→ Benson765421: 手遊就是這樣的 08/28 17:44
推 honeygreen: 以前都約線下pvp 08/28 17:45
感覺那是玩家之間起衝突
而不是對遊戲本身的暴戾之氣
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 17:47:22
推 Warheart: 以前花五百玩一個月 現在課三千臉黑只能抽一堆垃圾 手遊 08/28 17:46
→ Warheart: 廠商要用高消費酒店體驗宰玩家 就別怪玩家也用高標準來 08/28 17:46
→ Warheart: 檢視 08/28 17:46
推 maybeyeah: 會一句台詞破防的只有支那論壇吧 08/28 17:49
→ roger2623900: 選擇那麼多 幹嘛受氣? 08/28 17:50
推 xsc: 石器時代不只這樣 實際上各個支線任務影響到你轉生點數 08/28 17:50
印象最深刻的是當時有個五轉125活動
給你一個月衝到5轉125,然後領白虎
我當時為了拚這個活動,80級就衝去轉生
結果期限一到人物只有5轉123級
不僅沒領到白虎,人物還因為你說的轉生點數沒賺夠而廢掉
不過我最後也沒重練或崩潰退遊,因為還是有其他樂趣
只覺得很可惜而已,人生的一個遺憾(X
→ xsc: 想要完美轉生1.0任務至少要9成+解完 08/28 17:51
推 fidic1643: 近期就原神 絕區零 鳴潮吧 3大PvP戰場 甚麼都能戰 08/28 17:51
推 Gief: 現代人比較忙 時間比較少 沒時間耗一堆有的沒的鳥設定 08/28 17:51
推 kanoeuma: 以前爛連線,隊伍一人斷線可能跑了十幾小時的任務就要 08/28 17:52
→ kanoeuma: 重來 08/28 17:52
→ Gief: 而且現在遊戲選擇較多 一個玩不爽就換個遊戲玩了 08/28 17:52
正常來說是這樣的,玩的不開心,發發牢騷就刪遊戲
不過現在的情況是有些人會逼自己繼續玩下去,然後長時間維持在一個怨氣滿載的狀況
這就黑人問號
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 17:53:23
推 bleach047: 生活型態改變已經沒有當初那種時間去玩了 08/28 17:52
推 syldsk: 修正了駱駝不會叫的問題 08/28 17:53
推 fidic1643: MMO應該戰不起來了 畢竟都很涼 08/28 17:53
推 ymsc30102: 古早MMO就新鮮感啊 08/28 17:54
→ ymsc30102: 然後改版改爛一樣照噴照玩 跟現代也沒差多少 08/28 17:55
→ s2637726: 人的問題 製作組太傲慢就會這樣 暴雪 米哈遊都是 08/28 17:56
推 rockheart: 就一堆人老了,一直拿10年前的東西抱怨 08/28 17:57
推 alwaysstrong: 當年wow一個坐騎任務解好幾天 現在誰受的了 08/28 17:57
你要享受那個過程(X
我覺得用時間來衡量樂趣很因人而異
像一些MMO高難本,現在也是有人願意花30~40小時去拚通關
最後獎勵可能就只是外觀而以
→ laigeorge89: 景氣差(X 08/28 17:57
→ rockheart: 還有回憶美化,都是老人症頭 08/28 17:57
→ rockheart: 現在就是在跟老人聊天 當年我啊 @#%$@#$以下略 08/28 17:58
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 18:00:20
推 morichi: mmo有尬廣可以發洩阿 08/28 17:58
→ morichi: 公會跟公會灣家 交易騙錢三小的一堆 08/28 17:59
→ imz0723: 你確定不是以前怨言都被你忘掉了? 08/28 17:59
→ morichi: 橘子那個樂豆登入器也是照三餐噴 08/28 18:00
推 civiC8763: 算怨氣嗎?感覺像是很想玩但是越來越厭惡挑戰 08/28 18:01
→ civiC8763: 所以少部份人反應會很大 08/28 18:01
有時候也不一定是挑戰
可能真的就是小小的設定
比如和NPC對話需要多按一個對話框
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 18:04:18
推 owo0204: 哪一句台詞破防?認真跟你講就是因為二次元 手遊本身的 08/28 18:01
→ owo0204: 性質導致 08/28 18:01
推 SangoGO: 選擇多、社群流通、玩家的層面變廣的關係吧 08/28 18:02
→ civiC8763: 喔 還要看遊戲類型,這差滿多的 08/28 18:02
→ civiC8763: 我想的應該只含動作、策略過關的遊戲 08/28 18:02
→ eva05s: 網路放話沒啥責任,久了越來越嗆 08/28 18:04
→ eva05s: 一點小問題,也沒有多不滿就直接嗆爆,一個兩個都這樣大 08/28 18:05
→ eva05s: 家就開始覺得好大挑一起來罵 08/28 18:05
→ eva05s: 最後變成炎上就沒事,沒事就炎上的暴民文化 08/28 18:05
→ eva05s: 屁大的事都可以像是出人命一樣群情激憤 08/28 18:06
推這句↑
推 LittleLuo: 以前習慣吃屎可以不用說出來 08/28 18:06
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 18:07:05
→ Fino5566: 以前男人被學校軍旅生活改革過 女人被男人改革過 08/28 18:09
→ Fino5566: 以前風氣是真的比較能忍受吃屎 接受無理對待 08/28 18:09
→ Fino5566: 尤其玩電子遊戲的年紀 平時就被老師家長壓迫的 08/28 18:11
