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就我看很多網路文章新聞媒體 討論什麼台灣能不能做黑悟空 我突然發現一個盲點 就是 怎麼大家都預設台灣有做出3A的技術啊? 然後都是在討論資金還是老闆還是市場或是行銷之類的 都沒人想過 有沒有可能 台灣根本就沒有技術 就算有錢有市場 也沒有辦法做出來 大家討論看看這樣的可能? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.216.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724746626.A.D50.html
kuninaka: 因為台積電阿 08/27 16:17
hyakkiyagyo: 台灣確實沒那個能耐www 08/27 16:17
kuninaka: 有錢就可以找台積電的工程師 08/27 16:17
kuninaka: 製造出宇宙神遊吊打黑悟空的3A巴冷公主 08/27 16:18
eva05s: 看你覺得一部分台灣人有這個技術跟台灣有個這個技術算不 08/27 16:18
eva05s: 算同一件事 08/27 16:18
lexmrkz32: 說來安慰自己的,你不覺得這很像某些人說我只是不想, 08/27 16:18
kuninaka: 但是一般人沒想到隔行如隔山 08/27 16:18
pigin852789: 台積電台積電台積電台積電台積電台積電台積電台積電 08/27 16:18
pigin852789: 台積電台積電台積電台積電台積電台積電台積電 08/27 16:18
starsheep013: 有錢哪會缺技術,直接挖人家團隊不行嗎? 08/27 16:18
lexmrkz32: 要是我認真起來一定...... 08/27 16:18
anumber: 自衛 對阿 08/27 16:18
Hsu1025: 聽說引擎是大問題 08/27 16:18
dashed: 3A的定義就只有錢 08/27 16:18
kuninaka: 技術的累積不是一蹴可及的 08/27 16:18
kuninaka: 人家至少都蹲十年以上,你憑什麼 08/27 16:18
kuninaka: 現實就是拿30億只會跑出魏德聖 08/27 16:19
anumber: 算你運氣好 我今天mp不夠 跟這種一樣 08/27 16:19
jayppt: 有unreal5 有ai工具了 現在不是比歷史任何時候都簡單做遊 08/27 16:19
Leaflock: 花超級多錢做一個大便出來不也是3A嗎 08/27 16:19
jayppt: 遊戲嗎? 08/27 16:19
blackhippo: 所以你想問啥..說沒技術嘴台灣爛..說有技術又說為何 08/27 16:19
blackhippo: 不做.說為何不做又懷疑那怎沒做出來 08/27 16:19
AlianF: 東拼西湊算的話有 不過要整條人材生產線要大國了 08/27 16:19
Theddy: 你問問街坊鄰居大媽 哪個不是覺得要是他兒子認真念書就(ry 08/27 16:19
npc776: 沒有 其中一個A就是要買公關行銷吹到爆 這點實在不如貴國 08/27 16:19
blackhippo: 話不都風向仔說就飽了有啥好討論的 08/27 16:19
astrayzip: 因為UE5 跟UE4都沒那麼缺人才 08/27 16:19
violegrace: 黑悟空做了七年 台灣願意做多久? 08/27 16:19
segio: 有UE5沒錯啊.丟給你會做嗎? 08/27 16:20
kuninaka: 換句話說 08/27 16:20
busman214: 3A的問題是引擎啦,除非你引擎要自研... 08/27 16:20
astrayzip: 這年代引擎門檻很低了 08/27 16:20
kuninaka: 台灣人有錢不就能做出spacex 08/27 16:20
astrayzip: 所以比以前年代比真的是有錢技術面上好處理很多 08/27 16:21
npc776: 貴國只要撥出小指頭般的人力就可以把這個小板吹得亂七八糟 08/27 16:21
kuninaka: 門檻低上限很高阿 08/27 16:21
kevin50263: 要是做得出來 早就有公司作出一小段小遊戲出來打廣告 08/27 16:21
kuninaka: 要做出跟黑悟空一樣效果的不便宜 08/27 16:21
astrayzip: 問題在整合跟規劃的部分 08/27 16:21
kevin50263: 拉資金了 08/27 16:21
astrayzip: 技術面有能耐 不代表能做好玩的遊戲 08/27 16:21
devidevi: 因為台灣有台積電,台積電也是要技術的 08/27 16:21
allanbrook: 技術拆開來講都有啊 08/27 16:21
