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Re: [討論] 水星的魔女為什麼一二季差距這麼多??
當時大家推測就是笨呆被鐵血跟阿給嚇到了,不願意給更多季 而且綜觀鋼彈系列,第二部或續作智商下線的劇情還少嗎? UC跟GWX都是偏獨立作品就不談了 Seed前面就照抄初鋼,結果舞降之劍開始就整體智商往下走 Seed Destiny整部劇情都是垃圾,前期阿斯藍廢物真小鳥死白目 後期就是大天使號靠監督加持之力爆打所有人再來說我是正義 抱著正常的心態去看只會覺得這群人是軍人?國中生還差不多吧 00第一季也是被噴前面政治戲太多機人太少,第二季就開始搞降智商 王留美送頭3人組無意義搞事發神經,各國政要都跟白痴一樣 李
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2天前
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Re: [魔物] 那個凍峰龍...不是古龍嗎?
: 有官方解釋過嗎?為什麼凍峰龍分類上不是古龍啊? : 他怎麼看都很像那種世界-冰原裡面的古龍類型阿 : 可以剝取很多次,很大隻,不能捕獲,荒野只有一隻(不確定?) : 順便問一下他背上那個最大的殼到底怎麼打啊? : 我把他四肢全破再斷尾再破背上比較小的殼,但是大的還是硬得要死不能打 古龍=要有古龍之血的才是古龍 其他很大隻、能撥取很多次、不能捕獲(不吃陷阱)等等都只是遊戲性的限制 實際上崩龍(飛龍種)、霸龍(飛龍種)都非古龍,但是也不能捕獲+很大隻 另外金獅子從來都沒被分古龍過 然後那個麒麟怎麼看都沒六
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2025-03-14
30
[閒聊] 搶主機跟搶顯卡哪個比較印象深刻?
標題講的事件近年應該就四波: 1.礦卡狂潮 2020~2022年左右因為加密貨幣引起的顯示卡搶購潮 當時只要能挖礦,各類顯卡幾乎都能炒到3倍價格以上 不過當時我沒要組電腦,所以只有在新聞上看到 2.NS疫情搶購潮 雖然發售時就有一波搶購了,但是COVID-19疫情跟健身環又再次引起一波搶購 當時健身環+遊戲主機也是綁各種大禮包,連JC都能漲價 我剛好在疫情前買了第二台NS跟健身環,很好運的沒受到影響 3.PS5亞洲黃牛 PS5承接PS4的超高期待,一發售就引起大批搶購 但是因為索尼的貨量分配不均,歐美貨源
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2025-03-13
40
[閒聊] 鋼彈是不是迎來第二次的革新?
第一次不用說,就是G鋼彈 讓鋼彈不在只是打仗打仗打仗,變成武俠+特攝片 可惜的是笨呆沒有試圖延續這個走向,又走回了戰爭路線 上次的水星魔女雖然嚴格來說還是打仗,但是已經參入了很多校園路線 這次新作GUX更是感覺跟戰爭沒啥關係了,就是機器人戰鬥 笨呆終於了解到只要是機人能演的作品,通通都能用鋼彈去演 鋼彈系列終於要迎來第二次的革新了嗎? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C --
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2024-12-04
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Re: [閒聊] 巴哈收到iwin來函 開始刪除二次元蘿莉圖
iwin流程是這樣 1.iwin通知 → 2.轉報衛福部 → 3.衛福部轉檢調 之前談好的是衛福部跟檢調的部分 衛福部說不會發非擬真的二次元圖 檢調說判斷基準還是回到以前,不管二次元 問題是衛福部管不到iwin 我也是第一次聽到覺得幹怎麼可能? 但是iwin是由民間團體成立的機構 和衛福部還有檢察機關並沒有直接的隸屬關係 iwin裡面沒有一個人是衛福部管得的 沒有一個人是衛福部派的 沒有一個人的是衛福部打的 沒有一份薪水是衛福部底下的經費發的 iwin的組成就是那些老保守派的宗教以及婦女團體,簡單來說就是
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2024-12-02
51
Re: [索尼] 史上最暢銷主機仍為PS2,NS逼近中
https://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/ 這是Sony用來展示自己遊戲機銷量記錄的網站 上面顯示的是PS2的銷量,截至2012/03/31為止是1.6億台,我們記好這個時間點 https://i.imgur.com/Oy2jvEA.png 然後去比對大將軍的發言 : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732654431.A.646.html : https://www.ptt.cc/bbs
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2024-11-28
31
[閒聊] 人龍0 靠背我以為真島是瘋狗耶!
