推 egg781: 類XCOM比較沒那麼吃香,除非你把難度降低點04/20 10:52
→ egg781: 話說XCOM好久沒出新作了.......04/20 10:53
→ h75311418: 不會流行但相關類型的一直有在出04/20 10:53
推 intela03252: 分類應該找4x遊戲04/20 10:54
→ intela03252: 這類遊戲太繁瑣,註定小眾04/20 10:54
推 egg781: 如果要玩這類型,我其實不會選擇"類",我會等XCOM出續作04/20 10:56
推 st550296: 類xcom的話 推鐵血聯盟3 蠻好玩的04/20 10:56
→ egg781: 類銀河惡魔城的話我就沒那麼要求,操作性和地圖評價好的話04/20 10:56
→ egg781: 我就會玩玩看,像這幾天我就在玩最後信仰04/20 10:57
→ egg781: 說時在瀆神比最後信仰順暢,格擋也比最後信仰好用04/20 10:57
→ sillymon: 可能要等他出一款日式acg風格的吧?04/20 10:58
→ egg781: 不過最後信仰我覺得玩起來還行啦04/20 10:58
→ sillymon: 類魂很難模仿,至今我認為有成功的也就一款p的謊言,銀04/20 10:58
→ sillymon: 河惡魔城倒是有不少很優質的遊戲04/20 10:59
推 vsepr55: 不可能,要動腦不能腦袋空空一直按攻擊鍵04/20 10:59
※ 編輯: RedDanor (1.171.110.108 臺灣), 04/20/2025 10:59:41
→ sillymon: 是說戰場女武神算類xcom嗎? 04/20 11:00
→ h75311418: 紛爭終結者或是xcom 奇美拉小隊 柏德之門3 應該有符合 04/20 11:00
→ h75311418: 你要的吧 04/20 11:00
推 qwerty110: 難度設計很難拿捏 參考少前2 做太難被噴爆 現在416騎 04/20 11:00
→ qwerty110: 個車就通關 04/20 11:00
→ egg781: 銀河惡魔城不要太離譜都還不錯玩,就連從少女射擊2衍生出 04/20 11:00
→ qwerty110: 以上是說手遊 單機的話難一點可以吧(x 04/20 11:01
推 HuMirage: 奇美拉小隊簡化太多了不喜歡,戰棋還是平衡為重 04/20 11:01
→ HuMirage: 手遊就不可能上難度的 太小眾 04/20 11:01
→ egg781: 的少女魔淨(很陽春的類銀河惡魔城),我都覺得還不錯玩 04/20 11:01
推 Yoru: 少前2是因為手遊得賣角色+黏著度才不好拿捏吧 04/20 11:02
→ egg781: 奇美拉小隊算是實驗性質~把戰鬥規模縮小在攻堅 04/20 11:03
→ lastphil: 少前二都撤退了 04/20 11:03
→ egg781: 但難度依然不是開玩笑的,現在的版本不知道,以前剛發行時 04/20 11:03
→ egg781: 聖環幫最後一關比主線最後一關還要難打XDDDDDDDDDD 04/20 11:03
→ egg781: 奇美拉小隊還有很騷的蛇蛇大姊,跟其中一個隊員還交往過 04/20 11:04
推 marx93521: 戰棋類一直都是小眾 04/20 11:04
推 st550296: hard west2 也不錯 04/20 11:05
→ h75311418: 有在關注這款之後要出的shadow of the road 04/20 11:06
推 JIUNG: 你猜猜為什麼他們都叫做類XCOM 04/20 11:06
→ egg781: XCOM這種玩法有些策略難度,所以我比較信任XCOM這品牌 04/20 11:09
→ egg781: 而且連XCOM自己都曾經沒做好平衡,所以很難相信類XCOM 04/20 11:10
→ D44NFY: 很難 而且玩了一堆類xcom後反而覺得紛爭終結者這個特別不 04/20 11:11
→ D44NFY: 像xcom的最好玩 04/20 11:11
→ egg781: 我有想起一款嘗試過的類XCOM,Mutant Year Zero 04/20 11:13
推 st2k8: 要流行早流行啦,但我感覺至少獨立一直都有一群很 04/20 11:13