supersusu: 你出多少 08/27 16:22
syk1104: 說的好像黑悟空就沒技術問題...拿錢解決阿 08/27 16:22
anumber: 連畫大餅都做不到 對阿 08/27 16:22
allanbrook: 遊戲能不能做好就不是看"技術"的 08/27 16:22
killme323: 純以做遊戲技術來說 還真的是錢 08/27 16:22
devidevi: 各別的技術很強,但把各別的技術整合起來也是要技術 08/27 16:22
busman214: 遊戲業在世界各國都是相對低薪的 你要花多少錢從科技業 08/27 16:22
busman214: 挖人XD 08/27 16:22
astrayzip: 難在整合沒錯啊 08/27 16:23
allanbrook: 對啊 問題就是在 所謂的技術到底指的是什麼 08/27 16:23
blacktea5566: 問就是三個字 有台積電 08/27 16:23
devidevi: 不會啊,中國非管理職月薪有到90萬台幣的 08/27 16:23
astrayzip: 單就要做超強畫面 其實UE5真的門檻很低 08/27 16:23
kevin50263: 赤燭當初作還願都要請中國公司來技術指導了 這還不是 08/27 16:23
devidevi: 誰說遊戲業就低薪,只要遊戲能夠賺錢自然就有可能高薪 08/27 16:23
kevin50263: 3A作品 08/27 16:23
astrayzip: 幾人團隊肝一年能生很真的畫面很多個 08/27 16:24
devidevi: 但老闆給不給員工高薪,那又是另外一件事 08/27 16:24
wsx89589468: 台灣不只沒錢,我相信也做不出來 08/27 16:24
Akaza: 用嘴巴做3A比較簡單啊 08/27 16:24
astrayzip: 但你說這畫面要配順暢打鬥 08/27 16:24
winterjoker: https://i.imgur.com/7lJHl75.jpg 08/27 16:24
busman214: 你真要講台灣用舉國之力辦得到阿 但沒意義阿XD 08/27 16:24
astrayzip: 還是低階順跑就沒那麼容易了 08/27 16:24
Reranx: 缺人才、缺技術、缺研發、缺錢、缺環境。缺 08/27 16:24
zelda123: 樂陞有做FF15的一章啊 08/27 16:24
nahsnib: 遊戲真的技術不是最難的那塊,甚至可以說是最簡單的環節 08/27 16:24
ChHChen: 有錢有市場的話技術是可以養的,但是沒錢沒市場根本沒有 08/27 16:24
ChHChen: 機會給你練兵練技術 08/27 16:24
money501st: 技術力上應該不是太大的問題 08/27 16:25
money501st: 問題是錢 啊有錢技術不夠也可以請人買技術 08/27 16:25
xsx759153: 大家以為有錢什麼事都能達成 那這樣為啥其他國家沒有做 08/27 16:25
xsx759153: 不出像台積電這樣的半導體技術 08/27 16:25
astrayzip: 你今天要做3A其實技術就不是重點 08/27 16:25
kuninaka: 樂陞都沒了 08/27 16:25
aa52189: 自嗨的啊 08/27 16:25
zeyoshi: 沒做過誰知道 但是八成做不出來 08/27 16:25
astrayzip: 因為3A等級的預算要從國外找人都足夠 08/27 16:25
devidevi: 因為你不知道你做出來的是政確特工還是黑悟空 08/27 16:26
astrayzip: 問題在管理層 08/27 16:26
astrayzip: 還有金主干涉 08/27 16:26
shellback: 可能覺得把外國技術團隊買下來也能算台灣國產3A 08/27 16:26
dynamis: 台積電隨便虐 董? 08/27 16:26
kuninaka: 三星砸大錢怎麼沒有彎道超車台積電 08/27 16:26
astrayzip: 然後是最重要的誰出錢 08/27 16:26
roger2623900: 缺技術缺人才都可以挖來就是了 但這算台灣“現在” 08/27 16:26
roger2623900: 有人才有技術嗎? 還是要花時間和錢去養吧? 08/27 16:26
e2c4o6: 因為肝很重要 不是每個人都想賣 08/27 16:26
busman214: 因為半導體技術跟做遊戲天差地別 不能直接類比... 08/27 16:26
devidevi: 還有出資金的相信技術人才嗎,反正要談問題很多 08/27 16:26
a206471: 党說有就有,還是你是同路人?在地協力者? 08/27 16:26
astrayzip: 你錢給夠馬上有人啊 08/27 16:27
zeyoshi: 就跟你把旅外的球員全請回來也不一定能拿台職冠軍 08/27 16:27