以前從沒玩過人龍系列,只看過最新那個真島海賊王的PV 我還以為這咖是類似狂氣宿敵的地位 結果人龍0第三章開始 『哇幹這個超帥大叔是誰啊?』 關西腔、幹架師、風格超帥、講話應對超強 跟桐生完全不同的魅力(桐生就是那種苦幹實幹的老好人) 才玩兩章,我能懂為什麼這個系列受歡迎了 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只
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2024-11-27
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[問題] 人龍0 打架怎麼打?
我現在剛到第二章在打聽立華不動產消息 是說第二章開始怎麼雜魚變好強? 常常被圍毆到死 而且這遊戲是不是沒有受擊無敵時間啊?被三個人圍就被狂尻 學到火爆浪子我還以為拿東西砸人有霸體,結果一樣被打趴 位置不好更是被關廁所,站起來就馬上被打趴 這遊戲打架怎麼那麼難? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. --
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2024-11-27
59
[閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?
前面看到Sony在研發更新一代的高性能掌機 我自己也有Stean Deck OLED跟NS 但是我覺得高性能掌機未來沒什麼發展性 以目前市面上最強的ROG AllyX來說 跑近期的MHWs試玩版,結果是遠不如現行中低階遊戲PC的效果 更不用說有著最佳化的PS5了 而像是黑神話悟空這類遊戲,即使能跑,電力也像是用噴的一樣 從GamingPC的近年的演進不難看出,未來遊戲只會更吃效能跟電力 雖然現在PC掌機還能玩玩2020年以前的大作 但是近期的大作明顯力不從心,只剩下比較舊的遊戲跟量體沒那麼大的遊戲能玩 想
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2024-11-25
36
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?
如題 趁這次特價買了勇者大戰魔物娘123+勇者大戰魔物娘RPG123 結果發現老遊戲沒辦法適應現在的畫面,解析度最高1200*800 沒辦法對應1080p甚至2k的螢幕解析度 放全螢幕畫面會整個跑掉、用視窗則是超小看不到字 想問這種老遊戲有辦法調整畫面嗎?解析度沒差可是至少能拉到畫面夠大吧? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. --
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2024-11-22
31
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??
也不是說負評居多,而是個性差太多了 FSN的Saber: 純真的金髮美麗外國少女,對很多事情都都感到很新奇 描寫上過去就事態執著於為王,所以錯過很多事情,在聖杯戰爭的時候補回來 (其實主要是吃) 會跟士郎打鬧鬥嘴,戰鬥的時候很可靠也很認真,錯都是士郎魔力太低! 不介意用卑鄙的手段,FSN的劇情就有寫到她為了打贏戰爭放任其他村莊被攻擊 FZ的Saber: 死腦筋,騎士道廚,然後又被蘑菇下了白痴的「Saber只跟切嗣說過三次話」的禁制 FSN也寫死了Saber在第四次戰爭從頭到尾都不理解切嗣在想什麼 導致一開
forsakesheep
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2024-11-20
84
[閒聊] 買到沒覺得特別好玩的遊戲會?
如題 遊戲這麼多,總是會買到自己沒覺得特別好玩的遊戲 以前還可能賣二手,現在多得是數位版根本沒得賣 另外就是某些評價很高的遊戲,不一定對自己的胃口 買到沒覺得特別好玩的遊戲大家會怎麼做? 1.硬撐著至少打完一輪 2.放置,有更多遊戲等著我玩 3.先去玩別的遊戲,過一段時間再回來玩看看,再不行就再等 -- 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 --
forsakesheep
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2024-11-17
34
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物
不知道為什麼 日式毒物小說比中式毒物小說 日式毒物的敵對方通常更白痴,常常一堆那種連主角能力有多強都看不出來的 如果說都是鄉下雜魚就算了,還有那種英雄領隊、大工會會長看不出來的 根本就是沒見識的廢物,換個地方就有人能慧眼識英雄知道主角的強 偏偏日式毒物裡的這種敵對方還通常不會太早死,還要給這種人神兵奇遇拖台錢 不曉得是不是因為速食文化緣故,都要在前幾回就展現爆點 可是日式毒物的字數比中式毒物的字數少太多,造成鋪陳不足所導致 : 近一年接觸中國毒物小說 : 不管是重生、系統還是龍王歸來這種 : 只要是一開始
forsakesheep
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2024-11-15
67
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份
Capcom財報揭遊戲PC銷量已超過其他主機總和 https://tech4gamers.com/capcom-pc-sales/ 最近知名日本遊戲商Capcom 發佈了2024 年上半年的財報,在各個平台的表現部分,PC 單一平台銷售佔比達到了54%,比其他所有主機平台加起來都還要高,並且在今年上半年 已經銷售了超過2000 萬套遊戲。 == 啊有沒有可能,不是PC的客群有什麼特殊 就只是SE的遊戲不夠好? FF16光是在PS獨占時期就不是什麼了不起的大作了吧? 光是看到的評價都是後半段虎頭蛇尾、戰鬥一
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-11-14
45
[閒聊] 魔物獵人荒野-為什麼要沿用衣裝?
