慮進去,像最後BOSS有 08/26 05:49
→ LABOYS: 機率直接把你冰柱然後接一套或是定住你戲耍,反過來康特 08/26 05:50
→ s203abc: 推一個 08/26 05:58
→ Nevhir: 你不是第六根 第六根是藏在二郎神眼睛裡的意 天命人是一根 08/26 06:59
→ Nevhir: 毛 在跟鶴仙人對話就有說 救四妹已經好幾個天命人輪迴去亂 08/26 06:59
→ Nevhir: 所以下次他決定把她煉成丹 08/26 07:00
→ Nevhir: 沒打隱王 那就是只收集5/6 走第一結局 08/26 07:01
→ Nevhir: 四妹看她留下的東西 應該是有喜歡天命人 會不會DLC就不知 08/26 07:02
推 widec: 看來要好玩就是要裝地圖MOD 08/26 07:03
→ LABOYS: 那個眼睛噴出來的是意喔,我以為是瘴氣呢 XDD 08/26 07:07
→ LABOYS: 還講什麼心結已解誤導咱 08/26 07:08
→ LABOYS: 玩是好玩的,但如果你一直迷路又錯過大量事件你也會覺得悶 08/26 07:11
→ LABOYS: ,而且他設計是你要觸發各種隱藏事件才能看到整個故事的輪 08/26 07:11
→ LABOYS: 廓 08/26 07:11
→ LABOYS: 老實說我覺得這些事件其實不用藏起來也沒關係 XD 08/26 07:13
推 palewalker: 按照南方周末的採訪,這個版本就是做一半的版本,不戴 08/26 08:05
→ palewalker: 是最早決定的結局,戴則是一個月前才決定的,大概也是 08/26 08:05
→ palewalker: 有出版期限壓力。 08/26 08:05
→ palewalker: 玩的時候其實就有很多半成品的感覺,有些障礙應該是能 08/26 08:05
→ palewalker: 互動的,有些角色能發生選擇岐,小西天後的地圖設計下 08/26 08:05
→ palewalker: 降等。遊科應該是從現有開發進度湊完一個他勉強接受的 08/26 08:05
→ palewalker: 版本。 08/26 08:05
→ LABOYS: 不管什麼遊戲製作都是妥協的過程,我就沒看過那個遊戲是出 08/26 08:13
→ LABOYS: 來說我們把所有想做的東西都做完的。 08/26 08:13
推 NANJO1569: 感謝分享心得~ DLC勢在必行,補完分數應該還能往上? 08/26 08:13
→ LABOYS: 而且我個人覺得最複雜的地圖應該放在中期,末盤玩家多半想 08/26 08:14
→ LABOYS: 要看結局了,沒有耐心再繼續地毯式舔圖。 08/26 08:14
→ LABOYS: 所以尾聲的地圖旨在氣氛到位,但真的不用弄成最難跑的,如 08/26 08:16
→ LABOYS: 果他們本來是想做的更複雜,那變成現在這樣反而是更適切 08/26 08:16
推 paladin90974: 最後打大聖軀殼讓我想到洛克人Z3 08/26 08:52
→ paladin90974: 軀殼跟靈魂互相碰撞 08/26 08:52
→ LABOYS: 大聖打起來比我還帥,不愧是本尊 08/26 08:53
推 a186186: 毒敵大王卡三小時== 08/26 08:54
推 ph777: 豬八戒真的可愛 08/26 09:05
推 utmbc789789: 盤絲洞蜻蜓精一直躲高處放箭真的很煩… 08/26 09:19
推 sleepdog56: 我也是被虎先鋒虐到死去活來,好不容易破了就像開竅, 08/26 09:24
→ sleepdog56: 後面都隨便打 08/26 09:24
推 gm3252: 推 08/26 09:28
推 orange18: 居然是…針對遊玩內容的給分! 08/26 09:46
推 gn02118620: 被練成金丹了 08/26 09:54
→ linzero: 所以是擅長的打沒太大問題,一般或手殘的,角色成長曲線 08/26 10:29
→ linzero: 跟關卡BOSS難度曲線不搭配,某些會卡得練一下或多次嘗試 08/26 10:30
推 PTTNella: 遊戲時長真的都被沒有地圖給拉長 08/26 10:58
→ PTTNella: 有強迫症去舔圖的可能會同個地方跑多次 08/26 10:58
→ PTTNella: 用棒子敲得很開心,唯一不習慣真的就是原 PO 說的攻擊 08/26 10:58
→ PTTNella: 前後搖略長 08/26 10:58
→ PTTNella: 另外不得不說過場動畫真的很讚 08/26 10:58