v2v2123: 錢夠多就是3A啦 08/27 16:27
a2156700: 小小遊戲 輕鬆拿捏 08/27 16:27
kevin50263: 不就是一堆人自我安慰說台灣有技術但是沒錢 但現在就 08/27 16:27
astrayzip: 技術人員沒在缺 缺的是管這些技術人員的管理人才 08/27 16:27
kevin50263: 是質疑說台灣真的有技術嗎 08/27 16:27
antonio019: 我們台灣的技術世界第一!!! 08/27 16:27
astrayzip: 你管理層無能 同樣人力成本可以差兩倍 08/27 16:27
astrayzip: 怎麼安排人做啥這點台灣沒經驗 就容易暴死 08/27 16:28
jayppt: 現在很機車父子圖啊 要做3A要技術 但要學技術得做3A 08/27 16:28
busman214: 製程上比起技術,更重要的是你參數怎麼調 用同樣的機台 08/27 16:28
busman214: 、相似的技術台積就是能做的更好 08/27 16:28
astrayzip: 缺的是這個 美術跟程式我們不缺 08/27 16:28
roger2623900: 我相信底層技術人員可以養成 但是統整專案的領導人 08/27 16:28
roger2623900: 需要經驗去磨練吧? 08/27 16:28
kuninaka: 現在已經被限制做遊戲一定要做3A了 08/27 16:28
busman214: 參數這種事說起來就很玄 08/27 16:28
MarchelKaton: 因為我們有台積電! 08/27 16:29
skullxism: 不能說的可能 08/27 16:29
andy0481: 又沒人說要一給錢就瞬間生出來 先掏100億各種徵才練兵挖 08/27 16:29
andy0481: 角請外國製作人來指導等等 不夠就繼續燒 燒個幾年怎樣燒 08/27 16:29
andy0481: 不出來 現在哪個3A遊戲不是世界各國遊戲人才互相支援 08/27 16:29
roger2623900: 參數真的很玄 有時候不合理 但DOE出來就這組結果最 08/27 16:30
roger2623900: 好 08/27 16:30
death123456: 台灣有泥巴娛樂這種幫卡普空等級的代工工作室 也有 08/27 16:30
death123456: 很多美術工作室在幫迪士尼等動畫公司代工 況且現在 08/27 16:30
death123456: UE5這麼流行 單純要找出會做的人其實真的不難 反而 08/27 16:30
death123456: 題材 風格這些影響遊戲整體的比較難 台灣比較沒有 08/27 16:30
death123456: 製作人人才 能夠打磨這些細節讓成品面向市場 08/27 16:30
asdf70044: 我們有星城Online 08/27 16:30
joygo: 有錢一定做得出來啦,問題是有願意燒錢還不求回報的公司嗎 08/27 16:31
busman214: 那100億誰掏XD 你拉投資的時候能保證下100億能回本? 08/27 16:31
busman214: 如果可以的話那你口才很好欸... 08/27 16:31
astrayzip: 嗯啊 很多人才藏在民間 08/27 16:31
a20351: 反正沒要做當然用沒錢這個藉口阿 08/27 16:31
roger2623900: 代工也只是幫人家做 你會搞IP 你會宣傳嗎? 08/27 16:31
a2156700: 單純燒錢沒意思 起碼也要做出能回本的產品才算 08/27 16:32
astrayzip: 阿現在就講技術 技術就有人沒錯 08/27 16:32
astrayzip: 只是現在沒人請得起那些專作國外的人而已 08/27 16:32
banbanzon: 拿挪威電影學院140萬美金、歐盟政府15萬歐元 08/27 16:32
banbanzon: 就能開發銷量被魔戒咕嚕海放吊打的2A政確糞作 08/27 16:32
banbanzon: https://youtu.be/DQ7F2Yv1TRs 08/27 16:33
banbanzon: 鬼島開發這樣畫質的遊戲應該沒問題吧 08/27 16:33
andy0481: 啊就對啦 就是沒人想發瘋 但是原PO是在講有錢也沒技術 08/27 16:33
riderfish: 你的想法才是多數,但會有人出征 08/27 16:33
bluejark: 台灣的團體只要超過十人就會內鬥 08/27 16:33
joygo: 技術面上真的不難,但是要怎麼找題材還有宣傳出去就是另外 08/27 16:33
joygo: 一個層面,代工和宣傳品牌是不同的 08/27 16:33
rockocean: 電車各個零組件 台灣都做的出來 但是沒有像馬斯克這種 08/27 16:33
rockocean: 人整合弄出特斯拉一樣 08/27 16:33