推 sokayha: 不說別的 2000年左右那是個甚至BBS色情純文字小說能拿來 08/28 18:11
→ sokayha: 用的時代 因為那時H的東西也還不是那麼好找;同理可證, 08/28 18:11
→ sokayha: 那時有東西玩就很感激了,還挑什麼,畢竟再早10年就連津 08/28 18:11
推 jason7786: 五轉125 歡喜送白虎。聲望2000 青龍你牽 08/28 18:11
你這麼一說我才想起來還有聲望任務
不過我好像沒參加,可能正好棄坑跑去玩RO了
→ sokayha: 津蘆筍汁都可以用 08/28 18:11
→ Fino5566: 在遊戲裡遇到的困難根本都是皮毛 08/28 18:11
真的==
不過我覺得當時容忍度高的另一個原因是社群
大家都很『萌』,遇到問題就是一起討論一起解決
後來變成遇到問題叫你上網找答案
再來變成你發問 就把你噴到不敢再問
推 trtrtradam: 沈沒成本吧 7pupu但是捨不得自己的帳號 08/28 18:11
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 18:14:23
→ sunlman: 社群媒體太發達,以前抱怨你看不到 08/28 18:13
→ eva05s: 離不開是因為還有愛,沒有愛誰跟你在那邊幾千字長文抱怨 08/28 18:13
→ eva05s: ,早就刪掉了,黑粉才是真愛 08/28 18:13
不否認恨也是一種愛
但把自己綁死在一款遊戲上
這已經失去玩娛樂的初衷了==
→ sokayha: 多少玩家缺遊戲缺到連滿屏平假名天書的日式rpg都對照著攻 08/28 18:13
→ sokayha: 略玩到破關,哪輪的到挑遊戲機制 08/28 18:13
推 showwhat2: 老網遊有很多問題都在遊戲裡面解決了,誰看誰不開心就 08/28 18:14
→ showwhat2: 在裡面打個輸贏,跟在討論板上面這種爭論差很多。 08/28 18:14
→ sunlman: 現在一個人到處亂噴可以像10個人在噴一樣 08/28 18:15
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/28/2024 18:17:34
推 blgame: 玩遊戲就是為了舒壓 有些人舒壓的方式就是上網散發負能量 08/28 18:15
推 oyaji5566: 以前不是直接在網咖開打的嗎 08/28 18:16
推 Fino5566: 網路社群的問題比較複雜些...最核心的就是 以前有門檻 08/28 18:17
→ Fino5566: 而現在猴子都能上網 使用者的素質降低 然後影響風氣 08/28 18:17
→ ilrb10157: 誰說mmo戰不起來 失落方舟了解一下 失誤一次直接問候老 08/28 18:18
→ ilrb10157: 媽 各服都一樣 08/28 18:18
推 oyaji5566: 以前沒有比較好,不信你回去看杰哥,阿偉跟斌斌在網咖 08/28 18:20
→ oyaji5566: 打爆爆王也是一直噴啊 08/28 18:20
推 Fino5566: 社群風氣是循環的 熱心善意幫助別人 得到感謝跟被幫助 08/28 18:23
→ Fino5566: 的人擴散善意 就能打造健全的環境 08/28 18:23
→ Fino5566: 可是後來越來越多沒禮貌的,伸手黨,反串,故意鬧的 08/28 18:23
→ Fino5566: 把別人的善意消磨光了,幫助人成了吃力不討好的一件事 08/28 18:23
→ wu19911009: 速食文化的關係 08/28 18:37
推 ar0sdtmi: 想到那個枝怒症到說要爆破會場讓花枝比賽延期還被判刑 08/28 18:38
→ ar0sdtmi: 的例子 08/28 18:38
推 caryamdtom: 選擇多、人數多、現代人耐心減少,各種因素都有 08/28 18:40
→ dreamnook2: 那個時代是粥少僧多 能吃上個醬菜算賺 08/28 18:45
→ dreamnook2: 現在是粥多僧少 你不上個蛋誰吃你這棧 08/28 18:45
推 linliu0624: 完全贊成你說的,現在網路上的暴戾之氣真的重= = 08/28 18:45
→ Wingedlion: 以前比較糟8 窩看到掏槍最多94網咖- -" 鍵盤大聲4改善 08/28 19:00
推 Peurintesa: 以前打到線下約的ㄋㄟ 08/28 19:04
推 runacat: 以前都在網咖內現場動手解決了,當然看不到暴戾之氣= = 08/28 19:05
推 Simonfenix: 以前不是要去對手網咖剪線嗎? 08/28 19:19
推 k798976869: 勁舞團好約 08/28 19:28
→ hasroten: 以前娛樂少阿 現在要搞直接換別的 08/28 19:56
推 sasaflight: 真的 還很容易被帶風向 08/28 19:57
推 king498c: 如果沒工作室跟外掛的話,其實這些麻煩的機制意外的能 08/28 20:20
→ king498c: 忍受 08/28 20:20
推 AI007: 比起遊戲本體,論壇pvp才是重點 08/28 20:23
推 tsubasa0922: 魔力中後期任務迷宮都是隨即,爬到一半看到黃字出現 08/28 20:47
→ tsubasa0922: “一股神秘力量...”時整個就幹 08/28 20:47
→ tsubasa0922: 來不及跑到固定點地圖就要隨機,重一樓爬起 08/28 20:47
推 adsaf: 胃口養大了,還有客群擴大了 08/29 02:10
→ adsaf: 客群擴大輕玩家就多,還有抱怨的聲音容易被聽到了等等 08/29 02:11
推 Boris945: 會罵的不就真的喜歡、想一直玩下去的但營運一直端屎氣死 08/29 05:35
推 exe1023: 以前遊戲和人的交流多 自然會把陰暗的一面藏一下 現在都 08/29 09:27
→ exe1023: 是單機為主了當然不爽就講 08/29 09:28