推 aa9012: 萬夫莫敵 11/03 18:07
※ 編輯: Homura (42.79.139.39 臺灣), 11/03/2024 18:07:36
→ rommel1990: 正常人連一打二都打不贏 11/03 18:09
推 mashiroro: 溫泉關裸男團 11/03 18:10
→ minoru04: 看裝備和武器 11/03 18:11
→ sam09: 看對手 11/03 18:14
推 CornyDragon: 問項羽 11/03 18:15
推 vandervaal: 保持單次接觸的人數很重要 11/03 18:21
推 chuckni: 一打二就極限了,通常戰爭一打多是利用陣形、訓練差距等 11/03 18:25
→ chuckni: 因素強迫製造優勢一打一的環境慢慢把對面人海處理掉,或 11/03 18:25
→ chuckni: 是直接騎馬拼機動我打死一個就脫離反覆製造大量傷亡 11/03 18:25
推 leeberty: 先設定好狀況吧,我一卡車上好弦的弩對上手無寸鐵的? 11/03 18:27
→ Homura: 你叫我一個人拿著刀,去跟五個一樣拿著刀的幼稚園小朋友拚 11/03 18:27
→ Homura: 命我大概也不敢 XDD 11/03 18:27
推 pgame3: 逼退吧,然後比一對誰殺人的速度快,爛兵看到同伴死兩個可 11/03 18:28
→ pgame3: 能就像逃跑然後被殺,精英看到朋友死掉咬牙上去補位,然 11/03 18:28
→ pgame3: 後戰線就崩潰了 11/03 18:28
推 dripcoffee: 重裝步兵對上穿布衣又營養不良的農奴兵基本上就是捅到 11/03 18:28
→ pgame3: 然後你盔甲夠好上去殺盔甲很糟糕的應該也是一樣效果 11/03 18:28
→ dripcoffee: 手沒力,不過一套重裝甲也要好幾個奴隸負責搬運、上油 11/03 18:28
→ dripcoffee: 、保養,能不能算一堆多也得打個問號 11/03 18:28
→ zxcz1471: 鈍器攻擊阿 大棒鈍器的歷史悠久原始人就存在了 11/03 18:29
→ Homura: 回樓上,至少雙方在武器上不是那種決對差距的狀況 11/03 18:29
推 owo0204: 有甲虐無甲可以虐很多 精銳甲士誰來都打不了幾個 11/03 18:30
推 kinda: 重甲騎兵有17人殺翻2000步兵的紀錄。一對多就不太清楚 11/03 18:30
推 pgame3: 問題其實是你也不想被砍,所以對陣大家未必會想比賽那樣勇 11/03 18:30
→ pgame3: 猛衝上去,但是完整的盔甲可以比較容易突破這點心魔 11/03 18:30
推 swallow1221: 現實其實不少一打多 大部分人看到前面第一個被殺就 11/03 18:31
→ swallow1221: 只會往後跑根本構不成戰力了 11/03 18:31
→ zxcz1471: 甲冑防刀砍 但是對於鈍器重擊內傷仍是防禦不了 11/03 18:31
推 pgame3: 所以精銳素質差異就在這裡吧,裝備好一點,殺人速度快5%然 11/03 18:32
→ pgame3: 後不會死兩個人就想逃跑,那差距就出來了 11/03 18:32
→ ballcat: 沈洛年:金犀匕!! 11/03 18:32
推 Mareeta: 列奧尼達軍團300可以打兩萬 11/03 18:32
推 yankeefat: 陰晉之戰 魏武卒一打十把秦軍壓在地上摩擦 11/03 18:32
推 efkfkp: 騎馬算一人單挑嗎?馬不算人口(? 11/03 18:32
→ Homura: 一般預想的情況就是雜魚兵其實鬥志有限,幾個帶頭衝的被撂 11/03 18:34
→ Homura: 倒其他人可能就鳥獸散了? 11/03 18:34
推 tudo0430: 看有沒有盔甲 有盔甲打沒盔甲根本虐菜 11/03 18:38
→ Homura: 即便是虐殺的狀態,武器耐久度也是有限呀? 11/03 18:40
推 chuckni: 馬當然算,你現在是要模擬戰場難不成還會嫌對方卑鄙的? 11/03 18:41
推 lpllpllpl: 重甲那個是靠馬踩死的吧 11/03 18:53
→ rainveil: 看是實際上的一打多(被圍毆),還是很多的一打一(被 11/03 18:54
→ rainveil: 拉開) 11/03 18:54
→ lpllpllpl: 劍心有示範過 用腳力拉開追兵 然後一個一個殺掉 要不然 11/03 18:56
→ lpllpllpl: 就是引進狹窄處 形成一對一 11/03 18:56
推 z635066: 戰亂時代能吃好喝好正常身體能力就贏人一截,你覺得運動 11/03 18:57
→ z635066: 員打乞丐能打幾個 11/03 18:57
→ z635066: 哪來那麼多對等作戰 11/03 18:58
推 bluecsky: 要變成多次一對一的話有機會,不然有人捨身抱著你另外 11/03 18:59
→ bluecsky: 的補刀根本無解 11/03 18:59
推 owo0204: 無甲打有甲根本不破防,能破甲的兵器也不是普通乞丐兵能 11/03 19:00
→ owo0204: 用的 11/03 19:00
→ bluecsky: 就算是運動員打小朋友,真的被圍毆也是會怕的,更別提 11/03 19:01
→ bluecsky: 哪些小朋友手上有刀劍,有兵器的情況,體能差距可以被 11/03 19:01
→ bluecsky: 很大程度的無視 11/03 19:01
→ bluecsky: 裝甲再吊也是會被不怕死的人海淹死 11/03 19:03
推 owo0204: 但現實無甲又悍不畏死的單位基本不存在 比較有可能是著 11/03 19:07