astrayzip: 所以才說技術是最後才需要擔心的 08/27 16:34
ck326: 做不出來就是做不出來,原因是什麼重要嗎? 08/27 16:34
yellowhow: 引擎能買、開發人員能挖角或燒幾年練、劇本美術同理 08/27 16:35
bluejark: 另外還有市場問題大家一直噴中共打壓遊戲的行為 08/27 16:35
yellowhow: 沒啥做不做得到,只有錢夠不夠燒 08/27 16:35
busman214: 你錢給的夠多一定有人會做,但就沒人想投錢阿XD(死循 08/27 16:36
busman214: 環) 08/27 16:36
bluejark: 但是他們也因此有國產遊戲的市場 08/27 16:36
h75311418: 反過來說為什麼要預設技術做不來,尤其大多數人都不是 08/27 16:36
h75311418: 業界人士大談又期望它好嗎情況下 08/27 16:36
yellowhow: 但大部分的時候都是你半年甚至幾月幾周沒進度,高層就 08/27 16:36
tonylolz: 請默念台灣有台積電 08/27 16:36
jayppt: 其實我們真的該學挪威啊 dustborn摳了挪威政府4000萬台幣 08/27 16:36
yellowhow: 來靠杯甚至直接下指導棋或者砍你經費,然後LOOP幾次就 08/27 16:37
jayppt: 近5000萬的補助金 而且歐盟還另外有給百萬補助 08/27 16:37
yellowhow: 只能用半成品來趕快交差應付... 08/27 16:37
gm3252: 錢夠多一定做得出來呀,大不了直接把對面公司買走 08/27 16:37
MarXXXX: 台灣:我認真起來連我自己都怕 08/27 16:37
jayppt: 挪威做個遊戲砸近5000萬稅金 有這個富爸爸 台灣也能做3A 08/27 16:37
vios10009: 有工具有AI,但丟給你會不會做又是另一回事 08/27 16:38
vios10009: 要3A,有錢有時間一定能 08/27 16:38
vios10009: 但生出來的東西能不能回本、好不好玩,有待商榷 08/27 16:38
MrJB: 二樓確實 但沒人想接受 08/27 16:38
bluejark: 台灣就長期代理割韭菜市場你自製想大賣的期望值當然低 08/27 16:38
believefate: 就跟從沒考過第一名的人說我只是不念書而已一樣 08/27 16:39
broian: 缺管大團隊的人才 缺編劇 缺運鏡的導演 基本上至少要有好 08/27 16:40
broian: 的電影團隊 再結合更多其他行業的團隊才有機會有3A遊戲 08/27 16:40
sniperex168: 失落迷城畫面就不錯阿,開發經費9000萬左右的樣子 08/27 16:40
busman214: 我沒記錯的話特斯拉早期的合作夥伴很多台廠XD 08/27 16:41
bluejark: 台灣現在遊戲業的老闆除了會打廣告之外懂玩家要玩啥嗎 08/27 16:41
exe1023: 3d建模動補模型都是要專家長年技術積累的 考慮從外部挖人 08/27 16:41
exe1023: 的話就變忒修斯之船了 台灣政府現在出錢買FS 英高下一作 08/27 16:41
exe1023: 就是台灣遊戲了? 08/27 16:41
s2637726: 你敢說沒有就直接出征你 然後叫你allin身家投資 08/27 16:42
grimnir158: 為了面子只好硬膨風說自己也能做到 只是不想而已 08/27 16:42
just1216: 也有一部分人直接認定沒有阿,比如 08/27 16:42
bluejark: #1cokimwc 有興趣的可以看這些 我去挖十年前的觀點 08/27 16:44
ja1295: 他會叫你出資 08/27 16:45
astinky: 為什麼會在閒聊板想找人討論技術問題?不是外行人就是只 08/27 16:45
astinky: 想話唬爛不是嗎,閒聊嘛有什麼不對 08/27 16:45
kiddsw: 有錢去撒 一定有技術 一定會有人 08/27 16:49
devilhades: 你有錢就能請到有能力的人啊 08/27 16:49
ap926044: 有技術 但沒有整合的能力吧 08/27 16:49
usoko: 你說3D或是動畫的技術一定有 但是要做出3A不是只是找到 08/27 16:49
usoko: 會這些技術的人而已 08/27 16:49
wiiann: 不是預設有技術 而是沒錢討論個屁啊 第一要件不先有你怎 08/27 16:50
wiiann: 麼知道後面沒技術 08/27 16:50
usoko: 但很明顯有心人士只是想說台灣有多爛而已 08/27 16:50
yukari8: 技術有拉 動畫/模型/遊戲都有代工國外的 有沒有統合人才 08/27 16:50
