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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1duz3Akd ] 作者: ji3g4up6m3 (琴通寧) 看板: Steam 標題: [心得] 刺客教條:暗影者 全破心得(有雷) 時間: Wed Mar 26 18:02:47 2025 遊戲時間41小時 嚮導模式,主線解到跳旅程結束的成就,支線都是路過順便解,其他隨 緣 先給懶得看完你的一句簡單總結:比維京紀元好,但不夠好,如果你喜歡神話三部曲的話 可以買 先丟名片,刺客教條我從三代開始玩的,之後除了幻象每代都有玩兩遍以上,算是滿喜歡 這個系列的,剛好本身又喜歡戰國歷史,所以早早就預購了,不過後面爆出一大堆爭議我 是沒想到的 本文將從遊戲性、美術表現、劇情三個方面著筆,劇情部分會有雷,請斟酌觀看 另外作者的性格厭世,可能負面的看法偏多,如果覺得有什麼優點沒有說到望請海涵 正文開始: 首先從遊戲性來說,把刺殺跟戰士分離算是一個滿大膽的挑戰,前期奈緒江天賦沒有點起 來相當的弱,中期可以用彌助以後彌助清圖的效率遠大於奈緒江,但後期敵人的血量開始 RPG化,又開始用數量硬堆,導致後期用天賦點起來的奈緒江只殺重點人物是更有效率的 做法。 但後來我也不清圖了,因為每個城堡千篇一律,敵人動作模組不多,獎賞又好不到哪裡去 ,打起來非常膩,後期的城堡只有看到貴重品或爬鳥點才會稍微摸一下,武士大將太多的 甚至都不想碰。 彌助的操縱感不太好,基本上是因為他比歷代主角模組都大,這作的視角又作的滿差的, 還很常在狹窄的地方開打,導致視野狹窄,常常畫面外跑出來個人捅你一下來不及反應 然後這代的物理不知道是哪裡出了bug還是怎樣,高低差跟小位移的判定非常詭異,常常 出現你把敵人打進牆裡他又被引擎彈到你的另一邊,或者是敵人被擊退了一小段落差導致 判定落下,你的角色也跟著起跳的情況,然後旁邊的敵人就趁機戳你兩下,這些我認為都 是會讓玩家感到挫折的小地方。 不過可以稱讚的是我覺得這代的暗殺體驗滿好的,敵人的分布算是有巧思,奈緒江後期解 鎖鐮刀遠程暗殺跟短刀的戰鬥中暗殺以後就很絲滑了,後期我幾乎都是操作奈緒江,沒什 麼在用彌助。 野外探索的部份是我覺得作的滿差的一個點,畢竟體驗過奧德賽跟維京紀元那種隨處都可 爬的感覺以後,這代的空氣牆用的非常頻繁,基本上你想要翻山切西瓜是不太可能了,而 且山的風景雖然遠看很美,實際爬上去只會在一大堆植被的貼圖跟碰撞體積靠北大的小樹 枝之間滾來滾去,然後撞空氣牆撞到懷疑人生。 這導致大部分只能照著遊戲預設的大路走,然後他又把馬匹的自動尋路功能拿掉了,導致 玩家要手動操作大部分的旅程,有點像是育碧說我們的風景做的很棒喔,但是你們神話三 部曲都不仔細看,所以我們這次強迫你看,喔對了這次我們拍照模式還沒做好的這種感覺 (純屬個人臆測) 刺殺名單: 這代的刺殺名單作成你接到任務才會顯示出來滿有趣的,雖然他們在裡面偷塞了不少殺一 百個強盜之類的罐頭任務,但整體來說我滿喜歡這種表現方式的 然後講講這一代作得比較差的兩個系統: 四季系統: 基本上四季裡面有三季差不多,只有冬天會積雪讓你走路變慢,走在屋頂上冰柱會掉下來 驚動敵人,所以在遊戲面上基本上都是負面收益 然後更要命的是為了四季系統取消了日夜切換的冥想系統,然後任務裏又有夜間限定出現 的任務怪,奈緒江甚至還有夜間加傷害的天賦,真的有種嚴重顧此失彼的感覺 然後我要特別提一嘴的是有騎馬射箭小遊戲,每次我走到那裡的時候要馬是冬天暴風雪要 馬是天黑,靶子都看不到是要射什麼姬芭 探子系統: 基本上完全服務探索模式的系統,我只有前五六個小時有開探索吧,後來感覺跟神話系列 的探索模式沒太大差異又沒鷹眼探索起來超煩就關掉了,我在猜可能也是因應這個探子系 統導致季節間不能自由切換(因為探子沒用掉過季可以用來搜刮資源) 然後是比較沒存在感的系統: 藏身處: 我基本上沒碰,只蓋了五個基本建築然後升到最滿,沒了,我覺得畫蛇添足啦 小遊戲: 我把QTE關掉了所以基本上就是放著讓他跑我去上個廁所什麼的 