→ owo0204: 甲的不怕死 11/03 19:07
推 yankeefat: 不怕死是一回事 沒受過專業訓練光是協同作戰能力 11/03 19:08
→ yankeefat: 就差一大截 11/03 19:08
→ Homura: 不說兵器差距,幾個人一起撲上去,靠最原始的身體能力總能 11/03 19:09
→ Homura: 撲倒一個人吧? 11/03 19:09
→ Homura: 或是像樓上說的,有人從背後抱住你或是拉住你的手腳,狀況 11/03 19:10
→ Homura: 就差很多了 11/03 19:10
→ Homura: 甲冑越堅固厚實的,倒地也越難起身吧? 11/03 19:12
推 yankeefat: 那要怎麼抄到訓練有素的敵人身後? 11/03 19:12
→ rainveil: 電影類的都演過,一個死士拖住移動(抱腿),就直接進入 11/03 19:12
→ rainveil: 圍毆狀態 11/03 19:12
→ yankeefat: 上面就有提過了秦魏陰晉之戰 11/03 19:13
→ yankeefat: 一打十 秦軍還不是被魏軍給車過去 11/03 19:13
→ yankeefat: 要不是當時還保有一些周禮習俗 秦軍可是會被全殲的 11/03 19:14
→ yankeefat: 秦軍甚至還不是甚麼小朋友 11/03 19:14
→ Homura: 也不用到死士,倒地但是還沒死透的,趁隙補刀甚至拉住你的 11/03 19:16
→ Homura: 腳這樣 11/03 19:16
推 shinobunodok: 其實要看組成 如果是同等裝備訓練的士兵 再勇猛一 11/03 19:17
→ shinobunodok: 打二都有問題 但如果是士兵對農民兵 那麼狀況就差 11/03 19:17
→ shinobunodok: 很多了 正規士兵一打好幾個民兵真不是問題 11/03 19:17
→ shinobunodok: 甚至正規軍可能還有騎馬的部隊 11/03 19:18
推 yankeefat: 職業軍人贏的可不只是體能跟裝備而已 11/03 19:18
推 owo0204: 著甲精銳拿武器 無甲可能根本都近不了身 11/03 19:19
→ owo0204: 上去抱住就能贏,那誰要先上?前幾個死亡率超高 11/03 19:19
推 shinobunodok: 而且主要是 真的正規軍反而會更無恥發揮編制訓練的 11/03 19:22
→ shinobunodok: 優勢 互相協助 明面上的數據可能民兵人多 但實際上 11/03 19:22
→ shinobunodok: 交鋒真的多打少的反而是正規軍 民兵看到周遭的夥伴 11/03 19:22
→ shinobunodok: 被對面像開無雙收割很快就會士氣崩潰潰逃了 11/03 19:22
→ Homura: 一般農兵、民兵最重要就是想活著回去,很難有多大的幹勁吧 11/03 19:25
→ Homura: … 11/03 19:25
→ Homura: 但是那種倒地已經沒什麼救的,拖住你一起下地獄的應該還是 11/03 19:26
→ Homura: 可行 11/03 19:26
推 yankeefat: 身體健康的農民兵都已經沒皮條了 11/03 19:28
→ yankeefat: 怎麼會覺得即將嚥氣的有辦法? 11/03 19:28
→ Homura: 瞬間反應慢了半拍結果就可能差很多了吧? 11/03 19:29
→ shinobunodok: 不會說完全沒辦法 正規軍也不可能完全無損 但是更 11/03 19:33
→ shinobunodok: 多的狀況是被拉住腳的士兵被身邊的隊友幫忙一槍戳 11/03 19:33
→ shinobunodok: 死那個趴在地上的 11/03 19:33
推 Nighty7222: 兩個就輸了拉 對方包圍你怎麼打 11/03 19:54
推 send99555: 步兵打騎兵沒先犧牲幾個把馬換掉根本打不贏 11/03 20:32
推 newgunden: 300溫泉關應該就是巔峰吧 11/03 20:42
推 Kcarpenter: 單一個體 打不了多少 但給個2000重甲騎兵 有組織有 11/03 20:45
→ Kcarpenter: 輪休 殺個10萬民兵應該不是太大問題 11/03 20:45
→ rainveil: 可是人家問的是一打多,後面在講成建制多打多到底? 11/03 20:56
→ Homura: 我是覺得能一打三甚至一打五就已經很厲害了啦,在雙方除了 11/03 21:07
→ Homura: 武藝外條件相近的狀況下 11/03 21:07
推 KangarooDad: 足利義輝: 11/03 21:28
→ s51007john: 先打幾個然後嚇退其他人啊 11/03 21:30
→ kusotoripeko: 要拿第一個下馬威,不然換自己被圍死的機率提升 11/03 22:17
→ kusotoripeko: 不過本能嘛,基本沒人願意當前面墊被的 11/03 22:18
推 zaaztt23771: 上下限其實有差,身經百戰且有足夠糧食訓練的士兵, 11/03 23:58
→ zaaztt23771: 應該真的能打十個體弱農民兵 11/03 23:58
推 ppn: 冷兵器一個決定戰力的關鍵是士氣 11/04 11:49
→ ppn: 以一擋百幾乎不可能 但是以百擋萬是有可能的 11/04 11:51
→ ppn: 差在有沒有辦法把士氣打崩 騎兵一衝鋒對面就逃的是有實例的 11/04 11:52
→ ppn: 更別提還有故意輸的打仗大勝的結果被領導殺掉的"比比皆是" 11/04 11:57
→ ppn: 強迫抓人上戰場 打贏沒獎賞 睡覺中被殺的 啥都有啥都不奇怪 11/04 12:02