low1219: 笑死 你花多少錢給員工 員工就會產出多少東西。少 08/27 16:50
low1219: 在那邊畫大餅講熱情然後老是喂員工吃大便。 08/27 16:50
yukari8: 和資金就不好說了 08/27 16:50
usoko: 假設有錢也有人會嗆你根本找不到有技術的人才 反正想貶低 08/27 16:51
usoko: 真的不需要理由 08/27 16:51
jacky40383: 因為遊戲技術能用錢去砸出來懂? 08/27 16:51
jacky40383: 石油佬已經證明過了 08/27 16:52
Hellery: 因為鬼島夜郎自大w 08/27 16:52
rcro: 有台積電台灣連核動力潛艦都做的出來 08/27 16:52
ARCHER2234: 笑死,有一群人為了酸連3a是什麼都不知道 08/27 16:52
AirO0264400: 技術是指什麼 3A涵蓋的“技術”非常廣耶 而且沒有人 08/27 16:52
AirO0264400: 整合 你硬吧這些搓在一起也是A 不起來的 08/27 16:52
diemomfish56: 有UE5就能做啊 問題在你有錢嗎 08/27 16:53
Theddy: 還記得數年前才有人吹噓能做出頂級辦桌 嘴得滿口好菜 08/27 16:53
iam0718: 二世祖在PTT死很久了 莫再提 08/27 16:54
Koyomiiii: 有台積電=有顯卡=有能力做軟體 邏輯無敵了吧嘻嘻 08/27 16:54
clarkyoona: 你要不要承認你不知道什麼是3A 08/27 16:57
jaeomes: 大家都講錢 還有一個是時間 隨便就四年五年以上 08/27 16:57
vin850411: 我相信台灣有技術 但有哪個金主願意長期投資? 08/27 16:58
Tomberd: 技術人才沒問題吧,頂多真的要請到國外的頭來帶領Team, 08/27 16:58
cannedtuna: 惡靈古堡3的多人模式是台灣做的 08/27 16:58
Tomberd: 引擎部分這年頭沒幾家想自己再開發了啦,直接UE5不差又萬 08/27 16:58
Tomberd: 用 08/27 16:58
Bencrie: 討論 X 瞎掰 O 08/27 16:59
needeng: 我需要的不是3A 是真正好玩的遊戲.. 08/27 17:00
h75311418: 好啦那麽憂國憂民擔心該付出行動幫忙別只問吧~ 08/27 17:00
leamaSTC: 因為3A的定義不用技術 要當文盲當多久呢… 08/27 17:00
bnn: 因為3A只需要錢...高開發 大宣傳 08/27 17:02
AirO0264400: 3A=$$$$$$=很多行業搓在一起 還在不用技術 行銷不是 08/27 17:02
AirO0264400: 技術?音樂不是技術?劇本不是技術?整合這些不是技 08/27 17:02
AirO0264400: 術? 08/27 17:02
h75311418: 不住這就另當別論樓 08/27 17:03
OrcDaGG: 單論畫面應該是有啦 其他部份我覺得沒有 08/27 17:03
orca1912: 錢是最基本 有錢才能留住人並且長期培養人才 08/27 17:04
scotttomlee: 原始定義是高成本 高宣傳,其實真的只要有錢就是 08/27 17:04
sunnywing: 不要說3A 有創意的中小型遊戲也可以 08/27 17:04
AirO0264400: 3A最尷尬的就是花3A的錢搞出不是3A的教育性作品 08/27 17:04
josephpu: 3A要做這麼久,是因為裡面很多東西是苦工 08/27 17:05
scotttomlee: 不過現在大概被認定高成本 高畫質 高硬體需求了? 08/27 17:05
josephpu: 場景配樂劇情人設動作設計,這全都是苦工 08/27 17:05
josephpu: 除非你說要台灣自製遊戲引擎,那才是真的技術問題 08/27 17:06
leamaSTC: 可憐啊 抱歉你舉什麼行銷音樂劇本整合等都不是3A定義 定 08/27 17:07
leamaSTC: 義就只有高成本 而且有多高 沒標準 你就知道整天講3A到 08/27 17:07
leamaSTC: 底多智障了 08/27 17:07
jacky40383: 看看那微軟 有錢直接買工作室 08/27 17:08
HellLex: 你查一下3A定義,再想一下大家的重點為何是錢 08/27 17:09
HinaGikuYanG: 美索吉姆已經表現給你看瘋狂追求3A砍光小型工作室 08/27 17:11
HinaGikuYanG: 的笑話成績了 08/27 17:11
milleniue: 很多大廠大作製作名單有台灣人--所以他們會回來跟你搞? 08/27 17:12
AirO0264400: 花錢就完事了那就是行銷的技術了 怎麼讓花3A的錢卻 08/27 17:12