接下來講美術表現 基本上角色情緒表現上我滿失望的,可能是育碧沒什麼作東方臉孔的經驗 https://i.imgur.com/fUwC2Zi.jpeg 基本上奈緒江的表情都是這樣 https://i.imgur.com/1csEu97.jpeg 或是這樣,順帶一提這句是中文台詞翻譯錯誤,應該是講俳句的第三句不能用季語,第三 位詩人不知道從哪裡蹦出來的,我個人覺得這代翻譯品質滿差的 基本上遊戲中的黃種人表情都偏僵硬,連五年前的對馬戰鬼都比不上,相較之下彌助跟傳 教士表情就生動得多 再來說說風景,風景是真的做得非常漂亮的,在一些知名景點我都能回憶起我過去在日本 旅遊的情境了,在鳥瞰點看到遠處燈火也有種美感 而且最佳化也作得很好,我顯卡4070,畫面全部開最高,40個小時下來我只閃退過一次吧 前面說的四季系統在美術上面表現得也不錯,這個系統整體應該還是畫面取向,但是我們 拍照系統還沒作好喔哈哈 然後說比較負面的,這遊戲我感覺光暗比例完全失調,雖然這代主打在暗處也能隱身的概 念,但這個暗處也太他媽暗了吧,對比對調到最高的八還是常常在黑暗中找不到自己在哪 ,尤其是古墓,有些強制彌助才能進去的古墓因為前面說過的彌助比例比較大,加上古墓 裏面超級暗又窄,又不像神話三部曲給個火把之類的,打完古墓下來眼睛都很酸 然後是提一嘴跑酷挑戰,設計師很大膽的在這個挑戰中用黃油漆標示下一步要往哪走,這 我就覺得設計的有點太粗暴了 再來是劇情方面 --防雷頁-- 我覺得這個劇情應該有經過不小的刪減,奈緒江的劇情沒頭沒尾,前期敘事破碎,很多應 該當新手教學的劇情居然放在探索的冥想典禮,然後最後居然一開始老爸就跟你講了事情 的始末了,最後才想起來到底是在衝三小,最後三神器缺一個很明顯是要為DLC鋪路 彌助的身分可有可無,完全是要帶出聖殿騎士被硬插的角色,劇中的每個人都對彌助讚譽 有加,跟上泉信綱學了幾個月的劍術就能像砍瓜切菜一樣開無雙,武力高人格又高尚,儼 然是個武士的典範,怎麼說呢,這種吹捧方式就覺得這個角色不真實又沒魅力,就算他不 是彌助是別人也沒差,還引爆爭議,育碧這波血虧呀 鬼面眾的首領足利義昭也是雷聲大雨點小,而且我想說你這時候不是應該在接受毛利家庇 護搞你的柄御所嗎?而且整個劇情下來你也只在劇情中出場不到五分鐘看場相撲,雖然奧 德賽的幕後黑手也是這個套路但他至少戲份比你多多了吧? 然後講一些自己發現的小歷史考據錯誤,本人純粹喜歡戰國歷史所以小有研究,前面很多 人都說過大阪城時代錯誤就不講了,況且這個大阪城在遊戲中只是一個可以刷的城堡而已 ,不知道放進來幹嘛的,我就只提一些我自己在遊玩過程中吐槽過的小發現。 一開始奈緒江學習茶道的橋段,找到的茶道老師是千利休,這個時代是錯誤的,千利休是 在秀吉時代才叫利休居士的,這時候他的名字應該是千宗易,不過這個太前面了我忘了截 圖。 https://i.imgur.com/1LbGvdH.jpeg 傳統日本妖怪:西瓜怪 黑人打西瓜怪是不是在暗示什麼,我還切成日文介面就叫西瓜の化け物,原創妖怪也要有 點品味吧育碧 https://imgur.com/FEcCOgM 寶藏院胤榮,金碎棒大師 史實上市寶藏院流槍術的創立人,這遊戲他媽的又不是沒長槍的動作模組給他一把長槍會 死嗎育碧 最後是我覺得最誇張的: https://imgur.com/zJmqPFr 首先理解一下前因後果,這個房間的所有人是鬼面眾的一員武田原明,在歷史上是被朝倉 家驅逐的若狹守護,後來投靠信長,在本能寺之變後站錯邊被丹羽長秀殺掉,遊戲中就是 足利義昭的百鬼眾中的一員 結果育碧可能是看到武田家這個名字非常高興,就「WOW!武田家!風林火山!」在他房 間自作聰明的加了這面旗子 問題是若狹武田家跟風林火山的甲斐武田家在室町時代就分家了呀,這就像是皮卡丘的大 頭照放的是亞古獸一樣尷尬呀育碧,你們的歷史顧問到底在幹嘛呀 大概就吐槽到這邊,我覺得育碧的劇情積弱不振太久了,大概從奧德賽開始邏輯就死了, 一直到暗影者看來還是沒辦法復活 --防雷頁-- 總之大概就這樣吧,雖然我文章裡吐槽居多但過程玩得還算開心,當然這也可能是我粉絲 濾鏡,我是覺得買了不算太虧,但是七折左右買會更好 也感謝願意看完的你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.16.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742983370.A.BA7.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ji3g4up6m3 (203.204.16.91 臺灣), 03/26/2025 18:03:17