→ st2k8: 喜歡做這種不怕沒得玩 大概 04/20 11:13
→ h75311418: Xcom 團隊有出漫威午夜之子呀搭配卡牌滿好玩的 04/20 11:13
→ egg781: Mutant Year Zero:Road to Eden對我來說就是失敗的類XCOM 04/20 11:13
→ egg781: 因為午夜之子沒有掩體概念所以我就沒提了 04/20 11:14
→ egg781: Mutant Year Zero在敵人和武器的平衡設計上真的有夠爛 04/20 11:15
→ egg781: 他的命中率比XCOM更好笑,厲害吧 04/20 11:15
→ kinuhata: 戰場女武神本來也有機會長紅吧 結果自己把自己玩死 04/20 11:17
推 awhat: 紛爭終結者 04/20 11:22
推 Heisenberg29: 廢土3、旗幟傳說,很難戰棋本來就小眾+1 04/20 11:24
推 betweenus020: 99% miss(摔手把) 04/20 11:30
推 wulouise: 馬利歐瘋兔我覺得算是有趣 04/20 11:30
推 cliffwun1027: 這類型一直都有那來小眾了 04/20 11:40
推 KAGOD: 同三樓 04/20 11:49
推 Heisenberg29: 看怎麼定義小眾吧,BG3發售後版上對龍與地下城小不 04/20 11:49
→ Heisenberg29: 小眾也是吵了一大串 04/20 11:49
推 qweertyui891: 馬利歐瘋兔我覺得微妙,畢竟融合場景動作解密,跟XC 04/20 11:52
→ qweertyui891: OM純度有差 04/20 11:52
推 aa851202: 紛爭終結者是包著類XCOM皮的RPG,哪款類XCOM能出四五十 04/20 11:53
→ aa851202: 個敵方單位? 04/20 11:53
推 dickec35: 戰場女武神就小有名氣但沒到大賣,4代銷量大概不理想就 04/20 11:56
→ dickec35: 沒下文了 04/20 11:56
→ dickec35: 不如把系列評價最高的3代重製一下 04/20 11:56
→ h75311418: 應該說不會現象級那種紅,但相關類型遊戲出的不少持續 04/20 11:58
→ h75311418: 有在出,廣義類別玩過的可能比想像中還多 04/20 11:58
推 gm79227922: 類Xcom就蔚藍檔案 只是簡化太多了 04/20 12:00
推 Livin: Xcom類型的一直都超小眾,如果降低難度就沒特色了 04/20 12:04
推 ruby080808: 很難==這種類型還是比較小眾的 04/20 12:06
→ dickec35: 蔚藍檔案根本不同類型吧,既不是回合制也不能自由移動 04/20 12:07
推 forsakesheep: 太難,走格子類難都是難在計算跟規劃,跟動作遊戲 04/20 12:09
→ forsakesheep: 類別那種操作相對簡單的差很多,越ㄏㄠㄨㄢ通常設 04/20 12:09
→ forsakesheep: 計越複雜 04/20 12:10
推 bladesinger: 蔚藍檔案是在策畫初期要走xcom風格,但是後來設計組 04/20 12:16
→ bladesinger: 認為太繁雜玩家無法接受,就改成現在這種卷軸式推進 04/20 12:17
→ bladesinger: 開發代號MX的X就是XCOM 04/20 12:17
推 chualex66: 想到貼臉99% miss,這種太過戰術又容易翻車的不夠速食 04/20 12:29
→ chualex66: ,不適合現代人 04/20 12:29
推 jamesrush: 有一陣子也是一直想找類似的 後來玩到鐵血聯盟3真的大 04/20 12:44
→ jamesrush: 推 人物系統 武器系統 劇情都很讚 04/20 12:44
→ efreet: Chains of Freedom也只有戰鬥像XCOM而已,它是劇情導向的 04/20 13:10
→ efreet: 線性RPG,比較類似Mutant Year Zero那樣 04/20 13:11
→ Gravity113: 有貼臉98%miss嗎 04/20 13:30