AirO0264400: 沒有大家印象中3A品質感覺的“3A"作品能還有3A評價 08/27 17:12
AirO0264400: 行銷就很重要了 如何讓評價10/10是很高深的學問 不 08/27 17:12
AirO0264400: 要看不起其他行業好不 08/27 17:12
Warheart: 這種論點會拿那些跑去美日中的業內人士來吹台灣不是沒人 08/27 17:12
Warheart: 才 問題盲點在於你怎麼知道這些人會回來陪你耗?怎麼敢 08/27 17:12
Warheart: 肯定他們當初不是先被國內業界環境給噁到才決定出走? 08/27 17:12
leamaSTC: 沒人看不起其他行業啊孩子 只是說那些都不是3A定義 難道 08/27 17:14
leamaSTC: 砸幾十億 結果爛劇本爛行銷 所以就不算3A嗎 08/27 17:14
dsa3717: 畫圖的有一堆,工程師也一堆,好的製作人鳳毛麟角 08/27 17:14
s4511981: 台灣有這技術,但沒這資金能把這群人湊起來 08/27 17:14
DrTech: 黑悟空不是只用UE5喔。中國論談都分析過了,大改了很多東 08/27 17:15
DrTech: 西。 08/27 17:15
DrTech: 而且寫遊戲又不只是用UE5 08/27 17:16
AirO0264400: 你只看那條定義不去解讀那條定義是啥意思喔...行 10 08/27 17:16
AirO0264400: /10 優秀 08/27 17:16
Fate1095: 真相就是沒有技術,除非外聘 08/27 17:18
DKnex: 都說是3A了 現在開發就不是技術問題好嗎 08/27 17:18
leamaSTC: 好了啦別凹了 如果照你定義 劇本是技術 也是3A的定義 08/27 17:19
leamaSTC: 那你舉10/10不就顯得格外可笑 08/27 17:19
leamaSTC: 言盡於此啦 反正再解釋你也聽不懂 08/27 17:19
Lachdanan: 當年赤燭有機會 結果炸了 現在只能做九日重新練功了 08/27 17:19
Lachdanan: 只有錢是錯的 重點還是需要有管理多人公司的經營 08/27 17:21
Lachdanan: 如果小規模做得好不代表大規模能做 08/27 17:21
Lachdanan: 那又是不同的專業 08/27 17:21
Fate1095: 政確特攻也是超高投入阿,但你看看有玩家會認為它是3A嗎 08/27 17:21
Fate1095: 除了定義上的問題還有玩家認同度的問題 08/27 17:22
devidevi: 但小規模做不好,大規模一定死... 08/27 17:22
louisroger95: 先不要講技術 要去哪裡找能金援連未來市場都不確定 08/27 17:23
louisroger95: 能不能收益的佛心投資方 08/27 17:23
leamaSTC: 沒人說過3A=大家認同的好遊戲 懂嗎 08/27 17:23
AirO0264400: 他以為3A是一個定義 08/27 17:23
AirO0264400: 但3A其實是玩家跟開發商的角力 08/27 17:23
cat05joy: 沒錢沒有下一步 08/27 17:27
qwe78971: 多數人靠幻想啊== 實際連引擎都沒載過 08/27 17:33
speedingriot: 台灣有代工多款3A結果被炒股仔搞爛的樂陞科技 08/27 17:35
Delta3015: 中國也說有政府支持跟資金,就能超越台積電 08/27 17:35
widec: 你不能講出來啊....講出來有人會崩潰 08/27 17:36
wade2432: 不然你以為中國沒遇到人才技術問題嗎?怎麼解決?不就 08/27 17:36
wade2432: 錢花下去找人,你真以為黑悟空整個製作團隊都中國人喔 08/27 17:36
wade2432: ?都2024年了遊戲團隊都馬國際化了 08/27 17:36
widec: 台灣要是有技術,至少會有幾款台製3D製模的遊戲吧? 08/27 17:37
c24253994: 錢可以解決的事情都不是難事 08/27 17:37
widec: 我們目前就是連個可以吹的遊戲都沒有啊.... 08/27 17:38
reaturn: 台灣用UE5做出個遊戲可以,但沒辦法賺錢做這幹嘛 08/27 17:39
welkin0105: 有錢還怕挖不到人?台灣一堆人才跑國外,敢開條件別說 08/27 17:39
welkin0105: 台灣人,外國人也有機會挖 08/27 17:39
wade2432: 製作遊戲的技術花錢好找,創意和管理才是花錢難買的 08/27 17:39
busman214: 其實我覺得拿半導體業舉例是一個不好的類比欸 首先是半 08/27 17:40