eric19850629: 能撐完真的厲害,我看直播都昏昏欲睡 XD 03/26 18:04
www115ui8: 能打到結局給respect 03/26 18:07
schiffer: 能破關給推,超少破關心得的這款,還以為內容很多大家 03/26 18:09
schiffer: 都還在玩 03/26 18:09
YuSeaFood: 滷蛋都沒玩完 真強 03/26 18:10
jim8596: 我是剛過第一章的劇情就沒在推了 全都在解鳥點跟傳奇寶 03/26 18:10
jim8596: 箱以及知識點數 03/26 18:10
badruid: 破關respect,棄坑的點都有提到 03/26 18:10
jay0215: 有看有推! 03/26 18:10
tym7482: 有買有破值得Respect 03/26 18:11
killme323: 昨天看TG玩完給2分XD (滿分10 03/26 18:12
cyd1218: 推 03/26 18:14
AChiHuang: 跟我的感想差不多 中規中矩 在維京之下 劇情扣分很大 03/26 18:15
j23932: 那…配樂呢? 03/26 18:16
tf010714: 有玩野望都知道若狹武田跟甲斐武田差別 謝謝koei 03/26 18:17
ssarc: 請問主角有和信長的妹妹好上嗎? 03/26 18:17
kkes0001: 人格高尚(察覺 03/26 18:17
littleaoc: 四季系統直接全開放給玩家就好了,我實在不喜歡冬天場 03/26 18:18
littleaoc: 景 03/26 18:18
chualex66: 其實刺客不是第一次玩雙主角,梟雄就玩過一次了,不過 03/26 18:18
chualex66: 那時候還不是RPG系統而且一個可以光學迷彩站路中間隱 03/26 18:18
chualex66: 形,一個可以叫小弟多打少還開無雙 03/26 18:18
Houtarou: 現在的廠商真的遊戲是不是都不做測試就丟出來讓玩家幫 03/26 18:19
Houtarou: 忙測,通關一次只閃退一次都變成優點了現在的玩家有夠 03/26 18:19
Houtarou: 卑微 03/26 18:19
chualex66: 基本上太強隨便打都能過,反而沒什麼意義 03/26 18:19
fkukg52155: 老哥 你最後那個名字4-11了 修一下吧 03/26 18:19
感謝 已改
ideallife: 是真愛給推 看實況 表情部分真的不太好 03/26 18:20
AChiHuang: 這代刺殺我也是給好評的 很俐落 看看維京那又慢又笨重 03/26 18:21
AChiHuang: 的刺殺動作 03/26 18:21
willytp97121: 說個笑話 嚴謹的歷史考據 03/26 18:23
yniori: 這篇不修改的話肯定完蛋~ 03/26 18:23
已改 感謝
wrh810701: 老哥我知道你沒那意思但名字快修吧==y 03/26 18:23
已改 感謝
windfeather: 寶藏院胤榮不拿槍卻拿巨棒真的有點扯耶 03/26 18:24
bladesinger: 那兩位蔣先生可能會觸犯版規,換個舉例吧 03/26 18:24
dos01: 不是 你為什麼要自殺? 03/26 18:24
感謝 已改
windfeather: 這代劇情我最不能忍的是一些重要的起始劇情 03/26 18:24
windfeather: 卻故意丟到後面甚至結局 03/26 18:25