看到上面那篇就想到這件事 特殊裝備中的衣裝是魔物獵人世界開始有的新系統 效果是透過能套上類似披風的裝備來在短時間內獲得特殊效果 時間到之後衣服會褪色,要脫掉等待冷卻時間後才能再使用 這個系統曾經短暫的在崛起被拔掉,但是荒野又再次回歸 老實說這種短時間內強化、然後要等待冷卻時間才能再用的東西 給我的感覺很像抗龍石....雖然效果差異很大,也沒有逼玩家要用才能過 效果則是強弱差別太大,不動、轉身、迴避幾乎是必備,其他都幾乎是雞肋 即使到了冰原有部份衣裝上有大量裝飾品洞,可是一進入冷卻就失去裝飾品效果 後期大家
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-11-13
爆
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好
https://x.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 你先看完這片再來說「這代獵人是歷代機動性最高最靈活」吧 為什麼會還再回? 因為有人玩了太刀大劍就覺得其他武器都跟太刀大劍一樣體驗好 好像玩其他武器覺得笨重的都是假象 哎呀我的眼睛業障重 : 這串怎麼還在回? : 下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat) : 首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的 : 完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的 -- 「世の中に不満があ
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-11-04
65
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好
體驗就是為了讓獵人變回一般人,所以所有武器動作都跟重武器一樣笨重 地形為了反應真實,沙漠高低落差都好幾米高,一堆噁心的斜坡 被打飛翻過沙丘我竟然連魔物都看不到了 魔物為了反應真實,打一打就跑,跑沒幾公尺就停下來喘 一場跑五六次算少,還能來回折返跑的 然後武器操作說明一樣有跟沒有一樣,看了都想笑 這就是生態,這就真實性 然後每個魔物的外型跟叫聲都跟異形一樣,一點都不真實 : 這次題材是荒野 : 而且實際玩也真的是荒野 : 先不談效能需求噁心的問題 : 角色捏完進去都會掛一層濾鏡 : 強制變成黑肉的感覺 :
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-11-03
31
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?
啊就... 我那台i7-6700+1070的電腦,還能玩我Steam上的八成遊戲 隻狼、GBFRelink、Rebio2、法環...等等,其他需求更低的遊戲就不用說了 而且都能順順的開至少1080p+60Fps在運作 要淘汰的話,整機扔了很麻煩 要賣二手,又太舊沒什麼人要還要自己拆賣 要換地方擺,又沒空間再多擺一台電腦 如果事壞了還好說,問題就是沒壞= = : 我看魔物獵人 : 很多人低階設備在那邊抱怨遊玩體驗很差 : 就想到上次龍族教義2也是一樣 : 順開需求也就4060以上等級的顯卡 : 或是i5 R
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-11-02
52
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何
很鳥 老實說我根本不懂這個集中模式的意義在哪裡,試玩我是玩弓跟太刀 弓的話根本沒差,所謂集中模式就是LT按著而已,跟原本的瞄準一樣 太刀就很鳥了,原本在破曉的時候,太刀是可以邊砍邊調整站位的 但是荒野為了這個集中模式讓你調製攻擊轉向的幅度變很小,幾乎不太能轉 你要轉向=要開集中模式去瞄魔物 等於又是一個為了遊戲方式硬砍玩家機能逼你用 而且我原本以為集中模式是兩套動作 結果並有沒有,切換集中模式只是多了一個傷口破壞攻擊(LR+RB) 跟切書這種大幅增加玩家體驗的機制比起來,更接近飛翔爪這種逼你用的機制 :
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-11-02
34
[問題] Steam用搖桿推薦
喵的,還記得之錢財在說我的Xbox one搖桿沒問題 這兩天玩Relink左類比就開始飄移了 然後看到MHWs這次也有支援體感瞄準,之前MHR弓用過真的是回不去 想問一下有沒有推薦的PC用搖桿 1.有支援六軸體感的(Steam上可能就設定成模擬滑鼠或是右類比) 2.最好有霍爾搖桿模組,沒有也沒關係(之前好像有板友解釋過操作感有差) 以上 Xbox的搖桿品管真的是越來越爛了 另外想請問一下NS Pro搖桿能無線連接電腦嗎?還是一定要接線? -- 「Injustice anywhere is a threat
forsakesheep
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希洽 C_Chat
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2024-10-30
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