busman214: 導體的開發過程與遊戲開發差異過大 技術上的可比性太少 08/27 17:40
busman214: 其次是半導體在先進製程上有贏者全拿的特性 但遊戲業 08/27 17:40
busman214: 沒有 08/27 17:40
katanakiller: 不然要預設沒有嗎 你是不是協同帳號 08/27 17:41
iwinlottery: 台灣有台積電哪可能做不出來對吧 08/27 17:43
yuiscarlet: 有啊 但是人才都當到老闆了誰幫你弄 08/27 17:43
busman214: 中國以舉國之力是有機會追到7奈米 但當他們追到時台積 08/27 17:43
busman214: 可能已經在5奈米、3奈米了 08/27 17:44
asgardgogo: 反正吹不用錢啊 08/27 17:44
kayliu945: 對台灣沒技術 這麼多人還窩在BBS論壇就是證明 08/27 17:47
somefatguy: 用UE沒那麼難啊 又不是以前都要硬刻code 08/27 17:48
a37821910: 我覺得台灣甚至不是錢的問題 根本沒有人才累積怎麼做 08/27 17:48
Risedo: 誰敢說國家不好 我很幸福 很幸福 08/27 17:51
ghostxx: 並沒有,從不覺得台灣有能力且該出3A,拼手遊沒什麼不好 08/27 17:52
eternal0327: 沒鈔能力跟沒耐心 就是做不出來啦 08/27 17:53
ghostxx: 問題手遊市場也是給代理賺去,不想養人養IP那也別再提了 08/27 17:53
AirO0264400: 不過我是老闆大概也不願意投資啦 我手游博弈賺得好 08/27 17:59
AirO0264400: 好的幹嘛去賭 搞不好問題之一就是台灣博弈市場太舒 08/27 17:59
AirO0264400: 服了 不知道國外有沒有這樣的問題 08/27 17:59
coca5108000: 因為說沒錢很容易,但要說沒技術沒人才很難 08/27 17:59
SivaChen: 認真說,技術、環境、資金我覺得都有,但那個負責統籌的 08/27 17:59
SivaChen: “製作人”我們應該是沒有,製造出戰艦,我們也沒艦長( 08/27 17:59
coca5108000: 技術跟人才都需要長久培養,並不是一句有錢就能搞定 08/27 18:01
coca5108000: ,還是說把大廠工作室買下來就能吹法環塞爾達是台灣 08/27 18:01
coca5108000: 國產了? 08/27 18:01
coca5108000: 更何況有錢還不一定能搞定,大成本糞作大家也是見得 08/27 18:02
coca5108000: 多 08/27 18:02
TyuzuChou: 因為說沒技術所以做不出來會被出征 08/27 18:02
SulaA: 有錢就好了 技術跟3A無直接關係 08/27 18:07
f871114: 台灣有台雞店 08/27 18:08
habbit24: 戰鬥機駕駛員比戰鬥機更值錢 08/27 18:09
neal997: 台gg可以做出3a的ppt 08/27 18:10
oo231469785: 說沒那麼難的電腦有沒有裝遊戲引擎都不知道 笑死 08/27 18:11
multiView: 你大概連什麼是3A 的技術都不知道才會發這種廢文喔 08/27 18:13
c24253994: 做3A大作是需要熱忱的,除了統籌的人以外,你覺得哪一 08/27 18:14
c24253994: 個是台灣沒有的??? 08/27 18:14
Lhmstu: 自嗨阿,根本沒有 08/27 18:19
luxaky: 不是有消息說製作團隊幾乎都台灣人 大陸人出資 08/27 18:22
bh2142: 有UE有機會,美術台灣也不是沒人才 08/27 18:26
KhePri: 覺得只差資金就能到位的想法也滿傲慢的 08/27 18:26
KhePri: 隔壁電影也是燒了很多錢啊 但會發現技術真的有落差 08/27 18:26
BeTheFree: 我也覺得沒技術啊,但是有錢的假設是,沒技術可以買國 08/27 18:32
BeTheFree: 外的人材進來教啊 08/27 18:32
NiMaDerB: 北韓也可以做 只是不想做而已 08/27 18:34
wudatou: 台灣博弈遊戲在檯面下賺的錢 有沒有可能不輸3A啊 ☺ 08/27 18:35
AirO0264400: 捅破來說就是沒有 因為你在各種假設台灣技術好只差 08/27 18:35
AirO0264400: 錢的時候 技術人員正在為下一餐發愁 他們要嘛轉行要 08/27 18:35
AirO0264400: 嘛出國 所以結論就是沒有 不用想太多 08/27 18:35
gcobt03662: 想做的沒錢 有錢的不想做 這不就是原因嗎 中國還能靠 08/27 18:36
gcobt03662: 自家人買單不賠本 台灣可做不到== 08/27 18:36