sai007788: 蔣友柏那個改另一個例子吧 03/26 18:25
watwmark: 其實上古三部曲NPC表情都作的一般 我猜是引擎在這方面 03/26 18:25
watwmark: 比較弱 03/26 18:25
Lizus: 寶藏院胤榮拿金碎棒www 03/26 18:26
Jameshunter: 老哥修一下上面講的地方 03/26 18:26
huchain: 還是奧德賽 打武將 斯巴達踢好玩 03/26 18:27
COMCOER: 山內鷹有出現嗎? 還是變成黑歷史? 03/26 18:28
White77: 尊重推 03/26 18:28
LouisLEE: 你是不是要進桶了?提到-7人物 03/26 18:29
ymsc30102: 那兩個跟穿林北腿同姓的改一下吧 03/26 18:29
已改 感謝
marx93521: 看起來山內鷹是被當黑歷史了 刺殺信長都給奈緒江 03/26 18:30
icrticrt1682: 這篇後面提到的名字先修一下吧 03/26 18:31
已改 感謝
tcancer: 在想這代被某馬來華油土伯糙幹沒冥想切換日夜是什麼回事 03/26 18:32
※ 編輯: ji3g4up6m3 (203.204.16.91 臺灣), 03/26/2025 18:32:40
tcancer: 是被季節系統蓋台的關係? 03/26 18:32
rizalpiggy: Respect 03/26 18:33
yokan: 用白眼的分家比喻可以嗎 XD 03/26 18:33
w6766fhj94: 推 03/26 18:36
hjwing280: 只有dei顧問,沒有歷史顧問 03/26 18:37
SangoGO: 若狹武田變甲斐武田笑死,不管前者確實算是有研究才會比 03/26 18:40
SangoGO: 較知道的小勢力 03/26 18:40
aa9012: 好 買了 03/26 18:41
SangoGO: 不過這錯誤大概跟張角張飛都姓張,所以張飛家裡可以掛個 03/26 18:43
SangoGO: 黃天當立旗一樣(啥? 03/26 18:43
Jakub: 各種錯誤一看就知道沒請正經的歷史文化的日本顧問,根本是 03/26 18:48
Jakub: 自己上網google在瞎掰一點 03/26 18:48
newtypeL9: 西瓜怪笑死 03/26 18:50
Tachirio: 打完心得給推,好奇跟對馬比起來比較推薦哪一款 03/26 18:58
william456: 真的刺客-對馬,跟虛假的彌助模擬器 03/26 18:59
william456: 這樣還要選嗎?何必苦了自己玩山寨 03/26 18:59
hao1992: 前幾代的跑酷挑戰也有明顯的提示啦 這次加入鉤爪的動作倒 03/26 19:08
hao1992: 是滿不錯的 03/26 19:08
naha0801: 還以為這代沒什麼bug 03/26 19:15
hoe1101: 真的要玩開放世界請去對馬戰鬼或天國救贖2 03/26 19:15
erinmay: 難得有正常批評文,有的問題甚至蠻影響體驗的,可惜現在 03/26 19:16
erinmay: 都只有批評根本不太會拿來操作的黑人上面 03/26 19:16
shortoneal: 風林火山旗那斷行我真的笑出來 03/26 19:16
Oswyn: 其疾如風、其徐如林、侵掠如火、不動如山 才幾個字都會抄錯 03/26 19:17
are2: 大革命畫面比暗影者屌多了 又美物理性又好 03/26 19:19
serding: 你太猛了 03/26 19:19
shortoneal: 法國還能搞砸那解散回家了 03/26 19:20
shortoneal: 是說這系列就只跟到大革命,後面真的玩不下 03/26 19:20
Julian9x9x9: 理性評論推 03/26 19:26
xaxa0101: 居然全破,給推 03/26 19:29

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