AirO0264400: 除非妳定義台灣是指有台灣血統或身份的人都算 走這 08/27 18:37
AirO0264400: 個台灣沾光的路線 那樣就一定有 08/27 18:37
Ceferino: 就是Taiwan No.1式的傲慢啊,比小粉紅還噁心,意思就是 08/27 18:39
Ceferino: 路邊隨便抓一個給他錢就做的出來啦 08/27 18:39
coldtoby: 最主要就是缺有能力的製作人 自嗨的那種不算 有本事要 08/27 18:53
coldtoby: 做連國外的人才都能拉來幫忙 錢這玩意政府從麵線部撥一 08/27 18:53
coldtoby: 點做點餐APP的錢就夠了吧 08/27 18:53
SuM0m0: 稍微看看專業的測試吧 ua5是人家的引擎 即便如此優化問題 08/27 18:54
SuM0m0: 也還在 08/27 18:54
MoonSkyFish: 技術到位也沒用,台灣業界缺乏相應的管理人才 08/27 18:59
zweihander99: 問就是台積電 08/27 19:00
ojkou: 這需要的真正的實戰經驗磨練,不是理論上可以就好,就像漫 08/27 19:07
ojkou: 畫一樣,台灣要厲害的美術人員當然有,但跟能製作出一套風 08/27 19:07
ojkou: 靡全台的漫畫是兩回事 08/27 19:07
sakungen: 推樓上,只有最下面階層的員工是不夠的 08/27 19:09
dieorrun: 3A的定義不就花很多錢 不講錢要講什麼 08/27 19:20
cacoi: 台灣教育真棒 都教出一些直線思考的學生 08/27 19:23
AirO0264400: 所以花了200億出一款點麵線體驗遊戲也算3A遊戲了吧 08/27 19:24
AirO0264400: 反正你能定義我能笑 大家都開心 08/27 19:24
cacoi: 我要喝牛奶 得先養頭牛 養牛得牧草.... 08/27 19:24
cacoi: 結果超商就有賣牛奶 還不只一種 08/27 19:25
dieorrun: 誰看不出來就只是要講台灣人爛而已 台製獨立遊戲不知道 08/27 19:28
dieorrun: 買幾款 笑死人 08/27 19:28
realion: 做不出來也不丟人啊,但每個都講得好像台灣做3A只差資金 08/27 19:49
realion: 就滿可笑 08/27 19:49
cacoi: 不是說只缺錢 而是說連錢都不願投入 08/27 20:12
cacoi: 然後錢可以買到技術 時間等等一堆開發需求 08/27 20:13
hayate65536: 實際上3A的定義就只有錢,所以確實真的只差錢而已 08/27 20:14
cacoi: 最最暴力就是買下遊戲公司 掛台灣名 08/27 20:15
cacoi: 錢就是超能力還不懂嗎? 08/27 20:16
kaltu: 3A要美術要技術美術要音樂要音效要配音要劇本要編劇要演出 08/27 20:35
kaltu: 要動畫要動作捕捉要演員,這些都不是有熱錢就有 08/27 20:35
kaltu: 要先有那個市場才花得了錢 08/27 20:35
kaltu: 當然你也可以只有錢是台灣的,故事製作風格全不是台灣生的 08/27 20:37
kaltu: 然後說是台灣3A 08/27 20:37
devidevi: 200億如果做出點麵線,也算3A了吧,有時間有宣傳有製作 08/27 20:42
TheBeast: demo都難產了在那講有技術不是笑死人嗎 08/27 22:17
Arkzeon: 純台灣團隊沒這技術,可是有那一國的堅持在用純本國團隊 08/27 22:17
Arkzeon: 的 08/27 22:17
TheBeast: 台灣兩樣都沒有 08/27 22:17
TheBeast: 同樣的錢 同樣的時間 別人做的更好 那就是技術好嗎 08/27 22:19
TheBeast: 當作題家的時候最重要的就是那個given that 08/27 22:25
TheBeast: 連起步都不明確 給你同樣的錢也只會搞砸 08/27 22:27
dearjohn: 就拿來當議題想轉移話題用,反正現在都消風了。 08/28 06:32
dearjohn: 台灣遊戲界只有:博弈、代理、炒短線。 08/28 06:32
dearjohn: 說什麼3A,成本效益太低了。 08/28 06:32
neerer: 台灣就真的有製作3A遊戲美術的人材,只是缺金主投資而已 08/28 07:54
waterzzzz: 就自慰新聞而已不必太認真,就算錢到位也是得很長一段 08/28 11:15
waterzzzz: 時間試錯跟磨合,根本不可能有錢就馬上生出來 08/28 11:15

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